Video hra MooMoo.io

Video Hra Moomoo Io

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/10/video-game-moomoo-io-1.jpeg Příklad typické pevnosti, kterou si hráč kolem sebe postavil. Reklama:

MooMoo.io je multiplayer Webová hra vytvořil v roce 2017 australský programátor Sidney deVries , plodný Hra .io vývojář, který také vyvíjel hry jako Driftin.io , Dublony.io a krunker.io .



Jedná se o 2D hru o přežití shora dolů, odehrávající se v prehistorických dobách, kde hráči uklízejí základní suroviny, jako je jídlo, dřevo a kámen, které používají k výrobě zbraní, nástrojů a struktur, aby se mohli bránit a/nebo bojovat s bossy a ostatní hráči.

Je to také akčnější pojetí žánru: nehrozí vám žádné riziko, že skutečně umřete hlady nebo umrznete, ale je tu systém vyrovnávání, zatímco po dosažení nového „věku“ si můžete vybrat mezi vzájemně se vylučujícími vylepšeními. Existují klobouky a doplňky, které poskytují mocné bonusy a které lze koupit za zlato, které zase získáte zabíjením ostatních hráčů nebo budováním větrných mlýnů. Později... Všechno šlo do háje, všude podvodníci, toxické 9leté nadávky a padání serverů s jejich hackerskými klienty. Sidney DeVries s ním zacházelo příšerně Moo Moo komunita a opuštěná Moo Moo ... Dobrá práce podvodníci ...

Reklama:

Má wiki se spoustou informací o hře tady .

Tato hra poskytuje příklady následujících tropů:

  • Axe To Grind : Zbraň pro boj zblízka Hand Axe, dostupná ve věku 2. Má o něco menší dostřel a poškození než meč, ale shromažďuje 2 zdroje za zásah do žíly místo jedné, díky čemuž je oblíbená u profesionálů se zbraněmi na dálku (pokud nemají zvolili riskantní přístup k použití tyče, která téměř znemožňuje vyčerpání střel, ale nechává je bezbranné v boji na blízko.) Držitelé seker se také pohybují rychleji než hráči s meči, netopýry nebo kopími, i když ne tak rychle jako držitelé dvojité dýky.
    • Pokud se s ní dostanete až do věku 8, budete ji moci upgradovat na Great Axe, která má nyní poškození meče a sbírá 4 zdroje na zásah, bez jakýchkoliv dalších nevýhod.
  • A vaší odměnou je oblečení : Zakoupené klobouky a doplňky jsou jediné věci, které zůstanou ve vašem inventáři i poté, co vás zabijí a znovu se objeví. Mnoho z nich je čistě kosmetických, ale existuje spousta klobouků s efekty, které mění hru.
  • Umělá hloupost : Umělá inteligence zvířat a jiných tvorů při hledání cesty je dost špatná a může se snadno zaseknout na překážkách, jako jsou stromy nebo kameny, když na ně útočíte.
  • Automatické kuše : Opakovací kuše, dostupná ve věku 9 let, pokud jste se rozhodli získat kuši v předchozím věku. Dokáže vystřelit doslova čtyři šípy za sekundu! Každý výstřel vás však bude stát 10 Wood, takže je lepší se s tím nejprve srovnat!
  • Reklama:
  • Vyšlehat! : The Bat je jednou ze zbraní pro boj zblízka 2. věku, i když to není baseballová pálka, a místo toho je to v podstatě kyj s kovovými hroty na konci. Způsobuje menší poškození než ostatní možnosti (kromě Stick), ale získává skvělý bonus Knockback , a dá se houpat také dobrou rychlostí.
  • Čepel na tyči : Zbraň Polarm. Způsobuje největší poškození na jeden zásah ze zbraní pro boj nablízko začínajících ve věku 2 a má nejdelší dosah, ale také se otáčí nejpomaleji, takže získávání zdrojů je obtížnější.
  • Bezedné časopisy : Odvráceno. Vystřelení šípu vyžaduje 4 dřeva, pokud je to luk, a 10 dřeva pro kteroukoli z kuší. Výstřel z muškety stojí 10 kamenů. Nošení mušketýrského klobouku snižuje náklady na zdroje každého výstřelu na polovinu, ale jen stěží je osvobodí.
    • Hraje se přímo s věžičkami, které budou moci střílet neomezeně, jakmile je položíte dolů. Totéž platí pro Turret Gear, což je klobouk, který funguje jako věžička a dokonce způsobuje stejné poškození.
  • Poškození při kolizi : Zatímco vlci musí hráče kousnout, aby je poškodili, býci a tyrani udělují kontaktní poškození, aby simulovali jejich útok na hráče.
  • Skrytí se rovná krytu : Doslova jakákoli dostatečně vysoká struktura nebo předmět zablokuje střely Musket, i když je to keř nebo kaktus. Potenciálně opodstatněné tím, že zmíněná mušketa je zjevně primitivní a střílí pouze kamenné kulky.
  • Pusťte kladivo : Výchozí zbraní je Tool Hammer. Je to zjevně to nejhorší, co člověk může mít (možná s výjimkou hůlky orientované na zdroje), a proto byste ji měli co nejdříve vyměnit za jednu z možností úrovně 2. (Někteří hráči s tím však zůstali a upgradovali to na zlato a další, většinou kvůli vychloubání.)
    • Poté se můžete rozhodnout, že budete ve věku 6 let používat jako sekundární kladivo Velké kladivo. Je ve skutečnosti slabší proti lidským nebo zvířecím cílům než výchozí nástrojové kladivo a způsobí poškození 10 místo 25. Každý zásah však způsobí poškození 70. struktur, a tak je vysoce specializovaným nástrojem, i když jeho použití vás připravuje o schopnost střílet nebo blokovat.
  • Dvojité ovládání : Jednou z možností zbraní úrovně 2 jsou dýky s dvojitým ovládáním. Jejich uživatelé se pohybují rychleji než kdokoli jiný bez příslušenství pro zvýšení rychlosti a mají nejvyšší rychlost ze zbraní pro boj na blízko, a tedy i nejvyšší rychlost sběru. Nemají však v podstatě žádný dosah, a tak ostatní dobří hráči mohou často jen srazit své wielders zpět, zvláště pokud používají kopí.
  • Přátelský ohnivzdorný : Členové stejného kmene ve hře si nemohou navzájem ublížit. Hroty neublíží ani tomu, kdo je nasadil, ani členovi jejich kmene.
    • Stále však mohou zničit struktury, které jejich členové kmene umístili dolů. I když to bude mít za následek kopnutí, jakmile si toho všimnete, lstiví hráči mohou přesto tímto způsobem způsobit opravdovou zkázu, než sami opustí kmen a zaútočí na každého.
  • Nadřazenost zlaté barvy : Shromážděním 3000 jednotek herních zdrojů (dřevo, kámen a jídlo) při držení zbraně ji upgradujete na zlatou verzi. To zvyšuje poškození zbraně o 10 %, bez jakýchkoliv nevýhod (tj. pomalejší rychlost pohybu/rychlost švihu kvůli nošení něčeho vyrobeného z jednoho z nejtěžších kovů, které existují.)
    • Poté lze zbraně vyrovnat na diamant tím, že s nimi nasbíráte celkem 7 000, což zvýší kombinované poškození o 18 %. Zvýšením na Ruby získáte 1200 zdrojů; zesílení poškození je stále 18%, ale zbraň také způsobí krvácení (nebo otravu, pokud jste nějak zvýšili McGrabbyho tímto způsobem).
  • Hyperaktivní metabolismus : Jíst pouhé jablko vyléčí 20 HP ze 100. Snězení sušenky, dostupné ve věku 3, vyléčí 45. Jíst sýr, potenciálně dostupný ve věku 7, okamžitě vyléčí 30 HP a dalších 10 na dalších pět sekund.
  • Neviditelný plášť : Assassin Gear činí hráče neviditelným, pokud stojí zcela nehybně. Nemůžete se však vyléčit tím, že budete jíst při nošení.
  • Jack-of-All-Stats : Ze všech zbraní úrovně 2 jsou meče průměrné z hlediska všech statistik, ať už jde o rychlost, dosah nebo poškození.
  • Vtipná zbraň : Hůl. Jeho popis říká, že je 'slabý, ale skvělý pro shromažďování zdrojů.' Získáte 7 bodů zdroje pokaždé, když s ním máchnete po něčem, ať už je to strom, ovocný keř nebo kámen, zatímco normální zbraně poskytují pouze 1 a ruční sekera poskytuje 2. Nicméně doslova rozdáváte 1 poškození holí (i když je zlatá nebo rubínová), když každá druhá zbraň dělá 20+ a vy budete doslova potřebovat 100 zásahů, abyste zabili jiného hráče, zatímco oni budou potřebovat 2-4. Dokonce i hráči, kteří se zabývají získáváním zdrojů, by si měli lépe vybrat sekeru nebo dokonce dýky, protože se rychle ohánějí, a proto také shromažďují suroviny rychleji než meče nebo kopí.
    • Jediným typem hráčů, pro které je hůl životaschopná, jsou milovníci zbraní na dálku. Když si vyberete hůl, rychle se přesunou do věku 6 a pak si vyberou luk. Díky shromažďovacímu bonusu Stick by jim nikdy nemělo chybět dřevo na vystřelení šípů, i když také položí spoustu zdí a hrotů. Díky velkému množství zdrojů vám také umožňuje rychle umístit Větrné mlýny, abyste získali zlato, a tak je brzy získat
      • Tato strategie je však stále velmi riskantní, protože jste stále bezbranní, pokud váš nepřítel dosáhne dosahu na blízko: buď proto, že se jim podařilo vyhnout se všem vašim výstřelům, nebo protože měli jako sekundární dřevěný štít, a byli tak vůči nim doslova imunní. .
  • Katany jsou prostě lepší : Katana je přímý upgrade na krátký meč, který způsobí o 5 poškození více a má o něco delší dosah, i když se jeho držitel bude pohybovat také o něco pomaleji.
  • Knockback : Důležitá součást hry. Každý úspěšný zásah srazí svůj cíl zpět a umožní hráči, aby se potenciálně nikdy nezasáhl. To je zásadní při boji s agresivními zvířaty, jako jsou býci a vlci.
    • Nošení dřevěného štítu blokuje poškození projektilem, ale přesto vás nezachrání před sražením zpět.
    • Barbarian Armor automaticky odrazí každého, kdo zaútočí na svého nositele v boji zblízka.
  • Life Drain : Zbroj Temného rytíře vás vyléčí zpět se 40 % poškození, které způsobíte, a Blood Wings tak učiní za 20 % a obě lze skládat dohromady za 60 %. Bloodthirster se uzdraví zpět o 25%, spolu se skutečným zvýšením uvedeného poškození o 20%.
  • Naštěstí mě můj štít ochrání : Ve věku 6 let může být Wooden Shield vybaven místo sekundární zbraně, jako je luk nebo Velké kladivo. Když je mimo, blokuje veškeré poškození způsobené projektily z libovolného směru, ale hráč bude stále sražen zpět. Blokuje také 80 % poškození z útoků na blízko, ale pouze v případě, že hráč v tu chvíli čelil útočníkovi. Tento štít je nejlepším počítadlem pro hráče Stick + Ranged Weapon.
  • Žádné férové ​​podvádění : Použití skriptu auto-healing způsobí, že uživatel automaticky dostane 'Hanba!' klobouk, který vypadá jako šašek, a dokonce postavě prodlužuje nos. Jeho popis říká 'hacky jsou pro losery!' a klobouk okamžitě znemožní veškeré léčení.
    • Předmět však bere v úvahu pouze celkovou rychlost hojení, takže je možné, že to legitimní uživatel spustí také, pokud nedělá nic jiného, ​​než že bude několik sekund klikat na jídlo, což se může stát, pokud se dostane do kouta. , zejména od šéfa. V tom případě klobouk po 90 sekundách zmizí, takže zkuste utéct, pokud můžete!
  • Červené oči, dávejte pozor : Dva šéfové, MOOFIE a MOOSTAFA, mají oba červené oči.
  • Regenerace zdraví : Regeneraci 3 HP/sekundu zajišťuje klobouk Medic Gear a doplněk Angel Wings. Lze je také kombinovat na celkový výkon 6 HP/s. Samozřejmě stojí také 5000, respektive 15 000 zlatých. Levnější variantou je příslušenství Apple Basket, které ale léčí pouze 1 HP/sekundu.
  • Divocí vlci : Zlehčeno. Vlci jsou vždy nepřátelští a pohybují se rychleji než hráči. Mají však také mnohem nižší zdraví než také nepřátelští Býci (350 HP vs. 1800), natož 'elitní' Bullies s 2800, a také udělují menší poškození na zásah. Hráči, jejichž zbraně mají dobrý dosah, zejména držitelé oštěpů, je budou moci srážet zpět, dokud nezemřou.
  • Spikes of Doom : I když udělují pouze 20 poškození za kontakt (takže zabijí hráče na 5 zásahů), stále jsou důležitým obranným prvkem, jak je vidět výše. Mnoho hráčů se bude snažit navzájem sevřít rychlým shazováním hrotů doleva a doprava. I když je stále lze rozbít zbraněmi, rozhodně to jednoho zpomalí, a pokud jsou hroty dostatečně blízko u sebe, není to možné, aniž by je zasáhl jeho soused.
    • Navíc je lze upgradovat na Greater Spikes, které jsou odolnější a způsobí poškození 35, a poté buď na Poison Spikes s jejich poškozením v průběhu času, nebo Spinning Spikes, které způsobí poškození celých 45 a zatlačí cíl zpět, potenciálně do další Spinning Spike.
  • Spiny : Hráči se v to mohou proměnit vybavením Spike Gear Hat, který útočníkovi udělí 45 % poškození při boji zblízka. Příslušenství Sawblade odráží 15% poškození, ale stojí stejně jako Spike Gear, takže ho většina hráčů ignoruje.
    • Corrupt X Wings je příslušenství, které se většina hráčů rozhodne prosazovat přes Sawblade. Mají dvojnásobnou cenu než Spike Gear Hat, ale odrážejí 25% poškození na blízko na útočníka, což dohromady znamená 70% odraz.
  • Sprint boty : Booster Hat zvýší rychlost o 16 % a je to vzácný klobouk, který nemá žádné negativní vedlejší účinky. Příslušenství Shadow Wings zvyšuje rychlost o 10 %, opět bez vedlejších účinků. Příslušenství Monkey Tail zvyšuje rychlost o 35 %, ale činí tak na úkor sekání poškození zblízka o 80 %, takže je užitečné pouze pro prchající nebo pro profesionály se zbraněmi na dálku.
  • Super dovednosti utopení : Odvráceno. Hráči se neutopí, pokud se dostanou do řeky...ale mají vysokou šanci, že budou přemoženi jejím proudem a unášeni dolů, potenciálně až do konce. To není samo o sobě nebezpečné, ale pokročilí hráči rádi pokládají stromky na obě strany, ze kterých vyrostou nerozbitné stromy, a uvězní hráče na konci řeky mezi jejich listy. Přidejte věž nebo dvě poblíž a je tu téměř nekonečný potenciál pro farmaření (zvláště proto, že zvířata a dokonce i bossové mohou být uvězněni stejným způsobem.) Nošení ploutvového klobouku je jediná věc, která vám umožní cestovat proti proud.
  • Teleportéry a transportéry : Teleporter je struktura, kterou můžete potenciálně odemknout ve věku 7 let. Teleportuje vás však na náhodné místo na mapě, a proto je užitečný pouze jako způsob okamžitého úniku z pastí nebo nezastavitelných útoků. Někdy vás může dokonce teleportovat přímo do bodce.
  • Tuckerizace : Vývojář i jeho bratr (který se také aktivně podílel na vývoji) byli v jednu chvíli přítomni ve hře jako šéfové SID a VINCE.
    • Existuje také několik nositelných předmětů pojmenovaných po youtuberech, kteří se na hře intenzivně podíleli, v komunitě známých jako Mootubers . Některé jsou čistě kosmetické, jako Enigma Hat, Blitz Hat a Bob XIII Hat. Corrupt X Wings jsou však nejdražší položkou ve hře a mají silný efekt (25% odraz poškození), a to díky příliš velké roli Corrupt X v komunitě.
  • Krádež videoher : Možné se sekundární zbraní McGrabby, což je doslova ruka na tyči. Nezpůsobuje žádné poškození (pokud únavně nedosáhnete úrovně Ruby, kdy začne otravovat své cíle), ale místo toho okamžitě ukradne až 250 zlatých.
    • Thief Gear Hat také poskytuje hráčům polovinu zlata hráče, kterého právě zabili, místo toho, aby zmizel.
  • Slabá věžová zbraň : Hrálo se s. Věžičky jsou stavby 7. věku a nejsou zcela slabé, pokud jde o jejich odolnost, protože mají 8krát více zdraví než kterýkoli hráč a jsou zcela imunní vůči šípům. Jejich poškození je však „jen“ 25: stejné jako šíp a stále dostačující k zabití hráče na čtyři zásahy (pokud nemají nasazenou helmu Emp, která jim nějak přímo brání vystřelit na nositele), ale trochu divné, vzhledem k tomu, že je to skutečné dělo, které střílí doslova dělové koule.