Video hra Emily si chce hrát

Video Hra Emily Si Chce Hrat

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/0A/video-game-emily-wants-to-play-1.jpg Tvář, kterou může milovat jen matka.



'Haló? Vaše pizza je tady!' Reklama:

Emily si chce hrát je Survival horor hru vytvořil Shawn Hitchcock. Bylo vydáno dne Pára pro PC a Mac 12. prosince 2015. Mobilní verze byla vydána 30. ledna 2016 pro iOS a Android . Playstation 4 a Xbox One verze následovaly 9. srpna 2016 a 9. září 2016.

Hra se hraje z pohledu doručovatele pizzy. Vejde do podivného domu na jeho poslední doručení noci a je zamčen přízračnou dívkou jménem Emily. Potom se toulá po domě a hledá stopy a snaží se přežít noc od Emily a jejích panenek. Příběh se odvíjí prostřednictvím poznámek, které zjevně zanechala Emily, a magnetofonových nahrávek od její matky. Po celou noc se panenky a Emily zjevují hráči, aby hráli dětské hry. Nesprávné hraní těchto her končí napadením pizzamana a přenastavením hry na začátek hodiny. Doručovatel pizzy musí projít každou hodinu v noci, aniž by byl napaden.

Reklama:

Hru si můžete zakoupit na Pára , iTunes App Store a Google Play .

Pokračování tzv Emily chce hrát taky byl poprvé vydán na Steamu 13. prosince 2017 tady a poté na PS4 a Xbox One 24. dubna/25. dubna 2018.

Emily Wants To Play poskytuje příklady:

  • Zneužívající rodiče : Jedna z poznámek Emily říká, že si myslí, že ji rodiče chtějí zabít. I když to nemusí být pravda, její rodiče dělal zavřít ji do sklepa poté, co se v jejich novém domě začala chovat strašidelně.
  • Nejednoznačná porucha : Emily pravděpodobně trpí depresí a na lednici je napsáno 'VYZVEDNI EMILY'S MEDS'.
  • Apokalyptický deník : Nahrávky, které zanechala Emilyina matka. Nahrávky končí tím, že se rodiče plánují odstěhovat poté, co byla Emily nalezena mrtvá, ale panenky je zjevně zabily dříve, než mohli.
  • Ax-Crazy : Emily je nějaká zkroucená malá holka.
  • Reklama:
  • Velký špatný : Emily. Subverted na konci druhé hry, která odhaluje entitu, která se zdá být zdrojem jejích sil.
  • Černé oči zla : Kiki má úplně černé oči.
  • Do očí bijící lži : Tabule vám říká přesný opak toho, co musíte udělat proti panenkám – „Nedívej se na ni“ pro Kiki (ve skutečnosti na ni musíte zírat, dokud neodejde), „nezůstávejte v klidu“ pro Pan Tatters (ve skutečnosti musíte být úplně v klidu, když se na vás dívá) a 'neutíkej před Chesterem' pro Chestera (ve skutečnosti musíte běžet do jiné místnosti).
    • Odvráceno, když je na tabuli ve 4:00 „HIDE YOU SEEK IN THE DARK“, protože přesně tohle se stane – Emily zhasne všechna světla a schová se někde v domě a vy ji musíte najít, než odpočítávání dosáhne nuly.
  • Cassandra Pravda : Konce obou her ukazují, že se protagonisté pokusili nahlásit hrůzy, kterým byli vystaveni Emily a její panenky, jen aby přišli o práci a bylo s nimi zacházeno podezřívavě. To donutí doručovatele pizzy, aby slíbil, že se vrátí do domu z první hry.
  • Závislost na složitosti : Odvráceno Chester , ale rovnou hrané ostatními panenkami a samotnou Emily (pokud ji nenaštvete předčasným vstupem do sklepa). Jistě, mohli by vás okamžitě zaútočit; ale raději by si s vámi pohrávali prostřednictvím vymyšlených her a taktik.
  • Strašidelně se měnící malba : Každá z panenek je vidět, jak sedí na náhodných místech v domě. Na druhý pohled někdy chybí. Tmavovlasá panenka také změní pozici a polohu pokaždé, když se na ni přestanete dívat.
  • Strašidelná panenka : Emily má tři kamarádky s panenkami. Japonská porcelánová panenka jménem Kiki, strašidelný klaun jménem Mr. Tatters a dřevěná figurína břichomluvce jménem Chester.
  • Dark Is Evil : Kiki má černé vlasy, černé oči a nosí černé šaty.
  • Démonická figurína : Chester lze nalézt na různých místech po domě. Někdy je vidět přímo u nože v kuchyni. Když je náhle slyšet utíkat pryč, nůž zmizí s ním.
  • Dvojitý šéf : Dvě zlé panenky se mohou objevit společně ve stejnou dobu.
  • Ďábelský smích : Každá z panenek má svůj specifický smích. Kiki's je dívčí smích. Chester's je úšklebek. Pan Tatters je tichý, démonicky znějící smích.
  • Hrdina : Pizzař se snaží hledat stopy, zatímco přežívá noc s Emily a jejími panenkami.
  • Heroic Mime : Téměř. Pizzař má na začátku jeden řádek a jinak mlčí.
  • Karma Houdini : Pravděpodobně Emily a její panenky, protože Pizza Man má dobrý konec, když v 6 hodin ráno uteče z domu.
  • Světlo není dobré : Emily je bledá, má bílé vlasy a nosí světle šedé šaty. Ona je ta Velký špatný .
  • Živý detektor pohybu : Nehýbej se, když se na tebe pan Tatters ten strašidelný klaun přímo dívá. Pohyb myši vás také zabije.
  • Mise založená na štěstí : Někdy se spolu objeví dvě panenky. Pokud jsou to pan Tatters a Chester, máte potíže, protože metody, jak se jich zbavit, jsou přesně opačné (zůstaňte tam, kde jste pro pana Tatterse a utečte za Chesterem).
  • Monster klaun : Je tam panenka oblečená jako klaun jménem pan Tatters a chce si taky hrát.
  • Mystické bílé vlasy : Emily.
  • Ne-nesmysl Nemesis :
    • Chester. Žádné přepychové taktiky s ním; prostě Run or Die .
    • Pokud vstoupíte do suterénu, než porazíte Emilyiny panenky, vztekle se vzdá svého obvyklého Závislost na složitosti a nabít vám jen Chesterův styl.
  • Teleportace mimo obrazovku : Kiki se bude pohybovat, když se na ni nedíváte, takže to vypadá, že se dokáže teleportovat, když na krátký okamžik posunete pohled.
  • Závod s časem : Poté, co doručovatel pizzy přežije do 4 hodin ráno, musí Emily v omezeném čase najít. Pokud selže, je řada na ní, aby ho ulovila. 75 sekund po 4:00 a 90 sekund po 5:00.
  • Běh na všechny čtyři : Emily tě takhle pronásleduje, když před čtvrtou hodinou ráno skočíš dírou do sklepa.
  • Run or Die : Chester zaútočí směrem k vám, pokud neutečete z místnosti. Nezapomínejte tedy mít dveře blízko u vás.
    • V 6 hodin ráno se otevřou přední dveře a budete pro ně muset co nejrychleji utéct.
  • Self-made Orphan : Emilyini rodiče byli nalezeni mrtví ve svém domě asi měsíc před zápasem.
  • Soutěž zírání : Vždy mějte na paměti porcelánovou panenku Kiki, dokud nezmizí.
  • Nebyla to zábava? : 'NENÍ TAK ZÁBAVA' lze vidět se smajlíkem na tabuli ve 3:00.
  • Bílé vlasy, černé srdce : Emily je bělovlasá mrtvá dívka, která si s vámi chce nejen hrát, ale také vás zabít spolu se svými vražednými panenkami.

Emily Wants To Play Too uvádí příklady:

  • Downer Ending :
    • Zhasnutí všech světel v 6 hodin ráno způsobí panenky v bytě, aby se přiblížily k doručovateli sendvičů a zabily ho. Jeho mrtvé tělo pak najde jeho přítel a ve zprávách se objeví zpráva, že zemřel na následky smrtelného zranění při zakopnutí ve svém domě.
    • Pokud doručovatel sendvičů uteče z budovy poté, co je svědkem toho, jak Chester provádí rituál, je zadržen policií pro podezření ze žhářství a vraždy a kvůli nesplnění rozkazu přijde o práci.
  • Lovec se stává loveným : Hrano s - během 4:00 na vás panenky přestanou útočit (i když některé vám mohou stále bránit různými způsoby). Musíte je všechny pronásledovat a „označit“, aby se přestali pohybovat, to vše v časovém limitu; selhání má za následek vaši smrt.
  • Živý detektor pohybu : Pan Tatters nyní hlídkuje místnosti místo toho, aby se z ničeho nic třel. Jakmile vás spatří, zahájí hru Red Lights, Green Lights a prostředí bude osvětleno střídavě červenými nebo zelenými světly. Pohyb v jeho červeném stavu vás zabije přímo na místě, zatímco v jeho zeleném stavu se můžete volně pohybovat. Jediný způsob, jak porazit jeho hru, je uzavřít se a označit ho do tří cyklů, poté, co se ho dotknete, tak to udělá utéct jako zbabělec .
  • Zlověstná melodie z hudební skříňky : Weasl's music box začne hrát sám, když je blízko vás. Pokud se hrací skříňka neodvine, než se hudba zastaví, Weasl vyskočí z krabice, aby vás chytil.
  • Závod s časem :
    • Několik hodin ve hře (2, 4, 6, 7 a 12 hodin) má řadu cílů, které je třeba splnit, než tato hodina vyprší. Jiné jsou inverzí, kde musíte přežít dokud čas vyprší.
    • Hra pana Tatterse běží na tři cykly. Pokud ho neoznačíte včas, prohrajete.
    • Weaslova hrací skříňka signalizuje jeho probuzení. Pokud to nerozmotáte včas, nakonec vyskočí ze své krabice a začne vás pronásledovat.
  • Vykouřit :
    • Kiki teď zmizí v oblaku kouře poté, co na ni zíráte dostatečně dlouho.
    • Emily a panenky zmizí stejným způsobem poté, co jste je úspěšně našli a označili, když s nimi ve 12:00 hrajete na schovávanou.
  • Stinger : Na konci druhé hry je ukázka statického příběhu, který uvádí, že hlavní hrdina je vyšetřován psychiatrem za tvrzení, že ho napadly panenky, a je podezřelý ze smrti ochranky v kancelářském komplexu. Jen aby mimo obrazovku zazněl hlas doručovatele pizzy z první hry, který se rozhodl vrátit do Emilyina domu.
  • Oslabený Světlem : Rozsvícení baterkou na Maxwella způsobí, že se krátce zastaví a pak se neškodně rozběhne k vám, než zmizí. Když rozsvítíte světla, úplně zmizí.