Video hra Stínový boj 2

Video Hra Stinovy Boj 2

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/89/video-game-shadow-fight-2-1.png Ninja v noci. Reklama:

Stínový boj 2 je 2D bojová hra pro mobily (dostupná pro Android a Apple) od Nekki, tvůrců Vektor . Vyznačuje se podobně stylizovanými návrhy postav jako siluety na svěžím pozadí. Hra využívá patentovanou technologii Cascadeur animace Nekki, která umožňuje plynulou animaci bojových pohybů a kaskadérských kousků bez potřeby drahých nástrojů pro snímání pohybu. Hra je optimalizována pro dotykovou obrazovku a má svižné ovládání pro udržení rychlého herního zážitku. Hráči se vžijí do role válečníka s amnézií, který byl mysticky proklet jako živý stín. Příběh ho sleduje, jak cestuje po zemi, shromažďuje arzenál zbraní a vzácného brnění a poráží nepřátele na své cestě k obnovení paměti, těla a minulého života.




Reklama:

Tropy

  • Akrofatický : Houba může mít velkou nepraktickou zbraň na blízko. On sám je však pekelně nepolapitelný.
  • Arogantní kung-fu chlap :
    • Náš hlavní hrdina, když byl víc než jen stín. To ho přivedlo do tohoto nepořádku na prvním místě.
    • Pár Hermitových bodyguardů, zejména Crane a Mantis.
  • Umělá brilance : Pozdější boje v Survival Mode mohou být překvapivě intenzivní, protože nepřátelé nejen že udeří tvrději, ale jsou neuvěřitelně trpěliví, taktičtí a nelítostní.
  • Umělá hloupost : To je, když nespamují snadno uhýbatelné útoky na dálku předvídatelným tempem pět stop od vás a marně se vás snaží zasáhnout jednou než se konečně vzdají a zapnou vypínač AI-brilliance.
  • Barefitovaný mnich : Crane je jediným bodyguardem Story Mode, který bojuje zcela neozbrojený. Stále je neuvěřitelně nebezpečný.
  • Reklama:
  • Bitva mezi plameny : Když bojujete se Shogunem a jeho bodyguardy – a je to tak úžasný .
  • Úvod do bitvy : Všechny souboje s bodyguardy, démonickými bossy a bossy Raid obsahují nějaké jednostranné žertování.
  • Krvavý rytíř :
    • Zrzka, jeden z Butcherových bodyguardů, jak je vylíčen v jeho žertování před soubojem. Po boji se však zdá, že je smířený s tím, že už je s tímto životním stylem trochu zdlouhavý.
    • Předkanonový stín. Jeho nekonečné hledání důstojné bitvy vede k událostem v Gates of Shadow a tím ke všemu, co se ve hře děje.
  • Bezkrevné krveprolití : Celá hra. Lidé jsou zatlučeni do země obrovskými palcáty, sekáni nadpřirozenými čepelemi a Udeřil přes místnost magicky zesílenými údery k žádnému viditelnému efektu kromě vyčerpané - ale velmi živé - porážky.
  • Bum, Headshot! : Zásahy do hlavy způsobují větší poškození a mohou také udělit dodatečné efekty v závislosti na schopnostech toho, kdo je způsobil.
  • Šéf Rush : Když se dostanete k Gates of Shadows, můžete znovu bojovat se šesti démony – ale Nyní jsou vylepšeny tak, aby odpovídaly vaší nové úrovni síly, a dostanete pouze jeden ukazatel zdraví, se kterým s nimi budete bojovat. Mezi souboji se to alespoň trochu zregeneruje.
  • Třešňové čepování : Teoreticky možné, pokud půjdete do boje s podsazenou zbraní. Vyžaduje to však velkou trpělivost a dovednosti, protože AI soupeři vůle každou chybu brutálně potrestejte a 'time-upy' budou vždy ve hře A.I.s laskavost.
  • Počítač je podvodný bastard : Mnohem jemnější než většina bojových her, ale je tam. Pokud jste kvůli souboji (řekněme s bodyguardem nebo turnajovým soupeřem) nedostatečně vyrovnáni a nějak se vám začne dařit příliš dobře, hra pro ně začne sjíždět další rámce neporazitelnosti, které by tam jinak nebyly. Případně se jejich detekce zásahů stane shovívavější a vaše se stane méně .
  • Kritický zásah : Způsobují větší poškození, zaručují sražení a odnášejí Neporazitelnost milosrdenství normálního knockdownu, který dává útočníkovi šanci pozornost navíc .
  • Death-or-Glory Attack :
    • Většina útoků s těžkými zbraněmi. Jsou nesmírně silní, ale jsou pomalí a chtějí ne zasáhnout zblízka.
    • Většina útoků Heavy Melee vás přemůže, pokud netrefíte – ale při zásahu způsobí velké poškození.
  • Dvojité KO : Odvráceno. Pokud oba padnete, AI stále vyhrává.
  • Dračí dáma / Vamp : Vdova, bezpochyby. Krásná? Šek. Tajemná a svůdná? Zkontrolovat znovu. Dvojité ovládání Bojový ruční ventilátor jako její vybranou zbraň? Kontrolovat a kontrolovat. Všichni její mužští bodyguardi jsou do ní beznadějně zamilovaní, aniž by si byli vědomi, že v jejích očích nejsou nic víc než masky. Její jediný ženský bodyguard, víc hrubě otesaný typu bojovnice, na druhou stranu touží být jednoho dne jako ona.
  • Fantasy kuchyňský dřez :
    • Zdá se, že svět Shadow Fight kombinuje všechny tropy, které kdy byly v čínštině viděny wuxia filmy, japonština konopí samurajské filmy a shonen anime.
    • Nemluvě o stylech brnění snad ze všech kultur v historii lidstva.
  • Úspěch bez námahy : Shadow Fight má tyto. Má také mnohem náročnější.
  • Galaktický dobyvatel : Titan, poslední šéf režimu hlavního příběhu. On je největší model postavy ve hře , nosí elektrické brnění a nese obrovský high-tech meč.
  • Heroic Mime : Zřejmě stín. Nemluví, ale jeho spojenci a nepřátelé si toho nikdy nevšímají.
  • Kopněte je, když jsou dole : Pouze když byl bojovník sražen a Kritický zásah .
  • Zrušení zpoždění : Nízký kop jednoduchého rozmítání lze zrušit na nízký dvojitý rozmítání pro extra dosah.
  • Živý stín : Hlavní hrdina je přesně takový. Zatímco v boji jsou všechny postavy živými stíny, v příběhu všichni ostatní vypadají normálně, zatímco Shadow zůstává... stínem.
  • Vyrobeno ze železa : Všichni, vzhledem k šílenému množství poškození, které rozdávají a utrpí.
  • Kouzlo :
    • Docela dost. Na vaše zbraně, brnění nebo helmu lze umístit kouzla, abyste vylepšili své schopnosti různými způsoby, a pak jsou tu magické amulety, které vám umožní rozpoutat výbuchy elementární zuřivosti na vaše nepřátele.
    • Zajímavé je, že kouzla mohou taky být umístěn na vaší magii.
  • Neporazitelnost milosrdenství : Postavy jsou imunní vůči zranění při vstávání z nekritického zásahu, při skákání do zdi a při odrazu od zdi.
  • Mistr pro více bojů na blízko : Hlavní hrdina je toto. Je schopen ovládat jakýkoli druh zbraní od těch spíše světských jako např meče a oštěpy k méně ortodoxním jako např obří kosa a nunchaku .
  • Vzájemně exkluzivní vylepšení :
    • Systém Perk. Ve většině případů, kdy postupujete na vyšší úroveň, máte na výběr ze dvou různých výhod, které rozšiřují váš útok, obranu nebo schopnost přežití.
    • Pokud se pokusíte očarovat již očarovanou zbraň, ztratíte první očarování — s výjimkou Tempest Rage.
  • Pěkná práce, hrdino : Hlavní hrdina zoufale z vyzyvatele „porušil zákon starších“ a otevřel bránu stínů, která vypustí démony z druhé strany a promění ho ve stín, čímž uvede události pokračování do pohybu.
  • Ninja : Lynx, většina jeho bodyguardů a *všichni* odpůrci režimu přežití.
  • Vznešený démon : K věci Token Dobrý spoluhráč . Zdá se, že Hermit se liší od ostatních démonů v tom, že vypadá spokojeně s tím, že jen trénuje studenty a kope celý zadek . Dokonce ani nevypadá jako špatný člověk.
  • Starý mistr :
    • Hermit pasuje tento trop na T. Even Ascension mód lze nalézt pouze v Hermitově doméně.
    • Sensei, ještě víc. Zdá se, že byl učitelem Shadow před incidentem Gates of Shadow.
  • Nepřítel mimo žánr : Zdá se, že Titan. Říká se o něm jako o nejmocnějším z démonů... ale je gargantuovský, nosí elektrické brnění, bojuje s vámi na palubě vesmírné lodi a hudba a estetika pro něj a jeho bodyguardy je velmi technologická.
  • Pirát / Pirátská dívka : Wasp je pirátská princezna, která zřejmě svrhla svého otce a převzala jeho flotilu. Posádka ale není úplně spokojená...
  • Pěstování přes místnost : Nebo kopnutý. Nebo mečem. Bez ohledu na to, jakou končetinu nebo zbraň používáte, když je Tempest Rage plně nabitá a vy zasáhnete? VÝLOŽNÍK!!!!
  • Svérázný tým minibossů : Nezvykle má každý z démonů skupinu pěti bodyguardů, kterými se musíte probojovat, než se jim postavíte.
  • Samuraj : Shogunova estetika. Všichni jeho tělesní strážci jsou oblečeni jako stereotypní samurajové, vyzbrojeni stereotypními samurajskými zbraněmi a jako jména používají vojenské hodnosti. Shogun je přesně takový, mocný japonský vojenský generál.
  • Samus je dívka : Maskovaný zabiják Justice je odhalen kovář May pod kontrolou mysli Titana.
  • Poškození poškrábáním : Dokud se nespustí očarování Shielding, všechny útoky, zablokované nebo ne, budou fungovat nějaký poškození jakkoli slabé.
  • Shockwave Stomp : Řezník má útok, kdy chrochtá a trochu vyskakuje. Pokud jste na zemi, když zasáhne, utrpíte velké poškození a dostanete poskvrněný . Fungus tento krok sdílí.
  • Standardní tým organizace zla : Démonští šéfové, které hlavní hrdina omylem vysvobodil z Gates of Shadow.
  • Skladové Ninja zbraně : S výjimkou calthrops se v této hře objevuje každá zbraň ninja. Shuriken, chokuto, kusari-gama, všichni jsou tam.
  • Plechový tyran : Titan je obr ve scifi Poháněné brnění s obřím mečem a on je posledním bossem.
  • Thug Dojo : Řeznický schtick. Na rozdíl od Poustevníka, který si pěstuje obraz mudrce podobného válečného umělce hledajícího a sdílejícího osvícení (i když většina jeho bodyguardů jsou zrádní lasici, kteří chtějí jen tajemství jeho magie), Butcher upřednostňuje brutalitu a ultranásilné uplatňování moci jako svého. zastával filozofii, kterou sdíleli jeho tělesní strážci.
  • Neblokovatelný útok : Amuletová magie, Shockwave Stomp Zbraně a vrhací zbraně na dálku jsou neblokovatelné. První jsou, jsou-li správně vyrovnány, extrémně škodlivé, zatímco druhé obecně ano Poškození poškrábáním . Obojí je naštěstí pro bdělého hráče dosažitelné – pokud zrovna nevstáváte po zásahu. Pak jsi v háji.
  • Versus znak Splash : Před každým bojem je šikovné umění postav, které se chystají bojovat.