Znaky Fatestay night: Shirou Emiya

Znaky Fatestay Night Shirou Emiya

Shirou Emiya

Vyjádřený: Noriaki Sugiyama (JP), Junko Noda (JP, mladý), Sam Riegel (EN, 2006 Anime, 2010 Movie), Bryce Papenbrook (EN, 2015 Anime, 2018 Movie)

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DB/characters-fatestay-night-shirou-emiya-1.png 'Pokud jdete po cestě, o které věříte, že je správná, nemůžete se mýlit.'



'Nechci ničeho litovat. Chci ze všech tragédií, které se staly, udělat smysluplné věci tím, že budu věřit, že moje cesta je správná.' Reklama:

Protagonista série, Shirou, je poněkud netalentovaný mág, jehož jedinou dovedností je základní magie sledování a posilování, která mu umožňuje analyzovat fyzické složení předmětu a poté jej posílit. Jeho snem je stát se „Hrdinou spravedlnosti“, někým, kdo dokáže nezištně chránit životy všech před katastrofou. Tento sen zdědil po svém adoptivním otci Kiritsugu Emiya, který se ho vzdal. Ve skutečnosti si není jistý, co je zapotřebí k dosažení tohoto ideálu.

Na začátku příběhu má a Léčivý faktor to ho činí prakticky nesmrtelným, ačkoli zdroj toho není znám a předtím ho neměl. Shirou je také dokonalý lučištník jako vedlejší účinek jeho výcviku mága a po určitém výcviku od Sabre je mírně zběhlý v šermu.

Je Sabre's Master.

Reklama:
otevřít/zavřít všechny složky

A - E
  • Náhodný zvrhlík : V Osud , vejde do koupelny, zatímco se Sabre dvakrát koupe. Zatímco poprvé si o tom nic nemyslí, podruhé se cítí trapně a žádá ho, aby odešel.
  • Adaptace-indukované Plot Hole : Protože anime adaptace neadaptují většinu Shirouových Vnitřní monology z vizuálního románu, který vysvětluje a ospravedlňuje jeho činy, jeho chování v anime často přijde jako hloupé a hraničně sebevražedné těm, kdo neznají zdrojový materiál. Například v Osud Jeho zdánlivě sexistický postoj k boji Sabre je proto, že se snaží najít způsob, jak zastavit její boj, protože už se do ní zamiloval, ale nenávidí skutečnost, že ho chrání kvůli jeho Vina přeživších . V anime adaptaci, protože to nemůže být promítnuto z jeho myšlenek efektivně, to dělá Shiroua hloupějším a sexistickým, než ve skutečnosti je. Snad nejkřiklavější příklad toho je ve 12. epizodě Neomezené Blade Works když Shirou jde na rande s Rin. Zatímco ve vizuálním románu to byl důležitý moment určující postavu, protože jeho vnitřní monolog ukázal celý rozsah jeho psychologických problémů, v anime to působí spíše jako Oddechová epizoda který nemá pro děj téměř žádný význam.
  • Všemohoucí školník : V Skutečný konec z Neomezené Blade Works , stává se tímto. Shirou se rozhodne odjet spolu s Rin do Londýna, aby se tam mohl naučit magii Asociace kouzelníků . Ačkoli se zapsat jako Rinův žák znamená, že je osvobozen od školného, ​​fakticky ho to staví na nejnižší bod na totemu. To je však oprávněné jako vzhledem k tomu, jak se většina kouzelníků chová , skončil by na pitevním stole, kdyby někdy prozradil tajemství své Reality Marble . Body navíc za ve skutečnosti bojuje s armádou známých s napájeným koštětem .
  • Všemilující hrdina : Dekonstruováno . Shirou je docela varovným příkladem toho, jaký by byl člověk, kdyby se pokusil zachránit KAŽDÉHO... za cenu vlastního štěstí, sebeúcty a dokonce i lidskosti, pokud to znamená, že by mohl zachránit mnoho životů. Rin ho popisuje jako „pokřiveného“, protože NEMŮŽE ocenit svůj vlastní život. Lukostřelec je to, co by se stalo, kdyby Shirou trval na tom, že své ideály dovede do jejich logického extrému .
  • Vždy zachraňte dívku :
    • v Nebeský pocit , rozhodne se, že zachránit Sakuru je to, co chce nejvíc, i když chápe nebezpečí, která by mohla pro město představovat.
    • Vzepřel se Osud , když krátce zvažuje použití grálu k záchraně Sabre, buď proklet komukoli jinému nebo jeho následkům, ale nakonec se rozhodne, že by to naplivlo do tváře ideálům, které spolu sdíleli, a Saber by nechtěl být zachráněn takovým způsobem.
  • Ztrápené vyznání lásky : Dává Saberovi docela epické Osud po Gilgameš porazí Sabre a prakticky rozpůlí ho . Shirou vstává a připravuje se na další ubohý pokus, zatímco Sabre prosí, aby se zachránil. Vědět: Co to děláš?! To je nemožné! Prosím, přestaň! Nepotřebuji, abys mě zachránil! Proč... Proč tomu nerozumíš? Ne, pokud zemřeš kvůli něčemu takovému, já...
    Shirou: DRŽ HUBU! …jen…buď chvíli zticha…můžeš se spolehnout na ostatní…spoléhat se…
    Vědět: Mýlíš se. Jsi důležitější než já, tvůj život je důležitější, takže bys měl dávat pozor –“
    Shirou: Chci tě víc než cokoli jiného! Neexistuje žádná věc, která by vás mohla nahradit. Promiň, já... tě mám ze všeho nejraději. Nenechám si tedy chlapa líbit mu vezmi si tě!
  • Anti hrdina : I když je jeho cíl idealistický, může ho to ve skutečnosti posouvat tímto směrem. v Nebeský pocit končí zde ze zcela jiných důvodů.
    • On je také a Klasický anti-hrdina pro velkou část příběhů, vzhledem k tomu, jak slabý je ve srovnání s ostatními členy hereckého obsazení až do konce tras.
  • Antinihilista : Uvědomuje si problémy svých ideálů v UBW a smiřuje je tím, že to říká i když jeho činy nemusí být dokonalé a mohou být nakonec nesmyslné, přesto se bude snažit ze všech sil.
  • Paže a noha : Při ochraně Illyi před Stínem ztrácí levou paži, i když je rychle nahrazena Archerovou paží.
  • Zástupce publika : Nejvýrazněji, pokud jde o kladení otázek divákům . To, že ví málo o magii a nic o Válce Grálu, je důvodem pro velkou část expozice hry.
  • Úžasnost analýzou : Strukturální analýza umožňuje Shirou pouze skenovat objekty a vidět jejich vnitřní fungování. To však hraje VELKOU část Unlimited Blade Works. UBW je v podstatě oslavené záznamové zařízení, které uchovává všechny zbraně s čepelí, které Shirou viděl. Pomocí projekce může použít JAKOUKOLIV z těchto zbraní . Tradičněji bitvy, kterých se účastní, začínají zpočátku nekvalitně, ale podle Heaven's Feel vypočítává pohyby a plány až do druhé.
  • Špatná transplantace : Archerova levá paže dovnitř Nebeský pocit skončí být spíše zbraní než skutečnou paží, a to do té míry, že je v názvu scény specificky označován jako „umělé fantasmus“. Vzhledem k tomu, že byl chirurgicky navázán na Shirouův pahýl, když byl Archer stále v tělesném světě, je součástí hrdinského ducha, který byl napojen na Shirouovy magické okruhy a zůstává ve fyzické formě pomocí své vlastní duchovní energie. Má dvě praktické využití: Když je v bezvědomí, paže mu poskytuje znalosti na základě projekce, stejně jako Archerovy bitevní zkušenosti a bitevní informace. Pasivně , schopnosti paže mu umožňují běžet padesát kilometrů za hodinu nerovným terénem Einzbernského lesa, a když je plně aktivován, působí v podstatě jako předávkování drogami zvyšujícími sílu a umožňuje Shirouovi předvést magické i fyzické schopnosti nad rámec jeho limity... i když za cenu konečná cena .
  • Dejte si pozor na upřímné : Shirou je příliš daleko na idealistické straně, než aby to bylo dokonce Vědět , takže i když ho jeho spojenci poněkud oceňují, také vědí udělá něco hloupě nerozvážného, ​​pokud je to 'správná' věc . Tohsaka si na samém konci poslední cesty uvědomí, že nemá právo ho kritizovat, protože není tak bezohledná, jak si myslí.
  • Dejte si pozor na Milé : Shirou je legitimně laskavý, i když někdy ukecaný chlapec, který udělá vše pro to, aby pomohl ostatním, protože jemu osobně to dělá radost. Ale nenechte se mýlit: zatímco jeho ideály a aspirace jsou hrdinný, to neznamená, že není ochoten uchýlit se k bezohlednosti, pokud to znamená chránit své blízké nebo naplňovat své ideály.
  • Beyond the Impossible : Tenhle chlap a skoro každý člověk nemá místo v boji se Sluhami. Přesto dokázal porazit ČTYŘI. Jediným sólo vítězstvím, které má proti jednomu, je proti Gilgamešovi (což je jeho vlastní Beyond the Impossible ).
  • BFS : Naskenován Berserkerův meč Nebeský pocit rozhodně se počítá, bonusové body za to, že ho ovládáte s a jedinou rukou .
  • Instinkt velkého bratra : Směrem k Illye.
  • Velký Malý bratr : Illya je ve skutečnosti starší než Shirou, takže je to jeho starší adoptivní sestra navzdory svému dětskému vzhledu a tomu, jak mu říká 'onii-chan' .
  • Požehnáno Suckem : Shirouova často zapomenutá poloneznámá instinktivní vnitřní posila funguje chrání životně důležité orgány a drží normálně oddělené končetiny pohromadě pomocí své vlastní magické energie, která má shodou okolností spřízněnost s 'mečem', což znamená, že se projevuje jako tisíce pomíjivých čepelí, které ho drží pohromadě. Nevýhodou je, že to funguje tak, že uvnitř jeho těla vytvoří spoustu čepelí . Traťový rekord moci je smíšený:
    • v Osud : Umožňuje mu přežít Riderovy útoky, dýka do hrudi je odražena, jako by narážela na kov, a kop, který by mu rozpíchl břicho, ho pouze srazí, ale také způsobí, že se nechtěně bodne k smrti, když se pokusí použijte posilu, abyste přežili třípatrový pád bezprostředně poté. Nicméně, to také zachrání ho ve stejné trase, když to, spolu s Avalon Léčivý faktor , sešije ho zpět k sobě poté, co byl rozpůlen Gilgamešovým Merodachem.
    • v Nebeský pocit : Zatímco se jeho tělo úplně rozpadá, přetížení many z Archerovy paže způsobí, že čepele projevovat trvale , pomalu ho zevnitř propichovat, ale vyčnívající čepele také končí dává mu výhodu ve svém posledním boji proti Kotomine. Samozřejmě, že magická energie přicházející z paže do Shirouova těla je podobná nalití 100 jednotek paliva do nádoby, která pojme pouze 10, takže Shirou pravděpodobně získává pouze z méně než desátý z naprosté agónie, kterou musí snášet, protože Archerova vlastní Unlimited Blade Works naruší jeho vzpomínky a po použití Projection mu zanechá velké prázdné místo.
  • Záložní jednotka těla : V Skutečný konec z Nebeský pocit s laskavým svolením Touko Aozaki .
  • Tělesný horor : Může se mu stát více než několika způsoby:
    • Několik špatných konců Osud ukazuje, že Illya plánuje vystavit Shirou nějaké formě Osud horší než smrt pokud se jí podaří ho porazit a zajmout živého, bude naštvaná, pokud věří, že ho Berserker zabil omylem jako v Bad End 2: 'Canary's Cage'. Není ve skutečnosti jasné, co s ním udělala na začátku Bad Ends, ale později to odhalí přenese jeho duši z jeho těla na panenku pomocí části třetí magie. Ironicky , ona mu zachrání život s vylepšenou verzí tohoto v True End of Nebeský pocit .
    • Pokud Shirou bojuje s Riderem a Shinjim sám ve škole Osud , zemře ani na její útoky, ani na kopla do něj oknem ve třetím patře , ale spíše proto jeho vrozené kouzelnické řemeslo bude promítat meče do jeho těla ve snaze udržet ho v jednom kuse, ale to se vymkne kontrole, když dopadne na zem a několik těchto mečů propíchne jeho orgány.
    • Dvě slepé uličky Neomezené Blade Works — „Hazy“ a „Artificial Noble Phantasm“ – ať si Caster uvědomí jedinečné kouzelnické umění, kterého je Shirou schopna a opětovné použití aby vyhrál Válku Svatého Grálu, pokud ho zajme, nebo se jí vzdá. Být přesný, Caster promění Shirou v bytost podobnou embryu plovoucí ve sklenici, kterou používá jako hůlku pro projekční magii.
    • On dostane strávený stínem v několika slepých uličkách Nebeský pocit trasa. Buď tím, že se Sakurou nepodaří zkontrolovat skóre náklonnosti, skočit, aby vytlačil Rin z útoků Stínů, nebo prostě stát ve špatnou dobu na špatném místě.
    • v Nebeský pocit rozepíná Martinův rubáš používaný k zapečetění Archerovy paže. Následkem toho nejprve začne vyhořet jeho mozek a později se tento trop dostane do hry, když fyzické posílení jeho Reality Marble způsobí, že z jeho těla vybuchnou meče ve snaze udržet ho pohromadě.
    • Během jeho posledního boje proti Kotomine na konci Nebeský pocit , Shirouovo tělo se rychle mění v lidskou masu proplétajících se mečů a masa z nadměrného používání Archerovy implantované paže, která při každém pohybu vydává příšerné kovové skřípání. To je také Využito Shirou, protože je dostatečně odolný, aby snášel Kireiovy útoky, dokonce i kněze zranil při každé další ráně, i když ho meče jistě zabijí během několika minut.
  • Zlomené eso : Na papíře to měla Shirou udělat. Považován za hvězdu lukostřeleckého klubu měsíce poté, co odešel, technologicky důvtipný, úžasný šéfkuchař, dobře vypadající, pracovitý a přemýšlivý, žije v obřím sídle v japonském stylu se stále větším počtem krásných žen, které si pro něj všechny něco zamilují, a je dokonce (základní) mág s malým formálním výcvikem nebo silnou krevní linií. Zároveň má nějaké hrozné problémy vlastní hodnoty , jeho přesvědčení je zastaralé a nepraktické a je uvnitř tak politováníhodný nepořádek, že mu jeho bezskrupulózně cynické budoucí já přijde přesně ukázat jaký druh osoby vyroste v pokud to neupustí - a pak to zamýšlí vražda mu.
  • Zlomený hrdina : Dokonce to několikrát volal v sérii. Hodně z Neomezené Blade Works se věnuje jeho zkoumání.
  • Zlomil si ruku a vyrazil Cthulhu : V Nebeský pocit Špatný konec #38, kreslení na Archerovu paži, aby použil svůj super pohyb proti Sabre Alter zanechá Shirou zeleninu. Pro jistotu ji rozpůlil, ale dokázala plně zregenerovat za 10 minut. A myslet si, že mohl vzal ji s sebou ven kdyby se mu podařilo zničit její hlavu nebo srdce...
  • Bully Hunter : Jako dítě přijal Kiritsuguův základní ideál pomoci lidem, ale na rozdíl od Kiritsugu si vybral strany. Proto se rozhodl, že bude chránit slabé. Při setkání Tohsaka , pomyslí si, že je to přesně ten typ člověka, se kterým by bojoval jako dítě, i když se zjevně ve skutečnosti nepotkali.
  • Volání ví, kde bydlíte : Odmítnutí připojit se k válce Svatého grálu vede k tomu, že Illya nemilosrdně napadne a rozseká Shiroua, když je na cestě domů. Když prosí, že není Mistr, ona okamžitě odpoví, že na tom nezáleží, protože ho nikdy nechtěla zabít. jen ho zotročit .
  • Šampión : V Nebeský pocit Shirou se vzdává svého Syndrom chronického hrdiny a rozhodne se stát hrdinou spravedlnosti pouze pro Sakuru a Sakuru.
  • Vývoj postavy : Všechny tři cesty vedou postavu Shirou různými směry. v Osud zachovává si své ideály a snaží se stát hrdinou spravedlnosti a zároveň se učí, jak je důležité důvěřovat svým spojencům, i když by je raději chránil před konflikty; v Neomezené Blade Works čelí nedostatkům svých ideálů, ale rozhodne se, že stojí za to je podporovat, i když nejsou dokonalé; a dovnitř Nebeský pocit přehodnocuje své ideály, aby ochránil lidi, na kterých mu záleží.
  • Čechovův koníček : Skutečnost, že byl v lukostřeleckém klubu, předznamenala jednu z jeho možných budoucností a jeho mistrovství v projekční magii.
  • Čechovova dovednost :
    • Shirouova schopnost používat magii k vytváření falešných předmětů se stává jeho hlavní bojovou schopností.
    • Je bývalým členem lukostřeleckého klubu své školy. To předznamenává jeho třídu služebníka.
  • Magnet na kočky : Příběh začíná nejméně čtyřmi pojmenovanými ženskými postavami, které ho do určité míry drtí nebo o něj mohou mít zájem; Sakura je nejviditelnější, plus Rin a Ayako. Není o nic moudřejší. v Osud Sabre se do něj zamiluje a ona nakonec žije s ním a Rin v Dobrém konci UBW a v obou Osud a Nebeský pocit Illya je k němu velmi přilnavý a majetnický.
    • Zajímavé je, že se s tímto tropem hraje. Mnoho tradičnějších příkladů tohoto tropu jsou muži nebo ženy, kteří jsou velmi atraktivní z důvodů na úrovni povrchu, jako je bohatství nebo krása. Shirou má obojí, ale ženy, které se do něj zamilují, to dělají, protože má řadu velmi atraktivních rysů jeho osobnosti. Shirou miluje vaření a úklid, je vášnivá, ale zdrženlivá, vlastní velký majetek, o který se sám stará, je jedním z nejlepších členů lukostřeleckého klubu (a má k tomu houpací postavu), je s ním velmi v kontaktu. jeho ženská stránka, je vážný a odhodlaný a je dobrý posluchač. Vypadá jako ideální muž, hned jak se začnete ponořit do jeho komplikovaných a velmi hluboce zakořeněných psychologických problémů, které všechny tři jeho hlavní milostné zájmy řeší různými způsoby.
  • Syndrom chronického hrdiny : Shirouova neschopnost odmítnout lidi, když žádají o pomoc, znepokojuje jeho přátele a kolegy. Má také tendenci skočit po hlavě do jakékoli situace, kdykoli cítí, že je to „správná“ věc.
  • Tleskněte rukama, pokud věříte : Shirouův projekční magecraft s tím pracuje; jeho stopy se zhroutí a zmizí, pokud byť na okamžik uzná, že jsou to pouhé iluze.
  • Komediální sociopatie : Shirou upřímně nechápe, proč by nařídit jeho nejlepšímu příteli, aby se svlékl, bylo vůbec divné.
  • Skrytý zvrhlík : Anime a následné franšízové ​​materiály odhalují jeho sklon k extrémně oplzlým a bizarním mentálním tangentům, když jsou prezentovány s erotickými scénáři.
  • Bláznivý žárlivý chlap : Zlehčeno, ale in Neomezené Blade Works , začíná být kolem Rina trochu teritoriální a je silně naznačeno, že jedním z jeho důvodů, proč otevřeně nemá rád Archera, je jeho žárlivost na to, jak blízko jsou si Archer a Rin. On také otevřeně říká Házet aby nebyli s Rin tak kamarádi, když se museli spojit stejnou cestou.
  • Ochromující nadměrná specializace : Na začátku může používat pouze výztuž a strukturální analýzu. To je oprávněné, protože špatně pochopil učení svého otce o magii. Když do tohoto seznamu přidá projekci, je to také oprávněné, protože jeho prvkem i původem je meč, není doslova stvořen pro žádnou jinou magii.
  • Nebezpečná zakázaná technika : Jeho vlastní značka projekční magie. Už jen jednou mu způsobí bolest v noci a druhý den ráno mu celá levá strana těla znecitliví nuceným otevřením zanedbaných, ale jinak přirozených magických okruhů. Jakmile se naučí skutečný Při jeho používání mu chybí řádný výcvik, takže i ty nejzákladnější projekce mu způsobují strašlivou bolest a většina generovaných mečů se snadno rozbije kvůli jejich nízké kvalitě. Nakonec promítne jak Archerovu techniku ​​meče, tak jeho reprodukční schopnost, ale je to také chybné, protože nechápe, že ve skutečnosti pocházejí z jeho Reality Marble. Unlimited Blade Works nelze používat bez toho, aniž by si to uvědomil, a ani poté, co došel k tomuto závěru, nemá potřebnou energii, aby ji sám využil.
  • David versus Goliáš : Jak zastavíte sociopata Církevní militantní s nadlidskými schopnostmi, šílenec čarodějnice profánních praktik , staletí starý nesmrtelný bug-man , dva Polobohové přímo z mýtu a projev All The World's Evil ? No, je tu středoškolák s podprůměrnými magickými schopnostmi a ohromným nedostatkem sebepoznání ...
  • Smrtící upgrade : Archerova levá paže. Zatímco Shirou a Archer jsou prakticky stejná osoba s kompatibilními magickými obvody, síla Heroic Spirit není něco, co by člověk mohl zvládnout. Je zabaleno do speciální látky, která zapečetí jeho sílu, ale i kdyby zůstala takto, do deseti let by Shiroua zabila z přetížení energie, pokud by ji neodřízl nebo se nestal zkušeným mágem, aby ji sám zapečetil. Prostě uvolnění látka způsobuje nesnesitelnou bolest a dokonce postupnou ztrátu paměti; úplné odstranění je zaručený rozsudek smrti, s rychlým zničením mysli a těla navíc při každém použití, kvůli Archerově paži, která na něj vnutí Unlimited Blade Works, když už není kompatibilní, což způsobí, že se posílení těla vymkne kontrole. a začněte mu vytlačovat meče z těla. On ještě pořád dokáže překonat Berserkera, Sabre Alter, Kotomine a (v 'Normálním konci') zkažený grál, než zemře.
  • Deadpan Snarker : Má tendenci hodně škubat ve svých vnitřních monolozích , ale ne tak často nahlas, snad kromě Taigy a Rin. Můžete si Archera představit tak, jak by Shirou zněl, kdyby častěji nedržel jazyk za zuby.
  • Hledač smrti : Možná. I když to zpočátku není jasné a zcela potvrzeno se to stane až v polovině Neomezené Blade Works Shirou je velmi narušený jedinec. Jeho drzý nedostatek sebezáchovy rozhodně není hrdinská nebo obdivuhodná vlastnost a mnoho postav diskutuje o tom, jak vyloženě znepokojivé jsou jeho sebevražedné snahy. Je možné, že jako přeživší požár Fuyuki toho má hodně Vina přeživších nebo možná trpí určitou formou PTSD.
  • Dekonstruovaný archetyp postavy : O vznešeném, obětavém hrdinovi, který chce štěstí pro všechny, i na vlastní náklady . VN podniká spoustu kroků, aby ukázal, jak jsou tyto ideály zvrácené a jak psychicky podělaní byste museli být, abyste byli ochotni je následovat. Jeho cílevědomá snaha obětovat se pro druhé je obvykle vnímána někde mezi hloupý a strašně zlomený .
  • Porazit neporazitelného : Právě to dělá Shirou, ale především:
    • Sundá Berserkera na jeho vlastní s použitím Archerovy paže dovnitř Nebeský pocit .
    • Téměř buldozery zatlačí Gilgameš dovnitř Neomezené Blade Works .
  • Defusing The Tykebomb : Snaží se to udělat pro Illyu, a dovnitř Nebeský pocit , Sakuro. Uspěje.
  • Determinátor : Shirou má odstíny tohoto ve všech třech trasách, ale Nebeský pocit zvláštní zmínku si zaslouží: Poté, co ztratil svého sluhu a zjistil, že žena, kterou miluje, je posedlá avatarem všeho zla, se Shirou rozhodne, že Sakuru zachrání, a myslí to vážně. Předpokládá se, že padne mrtvý poté, co třikrát použil Archer's Arm k projekci. Projektuje šestkrát. Také bojuje s Dark Berserker a Sabre Alter, oba jsou mnohonásobně silnější než obvykle díky Sakurině zvýšené práně, a vyhrává. Aha, a celé jeho tělo je pomalu propichováno meči, které v něm rostou kvůli nadměrnému používání projekce, on stále pokračuje. Pak po tom všem ještě svede pěstní souboj s Kotomine. V normálním konci, kdy mu zbyla jen část vědomí, Shirou se svými posledními myšlenkami promítne Excalibur a rozpálí Angru Mainyu jako zit. Shirou měl být do této chvíle pětkrát mrtvý a STÁLE. UDRŽENO. JDU. Shirou: Vlévám odhodlání do svého umírajícího těla.
    • To je vlastně důležitá součást Rin a Sakura se do něj zamilují. Před začátkem hry jednou viděli chlapce, který se donekonečna snažil přeskočit vysoký skok, na který nestačil, a něco na tom uchvátilo dívku, která snadno dokázala všechno, a dívku, která neměla naději, že by se mohla o něco pokusit. . Tento chlapec byl samozřejmě Shirou.
  • Odhodlaný poražený : I když bojuje s protivníky, u kterých nemohl doufat, že se jim vyrovnají, jako jsou Lancer, Rider, Berserker nebo Gilgameš, Shirou nikdy nepomyslí na to, že by se ani na vteřinu vzdal. I když ho Sabre nepřijde vytáhnout, většinou najde chytré východisko ze situace. To se vztahuje i na jeho činy v pozdější polovině roku Nebeský pocit , kde se mu opakovaně říká, že ochrana Sakury se rovná zradě jeho dřívějších ideálů a že nikdy nenajde klid ani v tom nejlepším případě. Dokazuje, že se všichni mýlí ve skutečném konci cesty.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? : Opakovaně bojuje a vyhrává proti lidem, proti kterým by neměl mít absolutně žádnou šanci. Hrálo se přímo v Normální konec z Nebeský pocit kde zničí Angru Mainyu, téměř projeveného zoroastrijského boha představujícího VŠECHNA zla světa pomocí Excaliburu.
  • Zemřel ve stoje : Normální konec z Nebeský pocit a vypuštění Excaliburu na Velký grál poté, co zemřel.
    • Také v Sparks Liner High .
  • Utrápený kámo : V Osud a anime Shirou je unesen Illyasvielem a připoután k židli, ve snaze udělat z něj svého sluhu. Poté ho zachrání Sabre, Rin a Archer.
  • Neříkej mi 'Pane' : Říká Sabre, aby mu neříkala 'Mistře', a ona mu vyhovuje pokud se na něj nezlobí .
  • Dramaticky mizí pointa : Ve svém odhodlání nebýt pro nikoho přítěží téměř zabránil Sakuře (která také nevěděla, jak se s lidmi stýkat kromě práce), aby se vrátila do jeho domu, aby mu pomohla – a tím vybudovala přátelství, která ji motivovala dál žít. Trvalo několik let, než si to Shirou uvědomil spojení zachraňovat lidi stejně jako zjevné hrdinské činy.
  • Dvojité ovládání : V Neomezené Blade Works a dovnitř Nebeský pocit , začne bojovat s Kanshou a Bakuya při kopírování některých Archerových technik.
  • Dudley Do-Right zastaví, aby pomohl : Pomáhat lidem je jedna věc. Pomáhat malým holčičkám je ještě lepší. Pomoc malým holčičkám kteří byli právě bodnuti do hrudi tím, co je zatraceně blízko fyzického boha, alespoň ve srovnání s VÁMI , není doporučený postup. A MUSÍTE to udělat, jinak to skončí špatně.
  • Efekt Dulcinea : Shirou má tendenci riskovat svůj život pro lidi, které právě potkal nebo je sotva zná. Sabre je dobrým příkladem na začátku Osud a dovnitř Neomezené Blade Works poté, co to vytáhne s Illyou, Tohsaka ho konfrontuje s jeho lehkomyslností zejména proto, že bylo zřejmé, že neexistuje žádný způsob, jak by mohl Illyu zachránit.
  • Dying Moment of Awesome :
    • V 'Sparks Liner High' Špatný konec , bere na sebe a vyhrává proti Sabre Alter využitím více kopií Kanshou a Byakuya aby provedl řetězec simultánních a nakonec nevyhnutelných útoků, pak zemře získal Sabrein respekt a uznání a mohl se s ní naposledy rozloučit.
    • V Nebeský pocit Normální konec , Shirou přežije boj proti Sabre Alter (protože Rider tam byl, aby pomohl), a pokračuje tváří v tvář Kotomine sám . Shirouova mysl a tělo jsou stabilní byl zkažený svou 'vlastní' silou danou Archerem a proměnil ho fyzicky i duševně v meč , což způsobuje kovové vrzavé zvuky uvnitř vlastního těla . Ti dva bojují pěst na pěst, oba běží na vypůjčený čas. Kotomine konečně vyprší před Shirou, která poté, co zachránila Sakuru a udělala vše, co si zaučil, se prostě zastaví... ale ne dříve, než vystopuje Excalibur a zničí Velký grál . V době, kdy on houpe Excalibur, byl už mrtvý, ale jeho útoky stále prochází a ničí grál.
  • Získejte svůj šťastný konec :
    • Zejména v Nebeský pocit , kde prochází věcmi, které by zlomily stovku nižších mužů. Stojí to za to všechno .
    • Dokonalé zakončení Nové hvězdy kde dělá NEMOŽNÉ znovu se sejděte se Sabre v Avalonu.
  • Každý to může vidět :
    • v Osud , atrakce Sabre/Shirou může vidět úplně každý. Dokonce Issei .
    • v Neomezené Blade Works , je to stejné pro Shirou a Rin, jak trasa pokračuje.
  • Expy : Shirou sdílí model postavy s Tomoe Enjou . Oba mají podobné problémy ohledně toho, co je falešné a co je skutečné. Také Shirou se stává Umělý člověk jako Tomoe v Skutečný konec z Nebeský pocit trasa.
  • Extrémní rohožka : Kvůli své posedlosti pomáhat druhým dělá jakýkoli úkol, o který ho spolužáci požádají. Někteří ho dokonce varují, že je zneužíván, ale on to stále dělá.
F - N
  • Slavný předek : Možná . v Osud/velký řád , legendární japonský šermíř Sengou Muramasa krátce přemýšlí, zda je Shirou jeho potomek, a věří, že kdyby se Shirou v životě setkal s lidmi, které Muramasa znal, spletli by si Shiroua za něj. Ale zatím jsou to jen Muramasovy úvahy a nepotvrzené.
  • Osud horší než smrt : Existuje několik takových špatných konců, většinou zahrnujících Caster nebo Illyu. Caster zaujala jeho schopnost promítání, zatímco Illya chce jen její onii-chan... No, každopádně jeho hlavu. Které dokáže udržet při životě pomocí magie.
  • Strašidelná symetrie : V Neomezené Blade Works trasa, bojuje s Gilgamešem tak, že zkopíruje všechny jeho zbraně, než mohou udeřit, ať už budou doručeny přes a Storm of Blades nebo prostřednictvím rvačky. Nicméně, spíše než vytvořit patovou situaci, místo toho získává výhodu, protože jeho Real Marble mu umožňuje povolat své meče rychleji než Gilgamešova brána Babylonu.
  • Hlavní hrdina bez funkcí : V původním vydání vizuálního románu byla jeho tvář vždy zakryta během několika případů, kdy se objevil v cutscénách, jak bylo běžné u mužských protagonistů vizuálních románů v té době. Jeho osobnost , na druhou stranu je mnohem propracovanější než většina příkladů, i když původně neměl vyčnívat, aby se na něj hráči mohli snadněji promítnout. Pozdější znovuvydání hry by plně ukázala jeho tvář.
  • Spoutaný : Shirouův ideál, že chce všechny zachránit, ho nutí k četným vysoce sporným rozhodnutím, jako např vrhl se před Berserkerův útok na Sabre Osud nebo nabídnout svou paži Casterovi, aby zachránil Taigu Unlimited Blade Works .
  • Field of Blades : Může jednoho přivolat Neomezené Blade Works , a není to jen pro parádu .
  • Chytrý ass z první osoby : Není to příliš zřejmé. Pak dojde k poznání, že jeho vyprávění je stejně sarkastický jako Rin a vrávorání dochází. Je to větší snarker, než mu lidé připisují uznání, zvláště kolem Rina. Archer je v podstatě takový, jaký by byl, kdyby nebyl celou dobu tak zdvořilý; je divu, proč mezi ním a Rin je tak skvělá chemie?
  • Pro Štěstí : Shirou chce každý být šťastný. Dekonstruováno v Neomezené Blade Works . Abychom objasnili, na rozdíl od normálních lidí, kteří si dokážou vytvořit své vlastní štěstí, Shirou díky nedostatku jakéhokoli konceptu nebo smyslu pro sebezáchovu vždy staví potřeby druhých před své vlastní a je zcela neschopný vytvořit své vlastní štěstí a musí žít. prostřednictvím jiných. Rin: Shirou. Váš způsob života je opravdu zkreslený.
  • Plnokontaktní magie : Inverze tohoto tropu jako pouze způsob, jakým mohl zpočátku používat svou magii, je posílit své schopnosti bojových umění, ne naopak, jak to obvykle dělá tento trop. To je proto, že špatně pochopil učení svého otce o magii a způsobuje si tak velkou bolest právě jednoduchými kouzly. Po zjištění, jak funguje magie, zejména jak funguje JEHO magie, se to velmi změní.
  • Budoucí Badass : V závěrečném bonusovém epilogu Nové hvězdy přístavu (ve skutečnosti vzdálené finále Fate-route), se dozvíte, že Shirou jde stejnou cestou jako Archer, bez lítosti a věčné osamělosti . Jak Sabre říká, už ji nepotřebuje, aby byla jeho mečem a štítem, teď je víc než schopný se o sebe postarat.
  • Future Me Scares Me : Není spokojený s tím, jak Archer otevřeně plive na ideály, které zastává nade vše.
  • generace Xerox : Shirouovou primární motivací být hrdinou spravedlnosti je ctít vlastní sen svého adoptivního otce a „mysl z oceli“ Špatný konec vidí Shirou jít přesně stejnou cestou jako jeho pěstoun a ochotně se zatratit za své ideály. Kotomine, který znal svého otce, na to dokonce poukazuje.
  • Dobrý Dobrý pocit : Ne nutně dobrá věc, protože on pouze cítí se šťastný, když pomáhá druhým, a nemůže najít uspokojení v ničem jiném.
  • Větší potřeba než moje : Obecným jádrem jeho povahy je, že vždy nezištně upřednostňuje, v nebezpečně přehnané míře, životy a blaho jiných lidí na úkor svého vlastního, a téměř vždy se ochotně vystaví nebezpečí, protože to prostě nemůže vydržet. pokud jsou místo něj zraněni jiní lidé. Je důkladně dekonstruován a později rekonstruován Neomezené Blade Works kde se ukázalo, že může čerpat štěstí pouze z radosti jiných lidí místo své vlastní, ale po ideologickém boji s Archerem se mu podaří dosáhnout kompromisu, v němž si uvědomí své pokrytectví nad svými ideály, ale přijme je takové, jaké jsou, protože zachraňování lidí ho skutečně udělalo šťastným.
  • Útok na třísla : Při použití Nine Lives Blade Funguje proti Berserkerovi, Shirouovy body útoku jsou Berserkerova nadloktí, klíční kost, průdušnice, spánky, bránice, žebra, stehna... a varlata. Ten poslední se určitě počítal jako dva životy, au .
  • Šťastně přijato : Byl přijat a vychováván Kiritsugu až do své smrti.
  • Nenávist na první pohled : Dvakrát a v obou případech z dosti podobných důvodů. Totiž to v druhém člověku vidí příliš mnoho ze sebe.
    • On a Archer jsou okamžitě v opozici, protože Shirou uznává, že Archer ztělesňuje jeho ideály hrdiny spravedlnosti, ale absolutně pohrdá jeho metodami. Archer zase pohlíží na Shirou jako na naivního blázna, jehož trvání na fair play, cti a snaze pomoci všem jen zabije ještě více lidí. dovede ho k tomu, že bude rozdrcen svými ideály jako sám Archer, který je Shirouovým budoucím já.
    • Je také okamžitě nepřátelský vůči Kotomine Kirei, i když v tomto případě se Shirou ve skutečnosti nesnaží o tom příliš přemýšlet a nazývá ho falešným knězem. V pravdě, ve skutečnosti nemá Kotomina rád, ale cítí, že se mu musí postavit, protože stejně jako Archer je někdo, kdo je dostatečně odlišný na to, aby si zasloužil jeho okamžité nepřátelství. On vlastně líbí Kotomine, protože jsou si tak podobní.
  • Léčivý faktor : Na začátku příběhu zjišťuje, že jednu má, a že Shirou je Shirou, bez ní by nepřežil. Později se ukázalo, že tento léčivý faktor je výsledkem Avalon , svatá pochva Excaliburu, kterou do něj implantoval Kiritsugu na konci 4. války svatého grálu, aby mu zachránil život. Ačkoli jsou jeho schopnosti normálně spící, aktivovaly se v okamžiku, kdy Shirou vyvolala Sabre, a zůstaly aktivní, dokud zůstane v jeho přítomnosti, i když je smlouva mezi nimi přerušena. Neomezené Blade Works trasa. Ztratí to v sobě Osud , poté, co se rozhodl vrátit Avalon zpět Sabre, a ve skutečném závěru Nebeský pocit , protože Shirou v té době ztratil své původní tělo a dostal verzi repliky od Touko Aozakiho.
  • Hrdina : Celkový hrdina VN a jednoznačně hrdinský.
  • Hrdina umírá :
    • The Normální konec z Nebeský pocit funkce Shirou ničí grál a umírá kvůli příliš častému použití Archerovy paže.
    • Epilog z Nové hvězdy ukazuje Shirou po jeho případné smrti se v duchu znovu sešel se Sabrem v Avalonu.
  • Hrdinové preferují meče : Sakra, dokonce i jeho afinita (a původ) je 'Sword'.
  • Heroic BSoD : V určitém okamžiku Nebeský pocit , poté, co zjistila, že Sakura je nejen ve smrtelném nebezpečí, ale může být také vážnou hrozbou pro všechny kolem, Shirou se téměř všeho vzdá, prostě příliš emocionálně zdrcená na to, aby pokračovala a byla na pokraji pláče. Illya mu dává novou naději a fandí mu, dává mu vůli nevzdat se a pokusit se ji zachránit, i když ve špatném konci 'Mind of Steel' ve skutečnosti její slova odmítá a rozhodne se nechat Sakuru zemřít pro větší dobro. .
  • Hrdinská oběť :
    • Existuje několik špatných konců, kde Shirou vytáhne jeden z nich, ale protože jsou to špatné konce, znamená to, že nebyly nutné.
    • V Normální konec z Nebeský pocit Shirou se úplně spálí, aby zachránil Sakuru, která na něj stráví zbytek života čekáním.
  • Hrdinský duch : Shirou do značné míry žije a dýchá tento koncept, zejména v 'Fate', kde úrovně v blbosti bere stále nestačí k tomu, aby zacelily propast mezi jeho nepřáteli-službami. Nezáleží na tom, jak moc je překonán, obrní se a prosadí se vším, co má, i když jeho tělo a duše hrozí, že ho vydají. V Realta Nua Ending je to jen potvrzeno, že se jím DOSLOVA stal.
  • Hrdinská síla vůle : V Osud , ve skutečnosti je schopen odolat zásahu zkaženým bahnem Angra Mainyu a následným kletbám prostřednictvím pouhé mentální vůle, než uteče, i když je poznamenáno, že bez Avalonu by měl jen malou šanci na opakování této zkušenosti.
  • Skryté hlubiny : Shirou často ukazuje, že je mnohem informovanější, než vypadá se svými znalostmi o hrdinech povolaných do války Grálu.
  • Čest před rozumem : Pro lepší nebo horší.
  • Kolik toho ještě může vzít? : Odůvodněné kvůli jeho neuvěřitelnému Léčivý faktor , ale jeho bití rukou Ridera Nebeský pocit , kde jeho Léčivý faktor už nefunguje, je ukázkovým příkladem Shirouovy neuvěřitelné síly vůle.
    • Převzato Až do jedenácti později stejnou cestou kde jeho tělo a mysl se lámou z nadužívání jeho magie, ale i když je to prakticky chodící zelenina, jediná věc, která ho ve skutečnosti zabíjí, bez ohledu na špatné konce, je zničení Svatého grálu... A to může dokonce přežít s trochou pomoc od Illyi.
    • v Neomezené Blade Works , jeho boj proti Lukostřelec je toto. Od začátku je to těžký boj Archer jako budoucí Shirou je o tolik silnější než on, že ani při 1/10 jeho síly nemůže Shirou zasáhnout. Ke konci bitvy dává Archer jasně najevo, že Shirou je jen mrtvý muž, který chodí, ale stále vstává.
  • Hyperprostorový arzenál : Unlimited Blade Works, unikátní v tom, že nejen ukládá zbraně, ale i zbraňové techniky pro Shirou použít . Také mu umožňuje změnit bojiště na kopec mečů připravených k okamžitému použití všech jeho zbraní.
  • Pokrytec : Skutečně zobrazeno v trasách Fate a UBW s ohledem na jeho ideály. Namítá, aby se Sabre vystavila nebezpečí, ale on to šťastně udělá skočit do nebezpečí i když je mnohem silnější, a tak se dokáže chránit lépe než on. Archer do něj za tohle opravdu rve jejich boj, když odhalí, že jejich touha stát se hrdinou nebyla zpočátku z vděčnosti nebo dokonce viny. Jednoduše viděli, jak je Kiritsugu šťastný, že je zachránil, a chtěli být jako on, aby mohli být šťastní i oni. Odhalení, že prostě touží být hrdinou, protože jen tak mohou být šťastní.
  • Image Song : 'Kogane no Hikari' .
  • Nabodnutý extrémním předsudkem : S obratem ke konci Nebeský pocit Shirou je probodnut zevnitř ven meči pomalu vyrůstajícími z jeho těla.
  • Nepravděpodobné míření : Jako bývalý člen lukostřeleckého klubu prý mine svůj cíl jen jednou - když on chtěl udělat to tak.
  • Přezdívka v sérii : „Falešný školník“, „Vedoucí opravy“, „Vysavač lukostřeleckého klubu“ a „Homurahara's Brownie“ mimo jiné díky své obětavé povaze, která zahrnuje dobrovolné úklidové práce a opravy elektrických spotřebičů školy. .
  • Vyvolání :
    • 'Sledovat... ON!' - Vysloveno při použití jeho zesílení a projekční magie.
    • Neomezené Blade Works : Jsem kost svého meče. Ocel je moje tělo a oheň je moje krev. Vytvořil jsem přes tisíc čepelí. Nevědomý ztráty, ani vědomý zisku. Odolal bolesti, aby vytvořil mnoho zbraní a čekal na svůj příchod. Ničeho nelituji. Toto je jediná cesta. Celý můj život byl Neomezené Blade Works .
    • Nebeský pocit Špatný konec #38: Božská zručnost, bezchybná a pevná. Síla hory přenáší. Čepel řeže vodu. Život se blíží k Císařské vile. Dva skvělí muži, společný život!
  • Najdu tě : Shirouova reakce na Sabreovo zmizení v Fate; v Fate's Vzdálené finále v Nové hvězdy , stráví zbytek života hledáním. Znovu se sešli v Avalonu.
  • Rytíř v zářící zbroji : Jeho role v Osud trasa.
  • Rytíř v Sour Armor : Čím se stane v Neomezené Blade Works trasa. Setkání se svým cynickým budoucím já vám to udělá. Když vidí Archerův osud, uvědomí si, jak protichůdné jsou jeho ideály a dokonce i pokrytecké důvody, proč v ně věří. Ale rozhodne se, i když jsou chybné a nerealistické, stále si myslí, že jsou krásné, a rozhodne se, že se pokusí co nejlépe je následovat až do konce.
  • Laserem naváděná amnézie : Podléhá tomu v Špatný konec #16, kde není schopen uniknout před Rinovým útokem na něj ve škole. V důsledku toho ztratí své vzpomínky na válku a vrátí se do svého normálního života, o nic moudřejší. Toto je jediný konec v Vizuální román kde Shirou může přežít Válku Svatého Grálu, aniž by ji viděl až do konce, a segment Tiger Dojo si z této skutečnosti dokonce dělá legraci, protože zpočátku tvrdí, že jste dosáhli skutečného konce cesty.
  • Živá emoční berlička : Sakuře. Její láska k Shirou a Rin jsou velkou součástí toho, co ji nutí udržet si zdravý rozum tak dlouho poté nevědomky se probouzející jako svatý grál.
    • V minulosti byl také jedním z Kiritsugu.
  • Ztráta identity : Prochází to během poslední poloviny roku Nebeský pocit jako vedlejší účinek pomocí Archerovy uměle připojené paže.
  • Láska na první pohled : V Osud Shirou tvrdí, že se zamiloval do Sabre hned na první pohled. Jde však o zajímavý případ, protože své city k ní pochopí až po dvou týdnech a na jiných cestách nikdy.
  • Luminiscenční tvářenka : Jeho tváře jsou červené jako rajčata kolem jeho milostných zájmů, aby vyjádřil svou rostoucí přitažlivost k nim v adaptacích anime.
  • Vyrobeno ze železa : I bez jeho Léčivý faktor Shirou je nadlidsky tvrdá a opakovaně utrpí zranění, která by jiného muže zabila třikrát.
  • Mág střelec : Je to dokonalý lukostřelec i mág, i když v tom druhém z velké části nemá výcvik a nikdy toho prvního v průběhu příběhu smysluplně nevyužije. Jeho budoucí já je sluha třídy Archer, ale s několika schopnostmi a vznešenými přízraky se hodí spíše na Sesilatele.
  • Magikarp Power : Jediný druh kouzel, kterým Shirou důsledně rozumí, je z velké části považován za většinou neužitečný, to znamená, dokud se neukáže, že má takový zvrat. mu umožňuje zhmotnit a využít legendární zbraně relativně dle libosti.
  • Nedostatečná reakce na vážné zranění : Má to pruh na všech třech cestách, od protažení jednoho Riderova nehtu přímo přes ruku a poté zeptal se Rin, za koho to vzal, jestli je nebo není v pořádku na při ochraně Illyi ztratil ruku pro The Shadow. Shirou: Zpanikařil jsem příliš. Jediné, co jsem ztratil, byla levá ruka.
  • Mučedník bez příčiny : V Osud .
  • Mužská dívka, ženský chlapec : Má trochu této dynamiky se Sabre. Sabre strávila celý svůj život hraním role muže, má vynikající dovednosti v šermu a cítí se nepříjemně kolem svých emocí, zatímco Shirou má ve srovnání s ní malou bojovou schopnost, je mnohem emotivnější a vyniká v domácích úkolech, jako je vaření.
  • Mistr Archer : Zlehčovaný příklad — je pouze středoškolák a lukostřelbu provozoval pouze v rámci svého středoškolského lukostřeleckého klubu, ale jeho zásahy na školní střelnici jsou téměř dokonalé: za celý rok minul ránu pouze jednou, což podle byl schválně jen proto, aby viděl, jaké to je nechat si ujít. Později z lukostřeleckého klubu odešel, protože se v něm neměl co učit.
  • Smysluplné jméno : Shirou Emiya znamená, volně, 'Bojovník-Strážce syna-Palác'.
  • Duševní svět : His Reality Marble nahrazuje vnější svět jeho vlastním mentálním světem.
  • Morální řetězec : K Rin. Když má pocit, že musí udělat něco neetického jako součást své fasády geniálního mága, vždy Shirou vyslechne, když ji na to upozorní. Stejně tak je jeho i samotná Rin Cloudcuckoolander's Minder když se chystá kvůli svým ideálům udělat něco neuváženého.
  • Rozpad motivu : V Nebeský pocit , zavrhuje svůj ideál stát se hrdinou spravedlnosti, protože to nemůže udělat a zároveň chránit lidi, které miluje (tj. Sakuru), na rozdíl od toho, co se děje v Osud a Neomezené Blade Works trasy. A jen aby se o tom mohl příběh ujistit, opakované používání Archerovy paže má za následek poškození jeho mozku – v jednu chvíli to způsobí, že zapomene na noc, kdy Kiritsugu zemřel a on mu přísahal, že se stane hrdinou.
  • Pane fanservice : Na středoškoláka je pěkně roztrhaný a rozhodně mě nebolí na očích. V případě, že vy potřeboval další důkaz . A pak samozřejmě, tam je jeho budoucí já jako Vysoký, Temný a Snarky Lukostřelec.
  • Světské řešení : Během vyvrcholení Neomezené Blade Works trasa Shirouův skutečný mramor mu umožňuje replikovat téměř každou zbraň, kterou na něj Gilgameš může hodit. Jedinou výjimkou je Gilgamešův konečný trumf Ea. Ea je účinně an Anti-Magic Meč schopný anulovat jakýkoli Noble Phantasm. Vzhledem k tomu, že je to jediný meč, který Shirou nedokáže replikovat a narazit na něj, uchýlí se k další nejlepší věci a pouze utrhne Gilgamešovi paži s mečem, aby jej nemohl použít.
  • Svalová úzkost : Jednorázový příklad v Neomezené Blade Works kde si stěžuje, že je na 5'6'' trochu malý a vychrtlý (ačkoli jeho svalstvo a výška jsou na japonského středoškolského studenta naprosto průměrné). The Ufotable adaptace mu dává vyřezávané břišní svaly, takže je to ještě méně uvěřitelné. Odhalení Shirouova budoucího já jako Archera znamená, že se z něj stává 6'2'' svalnatý kus někde v řadě.
  • Já se nikdy nepotkají : Pracuje v jeho prospěch. Díky časovému paradoxu, který je svedl dohromady, skončí Shirou ze svého budoucího já, aby si vyčerpal dovednosti a znalosti boje.
  • Milý chlapík : Shirou je ohleduplná, přemýšlivá, pracovitá a je toho snadno učebnicovým příkladem.
  • No-Holds-Barred Beatdown : Působí na Shinjiho v Osud .
  • Normálně bych teď byl mrtvý : Shirou zřejmě nemá dovoleno dělat nic úžasného, ​​aniž by se předtím nezměnila v téměř mrtvého mrzáka. Vůbec .
  • 'Ne tak odlišné' Poznámka :
    • Shirou utratí všechno Osud a Neomezené Blade Works nenávidí Kotomine vnitřnosti, i když nikdy není schopen přijít na to proč. Poté během jejich poslední konfrontace v Nebeský pocit Shirou si to konečně uvědomuje: snažil se ignorovat skutečnost, že ti dva jsou si ve skutečnosti neuvěřitelně podobní: oba se cítili vinni za minulost a snažili se jít cestou odčinění s vědomím, že ve skutečnosti nemohou být nikdy spokojeni.
    • Tolik říká Gilgamešovi během Neomezené Blade Works , s odkazem na to, že jsou oba průměrní válečníci, kteří navzdory tomu, že se snaží ztělesňovat hrdinské ideály, nakonec budou muset použít prozíravou taktiku, aby vyhráli proti legitimně talentovaným a čestným bojovníkům.
  • Ne tak slabý : Jeho spolužáci, zejména Shinji, se na něj dívají jako na idiota pro jeho ochotu dělat všechnu jejich práci. Sluhové a Tohsaka se na něj dívají jako na idiota, že je, no, idiot . Nemá žádnou skutečnou vlastní identitu, vlastní sny nebo cíle, a jako takový se skutečně považuje za bezcenného ve srovnání se záchranou kohokoli a kohokoli jiného, ​​koho může.
NEBO - A
  • Nedbající na Lásku :
    • Shirou se zdá, že se snaží nevnímat, co k němu Sakura cítí, i když se zdá, že je do toho přimíchána i slušná míra skutečné nedbalosti.
    • v Osud , je překvapivě pomalý, aby pochopil změny v Sabre.
    • v Neomezené Blade Works Nevšimne si zjevných náznaků toho, že ho Rin neustále chce udělat šťastným, ani toho, kam až jde, aby si ho udržela jako „spojence“, na rozdíl od nepřítele. V průběhu příběhu se na něj také docela vrhne, dlouho předtím, než k ní přizná své city.
  • Sakra! : Jeho reakce, když se to dozví Rin koupil si auto a plánuje v něm jezdit Neomezené Blade Works Drama CD , Curtain Call „NECHTE NÁS JEDNAT SPOLU“ .
  • Other Me Annoys Me : Shirou instinktivně nemůže vyjít s Archerem, dokonce dlouho předtím, než zná jeho identitu.
  • Opuštění rodičů : Ještě dvakrát. Jednou, když osiřel v ohni Fuyuki, a podruhé, když Kiritsugu zemřel.
  • Platonští životní partneři : Se Sabre, když není a Objekt lásky .
  • Držení implikuje mistrovství : Hrál s . Když duplikuje zbraně, Shirou také duplikuje dovednost držitele zbraně. Stejně jako se zbraní samotnou , není to tak dobré jako originál, ale funguje to. Dokonce mu to umožňuje poloreplikovat Berserkerovu ofenzívu Noble Phantasm v Nebeský pocit . Neznamená to, že na to má svalovou paměť.
  • Principy Zealot : Může být tohle v Nebeský pocit trasu, měli byste si vybrat. To není dobrý nápad .
  • Správně paranoidní : V Osud route, on, Sabre a Rin diskutují o ponechání Illyi v péči Kirei, což Shirou odmítá. V tuto chvíli se Illya právě přidala a trio nemá moc důvodů jí věřit a Kirei neudělala nic nepopiratelně podezřelého. Ve zpětném pohledu Shirouovo rozhodnutí pravděpodobně zachránilo Illyovi život.
  • Pyrhovo vítězství : v Nebeský pocit , rozhodnout se vytrvat v bytí superhrdina místo toho, aby chránil Sakuru má za následek Shirou, že jí dovolil zemřít a následně vyhrál válku svatého grálu za cenu osobního zabití mnoha svých bývalých přátel a známých. The Bad End má Shirou jednoduše vylíčit své vítězství v krátkém monologu.
  • Zuřící Stiffie : Odrůda Morning Wood. Shirou se špatně probouzí s erekcí, zvláště když je v místnosti také dívka. Nicméně vzhledem k povaze futonů se mu to vždy podaří skrýt.
  • Reality Warper : Shirou se narodil s vlastní schopností rozmístit Reality Marble. Avalon z něj udělal Unlimited Blade Works . Škoda, že jeho obvodů je málo a jsou špatné a neumí je používat bez pomoci.
  • Skuteční muži vaří : Docela dokonalý kuchař.
  • Skuteční muži nosí růžovou : Shirou miluje a je docela zručná ve vaření a vlastní roztomilou růžovou zástěru.
  • Řekni mé jméno :
    • KOTOMINE KIREI!
    • SABEEEER!!!
  • Hlavní hrdina druhého ročníku : Shirou je údajně ve druhém ročníku, což znamená, že nemá starosti s prvním nebo třetím rokem. To také znamená, že Sakura je mladší a může chodit do stejné školy, zatímco je další rok před Tohsakou Neomezené Blade Works koncovky.
  • Tajně sobecký : Jeho sen stát se hrdinou spravedlnosti poté, co se nechá inspirovat Kiritsugu, si ho může zpočátku splnit myslet si že pochází ze skutečně nezištných motivací. Nakonec, i když je Shirou na konci skutečně laskavá a hrdinská, Neomezené Blade Works prozrazuje to chtěl následovat své hrdinské touhy kvůli úsměvu, který mu Kiritsugu ukázal v noci, kdy byl zachráněn před ohněm, toužil a žárlil na štěstí, které Kiritsugu při této události zažil, a chtěl toto štěstí zažít pro sebe tím, že bude následovat. Kiritsugu sní o tom, že se stane hrdinou spravedlnosti místo něj . Z tohoto důvodu ho Archer nazval, že je falešný během jeho vrcholné konfrontace s ním na trase.
  • Selektivní zapomnění :
    • Usilovně se snaží nevnímat nic v souvislosti s tím, jak se Sakura cítí nebo jak k ní on sám začíná cítit, protože cítí, že je nevhodné přitahovat sestru jeho přítele.
    • Je naznačeno (a dokonce to prohlásil i sám Shirou), že věděl kým Archer celou dobu byl Poznámka Všimněte si, že ještě předtím, než Archer použije kouzlo Trace On, Shirou v něm pozná někoho, kdo ztělesňuje jeho ideály. , ale nemohl jsem tu myšlenku přijmout.
  • Sempai/Kōhai : Se Sakurou. Je zvláštní, že i když jsou už rok a půl blízcí přátelé a mají romantický vztah Nebeský pocit Sakura ho stále oslovuje Sempai místo jeho křestního jména přirozeně.
  • Zastřelte psa :
    • Je donucen zabít Sabre Altera v Nebeský pocit . Pokud tak neučiníte, vede to ke katastrofickému špatnému konci.
    • A opět v jednom památném Špatný konec stejné cesty, kde on nechá Rin zabít Sakuru kvůli svým ideálům .
  • Simultánní Blade Spam : v Nebeský pocit Shirou analyzuje a promítá Berserkerův sekerový meč a kopíruje jeho dovednost se zbraní, Super síla a Super rychlost provést variaci nejmocnějšího Heraclova útoku a přejmenovat jej na „Nine Lives Blade Works“. Pokračuje v útoku na zkaženého Berserkera údernou sérií osmi vícesměrných úderů, přičemž zacílí a rozseká šíleného válečníka na horní část paže, klíční kost, průdušnici, spánek, bránici, žebra, varlata a stehna najednou, čímž zničí 80 % Berserkerovo tělo v mžiku.
  • Kopie spektrální zbraně : Schopnost Unlimited Blade Works umožňuje Shirou kopírovat jakoukoli zbraň, kterou vidí, a okamžitě porozumět její struktuře. To mu pak umožňuje promítat ji téměř bez nákladů na manu, přičemž projekce nakonec zmizí.
  • Hláskujte mé jméno s 'S' : Shirou, nebo Shirō, v závislosti na zdroji.
  • Spider-Sense : Má nadlidský smysl pro nebezpečí, který jej i ostatní opakovaně zachraňuje před jinak jistou smrtí. To se přenese do schopnosti Eye of the Mind (True) jako Archer . Kromě toho má malou schopnost čichové magie.
  • Zůstaňte v kuchyni :
    • Během cesty osudu se Shirou obává, že se Sabre zraní, a neustále jí říká, že dívky by se neměly rvát. Je to hlavně proto, že byla těžce zraněna ve svém prvním boji s Berserkerem a první polovinu příběhu se z toho vzpamatovává, ale je to také proto, že Sabre trvá na tom, že bude bojovat za ochranu. jeho konkrétně , což spouští Shirou's Vina přeživších .
    • Když Ayako napadne obtěžovač a nic vážného se nestane, Shirou říká, že ji to naučí být více ženskou a považuje to za dobrou věc. Když na něj Rin okamžitě zavolá a vyhrožuje, že to řekne Ayako, pokusí se ustoupit a prosí ji, aby to nedělala.
  • Podpůrný hrdina : V Osud . Trasa je více o Sabre než o něm.
  • Nejvyšší kuchař :
    • On, Rin a Sakura si v tom trochu konkurují a každý má svou specialitu, kterou odmítají dovolit ostatním, aby se jim vyrovnali (konkrétně jeho specialitou je japonské jídlo).
    • Sabre se navzdory tomu rychle zapojí do jeho vaření Sluhové ani nemusí jíst . Hráč může nechat Shirou, aby jí řekla, že vynechávají oběd 12. dne Osud trasa a chlapec , ten to nebere vůbec dobře.
    • Je snadné to přehlédnout, ale Shirou také Slavný v příběhu za jeho kuchařské umění. Několik nepovinných scén ukazuje, že jeho spolužáci si velmi dobře uvědomují, jak dobré jsou jeho ručně dělané obědy, zejména dívky. Stává se to tak, že ze zkušenosti ví, že polovinu jídla nakonec rozdá nebo vymění, pokud si v jejich třídě otevře krabičku s obědem, takže si obvykle kupuje jídlo v jídelně, kromě dnů, kdy si může být jistý, že bude obědvat ve třídě. kancelář studentské rady s Issei.
  • Vina přeživších : V jádru Shirou je to jeho primární motivace pro jeho činy. Jako jeden z mála přeživších požár města Fuyuki nedokázal pochopit, proč žil dost dlouho na to, aby dostal pomoc, zatímco tolik dalších kolem něj zemřelo. V důsledku toho má pocit, že dluží všem lidem, kteří zemřeli za jeho život, a bojuje, aby se stal hrdinou z přesvědčení, že jim vděčí za své přežití. Později objasňuje, že chce především zachraňovat lidi, ale je jasné, že hluboko uvnitř Shirou cítí vinu za to, že přežil, a má pocit, že musel zdůvodnit, proč tomu tak bylo.
  • Supervelmoc švýcarské armády : Výztuž. Chcete zbraň? Posílejte cokoli, od papírového plakátu po Noble Phantasm, a budou silnější. Běžet rychle? Zpevněte nohy. Super síla? Zpevněte svaly nebo ruce. Pohled odstřelovače? Zpevněte oči.
    • Později jeho dokonalé sledování. Obrovské množství zbraní, které má, mu umožňuje zbraň doslova pro každou situaci.
  • Sympatie k ďáblovi : V Nebeský pocit , Shirou si uvědomuje, že důvod, proč byl ke Kotomine vždy nepřátelský, je ten, že ho ve skutečnosti má rád. Na rozdíl od Kiritsugu jsou Kotomine a Shirou ve skutečnosti velmi podobní lidé. To Shirou nebrání v tom, co udělat musí, ale ukazuje to, že Shirou se kvůli tomu cítí nějak špatně.
  • Vzít kulku : Můžete udělat a Pitná hra počítání, kolikrát Shirou skočí před útok určený pro někoho jiného.
  • Téma Music Power-Up : Jeho chvíle škádlení jsou obvykle signalizovány „ Emiya “ spouštění na pozadí.
  • Rozřezali by tě : Musí si nechat své Neomezené Blade Works schopnost tajná, protože je to extrémně vzácná schopnost, která se objevuje náhodně – nelze ji naučit ani předávat krví. Lidé s takovými schopnostmi dostanou Označení těsnění ze spolku mágů. Říkají tomu „největší pocta“, jaké se mágovi může dostat, ale ve skutečnosti je to uvěznění a zmrazení v čase, aby bylo možné studovat jejich schopnosti.
  • Pohled tisíce yardů : Párkrát do toho zapadne anime adaptace UBW , aby ukázal, jak duševně zlomený a narušený ve skutečnosti je uvnitř.
  • Nezabiješ : Podvržený navzdory tomu, co vám jeho hrdinské ideály mohou říkat. Shirou je ochoten vzít životy svým nepřátelům a v některých scénářích a Bad Ends i spojencům, pokud to znamená, že by mohl zachránit lidi kolem sebe. V Osud Na cestě, vůbec neváhal málem zlomit Shinjimu krk, jen aby Rider sundal Bloodfort, který postavila nad školou, a dostal se do boje s Archerem. protože ten druhý nechtěl zabít Caster v chrámu Ryuudou navzdory šanci, kterou dostal, a později vyhrožuje, že ho Sabre zabije, pokud ublíží Rin jakýmkoli způsobem, když ji unese v Neomezené Blade Works , ve svých myšlenkách dříve ze zoufalství uvažoval o zabití Rin, pokud udělala krok, aby ohrozila Taigu, když ji Caster drží jako rukojmí i když nakonec neprojde stejnou cestou a v 'Mind of Steel' Bad Ending in Nebeský pocit , on nechá Sakuru zemřít s Kirei, který předpovídá, že bude pokračovat v zabíjení ostatních Mistrů, jakmile to skončí, aby jim zabránil v dosažení grálu, a stejnou cestou zabije Sabre Altera, i když je to také částečně také z milosti, zabránit jí v zotavení a stát se další překážkou na jeho cestě k záchraně Sakury.
  • Tři tváře Adama : Fate/stay night ukazuje postup protagonistky Emiya Shirou každou z těchto rolí v průběhu jejích tří cest. Na začátku každé cesty je Hunter.
    • Cesta osudu: Na konci epilogu Poslední epizody přechází z Lovce na Pána a nakonec na Proroka.
    • Cesta Unlimited Blade Works: Přechází z Huntera do Lorda.
    • Cesta Heaven's Feel: Přechází z Huntera do Propheta
  • Společně ve Smrti : Schází se se Sabre v Avalonu v epilogu k Nové hvězdy verze cesty osudu.
  • Příliš hloupé žít : Méně z idiocie, spíše z toho, že si váží svého života hluboko pod životem ostatních. Všichni volá ho na to. Pokud jde o vizuální román, existuje 40 hlavních Tiger Dojos a strašně moc z nich ho volá, hlavně 11, 24 a 36, ​​které jsou Nikdo mi neříká 'Kuře'! Údery hráče . Většina z nich však pochází od hráče, který dělá rozhodnutí, která jdou proti jeho postavě.
  • Získal úroveň v Badass : Vzhledem k tomu, jak je na začátku relativně neschopný v boji ve srovnání s téměř všemi ostatními hlavními postavami v sérii, dělá Shirou úžasný pokrok.
    • v Osud začíná skutečně získávat projekční magii, i když z větší části musí spoléhat na Sabre.
    • Neomezené Blade Works : Dva momenty to upevňují: když poprvé použil Projekci na vyšší úrovni, než v jaké dosáhl Osud stejně jako se naučil nějakou slušnou techniku ​​meče a druhý, když proti Gilgamešovi použil samotný Reality Marble.
    • Nebeský pocit : Připojí Archerovu paži a získá mistrovství v projekci na stejné úrovni jako Archerovo... ale pomalu ho to zabíjí. Zároveň však proměňuje jeho tělo v meče a urychluje proces, ale stále je užitečný uprostřed boje z ruky do ruky.
  • Tragický sen : Jeho snem je uskutečnit Kiritsuguův sen a stát se superhrdinou, který může zachránit každého. Neustále je konfrontován s neplodností svého snažení a katastrofálním dopadem, který má na jeho vlastní štěstí, až do bodu, kdy se rozhodne opustit své ideály. Nebeský pocit .
  • Klidná zuřivost : Když je Taiga ohrožena, Shirou mluví zcela plochým tónem, který popírá jeho hněv.
  • Amnézie vyvolaná traumatem :
    • Shirou ztratil všechny své vzpomínky před požárem Fuyuki před deseti lety, před kterým ho Kiritsugu zachránil... nebo tak on tvrdí . Vzpomíná na svůj starý domov a rodinu, když narazí na spálené pole, kde býval jeho starý dům, a dokonce si vzpomene na matčin úsměv ve scéně Osud route, ale své vzpomínky potlačuje kvůli traumatu, které utrpěl požárem ve Fuyuki.
    • Po bodnutí Sabre Alter v Nebeský pocit vymaže všechny své vzpomínky na Sabre kvůli své drtivé vině z jejího zabití.
  • Tsundere : V Neomezené Blade Works Cestou, je vůči Rin stejně velký tundere jako Rin vůči němu. Zajímavé je, že ona je také jen jeden ze svých tří milostných zájmů, ke kterým se tak chová.
  • Nespoutaný : V 'mysli oceli' Špatný konec , Shirou položí Sakuru kvůli svým ideálům a musí zabít i Rin a Illyu, aby jim zabránil ve zneužití Grálu. V podstatě se stává jako jeho otec .
  • Jedinečný hlavní hrdina : Jeho specializovaná projekční kouzla. Je to pro něj zcela jedinečné, pramení z jeho Reality Marble Unlimited Blade Works a hraje velkou roli v příběhu, který se liší podle cesty.
    • Ve Fate mu to umožňuje vystopovat Caliburna a Avalona, ​​což umožňuje Sabre porazit Berserkera a Gilgameshe.
    • v Neomezené Blade Works , umožňuje jemu a Rin bojovat poté ztrácejí své služebníky . Později mu to dovolí porazit Gilgameše.
    • V Heaven's Feel dostane jeho Projekce a Smrtící upgrade z Archerova paže , což mu umožňuje zabít Berserkera a stání Sabre . V normálním zakončení, vystopuje meč, který jej používá ke zničení Svatého grálu . V horní části Sparks Liner, porazí Sabre za cenu svého života a dá Rin šanci zastavit Sakuru sama.
  • Neobvyklé obočí : Zalomeného typu. Jsou jednou z mála věcí, které má vizuálně společné s Archerem.
  • Watson : Vzhledem k tomu, že je amatérský mág s velmi malými znalostmi o kouzelnictví, je jeho úlohou klást otázky o pravidlech Funkční magie ve vesmíru osudu, aby ostatní postavy mohly divákům podat vysvětlení.
  • Slabý, ale zručný : Nezvykle Shirou spadá pod oba tento trop i Nekvalifikovaný, ale silný pokud jde o jeho magické schopnosti:
    • Na jednu stranu se narodil s téměř nulovým talentem mága. Narodil se do rodiny bez kouzelného erbu (což by hodně usnadnilo sesílání kouzel) a nedostal prakticky žádné vzdělání. Nicméně Shirou svůj nedostatek znalostí doháněl neúnavnou praxí: v době páté války Grálu byl dostatečně zručný s výztuhami, aby srolovaný plakát vydržel údery od Sluhů, byť jen na okamžik. Jeho relativní nedostatek dovedností v kouzelnictví je dále kompenzován jeho základním výcvikem v lukostřelbě a šermu, což je dostatečné k tomu, aby mu umožnilo porazit Casterovy loutky na cestě osudu. A bez ohledu na trasu, Shirou má VŽDY Úžasnost analýzou a ( v závislosti na hráči ) vynikající taktické rozhodování ve zlomku sekundy.
    • Na druhou stranu, Shirou má vlastní Reality Marble, Unlimited Blade Works, schopnost, ke které má přístup jen velmi málo uživatelů magie. V podstatě a Kapesní rozměr který je schopen uložit a reprodukovat jakoukoli zbraň s čepelí, kterou Shirou podrobně analyzuje, může být na krátkou chvíli rozšířen do normálního prostoru, i když to vyžaduje obrovské množství energie (více, než má normálně přístup), protože v podstatě k vnuknutí reality reprezentované mramorem do světa. Tato schopnost však umožňuje Shirouovi vytvářet úspěšné projekce Noble Phantasms, aniž by vynakládal příliš mnoho energie, protože ve skutečnosti promítá kopii zbraně existující v jeho Reality Marble.
  • Širokooký idealista : Jedna z jeho určujících vlastností. Nakonec silně Dekonstruováno v obou Neomezené Blade Works a Nebeský pocit trasy. Pouze dostane Rekonstrukce v UBW .
  • S tímto Sleďem : Než skutečně odemkne projekci, stává se to často. Jeho prvním skutečným bojem je on proti Lancerovi, který ovládá legendárního Gae Bolga. Shirou používá zesílený plakát. Dokáže přežít několik zásahů.
  • Dřevěné katany jsou prostě lepší : Jeho dovednost v magii zesílení je dostatečně vysoká, že dokáže proměnit v podstatě cokoliv ve zbraň, za předpokladu, že má zhruba tvar meče nebo kyje. Odrazí několik přímých úderů od Lancera Domácí Volg s srolované noviny a v UBW trasa hází dolů s Riderem pomocí odhozené nohy stolu.
  • Zabil jsi mého otce : V Osud , Shirou zjistí, že Kotomine zabil Kiritsugu, a jeho původní rodiče tím, že způsobil požár ve městě Fuyuki. Nebere to tak dobře . Zjistí bývalého v Nebeský pocit také, ale v tu chvíli pro něj není žádný rozdíl.