Hra Breaker Smogon

Hra Breaker Smogon

Hra Breakers v rámci konkurenční metahry Smogon, která drasticky ovlivňuje Pokémoni metagame do té míry, že jsou posláni do říše Uberů. Málo z nich Poznámka Mega Rayquaza, Regular Zacian, Zacian-Crowned, Dynamax a téměř Mega Gengar dokonce skončili vyhnáni do říše Anything Goes.




otevřít/zavřít všechny složky Reklama:

Generace I
  • Mewtwo, jediný Pokémon, kterému bylo zakázáno soutěžit od doby, kdy vznikl Pokémon je původní hra breaker. Zpět v Generaci I měl Mewtwo (s ohledem na skutečnost, že speciální se počítá jak pro speciální útok, tak pro speciální obranu) v podstatě BST (základní statistika celkem) 744 takže je nejen vyšší než všichni ostatní pokémoni v té době, ale také vyšší než každý jiný pokémon, který kdy byl vydán až do generace 6 (včetně Arceus !). Aby toho nebylo málo, byl to typ Psychic (sám o sobě přerušovač hry) a široký fond tahů pro dokonalé využití každé ze svých statistik. Z Vánice , do Hyper Paprsek k bariéře zvyšující odolnost, do posledního příkopu Sebedestrukce , dokonce i obávanému (a tehdy ještě ne zakázanému) Double Teamu v kombinaci s Recover. Třešnička na dortu? Amnézie . Což v Gen I posílilo svůj Special o dva stupně Poznámka Což se počítalo jak speciální útok, tak speciální obrana . A když to zkombinujete s vysoce výkonnými speciálními pohyby jako Psychic, Thunderbolt a výše zmíněný Blizzard, máte téměř nezastavitelného Pokémona hromadného ničení. Zatímco Mewtwo byl zjevně zmírněn výrazně od těch dob zůstala oporou Uberů pro každou generaci; i bez Mega Evolutions, které získal v Gen VI, je to stále neuvěřitelně všestranná a přizpůsobivá ofenzíva Jack-of-All-Stats který dokáže většinu věcí, ne-li všechny dobře, a může se posunout tak, aby vyhovoval většině rolí v týmu. Citovat Smogon : ' RBY Mewtwo je jediný nejmocnější Pokémon v jakékoli generaci. Nic se ani nepřibližuje syrové destruktivní síle této věci. To je vše, co lze říci o radosti, která vstoupí do srdce šestiletého dítěte, když zajme Uber a může se skutečně nazývat Mistrem Pokémonů. '

    ' Šeky a počítadla : Ani náhodou. Nic nemůže plně čelit Mewtwo; někteří to však dokážou rozmyslet. ' .
  • Mew, jediný další Pokémon zakázaný z Gen I, má 100 základních statistik o všem , což je na svou dobu neuvěřitelné, tedy bylo extrémně objemné, rychlé a silné . To v kombinaci s Psychickým psaním a schopností učit se každý TM , učinil Mew extrémně nepředvídatelným. Nicméně, vzhledem k Power Creep v Gen V a rozsáhlá omezení na Baton Pass v Gen VI, Mew's již není považován za Game Breaker a jeho hlavní použití je porazit Stall.

generace II
  • Perish Trapping (používá Perish Song k omdlévání protivníka ve 3 kolech a Mean Look/Pavoučí síť, aby nemohli uniknout a anulovat efekt) byla velmi účinná strategie díky primárně obranné povaze metahry. V kombinaci s pohybem navozujícím spánek by se neurážliví Pokémoni stali bezmocnými proti jejich bezprostřednímu zániku, což vedlo k tomu, že pohyby vyvolávající spánek a pasti byly zakázány na stejné sadě pohybů Smogonem. Rychlejší tempo metahry v pozdějších generacích by učinilo tento zákaz zbytečným a omezilo účinnost Perish Trapping obecně, ale to je pravděpodobně důvod, proč Misdreavus, nejpozoruhodnější uživatel této strategie, se již v pozdějších generacích nemohl naučit Hypnózu. Je to také největší část důvodu, proč se Mega Gengar stal tak široce opovrhovaný fanouškovskou základnou a rychle získal pověst jednoho z nejsměšněji zlomených a nejnásilnějších Pokémonů vůbec.
  • Ho-Oh je fyzické monstrum s příliš velkým objemem na něco, co zasáhne tak tvrdě a má tak dobrý pohybový fond; skutečně, část důvodu, proč je Ho-Oh tak ošklivý, je ten, kolik sad dokáže dobře běžet, takže vypořádat se s ním je pekelný hazard. Gen V to také dal Regenerátor jako Skrytá schopnost, která jí umožňuje ničit věci Statečný pták celý den a pak prostě vypnout, když jeho zdraví klesne na jeho vkus příliš nízko, stejně jako nabídnout určitou izolaci proti Stealth Rock, na kterou má 4x slabost. Gen VI mu dal další náhodnou podporu zavedením typu Fairy, protože Ho-Oh odolává útokům Fairy; Navíc díky nově objevené schopnosti Defog odstranit nebezpečí vstupu každého ze Stealth Rock je ještě menší problém a dává mu ještě více šancí prorazit všechno.
  • Lugia je mezitím dost možná nejlepší zdí ve hře. Nejen, že je neuvěřitelně objemný, ale je také extrémně rychlý a má ještě více možností než Ho-Oh. Dokáže překonat téměř cokoli, ať už je to naprostým opotřebováním, nesčetnými stavovými efekty, několika vynucenými přepínacími pohyby, které má k dispozici (což je fantastické, když se zabýváte věcmi, které vyžadují nastavení), nebo opravdu, prostě jakkoli to sakra cítí. Gen V mu dala Multiscale, díky čemuž je téměř nemožné ho vyřadit, pokud ho předem nerozbijete, protože schopnost snižuje poškození o polovinu při plném výkonu (a základní rychlost 110 znamená, že je rychlejší než hodně jiných Pokémonů, zejména většiny jeho vrstevníků (stejně jako Dragonite a Lunala, jediný další Pokémon, který má Multiscale a funkčně identický Shadow Shield), navíc má přístup ke spolehlivým možnostem obnovy). Pokud chce přetrvat věci a ochromit útočné schopnosti týmu soupeře, stále má tlak, ale pokud chce nikdy, nikdy neomdlít a přinutit věci, aby vytáhly všechny překážky, aby to porazily a pak skončily nuceny odejít kvůli jejich potížím, Multiscale je vaše nejlepší sázka. Stealth Rock je stále problém, ale s Defog od Gen VI je to zcela zvládnutelné.
  • Celebi, podobně jako Mew, je extrémně objemný a dokáže se naučit pohyby jako Leech Seed, Recover a Heal Bell, což znamená, že je neuvěřitelně těžké způsobit, že omdlí. Člověk by si myslel, že mít 7 slabin by to vyvážilo, ale útoky typu Bug byly docela vzácné (jedinými uživateli byl Heracross, který je slabý pro Psychic a je překonán Celebi a Forretress), útoky typu Ghost na Pokémony typu Ghost neexistovaly a Poison byl pro Psychic slabý. Útoky typu Fire a Dark byly také vzácné (používá je pouze Houndoom, a Celebi se mohli naučit Baton Pass, aby zabránili Houndoomovi v pronásledování ), a mohl snadno přežít ledový paprsek od většiny Pokémonů. To v podstatě znamenalo, že Celebi mohla zapnout cokoli, vynutit si to a pak se znovu přepnout téměř bez úhony. Bylo to tak špatné, že někteří lidé museli vnutit HP Bug na některých Pokémonech, aby zabránili Celebi přijít zdarma. Čas byl však (ironicky dost) k Celebi velmi nevlídný, protože jeho nesčetné slabiny získaly více pohybů a Pokémony se skutečným oomph, takže bylo mnohem snazší zabíjet a Power Creep nastavit, aby jeho kdysi neuvěřitelné statistiky byly pouze průměrné.

generace III
  • Ruby a Safír dal Wobbuffetovi schopnost Shadow Tag, která brání soupeři v přepnutí a Encore do svého fondu přesunů. Nutit soupeře pomocí Encore, aby opakoval své tahy a zároveň mu zabránit ve změně, je možné jedna z nejsadističtějších strategií Pokémoni má nabídnout. Pokud se soupeř rozhodl toto obejít pomocí neškodlivého pohybu, jako je tanec s mečem, Wobbuffet by šťastně přešel na jiného člena skupiny, který pak měl volnou tah, aby si nastavil jakýkoli stat buff, který by chtěl, zatímco soupeř byl stále Encored. a bezmocný. A tím, že dá Wobbuffetovi předmět Zbytky Poznámka což mu dává 1/16 z maximálního výkonu každé kolo (opět si všimněte, že Wobbuffet má téměř nejlepší HP ve hře) , mohl zůstat na nohou téměř neomezeně dlouho. To dává Wobbuffetovi pochybnou čest být prvním nelegendárním Pokémonem, kterému byla zakázána soutěžní hra. A druhý? Wynaut. Wobbuffetův dítě formulář. Pokud by to nebylo dost špatné, představte si dva Wobbuffety, oba mají zbytky, stojící proti sobě. Ani jeden nemůže útočit kromě Struggle (a pamatujte si, že Wobbuffet má také maximální útočnou sílu) a ani jeden se nemůže vypnout. Doslova bitva, kterou nemůže vyhrát nikdo. To ve skutečnosti způsobilo, že Nintendo změnilo pravidla oficiálních turnajů, nejprve zakázalo použití zbytků na Wobbuffetu a poté změnilo formát všech následujících turnajů na čtyřhry, kde je Wobbuffet většinou mrtvá váha. Poznámka Zabrání soupeři v přechodu, ale protože nemůže přinutit protivníky, aby se na něj zaměřili, zaměří protivník své útoky na Wobova partnera, čímž znehodnotí jeho protichůdné schopnosti, zatímco svého partnera donutí bojovat dva na jednoho. .
  • Kyogre dostane zvláštní zmínku; jeho Drizzle automaticky přivolá déšť, jakmile je Kyogre vyslán na pole, což zvyšuje sílu pohybů typu Water o 50 %, se STABem. Nemluvě o tom, že déšť vyvolaný mrholením trval trvale ( dokud ji generace VI nezměnila tak, aby vydržela pouhých 5-8 otáček ), pokud to nenahradí jiné počasí. Kromě toho má Kyogre přístup k Hrom , který má 100% přesnost během deště, a Ice Beam pro práci s draky a trávou. Vzhledem k tomu, že jeho speciální útok je masivních 150 s úžasnými 140 základními speciálními obranami, můžete mu dát výběrové specifikace pro další posílení jeho speciálního útoku nebo výběrový šátek, abyste zvýšili jeho rychlost do bodu, kdy by to dokázalo jen pár pokémonů bez samotného šátku Choice. překročit ji, abyste viděli, jak zničující je v bitvě. Jedním z největších lákadel pro Kyogre musí být Water Spout, pohyb typu Water, který má neuvěřitelných 150 výkonů, pokud má Kyogre plný HP; zkombinujte to s STAB a Drizzle a bude to zničující komukoli, pokud neodolá pohybům vodního typu nebo nejedná jako první před Kyogrem.
  • Groudon je stejně zničující, s masivně vysokým útokem 150 a velmi působivou obranou 140 může velmi dobře fungovat jak v útoku, tak v obraně, protože Groudon má k dispozici fantastické podpůrné pohyby, jako je tanec s mečem, rock Polish, Thunder Wave, Stealth. Rock a řev. Zatímco Groudon nezískává STAB z typu Fire, protože je čistě typu Ground, Drought je fantastický, protože zvyšuje sílu pohybů typu Fire, takže se dobře spáruje s Fire Punch, Fire Blast a Overheat a oslabuje. Pohyby vodního typu, na které je Groudon náhodou slabý, takže Groudonovi v ostrém slunečním světle zanechávají jen útoky typu led a tráva.
  • Rayquaza. Typ Dragon/Flying se 150 útoky na obou stranách, s nevýhodou ne tak vysoké rychlosti 95 a slušné obrany a speciální obrany. S přístupem k obávanému tanci mečů a dračímu tanci pošle Rayquaza kohokoli do světa bolesti, pokud se jí podaří nastavit. Rayquaza má k dispozici také Extreme Speed, kdy udeří jako první, než soupeř mohl použít svůj vlastní prioritní tah. Rayquaza také obsahuje zničující pohyby, jako je Outrage, Draco Meteor, Earthquake, Overheat, Fire Blast, V-create Poznámka jen jinak se naučil Victini , a jeho Tajné umění , Dračí výstup.
  • Deoxys má 4 formy a všechny jsou svým vlastním způsobem Game Breakers:
    • Forma útoku je definicí Skleněné dělo se 180 útoky (pátý nejvyšší útok a třetí nejvyšší speciální útok), ale 20 obran (druhá nejnižší obrana a a nejnižší zvláštní obrana). Má také neuvěřitelných 150 rychlostí, což znamená, že je dostatečně rychlý na to, aby spustil Attack boosting Natures a stále překonal 130 rychlost. Budete potřebovat buď Pokémona s Choice Scarf, nebo prioritní tah, abyste jej porazili, a dokonce to ani není jistý způsob, jak to udělat, protože Deoxys by mohl držet Focus Sash.
    • Deoxys-N je podobný formě Attack, ale s menším urážením a trochu větším objemem, ale ne natolik, aby na tom záleželo. To způsobuje, že je to považováno za hrozné ve hrách, kde je povoleno Deo-A, ale zaplňuje stejné místo, jaké by mělo ve hrách, kde není.
    • Deoxys-D se láme více nepřímým způsobem. Při použití jako Hazard Setter to bylo extrémně zničující, protože si vynutilo spoustu přepínačů, a tudíž volné otáčky pro stohování Spikes. Bylo to dost objemné, že jen hrstka Pokémonů dokázala OHKO maximálně HP Deoxys-D Poznámka a tomu by se stejně dalo předejít používáním defenzivních EV a nedalo se snadno posmívat, protože mohl obsahovat mentální bylinu nebo použít magický kabát k zabránění posměchu. Skutečnost, že je zaručena alespoň Stealth Rock a několik vrstev Spikes, z ní udělalo perfektního ofenzivního podporovatele, který dává příliš mnoho síly ofenzivním týmům.
    • Deoxys-S byl extrémně všestranný. Mohlo by být použito jako sebevražedné vedení k nastavení Stealth Rock, Screens nebo Spikes k podněcování hyper-ofenzivy podobně jako Deoxys-D, stejně jako Revenge Killer, který by mohl překonat rychlost téměř každého Pokémona. se zvýšenou rychlostí a dokonce i anti-olovo.
  • Řetězová kontroverze Baton Pass, která začala v Gen VI, skončila zpětně a ovlivnila předchozí metahry, protože neustále přiměla lidi, aby si uvědomili, že nejsou jen nespolehlivým trikem, ale legitimně centralizují. Generace III má pravděpodobně nejslavnější historii se Smogonovým přístupem k takovým týmům, protože zatímco Generace IV tento přesun přímo zakázala a Generace V jej omezila na jednoho Pokémona v týmu a zároveň zakázala Rychlost Po propuštění byl Baton Pass příliš integrální součástí Gen III, než aby mohl být zcela odstraněn. Místo toho se pokusili zakázat jeho nejvykořisťovatelské aspekty.
    • Mohli ji mít pouze 3 Pokémoni v týmu, čímž se zabránilo zasvěcení celého týmu.
    • Smeargle, Pokémon, který se dokázal naučit každý pohyb ve hře, byl tedy nejhorším zneužitím tohoto tahu (zejména měl jedinečnou schopnost projít Ingrainem, pohybem, který zabránil aktivnímu Pokémonovi přepnout se, a tím zastavit pokusy o resetujte zvýšení statistik vynucením přepínače přes Whirlwind nebo Roar). V důsledku toho nebylo povoleno mít Baton Pass ve své pohybové sadě a toto pravidlo bylo zavedeno dlouho poté, co se pokusili jednoduše zakázat Ingrain na Smeargle.
    • Nejvíce neočekávaně skončilo, že pan Mime byl zakázán pro Ubers z podobných důvodů jako Smeargle: jeho schopnost Soundproof fungovala podobně jako Ingrain v tom, že zrušila Roar. V pozdějších generacích by to nebyl problém, protože jiní Pokémoni mohli používat Whirlwind, ale tady se to mohlo naučit jen několik běžně používaných Pokémonů, což vedlo k hráči jsou nuceni používat specifické Pokémony a omezenější sady pohybů, jen aby se vypořádali s panem Mimem . Pozoruhodné je, že pan Mime je jinak v OU ​​docela neohrabaný Pokémon, ale Baton Pass byl prostě tak ohromující, že k jeho získání stačilo mít ho a zvukotěsný. Vykopli nahoru .

generace IV
  • Hlavní rozdíl v Gen IV a V, a dokonce i poněkud v Gen III ve srovnání s prvními dvěma generacemi, je ten, že oficiální turnajové formáty se posouvají k nesinglovým bitvám, takže Pokémoni a schopnosti a pohyby nejsou ve skutečnosti vyvážené směrem k singlům 6- na-6 jako předtím. To vede k věcem, které, i když jsou v pořádku pro dvojí/trojité bitvy (kde jeden Pokémon riskuje, že bude ústředním bodem pro útok, což by mohlo minimalizovat jeho dopad), v singlech se tentýž mon stane opravdu mocným, protože v singlech může vydržet déle. mít větší dopad.
  • Obecně řečeno, čtvrtá generace viděla Dragon-types silně obroušené. Nový pohyb Draco Meteor, speciální pohyb draka se 140 základními silami, se naučil každý plně vyvinutý drak a v podstatě jednorázové cokoliv jiného než ocelového typu . Outrage byl také vylepšen a stal se jedním z nejsmrtelnějších útoků ve hře v Generaci IV se zvýšením síly z 90 na 120. S příchodem fyzicky-speciálního rozdělení se Dragon Claw a Outrage změnily ze speciálních pohybů na fyzické. Salamence, Dragonite a Garchomp spouštějí STAB Outrage ze svých vynikajících Attack statů. Extrémně populární leštěný pohyb Dragon Dance, široce rozšířený mezi draky, by nyní mohl být použit k posílení pohybů typu Dragon. Jiné typy draků než Garchomp si nyní mohou vybrat z fyzických, speciálních nebo smíšených útočných setů, které podkopávají jejich tradiční žetony, zejména při zohlednění nových položek Choice. Poznámka zvýšení jednoho z útoku, speciálního útoku nebo rychlosti o 50 % za cenu svobody měnit pohyby . Na konci Gen IV byly Garchomp, Salamence, Latios a Latias všechny zakázány v Ubers, což vedlo k tomu, že Dragonite, Kingdra a Flygon byly jediné skutečné takové hrozby, které zůstaly ve standardu Gen IV Smogon.
    • Latis měl extrémně dobré psaní, útočné i obranné, spolu s velkou objemností, směšným množstvím síly a úžasnou rychlostí. Oba by mohli pustit Specifikacemi posílený Draco Meteor na cokoli a způsobit směšné množství poškození, zvláště Latios, i když bylo neuvěřitelně snadné provozovat Semi-Stall týmy s úžasným obranným jádrem a spoustou útočného tlaku s Latiasem. I když byly v Gen V zakázány, Soul Dew je stále zakázán, protože jim poskytuje bezplatnou klidnou mysl.
    • Hlavní věc, kvůli které se Salamence zlomila, bylo to, že se mohla snadno přepnout díky svým dobrým resistům, Intimidate a dobré rychlosti základní 100 a donutit soupeře uhodnout, zda provozuje sadu Dragon Dance nebo Mixed Set, které obě měly divoce odlišné žetony a mohli byste snadno ztratit dva Pokémony, pokud jste hádali špatně. I když hádáte správně, stále utrpíte brutální poškození a možná dokonce ztratíte svůj žeton Draco Meteor nebo tah pokrytí, jako je Brick Break nebo Earthquake. A byla tu 'třetí' objemnější sada, která se mohla snadno postavit na Scizora, jeho nejčastějšího zabijáka pomsty. Pokud jde o sadu DD, její rychlost 100 je to, co ji posunulo nahoru. Nyní musí Scarf Jirachi nebo Flygon nejprve vyhrát remízu Speed, zatímco Scarf Heatran nemá šanci. Z tohoto důvodu nebyl Dragonite považován za zlomený, protože je pomalejší a má nižší útočné statistiky.
    • Garchomp by klidně mohl být jedním z nejmocnějších nelegendárních Pokémonů, které kdy byly vytvořeny. Má vynikající Attack, fantastickou kombinaci typů Poznámka před 6. generací existovali pouze tři Pokémoni (Bronzong se schopností Levitate, Shedinja a Skarmory), kteří dokázali odolat útokům typu Dragon i Ground Garchomp dostane STAB-boost, z nichž všichni jsou slabí na ohnivé útoky, které Garchomp dokáže. také použít , velmi dobrá rychlost a dobrý objem. Vlajková sada Garchomp obsahovala Yache Berry, která snížila účinnost útoků typu Ice, hlavní slabinu Garchompa vedle typu Dragon. To mu umožnilo vypnout Swords Dance a zaručilo jedno nebo dvě KO, než Garchomp spadne. Ještě nenáviděnější verzí byl BrightPowder-Chomp, který v kombinaci se schopností Sand Veil Poznámka přesnost protivníka je snížena na 80 % v písečné bouři, která je v této generaci všudypřítomná, a BrightPowder odečte dalších 10 % znamenalo, že když je ve vašem týmu pouze Tyranitar, útoky zasáhnou Garchompa maximálně ze 72 % – což Garchomp mohl vesele zneužít pomocí Náhradníka, dokud neuhne útoku, Swords Dance a zametání. To vše je ještě jednodušší, protože Garchomp se může zapnout a vytlačit většinu Pokémonů, protože to bylo neuvěřitelně nebezpečné.
  • Psaní Steel/Dragon od Dialgy je jedním z nejlepších v defenzivě, kromě toho, že má velký fyzický objem. Defenzivní sestavy mohly stále tvrdě zasahovat bez investic, útočné sestavy mohly snadno přijímat zásahy, zatímco bylo těžké je zastavit, a obě mohly poskytovat týmovou podporu díky tomu, že se mohly naučit Stealth Rock.
  • Palkia's Water/Dragon psaní to dává za pravdu jeden slabost v této generaci ( na Dragon, jeden z jeho vlastních typů ) a má rychlost 100, zatímco většina legendárních Pokémonů má obvykle 90, což znamená, že může pohodlně provozovat jiné předměty než Choice Scarf. Stejně jako Dialga je těžké postavit se mezi její silné útoky STAB (zejména Spaceal Rend, 100-silový tah draka se zvýšenou kritickou šancí a bez skutečných nevýhod) a pokrytím a dokáže spustit defenzívnější sety, které je těžké prolomit a přitom stále udeřit. zadní.
  • Giratina. Má dvě podoby. První z nich je a Kamenná zeď schopný zablokovat 90 % hry a zároveň zabránit použití Rapid Spin, zatímco ten druhý je Mocný ledovec (10 rychlostních bodů chybí k a Bleskový Bruiser ), kterému se to daří i přesto, že není schopen držet předmět, aby zvýšil své průměrné útočné statistiky (pomáhá to, že předmět, který musí držet, aby mohl použít tuto formu, také zvyšuje sílu jeho STAB pohybů o 20 %).
  • Manaphy v této Gen a Gen V, i když z různých důvodů. V Generaci IV měla dvě sady: útočnou sadu Tail Glow s dostatečnou rychlostí a objemem, aby snadno utáhla zametání, a objemnou sadu Calm Mind, díky níž byla téměř nezničitelná. Generace V mezitím udělala ještě více a Bleskový Bruiser , protože by se to dalo snadno nastavit pomocí Tail Glow/Calm Mind, použijte Odpočinek v dešti, abyste se zbavili stavu a vraťte se zpět do plného zdraví, pouze aby ho probudila Hydration, a pak spusťte zátah s absurdně silným Scald nebo Surfem. které také podpořil déšť. Manaphy měl také klíčové rezistence a pokrytí v Ice Beam a Energy Ball, což mu umožnilo snadno prorazit týmy Stall.
  • Darkrai je sám o sobě brutální. 135 Special Attack, i když není tak směšný jako některé další věci, se kterými se bude zabývat, je stále velmi působivý a 125 Speed ​​je jedním z nejrychlejších dostupných. Jeho movelist je však to, co ho posouvá za hranu. Za prvé, má velmi užitečné Tajné umění s názvem Dark Void, což je induktor spánku s 80% přesností (většina spánkových pohybů má daleko horší přesnost). Ve spojení s jeho vynikající rychlostí toho není mnoho, na co by nemohl skočit, a jeho Schopnost způsobuje poškození každé kolo spícím nepřátelům a působí jako slabší, ale bez noční můra. Jeho hlavní slabinou je jeho křehkost a zranitelnost vůči vrahům pomsty, ale obojí kompenzuje tím, že dokáže způsobit dostatečné poškození, aby vytvořil nepřekonatelnou výhodu, než bude vyřazen.
    • Dark Void byl sám o sobě také směšně silným krokem ve formátech Doubles, díky své schopnosti umístit Všechno oponovat Pokémona ke spánku, být spolu s Relic Song jediným multicílovým pohybem navozujícím spánek (ve spojení s jeho pravidelnou 80% přesností to znamenalo, že Dark Void měl 90% šanci uspat alespoň jednoho z protivníků). Dark Void byl tak dominantním tahem, dokonce i ve formátech, kde Darkrai není k dispozici (ale Smeargle ano), že tento tah byl zakázán ve všech formátech Doubles a dokonce i v některých oficiálních turnajích VGC, dokud nebyl masivně nerfován v Generaci VII na bod téměř zbytečnosti (snížení jeho přesnosti na ubohých 50% a také to, že Dark Void selže, pokud je používán čímkoli, co není Darkrai).
  • Shaymin Sky forma je Togekiss na steroidech. Své Přesun podpisu , Seed Flare, způsobuje těžké poškození a má 40% šanci, že krutě sníží zvláštní obranu. Nebylo by to samo o sobě tak špatné, až na to, že náhodou ano Klidná Grace , což zdvojnásobuje tuto šanci. To v kombinaci s jeho bleskovou rychlostí znamená, že se na něm nemůže nic zapnout, pokud nebudou mít to štěstí, že nedostanou svůj Sp. Obrana snížena. A pak je tu Air Slash, který má také zdvojnásobenou 30% šanci na ucuknutí, navíc Shaymin-S je směšně rychlý. Shaymin-S se ukázal jako takový problém, že hlasování o jeho zákazu pro Ubers bylo a jednomyslný hlasování.
  • Arceus má základní statistika 120 ve všem (což znamená neuvěřitelných 720 základních stavů, které ve výchozím nastavení nemají obdoby), fond přesunů, kterému konkurují pouze Mew a Rozmazávat a schopnost změnit jeho typ (a typ jeho mocného útoku Judgment) držením jedné ze sedmnácti elementárních desek nebo Z-krystalů. To z něj dělá velmi univerzálního a nebezpečného Pokémona, který je schopen duplikovat téměř každého Pokémona ve hře a přitom plní stejné role se stejnou úrovní efektivity, vše v jednom balíčku. A i tehdy nejobávanější Arceus set jednoduše jej spustí jako normální typ, aby poškodil protivníky extrémní rychlostí posílenou tancem mečů (plus jeden nebo dva tahy pokrytí), jednoduše proto, že tomu tak není potřeba schopnost nebo dokonce superefektivní STAB prospívat, když obsahuje téměř vše, co je v dohledu, s božskými statistikami a pravděpodobně nejsilnějším prioritním tahem v sérii. Účinně konkuruje Xerneas a Mega Salamence, pokud jde o rozbitost. Je to jediný Pokémon v éře diamantů a perel, který zpětně přešel do AG (Anything Goes), přičemž stará metahra Uber byla přepracována ' Žert Uber .'

Generace V
  • Reshiram, legendární obálka pro Pokémon černý , těží z téměř neodolatelného STABu (díky Turboblaze, Mold Breaker s luxusním jménem) a spáruje se s Groudonem stejným způsobem, jakým se Palkia spáruje s Kyogre. Na druhou stranu Zekrom těží ze svého extrémně vysokého Attacku a silného Bolt Strike, což je velmi účinný Wallbreaker.
  • V metahře Generace V vyvolal jeden herní styl na online simulátorech docela velké pobouření; Dešťové týmy. Díky tomu, že Dream World dokáže odemknout Pokémony s unikátními skrytými schopnostmi, získal Politoed Kyogre's Drizzle za schopnost Dream World, vyvolávající permanentní dešťové bouře. V kombinaci se schopností zdvojnásobení rychlosti Swift Swim a fantastickou obranou a neutrálním pokrytím Water byla tato meta hra zcela zničena bleskem obscénně rychlých, silných a objemných vodních Pokémonů, přičemž Kingdra, Kabutops a Ludicolo byli považováni za úroveň Uberu. bojovníci. Přidejte k tomu Manaphyho, který dokáže maximalizovat svůj speciální útok pomocí dvou otočení nastavení a je imunní vůči stavu v dešti (umožňuje mu okamžitě léčit HP a status pomocí Rest), a není žádným překvapením, že Rain byl v metahře Generace V zcela dominantní. dokud Smogon neprohlásil, že je nezákonné používat Drizzle a Swift Swim společně.
  • Nováček na seznamu Uber generace V pro Smogon je Blaziken, první startér, který se dostal na tuto úroveň. Jeho skrytá schopnost, Speed ​​Boost, zvyšuje Blazikenovu normálně průměrnou rychlost o jeden krok v každém kole (a může použít Protect, aby zaručil první zásadní obrat), a předělaný High Jump Kick poskytuje Blazikenovi zničující tah STAB, který nesnižuje jeho statistiky. . Pod sluncem je jen málo věcí, které se mohou přepnout do Blaziken's Flare Blitz, aniž by byly okamžitě vymazány, zvláště po Swords Dance. Jeho největší silou je fakt, že se s ním musíte rychle vypořádat. I s tím má velkou šanci ochromit tým svým masivně silným útokem STAB. Trvalo to tři generace Power Creep aby se Blaziken vrátil na běžné úrovně (a ve skutečnosti dokonce mohl trávit čas pod OU).
  • Navzdory skutečnosti, že Generace 5 přinesla více způsobů, jak zkontrolovat Garchompa, byla znovu zakázána. I s kontrolami, jako je Air-Balloon Heatran, který by jinak mohl zaútočit na jakýkoli útok a zlikvidovat ho pomocí Skryté síly typu led, pokud se Garchomp schovával za náhradníkem, nemělo to šanci. Ve skutečnosti byla kombinace náhražky a tance mečů v písečné bouři hrozbou pro každého, kdo nedokázal rozbít náhražku a vyřadit Garchompa dříve, než příliš zesílila nebo postavila jinou náhražku. Na rozdíl od Gen 4, ve které byl Sand Závoj slámou, která zlomila velbloudovi hřbet, Sand Závoj a Mise založená na štěstí povaha této sady byla tentokrát zcela důvodem Garchompova zákazu, a jakmile se dostal Rough Skin a samotný Sand Veil byl zakázán, byl povolen znovu.
  • Excadrill. Má jednu z nejvyšších statistik útoku ve hře a jeden z nejlepších typů STAB, i když se zdá, že to vyvažuje jeho průměrná rychlost. Jeho schopnost, Sand Rush, však zdvojnásobuje rychlost v Sandstorm. Ve skutečnosti dosahuje tak vysokých rychlostí, že ho téměř nic nemůže předběhnout, a narazí jako náklaďák. Spárování s Sand Stream Pokémony, jako jsou Tyranitar a Hippowdon, činí aktivaci Sand Rush poměrně snadnou. Také se může učit Tanec s mečem ; nech to vyhodit jednu a míříš k a Total Party Kill . Být Ground/Steel, směje se Thunder Wave, Stealth Rock a Toxic. Priorita je do značné míry pouze věc, která to může zastavit. Nemělo by být překvapením, že byl zakázán.
  • Tornadus-T byl extrémně rychlý a měl Regenerátor a Otočte se, abyste odřízli jeho šeky a přitom je snadno přečkali. Nejničivější byl v dešti, kdy měl 100% přesné hurikány posílené STAB (obvykle posílené Life Orb protože Regenerator zmírnil zpětný ráz). Jeho dobro smíšené trestné činy také ho nechte spustit Superpower, aby se svalil přes Blissey a Tyranitar (jinak solidní odpovědi), zatímco Knock Off ho nechal ochromit vše, co se připojilo. Gen VI. Nerf počasí ho činí mnohem snesitelnějším, protože nemůže neustále používat Hurricane se 100% přesností.
  • Thundurus nebyl tak rychlý, ale stále měl velkou rychlost, která mu umožnila porazit většinu protivníků. Jeho sada Nasty Plot mohla snadno prorazit týmy s kombinací Thunder a Hidden Power Ice, Superpower mu umožnila překonat Blissey/Tyranitar (stejně jako Tornadus-T) a Vtipálek udělal z Thunder Wave ultimátní užitečnou odpověď na protichůdné posilující zametací stroje, protože priorita mu umožnila vypálit jeden, než omdlel. Generace VI Nerf počasí a skrytá síla ho dělají celkově slabším, ale stále mocným.
  • Landorus už byl v něčem problém BW se sadou Sand Force, která už byla považována za silnou, ale vydání Sheer Force přes Černá 2 a bílá 2 Radar snů byl tím, co ho posunulo přes okraj. S Life Orb by měl ekvivalent 228 speciálního útoku bez zpětného rázu díky programátorský vtip, který Sheer Force neguje a navíc mohl snadno vylákat své šeky a žetony, jen aby použil otočku a chytil je pomocí Tyranitar's Pursuit. Na rozdíl od Thundurus ho Gen 6 neučinila o nic méně výkonným Poznámka ve skutečnosti, buff na Knock Off sám o sobě udělal ještě víc a podruhé se stal Uberem.
  • Genesect byl rychle po svém debutu zakázán pro Ubers. S vysokou rychlostí, útokem a speciálním útokem, úctyhodnou obranou a automatickým 50% zvýšením útoku nebo speciálního útoku po zapnutí (v závislosti na tom, zda byla obrana nepřítele nebo speciální obrana nižší), to byl nejpoužívanější Pokémon. v OU v době své největší slávy. Standardní sestavení Genesectu bylo dosaženo nejméně neutrální pokrytí na všech standardních organizačních jednotkách a Uberech, takže proti tomu neexistovalo nic takového jako jistý protipól. Poznámka Jediný Pokémon v celé hře, který odolal standardním pohybovým sadám Genesectu, Rotom-Heat, postrádal obranu, která by Genesectu zatarasila, nebo útoky, které by dělaly cokoli jiného. Byl to také Stealth Rock slabý v metahře, kde Rapid Spin nebyl snadný. Další věc, která přidává k potížím při jednání s Genesectem, je jeho přístup k otočení do protisměru, což mu umožňuje uniknout před potenciální hrozbou pro něj nebo proti něčemu, co se zabývá hrozbou, a Download mu umožňuje tvrdě zasáhnout U. -otočte se i bez investování do útoku díky statistikám STAB, Download a útoků Poznámka má 120 základních útoků a speciálních útoků, ale jeho fyzický fond pohybu není tak dobrý jako jeho speciální, takže čistě fyzické sady Genesect jsou neobvyklé. . Heatran, který by jinak byl téměř bezchybným protipólem Genesectu, riskuje, že bude zasažen obratem, možná ztratí svůj Air Balloon a Genesect se přepne na, řekněme, Dugtrio, který ho zničí.
  • Bílý Kyurem je monstrum, když je mu dovoleno zaútočit. Základní speciální útok 170 znamená, že v závislosti na sadě může Kyurem-W vymazat prakticky cokoli správným pohybem. Mezi Draco Meteorem a Ice Beamem dokáže Kyurem-W zničit mnoho obranných hrozeb, jako například Lugia, Dialga a Kyogre. Učí se Fusion Flare, což mu dává tolik potřebné krytí proti Steelům, což mu usnadňuje život v případě, že se setká s takovými, jako jsou Ferrothorn, Scizor, Forretress a Bisharp. Zlepší se to; dejte Kyurem-W Specifikace výběru (posílení speciálního útoku výměnou za to, že budete uzamčeni na 1 tah) a většina obranných hrozeb padne na jediný útok. Jeho jedinou překážkou je jeho nešťastné sekundární psaní, které ho činí zranitelným vůči všem nebezpečím vstupu, stejně jako pohybům typu Fighting a Steel, a jeho poměrně nešikovná rychlost. Přesto je to masivní hrozba, více než její protějšek Black Kyurem, který má fond pohybů, který nemůže tak snadno zneužít, stejně jako jeho bílý protějšek.
  • Dalším hráčem Generation V Game Breaker, který Smogon zakázal, je schopnost Moody, která způsobí prudké zvýšení jedné statistiky (v podstatě bezplatné posílení akupresury), zatímco další každé kolo klesne o jednu úroveň. Přesto, že se objevuje na jinak přehlížených Pokémonech jako např Bibarel několik otáček zastavení může vést k nezastavitelnému, Noční nezranitelný Pokémon schopný zničit celý nepřátelský tým, zejména s ohledem na jednu ze statistik, kterou lze zvýšit Únik . Poznámka V generaci VIII byl Moody nervózní aby již neovlivňoval přesnost a únik, čímž byl odstraněn hlavní důvod jeho přemožitelnosti. Výsledkem bylo zrušení zákazu, než bylo zakázáno znovu, protože nebylo konkurenceschopné. Nepomohlo ani to, že jedním z Pokémonů, kteří získávají Moodyho, je zmíněný Smeargle. Abych citoval Smogona: Bidoof musel být kvůli této schopnosti téměř zakázán. Bidoof .
  • V roce 2019 bylo rozhodnuto zakázat všechny pohyby, jejichž jediným účinkem je spánek (Spor, Hypnóza, Prášek na spaní, Zívání, Temná prázdnota, Píšťalka z trávy, Krásný polibek a Zpívejte) z formátu Generation V. Je to proto, že spánek v generaci V funguje jinak: zatímco jeho trvání je kratší, což způsobí, že spící Pokémon vynechá pouze 3 otáčky, trvání efektu se resetuje pokaždé, když se Pokémon vypne. Zatímco v jiných generacích jste mohli obejít spánek strategickým zapínáním a vypínáním, abyste postupně odškrtávali časovač, v generaci V vám nezbývá nic jiného, ​​než držet neužitečného Pokémona na hřišti až 3 rovné otočky. Samozřejmě, žádný konkurenční hráč by vás nikdy nenechal promarnit tři po sobě jdoucí tahy, takže by se spánkové pohyby prakticky rovnaly a One-Hit KO přestěhovat se.
Reklama:

generace VI
  • pokémon x a y má obálku legendární, Xerneas. Jeho charakteristický tah, Geomantie, v podstatě dává dvě posily Quiver Dance Poznámka prudce zvyšuje svůj speciální útok, speciální obranu a rychlost po skončení tahu, po kterém ji Xerneas použil, což lze snadno opravit pomocí Power Herb, aby k posílení z Geomantie došlo v jednom tahu. Zkombinováno s jeho všestranné statistiky , protože je typu Fairy (fantastické psaní v Uberech, defenzivní i útočné) a má schopnost Fairy Aura posílit své útoky typu Fairy, je docela obtížné zastavit Xernease, aby roztrhal týmy venku pomocí několika spolehlivých kontrol a kontrů. . Zatímco uživatelé Choice Specs a Life Orb Xerneas jsou méně potenciálně zničující, jsou nakonec stejně velkou hrozbou kvůli jejich nebinárnímu hernímu plánu.
  • Yveltal, i když není tak okázalý jako Xerneas nebo schopný porazit celý tým jediným pohybem, je stále obrovskou hrozbou z různých důvodů. Za prvé, Dark/Flying je skvělé kombo, které je ještě lepší díky své schopnosti, která mu dává děsivě silné Dark Pulses, které udeří jako atomovky. Za druhé, je to jeden z nejlepších Life Orb uživatelé ve hře díky Oblivion Wing, což je extrémně silný odvodňovací tah, který je dále podporován STAB, což mu umožňuje v podstatě negovat cenu Life Orb HP. Oblivion Wing ve spojení s Roost and Faul Play (která je také posílena Dark Aura) a jeho pevná přirozená velikost z něj také dělá efektivní tank a přístup k nejsilnějšímu prioritnímu tahu ve hře s Dark Aura posíleným Sucker Punchem je další. Plus. Jeho nepohodlná rychlost a střední obranné psaní jsou překážky, ale celkově je Yveltal obrovskou hrozbou, se kterou by měl každý tým Ubers počítat.
  • Mega Blaziken dostává značné zvýšení statistik v útoku a rychlosti, i když je o něco slabší ve výsledném poškození než Life Orb Blaziken. Mnohem větší změnou je, že díky změnám v chovatelské mechanice má nyní Speed ​​Boost Blaziken přístup k Baton Pass. To mu nejen umožňuje projít oběma Swords Dance a Speed ​​Boost najednou, ale je mnohem těžší kontrovat, protože Blaziken může velmi dobře uniknout do counter-counteru. se všemi Blazikenovými vylepšeními . Říká to něco, v čem jsou bojovníci na vysoké úrovni Smogon byli z toho tak vyděšení, že to v podstatě rychle zakázali bez hlasování na začátku XY metagame, díky čemuž je Blaziken Uber již druhou generací v řadě.
  • Mega Gengar je blázen. Pro začátek získá Stínová značka schopnost a její statistiky Sp.Attack a Speed ​​jsou neuvěřitelné. Chytrý hráč může v podstatě 100% zaručeně odstranit vše, co brání zametání jiným Pokémonem, jako je Salamence, a umožnit tak ostatním Pokémonům zamést beztrestně díky jeho úžasný movepool , a může být přizpůsoben tak, aby porazil téměř cokoli. Taunt and Perish Song mohou snadno zničit Chanseyho a Blisseyho. Hidden Power Ice or Icy Wind zasáhne Garchompa a Landoruse se čtyřnásobnou účinností. Když Mega Gengar dokončil svou práci , to může právě tehdy Destiny Bond na cokoli, co přijde, se snaží pomstít je zabít a také je vyřadit . Nakonec, Gengarite byl zakázán od Smogon OU. Ani Ubers nesnížil naprostou hrubost Mega Gengara, protože nic tam nemělo žádné nástroje, jak se vypořádat s jejími podvody, a ze stejných důvodů byl na této úrovni nadále divoce zneužívající; ve skutečnosti se to tak zhoršilo, že Smogon podezříval Shadow Tag, že ho zakázal v Ubers, což by ho v případě úspěchu úplně postavilo mimo zákon. Nepodařilo se to a Mega Gengar musel zůstat, ale vzhledem k tomu, jak nedůvěřivý Smogon má tendenci být u Uberů zpočátku (protože Ubers je úroveň „jen pro zábavu“), musíte být opravdu neúprosní, abyste je přiměli sáh úplně tě zakázat. (Vstupte do Mega Rayquaza...)
  • Zvláštní uznání patří Mega Mewtwo Y a Mega Mewtwo X. Mewtwo už byl neuvěřitelně výkonný sám o sobě (viz Generace I), ale obě verze Mega Mewtwo mají BST 780, což je o 60 bodů více než Arceus . Nepomáhá ani to, že základní speciální útok (pro Mewtwo Y) a fyzický útok (pro Mewtwo X) jsou nyní nejvyšší ze všech Pokémonů, a to neuvěřitelných 194, respektive 190. Vypadá to, že tvrzení, že jde o nejsilnějšího Pokémona na světě, se nyní konečně uzavřelo.
  • Mega Kangaskhan je považována za děsivého molocha pro svou schopnost Parental Bond, která umožňuje Mega Kangaskhan použít stejný útok dvakrát ve stejném tahu – zatímco druhý útok (dítěte) je poloviční, stále je zdarma. Posílení pásma výběru se schopnostmi prolomení náhradníků navrchu. To, co ji opravdu dělá děsivou, jsou mnohé možnosti Kombinace které by bylo možné využít s touto schopností: jen pro dva příklady, Power-Up Punch, útok typu Fighting, který zvyšuje útok, účinně zvyšuje tanec s mečem při útoku, zatímco Body Slam, který lze získat od Generace III, má 51 % šance Poznámka šance na sekundární efekt alespoň jednou za dva zásahy je 1-(1-p)^2; to vychází na 0,51 pro Body Slam p=0,3 paralyzovat protivníka. Její pohybový fond je dostatečně rozsáhlý, aby mohla porazit většinu svých „počítačů“ správným pohybem. Má také pohyb prvním úderem a větší objem, než jaký byste normálně považovali za objemný Celebi . Opravdu to o něčem vypovídá když Game Freak sami řekli, že Mega Kangaskhan může být trochu příliš silný . Nakonec byl Parental Bond nerfován (druhý zásah způsobí 1/4 poškození ve srovnání s prvním zásahem) v Generaci VII, ale Kangaskhanite je v OU ​​stále zakázán.
  • Mega Lucario byl přirovnáván k Terrakion Choice Band s Choice Specs Keldeo připoutaným na záda pro speciální útok a Starmie pro rychlost . Je to kvůli jeho značnému posílení Všechno útočné statistiky (včetně rychlosti, která je nyní rychlejší než věci, které byste normálně považovali za rychlé, jako je Latios) spolu se schopností Adaptability, která promění 1,5x STAB bonus na dvojnásobek poškození. Zkombinujte to se skutečností, že má způsoby, jak posílit fyzický i speciální útok, a máte něco, co zničí celé týmy bez jakékoli podpory. Abychom to uvedli do perspektivy, +2 adaptability Close Combat má šanci na OHKO'ing Hippowdon a Skarmory a +2 Aura Sphere 2HKO Chansey a Blissey se speciálním útokem , něčím, čím se dříve mohl pochlubit pouze Kyogre. A jako třešnička na rozbitém dortu má tři formy přednost , vše s efektivním 80 základním výkonem.
  • Aegislash. Tento meč je schopen přejít do vysokého útoku a obrany současně díky své schopnosti změnit postoj, která přepne nejvyšší z příslušných statistik, kdykoli je použit útočný/obranný pohyb. To mu v podstatě dává 720 BST, stejný součet jako Arceus , a také přináší několik myšlenkových her prostě tím, že jsem na hřišti , kde jedna falešná předpověď znamená ztrátu pokémona a možná i bitvu. Jeho forma Shield je absurdně objemná se 150 v obou obranách, její forma Blade dokáže způsobit překvapivě těžké poškození s útoky 150/150 a může provozovat řadu sad kde někteří mohou ochromit jeho kontroly a počítadla (Mandibuzz a Hippowdon jsou například ochromeni SubToxic). Vzhledem k tomu, že jde o typ Steel/Ghost, má také mnoho odporů. Nemluvě o tom, že King's Shield, jeho podpisový tah, funguje jako ochrana neblokující stav a zároveň tvrdě snižuje útok protivníka, pokud se s ním dostanou do kontaktu. Stručně řečeno, jeho pouhá přítomnost byla masivně centralizovaná a zabránila mnoha dalším Pokémonům v plném výkonu v OU, a tak byl nakonec poslán do Ubers. Bylo to tak silné, že je to jeden z mála Pokémonů, které Game Freak přímo má nervózní mezi generacemi. v meč a Štít , jeho útočné a obranné základní statistiky byly sníženy o 10 a pokles statistik způsobený King's Shield byl poloviční.
  • Mega Mawile. Má nejvyšší statistiku útoku ve hře díky obrovské síle, nejlepšímu obrannému psaní ve Fairy/Steel se 2 imunitami a 9 odporů , solidní objem k psaní, silná priorita v Sucker Punch a jeden z nejvíce spamovatelných útoků v Play Rough. Mělo to 2 hlavní sady (Swords Dance a SubPunch), které dokázaly překazit těch velmi málo kontrol a žetonů, pokud jste hádali špatně, a jediný způsob, jak se s tím spolehlivě vypořádat, bylo nechat něco dostat KO, než pošlete šek... který by stejně mohl omdlít na zesílený Sucker Punch nebo nemohl udělat nic důležitého kvůli náhradníkovi. Jeho příšerná rychlost je téměř jediná věc, která proti ní funguje, ale má toho tolik, že rychlost je jen o málo víc než jen občasná překážka, která ji zřídkakdy nějakým smysluplným způsobem ovlivní.
  • Mega Salamence je reinkarnací Gen 4 Garchomp, až na horší. Mega Salamence, který je posedlý všemi věcmi, kvůli kterým byl Garchomp tak urážlivý (kromě Sand Veil, který nepotřebuje), to všechno posouvá do ještě vyšších úrovní. Má ještě větší útok a rychlost a tolik fyzického objemu jako Skarmory , a přidává dostatek speciálních útoků, které mu umožňují provozovat speciální a smíšené sady, takže se s ním stává hádankou, kterou si nemůžete dovolit prohrát. Jeho schopnost Aerilate mu umožňuje zasáhnout Thrashem jako kolo 0,50 cal Poznámka což je tlačítko win podobně jako Gen 5 Outrage, s výjimkou s 30% zvýšením od Aerilate k tomu , Double-Edge, Return/Frusration a Hyper Voice. Stále má 4x slabost oproti ledu a slabinu Stealth Rock, ale ty nejsou ani zdaleka dost na to, aby omezily jeho obecnou směšnost, zvláště když vidím, že to dokáže spolehlivě zotavit se všechna zbytková poškození s Roostem. Později se stal prvním Pokémonem, který kdy dostal zákaz z jinak méně omezující Generation VI Doubles OU z podobných důvodů s jednou velkou výjimkou, typicky se spároval s Jirachim, protože může přesměrovat pohyby pomocí Follow Me. Poznámka Mega Salamence byl v Generation VII Doubles OU odbanován, Jirachi byl zakázán mnohem později . Dokonce i v metahře Ubers je to jedna z nejděsivějších útočných hrozeb, srovnatelná s takovými schopnostmi, jako jsou Xerneas a Primal Groudon.
  • Greninja začal život v pokémon x a y NEBO metahra jako mistr Zmatek Fu díky své schopnosti Protean skryté, která mu umožňuje vždy zasáhnout Pokémony pro STAB (a často velmi efektivní) zásahy, ale nebylo to Aktualizované opětovné vydání Omega Ruby a Alpha Sapphire dal Gunk Shot a Low Kick, když se Move Tutor pohybuje, že to začalo být opravdu děsivé. Dříve konzistentní kontroly ve Fairy-typech se staly hlavními crapshooty, protože Gunk Shot je dokázal jednorázově zastřelit s velmi malými investicemi, Chansey musel zůstat extrémně zdravý po celý zápas, pokud nechtěl být poražen Low Kickem, a lidé byli nuceni vyhodit své Mons jen proto, aby prozkoumal Greninjovy tahy nebo se pokusil pomstít vraha (což téměř vždy musel být zjevný Scarfer). Jeho konzistence a všestrannost ho nakonec zakázaly Uberům, což z něj udělalo druhý startér, který tam byl poslán.
  • Jak Primal Groudon, tak Primal Kyogre využívají již tak extrémního herního potenciálu své normální formy a dosahují to až jedenácti se svými Primal formami. Stejně jako každý Mega Evolution dávají Pokémonům 100 dalších základních statistik, což jim dává neuvěřitelných 770 základních statistik, které předčí pouze Mega Mewtwo X a Y a Mega Rayquaza. Co je skutečně vynese do nových výšin, jsou jejich nové schopnosti, Desolate Land a Primordial Sea. Nejen, že přinášejí zpět obávané trvalé počasí, které bylo opraveno v Gen VI poté, co sužovala Gen V (i když naštěstí zmizí poté, co se vypnou nebo pokud je schopnost potlačena Gastro Acid), ale anulují celé typy tahů (Voda pro Desolate Land a Fire pro Primordial Sea), dokud nebudou vypnuty. Primal Groudon také využívá sekundární psaní Fire: mezi tímto novým psaním a zvýšením statistik se pohyby typu Fire na Groudonovi mění od pouze použitelného k ničivému. Poznámka Groudonův útok je mnohem vyšší než jeho speciální útok; v generacích IV a V to znamenalo spustit buď základní Fire Punch s výkonem 75 pro použití vysokého Attack nebo vyšší (120) výkon, ale speciální Fire Blast. . Přidaný Fire ve skutečnosti také nemá žádné nevýhody, protože Desolate Land ruší vodní útoky, jednu z jediných slabin Primal Groudon. Poznámka Což zanechává Primal Groudon s a singl slabost v Ground, pokud jeho počasí není potlačeno Primordial Sea nebo Delta Stream, něčím s Air Lock nebo Cloud Nine, nebo pomocí Gastro Acid , zatímco Kyogre získává imunitu vůči typu, kterému již odolal. Samozřejmě, Prvotní moře dělá mají značnou taktickou hodnotu v bitvách ve dvojicích s Pokémony, kteří jsou slabí na ohnivý typ, a zároveň jim slouží k tomu, aby jim dávali bonusy, jako jsou 100% přesné hromy, a velké posílení již tak ničivých vodních útoků, jako je Origin Pulse (který to nyní udělá velkou škodu, že to odpovídá 2HKO resp Zabití jedním zásahem věci které odolat tomu ). Na Primal verzích Groudona a Kyogre je obzvláště absurdní, že tomu tak není technicky počítat jako Mega Evolutions. Zatímco ostatní Mega Evolutions lze použít pouze jednu na tým, což vyžaduje těžké rozhodnutí, komu dáte Mega Stone, Groudon a Kyogre lze skládat na sebe. Nic nebrání hráči používat Primal Groudon, Primal Kyogre a Mega Rayquaza ve stejném zápase.
  • Samotná Rayquaza už byla děsivá vyhlídka, ale Mega Rayquaza snadno překonává téměř všechno. Má BST 780 Poznámka stejně jako duo Mega Mewtwo : obě jeho statistiky útoku jsou na neuvěřitelných 180 a vylepšily statistiky rychlosti a obrany. Stal se nejmocnějším Pokémonem kvůli jednomu detailu: k Mega Evolve nepotřebuje Mega kámen . Stačí znát pohyb Dragon Ascent, silný útok typu Flying se 100% přesností. To znamená, že Mega Rayquaza může držet jakýkoli předmět, aby buď zvýšila svou schopnost přežití, nebo raketově zvýšila svou již tak impozantní sílu. Tím to ale nekončí. Mega Rayquaza má také schopnost Delta Stream, která potlačuje ostatní počasí (včetně Primordial Sea a Desolate Land) a zeslabuje pohyby, které by byly super účinné proti létajícím typům – to znamená, že pohyby typu led způsobí pouze 2x poškození místo obvyklého poškození x4. a jeho slabost typu Rock je vymazána; stává se také odolným vůči pohybům elektrického typu. Mega Rayquaza je tak nesmírně silná, že Smogon musel převést Ubery Poznámka známý jako banlist pro zlomené Pokémony po nejdelší dobu, a ne 'opravdu' na úrovni na standardní úroveň Poznámka neoficiálně je to stále banlist první, protože stále potřebují místo, kam umístit věci zakázané z OU a musela být vytvořena nová úroveň nazvaná Anything Goes, aby se mohla umístit, a zakázala Mega Rayquaza od Ubers. Poznámka Bezprostředně před jeho zákazem se věci dostaly do bodu, kdy je lidé používali trikové sady jako Counter Skarmory a Shuca Berry Rhyperior v Ubers jen abych to porazil. Anything Goes je Přesně to, co je napsáno na plechovce — všechny zákazy (jako evasion, Moody nebo SwagPlay) jsou zrušeny a jediná účinná klauzule je Endless Battle Clause. Mega Rayquaza se ukázala být tak rozbitá, že pouze způsob, jak to vyvážit, bylo hodit to v nestydatě nevyváženém a nekonkurenčním formátu.
  • Týmy Baton Pass se ukázaly jako dost obtěžující, že klauzule Smogon, která povoluje maximálně jednomu Pokémonovi mít Baton Pass za tým, byla nakonec zavedena, aby je zastavila spolu s tím, že rychlost a další zvýšení statistik se vzájemně vylučují, jinak Baton Pass selže. Týmy Baton Pass se točí kolem použití více Pokémonů statusoví nadšenci a Baton Pass k předání těchto buffů dalším, kteří pokračují v řetězení buffů a Baton Pass, dokud nedosáhnou něčeho, co dokáže smet celý nepřátelský tým sám. Dokonce a Vtipná postava nebo nevyvinutí Pokémoni by mohli pokračovat řádění 6:0 sám o sobě, a pokud byl již tak silný Pokémon tím nejlepším zametačem, bylo vítězství týmu Baton Pass zaručeno. Jediný způsob, jak zastavit tým Baton Pass, bylo použít něco, co by dokázalo vypnout řetězec, odstranit buffy nebo se nějakým způsobem poštěstilo zastavit zametač, což by mohlo výrazně omezit tým a přesunout možnosti.
  • Shadow Tag je schopnost, která brání soupeři přepnout se na jiný než jakýkoli Pokémon, který má schopnost Shadow Tag od generace 4 dále, jakýkoli Pokémon typu Ghost od generace 6 nebo jakýkoli Pokémon držící Shed Shell. Zatímco to dělalo Wobbuffetovi a Wynautovi problém v Gen 3, tohle byl ne protože 2 jsou útočně silné. Dejte Shadow Tag libovolnému Pokémonovi se skvělými útočnými statistikami a rychlostí (jako Mega Gengar) a vytvoříte monstrum, které dokáže pomstít a zabít téměř každého Pokémona ve hře s malými obtížemi. Pokud Pokémonovi chyběla síla nebo rychlost, vylepšete ho položkou Choice. Dokonce i relativně podprůměrní Pokémoni, jako je Gothitelle, se mohou stát životaschopnými Pokémony jen proto, že mají Shadow Tag. V důsledku toho Smogon zakázal schopnost z OU.
  • Hoopa-Unbound je celkově monstrózně ofenzivní síla a jeden z nejlepších herních bouráků díky 160 Attack a 170 Special Attack ve spojení se stejně úžasným pohybovým fondem. Dark/Psychic je také docela dobrý v ofenzivě a umožňuje mu rozebrat některé z nejběžnějších typů v OU, jako je Psychic, Fighting a Ghost. Specifikace Choice jsou skutečně tím, co zlomilo Hoopa-U, protože existuje omezená řada speciálně defenzivních Pokémonů, kteří se mohou opakovaně přepínat do STAB Dark Pulse, Psychic a Psyshock vycházejících z 658 až 723 Special Attack a zároveň být potenciálně opotřebováni nebezpečími. . Jeho vysoký Attack také znamená, že dokáže spustit Choice Band nebo smíšené sady pohybů téměř stejně dobře, aby zastavil hrozby jako Scizor s Fire Punch, Tyranitar s Drain Punch a Fairy-types s Gunk Shot. Smogon zakázal Hoopa-U z OU kvůli obrovské nepředvídatelnosti, kdo má povoleno používat Hoopa-U.

Singles generace VII
  • Power Construct Zygarde. Na 50 % nebo méně svého zdraví se Zygarde s touto schopností transformuje do své kompletní formy. Zygarde-Complete má neuvěřitelný objem na obou stranách spektra kvůli drastickému nárůstu základního HP. Díky masivním 216 základním HP spolu se 121 obranou a 95 speciální obranou dokáže beztrestně absorbovat i silné útoky typu led (které mu způsobí čtyřnásobné poškození), zatímco používá Coil k posílení sebe sama, odloží masivní náhradníky HP, které by spustily forma docela rychle, odpočívejte, abyste obnovili veškerý svůj stav a zdraví pomocí funkce Sleep Talk, která se sama zesílí, a obsahuje Thousand Arrows, mocný pohyb pozemního typu, který zasáhne létající typy – ve spojení s posílením útoku z Coil to bude bolet hodně. V podstatě jen Nevědomí Pokémoni by mohli mít šanci proti vylepšenému Zygarde-C a ten by odhodil téměř všechno ostatní a beztrestně je zničil. Bylo to jen také dobré v OU ​​a schopnost Power Construct byla Uberům během prvních pár dnů hraní zakázána. Později to bylo zakázáno i v Doubles OU ze stejného důvodu, pouze s Dragon Dance.
  • Pheromosa se osvědčila jako Ultra Beast se svou bleskovou rychlostí, kterou dokáže ve skutečnosti překonat jen několik Pokémonů bez použití prioritních útoků (dokonce ani tehdy ji mnoho prioritních útoků nedokáže OHKO) a obě její útočné statistiky jsou vysoké. Kromě toho má Pheromosa jako schopnost Beast Boost, která zvyšuje její nejvyšší statistiky pokaždé, když porazí Pokémona, což umožňuje, aby se Pheromosa stala buď rychlejší, nebo tvrději zasáhla v závislosti na tom, na který stav se specializovala. Kromě obvyklého typu chyby a boje- pohyby typu, Pheromosa má Ice Beam, který se vypořádá s Pokémony typu Pozemní, Létající a Dračí, a Poison Jab, který se vypořádá s Pokémony typu Fairy. Ještě horší je, že Pheromosa má také přístup k Quiver Dance, který, i když se to zpočátku mohlo zdát neatraktivní kvůli křehkosti Pheromosy, umožnilo jí stát se děsivým speciálním zametačem, který by mohl prorazit některé ze svých obvyklých kontrol, protože obvykle nutí ostatní Pokémony přepnout pro bezpečnou podporu Quiver Dance, zvláště v kombinaci s pohyby Z, a Pheromosa byla nakonec zakázána z OU.
  • Mega Metagross jen o vlásek unikl banhammeru v Generaci VI díky běžné rychlosti a předvídatelnosti Metagross, ale Generace VII zaznamenala mechanickou změnu, která jim umožnila zvýšit rychlost v úvodním kole na Mega Evolving a terénní schopnosti, Mega Metagross se stal nebezpečně rychlým a objemným. zametač, který dokáže propálit polovinu Pokémonů v týmu. I když to mělo slabiny, mnozí to považovali za příliš centralizované a pro Mega Metagross byl proveden podezřelý test, jehož výsledkem byl zákaz.
  • Baton Pass byl tah, který umožňoval svému uživateli předávat vylepšení jinému Pokémonovi ve vašem týmu. S příchodem Generace VII se objevili dva velmi dobří receptanti v podobě Necrozmy a Magearny. Sláma, která zlomila velbloudovi vaz, byla Necrozmova schopnost tankových zásahů a Magearnovo psaní a statistiky. Nebylo příliš mnoho protihrávek, které by se s nimi mohly vypořádat, vzhledem k tomu, že týmy Baton Pass často měly Dugtrio, aby se vypořádaly s hrozbami receptanta. I po omezení, které přišlo kolem VI. generace a zakázalo předávání rychlosti s jinými statistikami, bez ohledu na to, zda by Baton Passer prošel rychlostí nebo jinými statistikami, po řetězu bylo více než dostačující vypořádat se s opozicí s malou podporou. V Ubers to nebylo o nic méně urážlivé díky Z-move Extreme Evoboost (exkluzivně pro Eevee), který zdvojnásobí každou statistiku , což umožňuje, aby se Espeon's Stored Power a Krookodile's Power Trip staly okamžitě nezastavitelnými atomovkami. Chaos, který zajistil, bylo příliš mnoho na to, aby se dalo ignorovat; proto byl tento krok nakonec v Generaci VII zakázán a nakonec se stal druhou věcí vyloučenou do Anything Goes.
  • Marshadow. Naprosté monstrum od začátku, obsahuje pravděpodobně nejlepší ofenzivní STAB ve hře (superefektivně zasáhne sedm typů a dokáže neutrálně skórovat doslova na čemkoli jiném, něco, co bylo v kombech STAB neslýchané), velmi vysokou rychlost 125, s Technician jako jeho schopnost zvýšit sílu Shadow Sneak a Hidden Power, fantastické pokrytí díky výše zmíněnému Hidden Power boost a klamně vysokému objemu 90/80/80. Co ji však do tohoto území skutečně zařadilo, je její Tajné umění Spectral Thief, silný STAB tah, který krade všechna zvýšení statistik a ignoruje náhradníky . S použitím tohoto se stane téměř nemožné postavit se a pomstít se zabití Marshadowa, protože jakýkoli pokus o to by vedl k tomu, že by Marshadow použil Spectral Thief k ukradení takové nastavovací lišty z normálního typu, čímž by se strávený čas stal bezcenným a byl by dokonce vyrovnaný. více nemožné zabít. A co víc, jakýkoli Pokémon mohl zeď by to bylo okamžitě KO'ed pomocí jeho extrémně výkonný Z-Move. Lidé prosili o to, aby to bylo vykázáno do Ubers v okamžiku, kdy to bylo odhaleno, a skutečně, bylo to tam posláno jen dva dny poté, co byla oficiálně vydána.
  • Zatímco Dugtrio mělo vždy reputaci díky Arena Trap, Gen VII aplikoval řadu buffů, které z něj udělaly naprosté monstrum. Mezi výrazným buffem do svého útoku, přidáním Z-Moves a sníženým používáním priority se Dugtrio proměnilo v monstrum, které dokázalo KO s každým stallerem, kterého si všimlo, a díky své vysoké rychlosti a dobrému útoku na něm stále funguje. tým poté, co splní svůj účel. I když ho poněkud poškodila jeho hrozná velikost, která zajistila, že omdlí při jednom zásahu, pokud nebude mít Focus Sash, stále se stal jedním z nejvíce opovrhovaných v OU ​​a Arena Trap byl nakonec zakázán.
  • Jeden notoricky známý Pokémon, který vstoupil dovnitř Ultra Slunce a Ultra Měsíc je Naganadel. Jeho kombinace typu Poison/Dragon je pevná v obraně a má impozantní 121 rychlost a opravdu dobrý 127 speciální útok. Naganadel také obsahuje Nasty Plot, aby dále posílil svůj Special Attack, Beast Boost jako jeho schopnost zvýšit rychlost s každým KO, a může se naučit Flamethrower/Fire Blast pro dokonalé pokrytí typů. Obvykle mělo prostě dostatek HP, aby se dostal z Nasty Plot, a dokonce i s jediným posílením a Dragonium-Z pro jednorázovou atomovku mohl Naganadel po svém prvním KO proběhnout téměř celou metahrou, přičemž Choice Scarf Greninja byl jedním z mála. věci, které by ji mohly předběhnout po jediném Beast Boostu. Jen několik Pokémonů, jako je Tyranitar, Heatran a Assault Vest Magearna, a předměty jako Assault Vest, dokázalo zastavit jeho řádění, a ani to nebylo zárukou kvůli obrovskému množství poškození, které devastující Drake srazil +2. of Draco Meteor (195 Power) mohl udělat. Přítomnost Naganadelu tak pokřivila celou metahru během krátké doby od jejího představení, že se stala prvním Pokémonem, kterému byl zakázán přístup sezóna metahra.
  • Ultra Slunce a Ultra Měsíc představil Ultra Necrozma s neuvěřitelných 754 BST, které překonaly pouze Primal Groudon, Primal Kyogre, Mega Mewtwo X a Y a Mega Rayquaza. Nejen, že má velké množství krycích tahů pro boj proti slabostem draka i Psychika, ale má svůj vlastní Z-tah, Light That Burns The Sky. Jo, a řekl, že Z-tah (a jeho základní pohyb, fotonový gejzír) přejde z vyšší ofenzivní statistiky uživatele. Zastrašit nebo spálit Necrozmu, aby ve vás nezpůsobil zmatek? Nyní tyto tahy ukončí jeho nedotčený speciální útok a naopak, pokud snížíte speciální útok. K tomu všemu se podpisová schopnost Ultra Necrozma, Neuroforce, chová jako lepší Expert Belt, který zvyšuje sílu superefektivních pohybů 1,25x; v kombinaci s jeho skvělým pokrytím může a bude používat něco super účinného proti svým pultům. A samozřejmě se dá naskládat do týmu Primal Groudon, Primal Kyogre a mega evoluce tvé volby. (Hráč je omezen na jeden Ultra Burst na zápas, ale Necrozma je jediný Pokémon schopný Ultra Burst, takže to je diskutabilní bod.)
  • Dusk Mane Necrozma se osvědčil jako jeden z nejlepších Pokémonů v Ubers díky své fantastické velikosti ve spojení s Prism Armor, který snižuje poškození způsobené super účinnými útoky s další výhodou, že na něj nemají vliv Mold Breaker, Turboblaze, Teravolt a účinek Moongeist Beam, Sunsteel Strike a Photon Geyser. Kromě toho je Dusk Mane Necrozma imunní vůči Toxic a zároveň má odolnost proti Stealth Rock a má buď Moonlight nebo Morning Sun pro zotavení. Pokud jde o útočné oddělení, Dusk Mane Necrozma má úžasný útočný stav se Solganium Z pro extra palebnou sílu. I když není příliš agilní, lze jej snadno opravit pomocí Rock Polish, Autotomize nebo Trick Room. Konečně je tu také počáteční nepředvídatelnost (z pohledu protivníka), zda to Ultra Burst do Ultra Necrozma nebo ne.
  • Zygarde 50% Forme se stala velmi impozantní velmocí, když získala Thousand Arrows v Generaci 7, pohyb typu Ground, který zasáhne Flying-types, Levitate a Air Balloon; odolává pouze Pokémonům typu Grass a Bug. Navíc má Zygarde celkově fantastický objem se slušnou rychlostí, s Dragon Dance a/nebo Coil, které dále zvyšují jeho útočný tlak, který odpovídá jeho statistikám, a Extrémní rychlost umožňuje Zygarde jednat dříve, než to udělá protivník. Mezi další hrozivé arzenály pro Zygarde patří Glare pro paralýzu, Náhradník pro vyhýbání se stavu a potenciální KO, které skvěle funguje s Figy Berry, Iron Tail pro Tapu Bulu, Toxic pro Tangrowth a další zdi, Choice Band poskytující Zygarde okamžitou palebnou sílu a Groundium Z konvertující Thousand Šipky do silného Z-Move. Mnozí považovali Zygarde za příliš nezdravou pro OU s její naprostou všestranností a nepředvídatelností, což nutilo metahru, aby se neustále měnila, jen aby udržela Zygarde pod kontrolou, a byla zasažena banhammerem prostřednictvím podezřelého testu.

Dvojice generace VII
  • Magearna skončila jako první Pokémon, který byl zakázán výhradně v Doubles OU. Své podpisová schopnost , Soul-Heart, posiluje Sp. Zaútočte, když Pokémon omdlí, což zase umožňuje Magearně rychle nashromáždit svůj již tak vysoký speciální útok na směšné úrovně ve hře Doubles, včetně případů, kdy její spojenec něco udělá. V kombinaci s jeho pěknou velikostí, vynikající kombinací typů, Trick Room nebo Shift Gear pro vyřešení problému s rychlostí a Dazzling Gleam, který zasáhne oba nepřátele, roztrhá téměř cokoliv s minimálním úsilím. V důsledku toho byl rychle zakázán spolu s Power Construct.
  • Vzhledem k tomu, že Baton Pass je neomezený, je Extreme Evoboost nechvalně proslulý svým potenciálem zneužití, protože prudce zvyšuje všechny Eeveeovy statistiky (kromě přesnosti a úniku), které pak Eevee mohl Baton předat jinému Pokémonovi s pomocí spoluhráče pomocí pohybů jako Wide. Guard, Fake Out nebo Follow Me, abyste zabránili protivníkům porazit ji. V podstatě cokoliv s 2x zvýšením rychlosti, útoků a obrany je a Bleskový Bruiser do extrému - zvláště Necrozma, protože má uloženou sílu, ačkoli mnozí jsou stejně vinni. Extreme Evoboost skončil jako první Z-Move, který Smogon zakázal.
  • Jirachi je známý tím, že je předním uživatelem Follow Me v Doubles OU. Zpět v Generaci VI byl Jirachi podezřelý testován a výsledkem nebyl žádný zákaz. I když se toho v Generaci VII zas tak moc nezměnilo, Doubles OU se zpočátku přesunulo do zaměření na nastavení díky několika faktorům, jako jsou Snorlax a Tyranitar, které si vedou lépe a většina Pokémonů bojového typu se postupně vyřazuje z Tapu. protože Mega Salamence byla odblokována, což způsobilo, že Jirachi příliš těžil z jednoduché změny metahry. To vedlo k dalšímu podezřelému testu, který se konal pro Jirachiho v generaci VII, a byl úspěšně zakázán s dostatečným počtem hlasů.
  • S výše zmíněným poškozením nerf z charakteristických schopností Mega Kangaskhan, Parental Bond, se důvtipní hráči Mega Kangaskhan místo toho soustředili na Seismický toss . Zdvojnásobený Seismic Toss umožňuje Mega Kangaskhan 2HKO většinu Pokémonů ve hře a cokoliv, co by snížilo jeho útok, neovlivní jeho poškození. Přechod také znamená, že hráči mohou investovat větší objem do Mega Kangaskhan, zatímco Wish se pro něj stává oblíbenou možností obnovy. Nástup Tapu postupně vyřazuje většinu bojových typů znamená, že je obtížnější sundat Mega Kangaskhan jinak. Výsledkem bylo, že Kangaskhanite dostal zákaz z Gen VII Doubles OU.
  • The nerf uděláno Swaggerovi vedlo k tomu, že tento krok byl v Generaci VII odbanován, i když to tam nevydrželo, protože Swagger našel své místo v Doubles OU, kde zesílil útok fyzickým útočníkům, aniž by si musel vzít vlastní slot, což je zásadní, protože většina Pokémonů nést Protect. Tapu Fini má Misty Surge, který zabraňuje zmatení Swaggerem, pokud jsou na zemi, a Heal Pulse pro delší životnost svého partnera. Slamou, která zlomila velbloudovi hřbet, byl příjezd tehdejšího legálního Marshadowa, který použil Spectral Thiefa k ukradení zvýšení statistik od soupeře a zároveň s ním mohl většinu z nich OHKO, což vedlo k tomu, že rada Doubles OU Swagger znovu zakázala.
  • Vzhledem k tomu, že většina bojových typů byla v Generaci VII vyřazena, Snorlax se ocitá jako útočník s Curse nebo Belly Drum v DOU. Získání vysoké koňské síly Poznámka Zemětřesení dělá o 25 % méně, když se zaměřuje na více Pokémonů, takže je preferována vysoká koňská síla a leštění špetka bobule obnovit 50% HP zatímco jejich interakce s Obžerstvím výrazně pomáhá jeho roli. Nicméně, když byl Marshadowovi zakázán jeho druhý podezřelý test, Snorlax ztratil jednu ze svých nejlepších kontrol. To způsobilo vzestup varianty Belly Drum, která byla nakonec příliš zdrcující, aby se dala zvládnout, a to i se způsoby, které tomu mohou tak či onak zabránit. Spárování Snorlaxe s Gothitelle, dalším Pokémonem, který těžil ze zákazu Marshadowa, také slouží jako faktor, protože Gothitelle může chytit protivníky pomocí Shadow Tag a podporuje Snorlax pomocí Heal Pulse a Trick Room. To má za následek, že Snorlax je předmětem podezřelého testu a následně byl zakázán z Doubles OU.
  • Mega Gengar se nakonec stal jednou z nejhorších nočních můr v Generaci VII. Kromě toho, co umí s Shadow Tag, může Mega Gengar podporovat Kommo-o tím, že porazí Fairy-types (hlavně Tapu), což umožňuje Kommo-o používat Clangorous Soulblaze bez jakékoli zátarasy. Kromě toho má Incineroar velkou synergii s tím, že ohrožuje hrozbu Mega Gengara, což zase znemožňuje jakékoli bezpečné vypnutí, když Incineroar používá Fake Out. Ve svém prvním podezřelém testu se jen o vlásek vyhnula zákazu. Nicméně, druhý podezřelý test byl držen, když zápasy, které byly určovány rychlostními vazbami se sebou samým, byly považovány za nezdravé a výsledkem byl tentokrát zákaz.

Generace VIII
  • Dynamax a Gigantamax, spolu s Max Moves a G-Max Moves. Toto je poprvé, kdy byl skutečný mechanik považován za tak výkonný, že byl zatlačen do AG (Anything Goes). Od povolení v OU ​​na velmi krátkou dobu to přešlo na úplné Ubery. Pak to bylo příliš silné i pro Ubery a poté brzy AG, účinně vytváří situaci podobnou úvodu Mega Rayquazy do meta znovu . Tak proč? Zde je velký seznam, všechny spojené do jednoho velkého problému:
    • Zvyšuje základní zdraví Pokémona 2krát, díky čemuž má Pokémon Dynamax'd potenciálně tolik HP jako Blissey a Chansey. Dynamaxed Pokémon se může bát mnohem méně čtyřnásobné slabosti, když tato velikost pomůže jeho přežití.
    • Max Moves, pohyby, které existují pouze pro Dynamax a Gigantamax, se také ukázaly jako extrémně problematické a výkonné. jak mocný? Průměrný výkon je mezi 100-150 . Tahy vůbec neminou. Všechny maximální pohyby mají sekundární efekt v závislosti na typu: zvýšení statistik pro všechny spojence, debuff statistik pro všechny protivníky, změna počasí nebo změna terénu. Hráči, kteří používají ochranu nebo podobné, stále utrpí 25% poškození a dojde k sekundárnímu efektu. Jediný způsob, jak se tomu vyhnout, je sladit typ imunity (pokud je to možné), stavový efekt, jako je paralýza nebo spánek, nebo Max Guard, který vyžaduje Dynamax/Gigantamax. U bojových a létajících typů může mít zvýšení rychlosti a útoku zničující výsledky.
    • Nejvýkonnější Max Move je široce přijímán jako Max Airstream, Max Move typu Flying. Nejen, že má jeden z nejlepších efektů, zvyšuje rychlost uživatele, má také vysokou sílu, navíc patří k silnému útočnému typu, vůči kterému není žádný Pokémon imunní. Použití pouze jednoho nebo dvou Max Airstreamů s největší pravděpodobností umožní Pokémonovi překonat rychlost každého, kdo přežije samotný silný útok.
    • G-Max Moves pro Gigantamax fungují téměř stejně jako Max Moves. Jediný rozdíl je v tom, že určité pohyby místo toho udělají jiné speciální věci, jako je paralýza, neustálé odčerpávání HP, proražení schopností pokémonů atd.
    • Dynamaxed Pokémoni mají hodně imunit nebo rezistencí . Výběrové položky a Encore již nezamykají Pokémona v určitých pohybech. To zahrnuje imunitu vůči fázování a pohybům založeným na váze. Hodně štěstí při boji s Dynamaxed pokémonem pomocí určitých taktik, které jsou nyní omezené.
    • Dynamax nevyžaduje předmět, což znamená, že výše uvedené Max Moves lze ještě dále posílit předměty, jako je Life Orb nebo Weakness Policy.
    • Žádný Pokémon může Dynamax at žádný čas, díky čemuž byl mechanik ještě nepředvídatelnější. Pokud se ukázalo, že váš žeton je sporný proti jinému Dynamaxed Pokémonovi, byli byste ve světě ublížení.
    • I když lze použít jednou a 3 otáčky, můžete jej použít kdykoli. Ano, dokonce i začátek, kde můžete Dynamax/Gigantamax, zametat nepřátele a získat dostatek vylepšení, abyste dokončili každého druhého Pokémona. To přidalo hře příliš mnoho nepředvídatelnosti, na kterou je téměř nemožné se připravit jinak, než bojovat s Dynamaxem s jiným Dynamaxem.
    • Dynamaxing nepřímo proměnil Imposter Ditto v extrémně nebezpečnou hrozbu, protože neDynamaxovaný Ditto by zůstal normální velikosti, i když se proměnil v Dynamaxovaného Pokémona. Ditto tak může kopírovat nebezpečné boosty Dynamaxed Pokémona zatímco je schopen Dynamax sám . Obvyklý Choice Scarf Imposter Ditto by mohl KO KO posíleného Pokémona (jak je jeho obvyklá role - zabíjení pomsty), a poté Dynamax, aby mohl přepínat pohyby a posilovat ještě dále.
  • Zacian-Crowned je jednou ze tří hlavních legend této generace, ale jde ještě dál než většina ostatních. Obsahuje nechvalně známé psaní Steel/Fairy, které mu dává 9 odolností a 2 imunity, přičemž má vysokou 170 základní statistiku útoku a schopnost Intrepid Sword zvyšuje útok 1,5x, kdykoli se zapne, což mu poskytuje vyšší statistiku útoku než Mega. Mawile, což mu dává nejvyšší útočnou sílu ve hře. Na rozdíl od Mega Mawile také není pomalý, má základní rychlost 148, což z něj dělá jednoho z nejrychlejších Pokémonů v okolí. Má také jeden z nejlepších poolů pohybu ze všech útočných Pokémonů, který má přístup k pohybům pokrytí, jako je Crunch, Psychic Fangs, Wild Charge, Close Combat a Swords Dance, a zároveň má skvělou obranu 92/115/115, což znamená, že i když ho překročíte rychlostí, může stále dostat zásah, pokud to není na nízké HP, což velmi ztěžuje OHKO, i když překročíte rychlost. Poznámka A Choice Specs Plamenomet Eternatus dělá o něco méně než 90 %. Jeho typický tah Behemoth Blade také způsobí dvojnásobné poškození Dynamax/Gigantamax'd Pokémonům, přičemž má 100 BP bez jakýchkoliv nevýhod. Jedinou nevýhodou je, že nemůže pojmout žádné jiné předměty než Rusted Sword, aby zůstal v této podobě. Na začátku National Dex Anything Goes Poznámka Toto je Anything Goes se všemi Pokémony ve hře , na nejvyšší úrovni hry to bylo použito O 20 % více než Mega Rayquaza! V normálních Uberech a Anything Goes bez národního Dexu, byl používán více než 90 % času . Po vydání Crown Tundry její naprosto fenomonální rychlost překonali Calyrex-Shadow Rider (který ji může snadno vystřelit jednou), Pheromosa (která ji nemůže vystřelit jednou, ale může pomstít a zabít oslabeného) a Regieleki (která může ho proměnit v hromadu popela pomocí terénem zvýšeného stoupajícího napětí), ale ani jeden z uvedených Pokémonů se nemůže zapnout vůbec, což znamená, že mu něco zemře, ať se děje cokoliv. Výsledkem je, že je stále považován za jeden z nejlepších v metahře až do bodu, kdy byl nakonec zakázán pro Anything Goes, třetího Pokémona s úrovní Ubers, který tak učinil po Mega Rayquaza a Gen IV Arceus. O několik měsíců později byla Base Zacian zakázána i pro Ubers, protože i když nebyla tak silná jako její statistika Crowned, její rychlostní statistika byla stále úžasná a na rozdíl od Zaciana-Crownovaného do ní mohl být uložen předmět. notoricky Choice Band, který se podobal Galarian-Darmanitan, znamenal, že v podstatě držel dvě Choice Bands, protože měl také Intrepid Sword, a ve výsledku mohl nashromáždit ještě děsivější poškození. Říká se, že jediný Pokémon, který by to mohl spolehlivě zkontrolovat, Unaware Quagsire, se používá v Anything Goes speciálně kvůli Zacianovi.
  • Eternatus je další z legendárního tria a i přes nižší BST než Zamazenta-Crowned je mnohem lepší, i když není tak silný jako Zacian-Crowned. Eternatus má skvělé psaní Dragon/Poison, což je jedno z nejlepších psaní ve hře a má pokrytí ohněm stejně jako Naganadel. Má skvělou rychlost a jednu z nejlepších speciálních útočných statistik ve hře se 130 a 145. Jeho objem je také velmi vysoký, protože má 140 základních HP, což znamená, že může provozovat objemnou sadu díky spolehlivé obnově ve formě Recover a má kosmickou sílu. Jeho sada Choice Specs je však nejděsivější, s velmi výkonnými Draco Meteory, Dynamax Cannons a Sludge Waves, které je velmi těžké přepnout, pokud nejste typ Steel and Fairy, pro který má Flamethrower. Díky této skvělé obraně 140/95/95 a fantastické rychlosti je prakticky nemožné pomstít se zabíjení, zvláště vezmeme-li v úvahu, že má přístup k Choice Scarf a Agility, což je ještě rychlejší, takže nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je Ditto nebo Choice Scarf Shadow Rider. Calyrex.
  • Black Kyurem byl kdysi považován za nejslabšího z legendárních Pokémonů; ačkoli to mělo masivních 700 BST a neuvěřitelných 170 základní Attack, měl také „jen“ slušnou 95 základních rychlostí a nevýrazný fond pohybů, který zajistil, že nemohl využít svůj Attack naplno. Konkrétně jediný pohyb na fyzickém ledu, který se mohl naučit, byl Freeze Shock, který měl skvělý 140 základní výkon, ale nabití trvalo dvě otáčky a měl pouze 90 přesnost, což znamená, že mohl minout. Výsledek těchto slabin? Kyurem-Black byl dost špatný na to, aby byl testován mimo Ubers do OU, a i když tam určitě viděl hru, stále to nebyl zlom. Gen VIII však dal Kyurem-Blackovi schopnost naučit se Icicle Spear a Dragon Dance. Icicle Spear je pohyb o 25 základních silách, který může zasáhnout 2-5krát, ale co je nejdůležitější, je fyzický Pohyb typu led, který konečně dává Kyurem-Blackovi slušný pohyb typu led, který může využít svůj masivní útok. Dragon Dance umožňuje Kyurem zlepšit svou průměrnou rychlost a dále vylepšit svůj již tak monstrózní útok. Tyto dva pohyby vyřešily v podstatě každý problém, který Kyurem-Black měl, což z něj umožnilo být děsivým zametačem, zejména v kombinaci s Dynamaxingem. To bylo rychle zakázáno v National Dex OU. Později byla kvůli stejným problémům zakázána v normálním OU, i když byl zakázán Dynamaxing, když to vyšlo po Pokémon Home.
  • Po zákazu Dynamaxu od OU byl jedním z velkých vítězů této změny Galarian Darmanitan. Díky schopnosti Gorilla Tactics Ability získal podporu jako Choice Band bez nošení věci a toto posílení by bylo možné dále zvýšit pomocí dalšího předmětu Choice, buď pomocí Choice Band pro balistické fyzické poškození pocházející ze 140 základního útoku, nebo pomocí Choice Scarf, abyste překonali ostatní hrozby a přesto způsobili tuny poškození. Jeho fond pohybu byl ideální pro snadné odstranění hrozeb, netrpěl syndromem čtyř tahů. Obvykle bylo schopno použít otočku nebo pád rampouchu, aniž by byl příliš často potrestán, potřeboval pouze Earthquake a Flare Blitz na cokoli, co odolalo nárazu rampouchů a otočení do protisměru, a navíc má úžasných 95 rychlostí. , který byl perfektní pro metahru Gen VIII OU a předčil všechny obranné sestavy v OU. Jeho Zen Mode také udeří jako demoliční koule, získává další ohnivé psaní a posílí svůj útok na absolutně nukleárních 160 a zároveň zvýší svou rychlost na bouřlivých 135, což je daleko od 95, které má ve standardním režimu, ve kterém může potřebovat. výběrový šátek, aby byl životaschopný. Má určité nevýhody, jako je zranitelnost Stealth Rock nebo slabá defenzivní stránka, ale i tehdy byla věc, že ​​byla téměř neodolatelná, protože byla schopna způsobit masivní poškození, a to i proti svým pultům. Po rozhodnutí rady se stal prvním Pokémonem vyhoštěným do úrovně Ubers po zákazu Dynamaxu.
  • Melmetal vydaný po Pokémon Home a byl v té době největší hrozbou v metahře. Díky 135/143/65 obraně v kombinaci s ocelovým psaním se stala jedním z nejobjemnějších monů v metahře, aniž by velké investice byly ještě objemnější než Giratina po fyzické stránce utrpěl velmi malé poškození od většiny fyzických útočníků mimo typy Fire, Fighting a Ground a také bylo dobré s útočnou vestou opravit její špatnou speciální obranu. Kromě toho mohl také provozovat různé sady a měl přístup ke kombinaci Acid Armor a Body Press. Porušovatelem dohody však byla sada Choice Banded s Double Iron Bash, což byl pohyb o 60 základní síle, který zasáhl dvakrát (ve skutečnosti je výkon základní 120) v kombinaci s násobičem Iron Fists 1,2x, navíc se 100% přesností a bez jakýchkoliv nevýhod pro jeho moc. To také umožnilo projít Sturdy a náhradníky s lehkostí, ne nepodobnou situaci s Mega Kangaskhanem z Gen 6, a většina speciálních útočníků se do toho nemohla dostat, aniž by tímto pohybem dostali 2HKO, s výjimkou Rotom-Heat. a Rotom-Wash, který si vzal asi 80 % z Superpower. Dokonce i objemné fyzické stěny, které by mohly odolat typu Steel, jako je Corviknight, s tím po zapnutí nemohly mnoho udělat, a to ani s Body Press, a Corviknight byl také tvrdě zasažen Thunder Punchem. To vedlo k rychlému zákazu Melmetalu z OU, což trvalo pouze 2 dny po jeho vydání. Po vydání korunní tundry bylo zakázáno.
  • Dracovish se stal jedním z neslavnějších Pokémonů v Gen VIII se svou smrtící kombinací Fishious Rend a Strong Jaw, která se ukázala jako zničující doplněk k metahře. Fishious Rend je 85 základní silový pohyb vodního typu, který zdvojnásobí sílu, když se uživatel pohne jako první, včetně toho, když se cíl zapojí. Protože Fishious Rend je kousavý pohyb, Dracovishova schopnost Strong Jaw dále zvyšuje jeho sílu o 50 %. Nejsilnější je s Choice Bandem jako wallbreaker, nebo Choice Scarf jako zabijákem pomsty. S Choice Band dokáže zabít i ty nejobjemnější stěny na 2 zásahy. Šála Choice Scarf mu umožňuje překonat rychlost všeho v OU ​​kromě Dragapulta a Zeraory a nedostatek síly z vzdát se Choice Bandu lze vynahradit padajícím deštěm. Tato kombinace byla tak silná, že v podstatě byla vás donutil spustit 'mon s Water Absorb nebo Storm Drain (což znamenalo, že téměř každý jednotlivý tým OU spustil Seismitoad nebo Gastrodon jen proto, aby jej zablokoval), nebo použijte vyhrazenou fyzickou zeď (a pokud provozuje sadu Choice Band a vaše zeď není imunní vůči vodě, dokonce i že získává 2HKOed; abych to uvedl na pravou míru, dokonce i Ferrothorn a Toxapex se o tuto věc musí starat a oba odolávají Fishious Rend a mít nebetyčnou obranu), abyste se vyhnuli zničení Fishious Rendem. Abychom demonstrovali, jak moc byl Dracovish v OU ​​centralizovaný, dostal zákaz podezřelého testu s více než 90% hlasů.
  • Magearna získala od Generace 8 několik pohybů, díky nimž byla ohromující než dříve. Pro začátek Trick umožňuje Magearně využívat Choice Specs set efektivněji a mohl by ochromit obranné Pokémony, jako jsou Blissey a Amonguss, výměnou jejich drženého předmětu a pak je uzamknout k opakování stejného pohybu. Odčerpání polibku a uložená síla umožnily sady Double Dance, které se skládají z Calm Mind, Shift Gear nebo Iron Defense, aby způsobily zmatek, první obnovuje HP o 75 % způsobeného poškození, zatímco druhý zvyšuje sílu, čím více zvyšuje statistiky. V kombinaci s vynikající kombinací typu Steel/Fairy a naprostou všestranností získala Magearna podezřelý test a následně byla zakázána během Isle of Armor, zatímco Crown Tundra ji zrušila, netrvalo dlouho a Magearna byla rychle zabanována, protože je stále zničující. jako dříve.
  • Cinderace má zpočátku náskok s kombinací Court Change a Heavy-Duty Boots. Pak dosáhl nových výšin vydáním své skryté schopnosti, Libero, varianty Proteanu, která mění svůj typ tak, aby odpovídal pohybu, který používá a který se dobře hodí k jeho vynikajícímu 116 Attack a bleskové 119 Speed. To je dále podpořeno Cinderaceovými tvrdými útoky jako např Pyro míč , High Jump Kick, otočení do U pro otáčení, Gunk Shot pro napařování přes Fairy typy jako Clefable a Tapu Fini, Sucker Punch proti rychlejším Pokémonům, jako je Dragapult, a dokonce ani Toxapex není se svým Zen Headbutt bezpečný. Kromě Court Change je Cinderace také schopen využít Taunt, aby zabránil nepříteli v používání statusových přesunů nebo Bulk Up k dalšímu posílení jeho palebné síly. Cinderace byl s Liberem tak všestrannou silou, že byl vyloučen z podezřelého testu na Isle of Armor poté, co byl rychle zakázán, když Magearnův podezřelý test skončil a obdržel rychlý zákaz spolu s Magearnou v Crown Tundře.
  • Shadow Rider Calyrex má šílené speciální útočné statistiky 165 a základní 150 rychlost, což mu umožňuje být jedním z mála Pokémonů, kteří mohou překonat nyní zakázaný Zacian-Crown, a jeho charakteristickým pohybem Astral Barrage je 120 základní síla bez jakýchkoliv nevýhod. aniž by se pomstil jiným než Scarf Kyogre, Regieleki , Pheromosa s Throat Chop a typy Dark nebo Ghost se silnou prioritou, jako je Yveltal a Marshadow, ale mnoho týmů podporovalo Calyrex s Psychic Terrain pocházejícím z Tapu Lele nebo Indeedee, takže priorita by nefungovala. Jeho pokrytí je také docela dobré s Leaf Storm, Expanding Force, kterou lze kombinovat s Psychic Terrain Poznámka Když je Psychic Terrain aktivní, Expanding Force se stává pohybem o 156 základní síle, což je STAB vycházející ze 165 speciálního útoku, díky čemuž je silnější než Rampardos's Head Smash v síle. k úplnému vybití protivníka, Psyshock, který zasáhne Pokémony po fyzické stránce, což mu umožní udělit větší poškození monsům, jako je Chansey nebo Blissey (kteří by to jinak kontrolovali), Draining Kiss pro zasažení Dark Types a Nasty Plot pro ještě větší zvýšení jeho speciálního útoku. . Když odstraní Pokémona, získá speciální útočnou verzi Moxie, která mu umožní potenciálně zamést týmy s malým úsilím a navíc má Unnerve. Může také obsahovat předmět jako většina legend, což znamená, že nemá stejnou chybu, jakou mají Zacian-Crowned a Primal formy. Jeho hlavní slabinou je, že je po fyzické stránce spíše slabé a má příšerné obranné psaní v Psychic/Ghost, díky čemuž je 4x slabší vůči Ghost a Dark, což jsou běžné útočné typy v Uberech. Jeho obecná schopnost zamést týmy s malým úsilím z něj udělala obrovskou hrozbu v prvním měsíci Ubers po poklesu DLC, protože celkově nejvyšší statistiky využití ze všech Pokémonů v Ubers stejně jako diskuze o potenciálně podezřelém testování mon na Anything Goes vedle Dynamaxu kvůli meta, která se točí pouze kolem tohoto Pokémona a jeho hlavního počítadla Yveltala (který ho může bez námahy OHKO vylepšeným Sucker Punchem) a občasného Marshadowa (který umí také OHKO to s vylepšeným Shadow Sneak). Nikdy však nebyl zabanován do Anything Goes poté, co Dynamax a obě formy Zaciana byly zakázány, protože Dynamax mu pomohl zlepšit jeho objem, aby mohl žít útoky temného typu a stal se ještě hrozivějším zametačem, a Zacian byl vynikající týmový kolega a velmi podporoval Calyrex. dobře, protože Calyrex pomohl porazit Necrozma Dusk Mane, což byl jeden z mála dobrých Zacianových checků, a Zacian pomohl porazit Yveltala, což byl Calyrexův nejlepší counter. Je to stále jeden z nejlepších pokémonů v Ubers vedle Yveltal, i když někteří jej považují za mnohem zdravější, než tomu bylo na začátku metagame Crown Tundra.
  • Urshifu Single Strike Style dominoval OU díky své hrubé síle. Pro začátek, jeho Tajné umění Wicked Blow vždy zasáhne kritický zásah, v podstatě má stejnou sílu jako Close Combat, ale bez jakýchkoliv nevýhod a vypadne ze své 130 Attack stat. Navíc se Urshifu dokáže prodírat rychlejšími hrozbami, jako je Dragapult s Sucker Punch, Poison Jab pro zničení Fairy-types, které by jinak byly jeho největší překážkou, a otočení do U pro otáčení. V defenzivním oddělení to také není žádný troškař, protože jeho HP i Obrana jsou 100, což Urshifu umožňuje před pádem udělat několik silných fyzických zásahů, a protože je součástí Dark-type, eliminuje jeho slabost Psychického typu. Urshifu se také může rozhodnout pro Choice Band, který okamžitě způsobí zmatek, nebo pro Bulk Up, aby dále zvýšil svou palebnou sílu. Nakonec byl Urshifu podezřelý testován, protože hráči to považovali za rozbité a následně zakázané. Urshifu je náhodou stejně zlý v Doubles OU se svou schopností Unseen Fist, která mu umožňuje prorazit jeden z nejdůležitějších tahů ve čtyřhře, Protect. Výsledkem bylo, že to bylo zakázáno dříve během Isle of Armor prostřednictvím podezřelého testu a Urshifu byl opět rychle zakázán v Crown Tundře, protože se ukázalo, že je to stejné děsivé zvíře jako předtím.