Znaky Krevni Sekundarni Postavy
Tato stránka podrobně popisuje sekundární znaky Krvavý . Projděte zpět tady pro stránky ostatních postav. Upozornění: neoznačeno spoilery vpřed.
Pod těžkou konstrukcí.
otevřít/zavřít všechny složky Reklama:
Centrální Yharnam
Ministr krveMinistr krve

- Skryté oči : Stejně jako otec Gascoigne nosí obvazy přes oči. Nebo, no... jeho pravé oko. Zdá se, že levý vyskočil z objímky a nyní mu visí ve vousech.
- Hezký klobouk : Nosí opravdu velký cylindr.
- Výměna palety : Používá stejný model postavy jako Lovec na invalidním vozíku, jeho jediným rozlišovacím znakem je jeho velký ozdobný cylindr.
- Malá role, velký dopad : Jeho služba odstartuje Lovcovu roli v spiknutí a okamžitě se už nikdy neobjeví.
- Co se stalo s myší? : Po představení prostě zmizí. Vzhledem k tomu, že se podobá jednomu z lovců na invalidním vozíku, je možné, že se zbláznil někdy po kontaktu s vámi. Případně může být jednou z mrtvol, které požírá zraněná Pohroma v nemocničním pokoji Kliniky v prvním patře. Alternativně to může být mrtvý, částečně transformovaný Nebeský vyslanec nalezený v zadní místnosti kliniky. Alternativně opět , je to jediný 'skutečný' člověk, kterého potkáte v celém příběhu a konec Yharnam Sunrise se sekne, než ho znovu uvidíte. I když je tu přerušený dialog, který ukazuje, že se měl v určitém okamžiku znovu objevit.
Gilbert
'Ach, ty musíš být lovec, a taky ne jeden odsud. Já jsem Gilbert, cizinec. Musel jsi si to dobře užít. Yharnam má zvláštní způsob zacházení s hosty.' Vyjádřený: Daniel Fine Neduživý muž zalezlý v domě vedle lampy Central Yharnam.- A pak byl John Zombie : Jakmile se objeví Rudý měsíc a vrátíte se do Gilbertova sídla, humanoidní bestie se nachází mimo jeho domov; okno, kterým je zahájen dialog s Gilbertem, je rozbito a vonná lucerna zhasne. Předpokládá se, že nakonec podlehne moru a změní se v bestii.
- Nevyléčitelný kašel smrti : Jeho dialog je posetý záchvaty kašle, které jsou dostatečně hlasité, že je lze slyšet z určité vzdálenosti.
- Milý chlapík : Je to jeden z mála příjemných lidí žijících v Yharnamu a několikrát pomáhá The Hunter, protože je outsider.
- Pouze Zdravý muž : Jeden z mála lidí v Yharnamu, kteří pochopili, jak je město zpackané, a uvědomili si, že si za to mohou sami.
- Hlas : Zůstává zamčený v domě, příliš nemocný na to, aby se mohl stěhovat, a spokojený s tím, že zemře jako člověk. Bohužel nakonec žije dost dlouho na to, aby se místo toho proměnil v bestii.
doktor Iosefka

- Vlídné zlo : Její Podvodník je buď tohle, nebo Faux Affably Evil , ale varuje vás, abyste odešli, a pokud tak učiníte, zapomene, že jste našel cestu dovnitř její kliniky.
- Bojová chapadla : Pokud se stane nepřátelským, Podvodník Iosefka může použít Auger of Ebrietas k otevření portálu před její rukou, ze kterého se vytahují chapadla Velkého a vystřelují .
- Nemá rád boty : I když to není patrné, průvodce ukazuje, že Iosefka chodí bosa. Stejně tak její podvodník. Což je zvláštní, vezmeme-li v úvahu, že ženská verze oblečení z Bílého kostela, kterou hráč může nosit, má bílé boty/boty. Data mining odhaluje, že verze oblečení, kterou Iosefka nosí, je unikátní variantou bez bot.
- Vystoupit! : Pokud se vám podaří vstoupit na její kliniku, podvodník vás upozorní, abyste odešli. Pokud vyhovíte, bude pokračovat v podnikání. Pokud ne...
- Nemocniční kočička : Je docela atraktivní, z toho mála, co je na ní vidět přes zamčené dveře.
- Kick the Son of a The Sons : Můžete poslat Afflicted Beggar podvodníkovi a ona skončí v pořádku, s tím prvním se experimentuje. Koneckonců si to zasloužil tím, že jedl lidi.
- Zabít a nahradit : Skutečnost, že za Iosefku jsou připisováni dva hlasoví herci („Doctor Iosefka“ a „Impostor Doctor“) a pozoruhodná změna vokálního tónu před a po získání přístupu do katedrálního oddělení – v kombinaci se skutečností, že je nalezen rod Nebeského vyslance s lahvičkou její krve na něm – silně naznačuje, že skutečnou Iosefku skočil téměř totožný podobný ze Sboru a experimentoval na ní. V okně ve dveřích je díra vedoucí na její kliniku ze startovního prostoru. Pokud manipulujete s kamerou, můžete skutečně vidět, že jsou to dvě různé ženy. Skutečná Iosefka je neozbrojená, zatímco podvodník nese Threaded Cane.
- Šílený vědec : To se ukázalo Podvodnice Iosefka experimentuje na lidech, které k ní pošlete pro bezpečí, pomocí krve Velkých a mění je v Nebeské vyslance. Když se nakonec dostanete k zadnímu vchodu do druhého patra Kliniky, najdete výsledky její práce. Když se odváží do své pracovny, zaútočí, radostná z příležitosti experimentovat na Hunterovi. Alespoň do doby, než se objeví Rudý měsíc. Pokud jí pošlete přeživší poté, co spustíte její varovnou řeč, ale neznepřátelíte ji, přizná se ke svým experimentům a naznačí, že je členkou sboru Healing Church's Choir. Pokud se hráčka vrátí během fáze Krvavého měsíce, najdou ji na nosítkách, blábolí o vizích a věcech, které se jí svíjejí v hlavě – možná účinky transformace způsobené požitím pupeční šňůry, což naznačuje, že nyní experimentovala na sobě. .
- Pěkná holka : I když vám odmítá otevřít dveře na kliniku, upřímně vám přeje, aby se vám dařilo, a dokonce vám dá vzorek své krve, aniž by za to něco žádala. Odlišuje se od zbytku Yharnamitů, kteří se vám buď vysmívají, nebo vám říkají, abyste odešli. Její podvodník, na straně, je zcela jistě ne tento trop.
- Ne tak dobře míněný extremista : Podvodník v tajném rozhovoru uvádí, že jejím konečným cílem je využít výzkum získaný z jejích experimentů, aby mohla vyvinout lidstvo, přičemž je bude považovat za hloupé. Poté na smrtelné posteli vyhodí svou omluvu z okna, kde hra dává jasně najevo, že se většinou zajímala o vývoj sebe .
- Úžasný moment mimo obrazovku : Můžete na ni poslat Afflicted Beggar, což je ve skutečnosti Dark Beast, který by ji sežral. Podvodník z něj ve skutečnosti místo toho dokázal udělat mimozemšťana.
- OOC je vážná věc : Normálně je skálopevně přesvědčená, že nikoho nechce dovnitř, protože by riskovala nákazu. Jak však noc postupuje, buď si uvědomí, jak špatné je to pro přeživší venku, nebo její pacienti zemřou, což ji přiměje požádat Lovce, aby k ní poslal přeživší, kde budou v bezpečí. To je samozřejmě lež. Skutečný důvod, proč Iosefka změnila názor, je ten, že se dovnitř vloupal fanatik ze Sboru a nyní se za ni vydává.
- Orphaned Etymology : Přísahá na svou 'Hippokratovu přísahu', že bude chránit všechny přeživší poslané na její kliniku. Nebo spíše její podvodník ano. To znamená, že tento termín se pravděpodobně používá, protože je to něco, co je západnímu publiku známé.
- Sanity Slippage : Když s ní mluvíš poté, co se objeví Rudý měsíc, prohlásí, že se v její hlavě něco svíjí a dává jí vize, které popisuje jako současně nevolnost a nadšení. .
- Zlověstný ministr : Různé důkazy ukazují na ni, nebo spíše podvodník, který ji nahrazuje, ne příliš tajně jako člen sboru Healing Church's Choir .
- Těhotenství s překvapením : Jednou z možných interpretací jejího pozdějšího herního postavení je, že je jednou z nich vybrán, aby zrodil nového Velkého. Poté, co se objeví Rudý měsíc, uvízla ve své ložnici a má křeče podobné záchvatům kvůli pupeční šňůře, kterou použila.
- Hůl s mečem : Triková zbraň, kterou ovládá, je a Závitová hůl .
- Walking Spoiler : O Iosefce je těžké něco říct, protože ona vlastně je dva úplně jiné postavy. Jedna je vším, co říká, že je, zatímco druhá je kultistka, která předstírá, že je první .
Osamělá stará žena
Osamělá stará žena

- Jerkass : Je spíše nevděčná za to, že se nechala chytit v Lovu a očernila vás. Pokud jí odmítnete říct o jednom z bezpečných míst, prokleje vás.
- Jerkass má pointu : Rozzlobeně říká Lovci, že je to jejich chyba, že Yharnam podlehl moru. Myslí tím, protože lovec je outsider, ale ona je právě v tom, že na vině jsou Lovci, nebo spíše Léčivá církev, pro kterou pracují.
- Gonk : Kvůli tomu, že má 'Yharnamský vzhled'. Data-mining odhaluje že určitý počet NPC je upraven pomocí skrytých posuvníků Facial Deformation.
- Rasistická babička : Většina keců, které vám dává, se točí kolem skutečnosti, že jste outsider, skutečnosti, že outsideři jsou kořenem všeho neštěstí, které Yharnam potkalo, pokud jde o ni, a toho, jak outsideři dokonce poskvrnili krev Yharnamitů. . Později se ukáže, že je skutečně na místě ne - rasistické důvody. Zda je opravdu rasistka nebo ne, záleží v podstatě na tom, zda si je vědoma původu Beastly Scourge a Byrgenwerth/Healing Church zapletení s morem, nebo jestli je zcela Správně ze špatných důvodů .
- Sanity Slippage : Jak noc ubíhá, upouští od svého výstředního postoje ve prospěch šíleného kdákání a vzlykání nad 'starými dobrými časy.' Poté se uklidní, pravděpodobně kvůli tomu, že si vzala dost sedativ, aby shodila slona.
- Získal úroveň laskavosti : Když ji pošlete do kaple, bude k vám postupně laskavější, bude vás vnímat jako syna/dceru a čas od času vám dá zásoby. Své dekonstruováno . Uvedené zásoby jsou většinou sedativa, což vysvětluje, proč se začíná uklidňovat a zdá se, že si myslí, že jste vy vlastně její syn/dcera. Stane se k vám laskavější jen proto, že je nadopovaná a ztrácí rozum.
- Nečekaně realistická hratelnost : Pokud ji požádáte o sedativa více než 3krát, její zásoby dojdou a ona se vydá do města hledat další. Když to udělá podruhé, skončí tam venku.
Mladá dívka a starší sestra
'Kdo... jsi? Neznám tvůj hlas, ale znám tu vůni...Jsi Lovec? Tak, prosím, budeš hledat moji mámu? Táta se z Lovu nikdy nevrátil a ona šla ho najít, ale teď je pryč i ona... Jsem úplně sám... a mám strach...“ Vyjádřený: Bo Chapman-Hailey (Mladá dívka), Indie Chapman-Hailey (Starší sestra) Dvojice mladých dívek spojených s bydlištěm jistého Huntera. Mladší z nich vás požádá, abyste hledali její matku Violu, zatímco starší z nich se objeví poté, co se objeví Blood Moon a hledá její mladší sestru.- Krutost je jediná možnost : Abyste získali jednu z Beztvarých Oedonových run, musíte mladou dívku poslat na kliniku podvodníka Iosefky.
- Smrt dítěte : Poslání mladší dívky na kliniku Iosefka je a Osud horší než smrt , zatímco ji pošlete do katedrálního oddělení nebo jí dáte Violinu brož, způsobí, že ji zabije Maneater Boar ve stokách Central Yharnam. Pokud dáte starší dívce stuhu potřísněnou krví, skončí mrtvá za domem.
- Zmizelý táta a Chybějící máma : Mladá dívka říká, že její otec se po předchozí noci Lovu nikdy nevrátil a její matka ho šla hledat. Když najdete Violinu brož, nejen že je mrtvá, ale také vy skončit zabitím jejího otce Gascoigne v sebeobraně poté, co se zbláznil touhou po krvi.
- Dohnán k sebevraždě : Jednou dáš starší holce krví potřísněnou stuhu, pokud se vrátíte později, najdete její tělo na dně kapky hned vedle domu s čistou stuhou. I když je také možné, že ji zabil blízký Huntsman's Minion.
- Může vám pomoci na vaší cestě : Mladší dívka ti dá Music Box, aby její rodiče poznali jeho melodii. Promění se v a Čechovova zbraň , protože jeho melodie nakrátko obnoví Gascoigneovu paměť během boje proti němu a na konci, kdy Mergo pláče pro Mokrou sestru krátce po její smrti, si můžete zahrát ukolébavku, abyste Merga naposledy potěšili.
- Hlas : Vždy slyšíš jen jejich hlasy. I když poté, co dáte starší dívce stuhu potřísněnou krví a znovu nabijete oblast, najdete její mrtvolu na dně nedalekého žebříku.
- Jsi už mrtvý : Dá se to říct když s Mladou dívkou promluvíte poprvé, její osud je zpečetěn. Nezáleží na tom, co budete dělat od té doby; vždy zemře. Jediný způsob, jak ji zachránit, je v první řadě s ní nikdy nemluvit .
Vrána Eileen

- Akční dívka : Když se s ní setkáte, byla představena jako veterán Hunter a tato tvrzení může snadno podložit. I když možná bude potřebovat vaši pomoc při jednání s Henrykem.
- Vše v manuálu : Nikdy vám neřekne své jméno a vy byste nikdy nevěděli, že je to Eileen, aniž byste prozkoumali sadu Crowfeather, kterou získáte z její linie úkolů.
- Zvířecí motivy : Vrány, samozřejmě. Oblečení Lovců vran je vzorováno podle ptáků, aby evokovalo nebeské pohřby .
- Ascended Extra : Vlastně ne extra, ale jediná kanonická postava, která se v komiksu objeví, je Panenka a Gehrman. Eileen má celý komiks Píseň vran se sídlem kolem ní.
- Ax-Crazy : Pokud jí nepomůžete v boji s Henrykem, po boji s Romem zešílí a pokusí se vás zabít ve Velké katedrále.
- Bratři Bashové : S tebou, proti Henrykovi, pokud se rozhodneš jí pomoci.
- Protože jsi na mě byl milý : Setkání prostě jeden člověk, který byl ochoten ukázat jeden Eileen stačí k tomu, aby si po východu Krvavého měsíce zachovala zdravý rozum, když jí pomůžete zabít krví poblázněného lovce.
- Bumerang Bigot : Pokud ne pomozte jí před Krvavým měsícem , ona napadne vás a začne blouznit o tom, jak jsou Lovci zlí a musí všichni zemřít. Je pravda, že když se to stane, není v pořádku, ale rozhodně ji to položí práce a tvrdohlavost v novém světle.
- Call-Back : Její styl boje a zvolená zbraň, pár dýk (ačkoli se proměnila v meč), připomínají Lord's Blade Ciaran z Temné duše .
- Cool stará dáma : I když je to těžké rozeznat podle vzhledu, protože je od hlavy až k patě zahalená v úboru pro doktora moru, je zjevně výrazně starší než vy a ptá se, proč nikdy neposlouchají své starší, kdyby jít za jejími cíli atentátu poté, co jim řekne, aby to nedělali (její hlasoví herci v anglickém i japonském zvuku měli během nahrávání něco přes 40/50 let, takže je spravedlivé říci, že je v tomto věkovém rozmezí).
- Strašně dobré : Navzdory svému zlověstnému vzhledu a chování je jednou z morálně spravedlivějších postav ve hře. Pokud se nezblázní.
- Dare to Be Badass : Její první rozhovor s vaším nízkoúrovňovým a pravděpodobně zmatený charakter v podstatě odpovídá tomuto. Aby to zdůraznila, daruje vám čtyři Hunter's Marks a několik gest. Eileen: Stále se zdržuješ? Co je špatně? Lovec, kterého znervózňuje pár bestií? Heh heh... To nevadí. Beze strachu v našich srdcích se trochu lišíme od zvířat samotných... Dost bylo chvění v botách. Lovec musí lovit.
- Horizont událostí zoufalství : Naznačeno v jejím dialogu během jejího boje, kde prohlašuje, že bestie nelze nikdy zastavit a že Lovci musí být zabiti.
- Zemřít smíchy : Pokud odejde Ax-Crazy , vydá ze sebe strašidelný smích, když umírá.
- Cítit svůj věk : Hlavním tématem její questové řady je to, jak je již dávno za svými nejlepšími výsledky, přestože je zručná a chytrá lovkyně, ve dvou rvačkách, ve kterých ji vidíme, je jasně ukousnutá víc, než dokáže žvýkat. Henryk je schopen ji zabít sám a Krvavá vrána ji dokázala těžce zranit. Jakmile dokončíte její úkolovou řadu, přijme svá omezení a rozhodne se svěřit svou pozici nové generaci.
- Oheňem kovaní přátelé : I když vám říká, abyste to nedělali, jít na Oedonský hřbitov a pomoci jí zabít Henryka si získá Eileenin respekt. Zajišťuje také, že si zachová svůj důvtip a zůstane k vám přátelská poté, co měsíc zčervená.
- Skleněné dělo : Podle standardů ostatních Lovců z pozdních her nemá moc zdraví ( ale stále mnohem víc než vy na stejné úrovni ), ale zasáhne docela tvrdě svými Blades of Mercy a pistolí. V důsledku toho ji pravděpodobně budete muset chránit během boje s Henrykem. Kontrola jejích statistik s editorem uložení odhaluje, že její zbraně jsou +10 opevněné a její hodnocení dovedností a krvetvorby je úctyhodné, ale její životy jsou relativně nízké, 1 261, jen o málo vyšší než u Djury nebo lovců Yahar'gulů a mnohem nižší než např. Henryk (1 716) nebo Yurie (2 281).
- Lovec Jejího Vlastního Druhu : Účelem smlouvy Hunter of Hunters je eliminovat Yharnamské lovce, kteří se stali příliš nebezpečnými a nestabilními, než aby je nechali žít. Tím, že nedokončíte její questovou řadu, jste dalším cílem Eileen, pokud vstoupíte do Velké katedrály.
- Lov nejnebezpečnější zvěře : Hrálo se s. Opravdu loví lovce, ale její cíle nejsou pro sport, ale spíše pro vyvolání a Karmická smrt na ty, kteří se ztratili násilím.
- Laughing Mad : Když vás zabije, když se během Krvavého měsíce rozzuří, oznámí, že „Lov přivádí Huntery k šílenství“, a pak ze sebe vydá zlý smích.
- Bleskový Bruiser : Jedna z nejrychlejších lovců ve hře se svými Blades of Mercy, a pokud si ji znepřátelíte, ukáže vám, jak tvrdě jimi zasáhne.
- Nikdy nenašel tělo : Pokud jí zabráníte, aby se zbláznila, její osud poté, co zabijete Vránu, je nejistý. Dá vám svůj odznak a pak se svalí, jako by chtěla spát, ale pokud se vrátíte později, je pryč a na místě, kde ležela, zůstala jen kaluž krve. Z jejího dialogu před bojem Krvavé vrány je zcela zřejmé, že si myslí, že přežije (protože chce znovu bojovat s Krvavou vránou), a logicky není důvod, proč by neuvedla, že má spoustu krvavých lahviček a její rány nejsou v žádné životně důležité oblasti, ale nedostatek výslovného potvrzení plus její poslední záhadná věta o tom, že její oči jsou těžké, zanechává jen trochu pochybností. I když fakt, že její vybavení nikde v herním světě nenajdete Poznámka její tělo možná právě vybledlo jako ostatní mrtví Lovci NPC, ale všichni alespoň něco upustili. dělá její přežití mnohem pravděpodobnější, v kombinaci s dalšími faktory (pro srovnání mrtvá Djura rozhodně zanechá kořist a tělo).
- Úžasný moment mimo obrazovku : Poprvé ji potkáte vedle několika čerstvě navlečených mrtvol v loveckém oděvu. Žádné body za hádání, co se s nimi stalo. Poznámka Pokud ji tam znepřátelíte, vyhrožuje vám, že vás „přitáhne jako zvěř, kterou jste“, takže to je pro ni rozhodně SOP.
- Starý mistr : I přes její pokročilý věk je její styl boje takový rychlý a agresivní i podle měřítek Lovců. Bohužel je dekonstruováno ; i když má skvělé dovednosti a je velmi odhodlaná, je opravdu příliš stará na to, aby dělala svou práci. Její tvrdohlavost ji přivede k šílenství a smrti, pokud bude ponechána sama sobě. Jediný způsob, jak zůstane při smyslech a naživu, je, když jí pomůžete proti jejímu přání, a v tom okamžiku odejde do důchodu.
- Pouze Zdravá žena : Jeden z mála přátelských a racionálních lidí v Yharnamu. Pokud nedokončíte její úkol, v tom případě se po Krvavém měsíci zblázní . Její výstroj má velmi vysokou odolnost proti šílenství, přičemž její maska zobáku je nejlepší pokrývkou hlavy proti šílenství ve hře.
- Jejda Sever : V anglickém zvuku má znatelný severoanglický přízvuk. Eileen: Hoonter moost hoon.
- Předávání pochodně : Pokud dokončíte její úkolovou řadu, předá vám svůj titul a zbraně, protože je příliš stará na to, aby to udělala.
- Morový doktor : Její oblečení záměrně vyvolává obraznost, přičemž v popisu masky je dokonce uvedeno, že její zobák je naplněn sladce vonícími bylinkami. Pravděpodobně jde o pokus odvrátit Scourge of the Beast a příhodně má nejvyšší odolnost vůči Frenzy a nejnižší Beasthood ze všech pokrývek hlavy ve hře.
- Profesionální zabiják : Její popis práce jako Hunter of Hunters. Její styl boje je zjevně typu agilního zabijáka.
- Havrani a vrány : Její outfit má motiv vran a pelerínu z peří z vran.
- Neochotný důchodce : Po dokončení své poslední události ve své questové linii je kvůli svému věku a zraněním nucena ukončit podnikání s lovem.
- Ona, která bojuje s monstry : I když je vděčná za jakoukoli pomoc, kterou může váš Hunter poskytnout, nabádá je, aby se zaměřili na zabíjení bestií, ne nestabilních Lovců, jinak mohou skončit jako její další lom kvůli tomuto tropu. Pokud jste nedokončili její pátrání v době, kdy se měsíc zbarvil do červena, Eileen odejde z hlubokého konce a stane se stejně nestabilní a vražedná jako Lovci, které měla zabít. .
- Token Dobrý spoluhráč : Jeden z velmi několik lovců NPC ve hře, kteří jsou na vaší straně a nejsou opilí krví.
- Transplantace : I když to tentokrát není na první pohled zřejmé nebo jde o skutečného ptáka (nebo ptačího démona), je to odkaz na předchozí ptáky z Duše série, s Snuggly Vrána , Ornifex a Dyna & Tillo . Je také jednou ze světa Krvavý , nejnovější z Lovce lovců. Staneš se její náhradou, pokud přežije.
- Zbraň volby : The Blade of Mercy, sideritový krátký meč, který může být rozdělit působit jako a pár dýk. Byl to jeden z první trikové zbraně. Můžete si ji koupit poté, co dokončíte Eileeninu questovou řadu nebo ji zabijete.
- Worf měl chřipku : Její věk dožene na konci své questové linie, když ji porazí Krvavá vrána z Cainhurstu a zůstane ležet na schodech do Velké katedrály. Pokud se rozhodnete bojovat s Bloody Crow, budete snadno pochopit, proč měla tolik problémů.
Katedrální oddělení
Samaritánská kapleSamaritánská kaple

- Nejednoznačné pohlaví : Jeho hlas je natolik androgynní, že by si ho mohli snadno splést se ženou. Jakmile se paranoidní chlápek naproti Arianně přestěhuje do kaple, jedna z jeho linií dialogu říká: 'Pozor slepý žebrák, nedá se mu věřit'. Ačkoli neanglický hlas dabuje flip-flop mezi ním, když je vyjádřen mužem a vyjádřený ženou.
- Nejednoznačně lidské : Je to člověk o ale jeho kůže je tmavě šedá, jeho postava je nelidsky vyhublá a vytáhlá , jeho ruce jsou masivní a jeho prsty jsou strašidelně dlouhé . Pokud něco, Samaritánská kaple se více podobá labyrintovým obřadníkům nalezeným v kalichových kobkách, což by mělo zajímavé důsledky, kdo a co mohl by být.
- Anatomie panenky Barbie : Jediné, co má na sobě, je červený šátek. Natočte kameru doprava a uvidíte, že mu chybí jakékoli genitálie.
- Strašně dobré : I když to nemá v hlavě tak úplně všechno a vypadá strašidelně jako peklo, nakonec chce pomoci těm, kteří se nemohou bránit.
- Tvář zločince : Jeho sešlý a nevzhledný vzhled mu usnadňuje nedůvěřovat, ale je to opravdu dobrý samaritán, který chce, aby ostatní byli v bezpečí před Lovem.
- Gonk : Je přímo příšerný, dokonce i ve srovnání s lidštějšími obyvateli Yharnamu, se svou šedivou kůží a Glasgowský úsměv . Je to hlavně proto, že v jednu chvíli byl vlastně nepřítelem, který byl nějakým způsobem spojen s loveckými psy Hemwick.
- Chci jen mít přátele : Jedním z jeho důvodů, proč zachraňuje lidi, je to, že je strašně osamělý a chce si s někým promluvit. Poté, co všechny pošle do kaple, vás dokonce nesměle požádá, abyste byli jeho přítelem.
- V kapuci : Je zahalený v Všeobjímající plášť s kapucí.
- Všechno je to moje chyba : Pokud by někdo z přeživších poslaných do kaple byl zabit, zcela se obviňuje.
- Červený sledě : Když se s ním poprvé setkáte, vypadá docela strašidelně a stinně. Nevypadá úplně jako člověk, má šedou pleť, kostnaté paže a prázdné bílé oči. Má také ve zvyku nervózně se smát na konci svých dialogů, takže se zdá, jako by něco skrýval. Je pro vás docela snadné skončit důvěřováním Iosefce místo něj. To se ukáže jako fatální chyba pro všechny NPC, které jsou poslány do Iosefky místo do kaple.
- Milý chlapík : Tím, že poskytuje bezpečné útočiště před Lovem, chce skutečně jen pomoci lidem z Yharnamu. Jakmile zachráníte všechny, které můžete, poděkuje vám za vaši pomoc a nesměle navrhne, abyste se s ním spřátelili, až lov skončí.
- Sanity Slippage : Kombinace tvrdého života a nočních Lovů moc pro jeho duševní zdraví neudělala.
- Ovce v ovčím oblečení : FromSoft se na vás snaží rychle vytáhnout děsivým vzhledem a trapným projevem Obyvatele kaple, ale je opravdu tak milý, jak se chová a chce, aby co nejvíce lidí bylo v bezpečí, a Odeon Chapel je skutečným bezpečným domem pro ty. tam poslali. Mnohem lepší než posílat lidi na Isefkovu kliniku, kde se z nich stanou Nebeští mobové.
- Potenciál péče o videohry : Měli byste naverbovat všechny kromě žebráka , bude doufat, že život po Lovu bude jednodušší.
Lovec ničemné krve Alfred

- Vše pro nic : Pokud vezmete Královské tělo k oltáři zoufalství a vzkřísíte Annalise, jeho mučednická smrt bude naprosto bezpředmětná. .
- Asistenční postava : Jakmile s ním promluvíte a souhlasíte s tím, že s ním budete spolupracovat, může být povolán na pomoc proti klerikální bestii a krví hladovějící bestii.
- Jak víš : Tuto větu říká slovo od slova, když se ho ptáte na historii Healing Church, i když je to možná oprávněnější než jiné příklady, protože Postava hráče je cizinec a Healing Church je místní entita omezená na hranice Yharnamu.
- Bond One-Liner : 'Lovcova zášť je strašná věc. Na tomhle Lovu si musíš najít svou vlastní cestu... Stejně jako já svou.'
- Pravidlo tlusté omáčky : On vůle vyvolat to na Analyzovat pokud mu to dovolíš. Je si vědom určité rysy ve hře , po všem. Alfréd: Zkuste rozdmýchat potíže v tomto žalostném stavu! Vše zkroucené a zkroucené, s každým vnitřkem navenek, aby to viděl celý svět!
- Oddělení redundance Oddělení : Jeho titul, pokud ho povoláte do boje s Blood Starved Beast, 'Old Hunter Vileblood Hunter Alfred', zní takto, ale je to přesné, protože je to jak Starý lovec, tak lovec Vilebloods.
- Determinátor : Způsob, jakým blouzní o jeho zabití Analyzovat by naznačovalo, že snížení chvíli trvalo Vileblood Queen do masité stříkance.
- Expy : Z Sluneční . Přátelský, ochotný Náboženský Bruiser s blond vlasy a osobním hledáním. Může také zapojit se do veselé spolupráce s vámi, když budete bojovat s krví hladovou bestií. V jednu chvíli říká „Chvála dobré krvi“, což je obrat ke slavnému gestu „Chvála slunci“. Pomáhá také, že je namluven hlasovým hercem Solaire. A stejně jako Solaire může nakonec zešílet a zemřít v závislosti na vašich činech. Po splnění svého cíle Alfred dokonce velmi přímo odráží Solairovu linii Temné duše kde udělal totéž: 'Udělal jsem to... mám!'
- Horkokrevné kotlety : Alfred má velkou sadu skopových kotlet, i když horkokrevný aspekt se vyskytuje pouze pokud mu dáte Cainhurstovo pozvání a on zabije Annalise .
- Pokrytec : Pohrdá Vilebloods a byrgenwerthským učencem, který jim přinesl krev, ale neuznává, že jeho vlastní organizaci založil někdo, kdo podobně zradil Byrgenwertha.
- Templářský rytíř : Zatímco on tvrdí, že je obyčejný Lovec, Alfred je ve skutečnosti Popravčí.
- Laughing Mad : Pokud Annalise zabije, začne se smát jako maniak, pokud si s ním promluvíte, než se vrátí k oltáři.
- Mučedník bez příčiny : Zbývajících rozumných popravců je málo a jsou daleko od sebe, přičemž Alfred je možná jediný, kdo se této věci věnuje. Když mu dáte Neadresnou pozvánku, kterou najdete v Annalise trůnním sále, půjde ji zabít. Brzy nato je nalezen mrtvý poblíž památníku, u kterého ho poprvé najdete, pravděpodobně spáchal sebevraždu, aniž by mu zbyli žádní Vilebloods na lov.
- Maska příčetnosti : Detailní pohled na jeho oči ukazuje, že se jeho zorničky jakoby začínají hroutit, což naznačuje, že navzdory své přátelské povaze se stěží udrží v plné opilosti. Což by mohlo vysvětlovat jeho chování na hradě Cainhurst.
- Pan Expozice : Poskytuje příběh a informace pro Healing Church, Byrgenwerth a Cainhurst, pokud se ho zeptáte. Má také zkrácenou možnost pro informace o Starém Yharnamu, což je zvláštní vzhledem k tomu, že místo, kde ho poprvé najdete, je blízko skrytého vchodu do Old Yharnamu.
- Milý chlapík : Je zdvořilý, ochotný, znalý a vždy vám stojí za zády. To znamená, že stále skrývá mnohem temnější a násilnější stránku.
- Nezbývá nic jiného než zemřít : Poté, co mele Analyzovat do šmouhy na podlaze, jeho účel popravčího je splněn a poté, co přežil Logaria, se vrací do kostela ve Starém Yharnamu zemřít.
- Ne tak stoický : Je to pravděpodobně nejlaskavější a nejstabilnější NPC ve hře, nabízí vám rady a povzbuzení bez ohledu na to, zda se jeho důvěra vrátí. Pokud by ho však zavedli k Annalise, rozdrtí ji na kaši, stráví dlouhou dobu ječením smíchu do stropu a poté se vrátí k Logariovu oltáři a spáchá sebevraždu. Pokud na něj zaútočíte v Cainhurst Castle, útočí na vás zdlouhavě. Alfréd: 'Co to má znamenat? Proč na mě obracíš svou čepel? Žárlíš, viď? Nečistá děvče! Hnusná zrůdnost! Zatracený hlupáku! Vytekla ti krev do hlavy? Ubohé, jak si zasloužíš!'
- Pouze Zdravý muž : Jeden z mála jednoznačně slušných lidí, kteří v Yharnamu zbyli, Alfred je zdvořilý, sdílí s hráčem spoustu informací a působí jako Rytíř v zářící zbroji . Ve skutečnosti, jak můžete od této hry očekávat, je ve skutečnosti jednou z nejneuvěřitelnějších postav.
- Archetyp stínu : Je vším, čím Solaire není. Na rozdíl od něj, Alfredova posedlost stát se mučedníkem jako jeho učitel, který je mimochodem jako Gwyn v mnoha ohledech, ho zkroutila už předtím, než jste se vůbec potkali. Také nemůže být správně zachráněn, když mu dáte dopis, aby zabil Annalise. Když se vrátíte do svatyně, kde ho poprvé najdete, je již mrtvý .
- Zastřelte Shaggy Dog : Pokud se rozhodnete přivést Královské tělo k Altar of Despair. Tím se Annalise vrátí k životu (nebo alespoň obnoví její tělo), díky čemuž je všechno, čeho dosáhl a za co zemřel, zcela zbytečné.
- Nehynoucí věrnost : Jeho oddanost mučedníkovi Logariovi přetrvává i po jeho předpokládané smrti a Alfred je odhodlaný jednou provždy dokončit to, co Logarius začal. Pokud mu to dovolíte, evidentně se rozhodne, že už nemá důvod žít a spáchá sebevraždu .
- Zbraň volby : Ačkoli v bitvě upřednostňuje Kirkovo kladivo jako pomocné NPC, nese Logariovo kolo , typická zbraň popravčích. Rozemele Annalise do červené šmouhy na zemi, pokud dostane příležitost.
Arianna
Arianna, Žena noci

- Dítě od znásilnění : Na rozdíl od podvodník Ioefska , ona je velmi jasná ne na palubě s impregnací Velkým.
- Horizont událostí zoufalství : Pokud přežije do fáze Krvavého měsíce a porodí staré dítě, bude z ní vzlykající troska.
- Padlá princezna : Skutečnost, že nosí Noble Dress, jehož původ je v Castle Cainhurst, naznačuje, že je vzdáleným potomkem staré cainhurstské šlechty.
- Vysoká třída Call Girl : V jistém smyslu. Je popisována jako 'žena rozkoše' z oddělení, možná sloužící členům kléru. Ačkoli vzhledem k tomu, že Yharnam má „dispozici“ s krví, může jim svou krev dávat/prodávat místo toho, aby s nimi ve skutečnosti spala. Vzhledem k tomu, že její krev je jediná věc, kterou vám může nabídnout jako vděčnost za to, že jí pomohla, zdálo by se, že sex vůbec není součástí její práce.
- Šlapka se srdcem ze zlata : Navzdory své profesi je vděčná, že ji vedete do bezpečného útočiště, a dokonce jim čas od času daruje lahvičku vlastní krve, podobně jako Iosefka. Způsob, jakým o ní Samaritán v kapli mluví, jen ukazuje její laskavost, protože ho zjevně nesoudí za jeho zvláštní vzhled. Samaritánská kaple: Ona...ona se mnou vlastně mluví! No, jen tu a tam, a ona nedělá slova, ale je laskavá. Mohu vám říci. Dobrá žena.
- Uzamčen do podivnosti : Dolování dat ukazuje, že ano tři modelové varianty které se vypínají v průběhu hry. První je, když se poprvé objeví v Oedon Church, druhý, když se začne cítit špatně, a třetí je, když porodí. Postupně bledne a než porodí, její vlasy jsou platinově blond a oči se jí zakalí.
- MacGuffin Super Osoba : Je poznamenáno, že její krev je podobná krvi šlechty z hradu Cainhurst, nosí šaty cainhurstského šlechtice a obraz v Cainhurstu ukazuje ženu držící dítě s vlasy stejné barvy jako Arianna. To vše nasvědčuje tomu, že je potomkem Vilebloodů nebo samotné Vileblood. Pokud ano, udělalo by to z ní nesmírnou důležitost v bitvě mezi Popravčími a Vilebloods, ale Yharnam je právě teď uprostřed vlkodlačí apokalypsy, takže ani jedna strana toho nemůže využít.
- Paní Fanservice : The nejbližší věc do tohoto tropu v Krvavý kvůli svému postavení prostitutky, ale jinak je velmi konzervativní.
- Murder the Hypotenuse : Ona je ta oběť z toho, pokud byste si od ní raději vzali speciální lahvičky s krví než od Adelly.
- Pěkné boty : Pár zažloutlých bílých podpatků kotěte, které upustí, pokud ji někdy zabijete.
- Těhotenství s překvapením : Poté se začne cítit špatně zabiješ Roma. Poté, co zabila Mergovu mokrou sestru, se přestěhovala do Oedonovy hrobky a porodila Příbuzenské dítě , naprosto drtivé v průběhu. Zabitím dítěte získáte jeden z předmětů pupeční šňůry, ale uděláte to zabije i Ariannu . Data mining odhaluje, že existují dvě varianty jejích šatů, které jsou pro ni exkluzivní: jedna se zřejmým dětským hrbolkem (ačkoli to podle toho, jak sedí, nepoznáte) a poporodní verze, která je potřísněná krví.
Úzkomyslný muž

- Zatracená oběť : Je to první člověk, kterého Postižený žebrák zabije, pokud oba půjdou do Cathedral Ward . Pravděpodobně s ním také nebudete mít mnoho sympatií, pokud s ním bude experimentovat podvodník Iosefka, pokud půjde na Iosefkovu kliniku místo na Cathedral Ward.
- Gonk : Kvůli tomu, že má 'Yharnamský vzhled'. Data mining odhaluje že určitý počet NPC je upraven pomocí skrytých posuvníků Facial Deformation.
- Průvodce Dang It! : Snaha přimět ho, aby se přesunul do správného přístavu, některé hráče frustruje. Váš jediný skutečný tip na řešení je, jak často vás nazývá lhářem. Je tak paranoidní z 'špinavých outsiderů' a jejich lží, že půjde do toho naproti že mu to navrhuješ. Jak on dokonce věděl o tom druhém místě je naprostá záhada, zvláště když je to zcela možné vy v tuto chvíli o tom nevědět. Pokud jste nemluvili s Imposter!Iosefkou, nebudete mít možnost poslat lidi na kliniku, ale přesto tam půjde, když mu řeknete, aby šel do Cathedral Ward .
- Fantastický rasismus : Pohrdá cizinci, včetně Postava hráče v téměř nelogické míře. Zdá se, že do značné míry pohrdá každý v téměř nelogické míře.
- Hrozný soudce charakteru : Kromě toho, že nedůvěřuje vám, nevěří Chapel Samaritánovi, který je pravděpodobně nejlaskavější postavou v celé hře, a jeho hodnocení Arianny a Adelly je zcela pozpátku. Jeho nedůvěra může být potenciálně jeho zkázou; pokud mu navrhnete, aby šel do Cathedral Ward, půjde místo toho na Iosefčinu kliniku... a rovnou do své zkázy.
- Za chvíli Lednička Brilliance , není to tak, že je blázen, když si všechny tyhle věci myslí, a prostě se tě snaží vyvést z kurzu, podobně jako Troll . Případně chce hráčům skutečně pomoci, ale jeho paranoia a nedostatek důvěry znamená, že jakákoliv rada, kterou dává, je špatná.
- Jerkass : Ne tak zdvořilý.
- Jerkass má pointu : Zkouším ho poslat na Iosefkovu kliniku místo do kaple skončilo by to pro něj špatně a on vás za to volá, i když si toho ve skutečnosti nebyl vědom. Půjde tam ale také, pokud mu správně řeknete, že Kaple je bezpečnější, takže nemá moc prostoru mluvit.
- Bez uvedení jména : Stejně jako mnoho jiných civilistů se nikdy nedozvíte jeho jméno.
- Nenechte se rozptylovat sexy : Zdá se, že Arianna, která je určitě pohledná, je zcela nepřitahovaná.
- Pouze Zdravý muž : Navzdory své paranoie, je to jediný člověk v kapli, který neupadá do šílenství, jakmile vyjde Krvavý měsíc. I když jeho blouznění o tom, jak chytrý je, že nevěří vám ani nikomu jinému, můžete považovat za formu šílenství. Bez ohledu na to by byl pravděpodobně jediným člověkem v kapli, který by se po noci mohl vrátit do polonormálního života. .
- Správně paranoidní : Navzdory tomu, jak je frustrující paranoidní, nemůžete ho vinit.
- Správně ze špatných důvodů : Hej, dokonce i zastavené hodiny mají pravdu dvakrát během přehrávání.
- Když mu řekneš, aby šel k Iosefce, půjde do Oedonské kaple. Má úplnou pravdu, že ti nevěří, protože Iosefku nahradil podvodník.
- Řekne vám, abyste si „střeli slepého žebráka“. Zatímco on pravděpodobně znamenalo Obyvatel kaple (který je naprosto milý), Lesní žebrák se zavázanýma očima je nedůvěryhodný.
- Chytrý chlap : I když jistě paranoidní a trochu a Troll , je stále na nose o většině toho, co říká (i když vám neřekne správné informace), a na konci noci, je jediný člověk, který se nezbláznil .
- Troll : Dá postavě radu, pokud ji obtěžuje, a i když ta rada má určitý přehled, téměř vždy je naproti o co jde.
Starý Yharnam
Vysloužilý Hunter DjuraVysloužilý Hunter Djura

- Zvířecí motivy : Jeho klobouk se jmenuje Šedá vlčí čepice a je to osamělý vlk ve své bitvě o ochranu starých yharnamských bestií, kromě jednoho dalšího Lovce.
- Šéf v Mook Clothing : Více než většina ostatních lovců NPC, protože (navzdory tomu, že není tak silný jako oni, dokonce i v poměru k době, kdy s ním ve hře čelíte), má jedinečnou arénu a dvoufázovou výzvu (samotná bitva a uhýbání mezi kryty aby se vyhnul jeho minigunu při boji s pacienty zvířat).
- Šampión : Chrání zvířata Starého Yharnamu; kdyby se jim někdo odvážil ublížit, Djura by odpověděl svou gatlingskou zbraní.
- Skvělý starý chlap : Pokud ho znepřátelíte a souhlasíte s tím, že ušetříte bestie ze Starého Yharnamu, dá vám svůj odznak sudu na prach a gesto.
- Smrt zloduchů od Disneyho : Vzhledem k tomu, že bojoval na vysoké věži, je to zdaleka nejjednodušší způsob, jak ho zabít.
- Snadno odpuštěno : Vzájemně. Můžete mu odpustit, že se vás pokusil zastřelit pistolí Gatling, zatímco on vám může odpustit (s dárkem a naučit vás gesto), i když jste pobili stovky bestií ze starého Yharnamu, které považuje za lidi. Ve vašem případě je to alespoň oprávněné, protože jste vás zabili jen tě pošle zpátky do snu , což při každé smrti uznává, takže z vašich pohledů vás prostě vyhodí.
- Expy : Jeho špílma o tom, jak to očividně ne neškodné příšery v jeho oblasti jsou jen nepochopeny, laskavé duše mají vyvolávat vzpomínky Kříženec Priscilla a její přátelé, kteří naprosto neublížil by duši .
- Páska na oči moci : Nosí jediný obvaz, který mu prochází přes pravé oko.
- Z určitého úhlu pohledu : Technicky má pravdu, když říká, že bestie ze Starého Yharnamu neublíží lidem nahoře. Celá oblast je uzavřená a volitelná a většina zvířat je v této oblasti jedinečná a nemají v úmyslu ji opustit. Může mít dokonce názor na to, že zvířata jsou rozumná, ale existuje příliš málo důkazů na to, aby to bylo jisté.
- Skryté oči : Jedno oko je zakryté obvazem a druhé není vidět, protože je zakrývá jeho klobouk.
- Lovec se stává loveným : Pokud na něj zaútočíte poté, co se s ním spřátelíte, loví vás a říká toto: Djura: Když se do boje připojí křehké srdce, lovec se stane loveným.
- Idiot hrdina : Popis jeho klobouku uvádí, že „byl prý jak neobyčejně laskavý, tak strašně hloupý .'
- Poslední svého druhu : Jeho zbraně a odznak naznačují, že je posledním z Lovců sudů na prach, kteří vytvořili zbraně, které jsou okázalé a silné, ale pomalé a často nepraktické.
- Pouze Zdravý muž : V podivném smyslu. Navzdory tomu, že je a Zombie advokát jeho části hrudníku, paží a nohou mají nejvyšší odolnost vůči Frenzy (v Japonsku nazývané „Šílenství“) ve hře (hlavička s nejlepší odolností vůči Frenzy patří Eileen, další příklad toho trop ) a na rozdíl od nich další postava, která mluví na obranu monster v jejich oblasti Uvědomuje si, že bestie starého Yharnamu nejsou pro většinu lidí žádnou hrozbou (protože ve Starém Yharnamu není nikdo kromě Djury a jeho spojence a zvířata nikdy neopustí oblast) a podniká kroky, aby lidi odradil od vstupu, jako např. jako barikády a jeho nápis „lovci nejsou vítáni“.
- Starý voják : Navzdory tomu, že zmizel ve Starém Yharnamu, aby dohlížel na přeživší 'obyvatele', vůbec neztratil svou výhodu.
- Prekurzoroví hrdinové : Několik záblesků z Djurovy minulosti, které vidíme, silně naznačuje, že byl během vypuknutí starého Yharnamu lovec snů, stejně jako hráčská postava během hry. Poté, co dokončil svůj lov (a pomohl sudům s prachem spálit Old Yharnam), Djura rozhodl se nechat Gehrmana oddělit ho od Snu , aby se mohl vrátit do ohořelých ruin a odčinit své činy.
- Násilí je jediná možnost : Zatímco jeho odznak a gesto můžete získat tím, že se s ním spřátelíte, musíte ho zabít, abyste si mohli koupit jeho oděv.
- Zbraň volby : The Stake Driver, an namontované na paži Pilebunker to je opravdu dobré ripostování . Můžete si ho koupit poté, co se s ním spřátelíte nebo zabijete. Také má na střeše namontovanou obří gatlingovou zbraň, ale vy to nelze použít .
- Jeho Gatling Gun je konečně možné získat v DLC The Old Hunters zabitím jeho následovníka.
- Jaká míra je nečlověk? : Zjevný důvod pro soucit se zvířaty, jak se ukázalo prostřednictvím dialogu, pokud byste se s ním spřátelili a ušetřili životy bestií starých Yharnamů. Nevidí je jako monstra, vidí je jako lidi. A na jeho obranu oni dělat Zdá se, že mezi sebou založili nějaký druh náboženství. Djura: Není nic děsivějšího než Lov. V případě, že jste si neuvědomili... Věci, které lovíte, nejsou to bestie. Jsou to lidé. Jednoho dne uvidíš...
- Zombie advokát : Aktivně chrání bestie ze Starého Yharnamu, nejprve pomocí barikád, poté pomocí varování a nakonec pomocí masivní Gatlingovy zbraně.
Zakázané lesy
Postižený žebrákPostižený žebrák

- Vlídné zlo : Jeho vražedné a kanibalistické sklony stranou, je k vám skutečně přátelský a rád se s vámi podělí o pár skleniček.
- Zatracená oběť : Je to jediná osoba, kterou můžete poslat na Iosefčinu kliniku a cítit se absolutně bez viny za to, co mu podvodník Iosefka udělá, protože je Bestie.
- Obvazovaný obličej : Většinu hlavy má obalenou nepotřebnou gázou. Stejný obvaz nosil Simon The Harrowed.
- Dejte si pozor na Milé : Dvěma způsoby. První je, přestože se prezentuje jako přátelský, i když nervózní jedinec, pokračuje vražda každé další NPC v kapli, pokud je tam posláno a ponecháno nezaškrtnuté. Dva, ve skutečnosti je to vnímající člověk Temná bestie .
- Fena v ovčím oblečení : Určitě má příjemnou masku, chová se k hráči přátelsky a přátelsky, zvláště ve srovnání s tím, jak se s nimi obvykle zachází. Jakmile to opadne, ale... no, stane se mnohem drsnějším a nenávistnějším.
- Bonusový šéf : Tedy spíš Bonus Mini-Boss , ale boj s Žebrákem je zcela volitelný, lze jej provést buď v Zakázaném lese nebo v katedrálním oddělení, a hráč získá mocnou sílu. Bestie Rune . Je to také neuvěřitelně silný protivník... pokud ho zrovna nepošlete k podvodníkovi Iosefkovi.
- Dark Is Evil : Jeho zvířecí podoba je pokryta černou srstí a je ověnčen temnými blesky.
- Zlo zní hluboko : Odvrácený, jeho hlas zní docela normálně. Hraje přímo, když se promění v Dark Beast, ve kterém se jeho hlas stává tak hlubokým, že je těžké říct, že byl v jednu chvíli dokonce člověkem.
- Horší než ty : Ve skutečnosti se tomu stává obětí; pokud ho pošlete na Iosefčinu kliniku, místo toho, aby našel bezmocné oběti, které by žvýkal, bude zajat a experimentován podvodníkem Iosefkou, stejně jako kohokoli jiného, koho tam pošlete.
- Může se také stát obětí, pokud ho pošlete do Oedonské kaple, dovolíte mu zabít každého, abyste získali zdroj Beast Blood Pellets, a pak ho zabijete, až budou všichni mrtví a už ti není k ničemu.
- Gonk : Jeho lidská podoba díky tomu, že má „ Vzhled Yharnamu '.
- Skryté hlubiny : Jako Harrowed Set odhaluje, The Afflicted Beggar byl kdysi Harrowed Hunter, značka Healing Church Hunter, která se převlékala za žebráky a sloužila jako první obranná linie proti Beastům. Bohužel pro něj, od té doby podlehl moru a nyní je sám ohavnou bestií .
- Jsem humanista : Když ho poprvé potkáte, je celý od krve a žvýká dětskou mrtvolu.
- Bleskový Bruiser : Když je ve formě zvířete, je super rychlý, vysílá silnou elektřinu a rázové vlny, je děsivě silný a má směšné množství HP. Je to skoro sebevražda bojovat s ním po hlavě.
- Většina rozhodně ne padouch : Tvrdí, že je naprosto nevinný ... po narazíte na něj, jak jí těla. Ukázalo se, že je to Odporná bestie v přestrojení.
- Nikdy moje chyba : Zatímco má pravdu, že si technicky nevybral být Temnou bestií, nedělá nic jiného, aby obešel svůj hlad, zatímco se chová, jako by vraždit lidi bylo normální.
- 'Ne tak odlišné' Poznámka : Když se promění v Ohavnou bestii, spustí řeč a řekne, že Lovci jako vy nejsou o nic lepší než on, protože jste oba nakonec jen zabijáci. Na jednu stranu by to věděl, uvážíme-li, že sám býval Harrowed Hunter; z jeho pohledu na tom může být docela dobře něco pravdy. Na druhou stranu býval Hunter of the Léčivý kostel, takže jeho pohled by měl být pravděpodobně také vnímán se zdravou dávkou skepticismu...
- Ne tak podobné : Pokusí se vyvolat ten výše a vezmeme-li v potaz všechny ty zpackané věci, které Lovci dělali od dob Byrgenwerthu, tak se tak úplně nemýlí... ale znovu, když uvážíme, že Lovci obecně zabíjejí pro nějaký větší účel, (pokud ne nutně z velkých důvodů,) zatímco zabíjí bezbranné nevinné jen proto, aby se nakrmil, jeho pokus padá docela naprázdno.
- Evidentně Zlo : Když ho poprvé potkáte, je neuvěřitelně zřejmé, že poslat ho žít s ostatními zachráněnými NPC je docela špatný nápad. Ve skutečnosti je to tak samozřejmé, že možná uhádnete sami sebe.
- Jednokřídlý anděl : Útok na něj způsobí, že odhalí svou pravou podobu... odporná bestie .
- Silové ozvěny : Když se vrátí do své skutečné podoby, jeho hlas je zkreslený a ozvěný.
- Opakující se prvek : Je velmi podobný Yurtovi Tichému náčelníkovi z Duše démonů z hlediska jeho role ve hře jako vraha občanů, nebo v tomto případě přeživších.
- Červené oči, dávejte pozor : Když se promění v Ohavnou bestii.
- Šok a hrůza : Ve své pravé podobě je opředen elektřinou.
- Token Evil spoluhráč : Je to zdánlivě jediné zvíře, které si zachovalo své mentální schopnosti, což znamená, že je záměrně zlomyslný, spíše než jednoduše zvířecí.
- Zlomyslné zhroucení : Pokud proti němu v bitvě získáte převahu, začne ji ztrácet. Žebrák: The! ten, THE! Lovci jsou zabijáci, nic méně! Vy voláte mě šelma? Šelma?! Co byste věděli?! O tohle jsem nežádal!
- Co sakra, hrdino? :
- Pokud ho aggro, vyzve vás, abyste na něj zaútočili, když se proměňuje do své skutečné podoby. Žebrák: Uvolnil se ti šroub? Nebo je to vaše... zvířecí intuice ?
- Dá vám to ještě drsnější, pokud ho pošlete do kaple, dovolíte mu zabít všechny tam, necháte ho sdílet své pelety krve bestie a pak zaútočit na něj. Žebrák: Oh, ty jsi nemocný štěně... Piješ krev půlky města a hned tento... A ty mluvíš o bestiích? Vy Lovci jste skuteční zabijáci!
- Ublížil by dítěti : Nejen ublížit. Tělo, na kterém hoduje, když na něj hráč narazí původně v Zakázaném lese, je to dítěte , kterého s největší pravděpodobností zavraždil sám.
Valtr, mistr ligy/ Kliknutím sem zobrazíte spoilery Požírač šelem

- Umělá hloupost : Valtr si nevede tak dobře během druhé fáze bitvy s Laurence, první vikář protože jeho umělá inteligence často způsobí, že bude ignorovat jezírka magmatu a vejde přímo do něj.
- Asistenční postava : Pokud máte runu Impurity vybavenou, můžete ho povolat na pomoc proti Ludwigovi The Accursed a Laurence, First Vicar.
- Ax-Crazy : Je víc než trochu šílený a zjevně má rád zabíjení. Naštěstí se jeho psychotické sklony soustředí především na Bestie a Škodu.
- Šílený v pěkném obleku : Existuje pohádka, kterou Yharnamité milují, o skupině strážníků, kteří pronásledovali zvíře až do Yharnamu. Přežil jen jeden z nich a on jedl šelma v pomstě. Pokud jde o pěkný oblek, nosí Constable Set.
- Krvavý rytíř : Jen poslouchám jeho Motiv chvástání dává jasně najevo, že ho lov a zabíjení baví možná až příliš. Valtr: 'Noc překypuje poskvrněnou špínou a je prostoupena jejich shnilým zápachem. Jen si pomysli. Nyní jste připraveni lovit a zabíjet, jak si jen dovolíte!'
- Zlomené eso : Jako přivolání je Valtr schopen omráčit Ludwig ze všech bossů docela snadno, dělá slušné množství poškození a je stále užitečný ve více úrovních NG+. Jako člověk je však ze svého povolání ve skutečnosti trochu nepříčetný a je jen provokací, která ho dělí od praskání. Něco z toho je pravděpodobně čin, ale kolik je nemožné říct, protože zjistit, že už nevidí havěť, vyžaduje buď ho zabít, nebo přimět hráče, aby nechal hráči svou helmu a zmizel.
- Mrakoplaš : Vzhledem k tomu, že je Solaire Expy , je to dané. v jeho případě to znamená, že havěť, kterou se Liga snaží zničit, není nic jiného než iluze. Popis štábu Ligy dokonce říká: 'Bez ohledu na to, že je třeba složit přísahu, aby byla zachována iluze.' A pokud někdo rozdrtí tolik škůdců, že z hráče udělá nového mistra ligy, ukáže se, že schopnost vidět škůdce už dávno ztratil, ale zachoval si fasádu, což znamená, že jde o Invokovaný Trope .
- Cool helma : Železná přilba jeho pána. Když máte jeho helmu po jeho questu, sundá si ji, když je vyvolán, a jeho titul se změní Mistr ligy na Požírač šelem .
- Crazy Sane : Navzdory svému zdánlivému šílenství je stále schopen vést Ligu. A předpokládá se, že on a Liga, kterou vede, potřebují k tomu, aby fungovala jeho křížová výprava proti škůdcům. Skutečnost, že již dávno ztratil schopnost vidět Vermina, samozřejmě zpochybňuje jeho vlastní šílenství.
- Strašně dobré : Je na vaší straně, ale jeho posedlost vražděním a poněkud zlověstný vzhled z něj dělají tohle.
- Early-Bird Cameo : Je to sestava Whirligig pro demo TGS Staří lovci DLC.
- Expy : Ze Solaire, více než Alfred. Oba jsou vůdci kooperativní smlouvy a mají a Cool helma . Pomáhá jim to vypadat opravdu podobně, s helmou nebo bez ní .
- Páska na oči moci : To je důvod, proč má jeho helma pouze jeden otvor pro oči. Ačkoli jeho odhalená tvář má dvě funkční oči, znamená to, že Mistr ligy je a Starší charakter .
- Slavný v příběhu : Má na sobě soupravu Constable, která je spojena s lidovou legendou o partě cizích policistů, kteří pronásledují bestii do Yharnamu, kde jsou zmasakrováni na jednoho přeživšího, který pak bestii zabil a celou snědl. Rozdrcení dostatečného množství škůdců na to, aby se vzdal své pozice Mistra ligy, odhalí, že řečeným přeživším byl on, když ho nyní lze povolat pod svým druhým přídomkem.
- Dobré není měkké : Je na vaší straně, dost zdvořilý, aby odvrátil Dobré není hezké a je vůdcem Co-Op covenantu. To znamená, že je také velmi do nevybíravého použití násilí proti „ubohým bestiím, zrůdným slimákům a šíleným doktorům“, kteří trápí Yharnam.
- Gutturální bručoun : Na rozdíl od Solaire má velmi hluboký hrdelní hlas.
- Brýle v nefritové barvě : Být jediným přeživším ze skupiny a jíst bestie, která byla kdysi člověkem, má tendenci tě opouštět.
- Starší charakter : Přilba Mistra ligy má pouze jeden otvor pro oči, zdánlivě proto, že původní majitel měl pouze jedno oko, ale Valtr měl dvě a dá ti svou helmu, když ji vyrobí vy nového mistra ligy. To znamená, že ani on nemusel být prvním Mistrem.
- Bleskový Bruiser : Jako každý jiný Hunter.
- Zatemňující šílenství : Nasazuje hammy a dramatickou fasádu, ale získání jeho helmy ukazuje, že schopnost vidět Vermina ztratil už dávno. To znamená, že si je vědom toho, že křížová výprava Ligy proti Verminovi je podvod, ale udržuje fasádu, protože pomáhá jeho společníkům nasměrovat jejich agresi proti nepřátelům lidstva.
- Rudý baron : Mistr ligy. Pokud vám nechá titul a je poté povolán, ukáže se, že má druhý přídomek: požírač šelem .
- Červený sledě : Jak hra pokračuje, existence Vermin je stále záhadnějším a nemístným prvkem mytologie Velkých a Staré krve. Je to proto, že jsou propracovanou lží, aby se krvežíznivost Ligy soustředila na zabíjení zlých monster namísto nevinných lidí. A Valtr ví.
- Jediný přeživší : Nosí soupravu jediného přeživšího ze skupiny cizích mužů zákona, kteří pronásledovali bestii do Yharnamu, jen aby byla zabita až na jednoho z nich. Získání jeho helmy a jeho přivolání odhalí, že to byl muž zákona.
- Zbraň volby : Raději ovládá Whirligig Saw, velký palcát, který se může připojit k sérii buzzsaw a stát se Buzzsaw Hammer. Díky tomu je velmi efektivní pro dva šéfy, proti kterým ho můžete povolat, protože oba jsou vůči tomu velmi zranitelní.
Yahar'gul, Neviditelná vesnice
sestra Adellasestra Adella

- Ax-Crazy : Spíš jako Knife Crazy, ale pokud Arianně vezmete krev příliš často, Adella ji zabije. A když se měsíc zbarví do červena, přijde za tebou a celou dobu blábolí jako šílená.
- Rozbijte Cutie : Zdá se, že si většinu zločinů Léčebné církve nevšímá a zpočátku působí jako další traumatizované nevinné. Události ve hře si však zjevně vybírají masivní daň na její příčetnosti.
- Šikanování draka : Pokud zabila Ariannu a je po Krvavém měsíci stále naživu, přijde po vás příště. Problém je v tom, že je to jeptiška bez bojových zkušeností a jejím jediným útokem je pomalý a předvídatelný výpad nožem. V podstatě proti tobě nemá šanci .
- Dramatická ironie : Adella začíná s jistotou, že Healing Church vytáhne a Big Damn Heroes a zachraň všechny, pokud mohou ještě chvíli vydržet. Vzhledem k tomu Laurence, první vikář, jeho případný nástupce Vikářka Amelia a přeživší duchovní jsou nyní bestie, ulice jsou poseté mrtvolami kněží, církevní obři se vymykají kontrole a sbor je MIA, nejsou v pozici, aby jim pomohli kdokoliv . A to ignoruje skutečnost, že za krizi mohou především oni...
- Dívka s psycho zbraní : Nějak se jí po Krvavém měsíci podaří dostat do rukou obrovský chirurgický nůž, kterým se vás snaží zabít . Je zábavné, že způsobí tak malé škody, že byste se o to museli aktivně snažit zemřít její rukou.
- Zelenooké monstrum : Za svou skromnou frontou skrývá Adella žárlivou a nestabilní povahu. Můžete ji vidět, jak vás špehuje, kdykoli mluvíte s Ariannou.
- Laughing Mad : Poté, co měsíc zčervená, za předpokladu, že nezabila Ariannu, už ani nemluví a nedává ti lahvičky s krví, místo toho jen napůl vzlyká, napůl se dlouho chichotá.
- Uzamčen do podivnosti : Ona má alternativní model která se vypne po Krvavém měsíci, což ukazuje, že její kůže zbledla a oči se jí zakaly.
- Mercy Kill : Jak se dívá na zabití Arianny a tebe a věří, že jejich krev je poskvrněná. Možná má pravdu, vzhledem k tomu, že Arianna byla oplodněna Velkým, ale ona to nemá jak vědět.
- Jeptišky jsou strašidelné : Zpočátku vypadá docela ostýchavě a neškodně, ale jak hra pokračuje, je do vás ještě šílenější a posedlá.
- Pozice prosby : Najdete ji schoulenou v rohu, jak se vroucně modlí k bohům o ochranu, a pokud na sobě nemáte oblečení související s církví, bude si vás mýlit s lovcem Yahar'Gul.
- Havraní vlasy, slonovinová kůže : Na rozdíl od Arianny.
- Zlověstný ministr : Je jeptiškou z Healing Church, unesená, aby se stala předmětem rituálů Školy Mensis.
- Jediný přeživší : Říká, že byla jednou z mnoha mladých žen, které unesli Mensis Kidnappers. Teď už zbyla jen ona.
- Token Evil spoluhráč : Je to nízko postavená členka Healing Church.
- Yandere : Pokud dostanete Arianninu krev pětkrát, když je Adella přítomna, projeví se její žárlivá stránka a ze zášti zabije Ariannu. Pak se vás za správných podmínek pokusí zabít .
Hranice noční můry
Patche SpiderPatche Spider

- Vlídně zlo : Jeho pokus zabít hráče jako oběť Amygdale stranou, ve svých interakcích s nimi je velmi přátelský a zdvořilý.
- Plešatý zla : Podle tradice je tato verze Patches úplně plešatá a působí ještě zlověstněji než jeho předchozí inkarnace.
- Bestie s lidskou tváří : Jeho tělo se od předchozích her změnilo, ale jeho tvář je dostatečně známá.
- Špinavý zbabělec : Věrný módě, začne trochu tápat, jakmile ho konfrontujete ve druhém patře přednáškového sálu, a zeptá se, jestli si o něm nemyslíte špatně za to, že se vás pokusil zabít.
- Snadno odpuštěno : V závislosti na vaší volbě to může být jako obvykle.
- Ďábelský smích : Zdá se, že být pavoukem se nezbavil jeho typického smíchu.
- Obří pavouk : Je to Apoštol noční můry s lidskou hlavou.
- Otočení pata – obličej : Stane se obchodníkem v Chalice Dungeons, pokud vyčerpáte jeho dialog a odpustíte mu v přednáškovém sále. Prodává stejné předměty jako Bath Messengers v Hunter's Dream, ale za mnohem vyšší cenu než obvykle. A pokud získáte zbraně z DLC Old Hunter, prodá vám verzi Uncanny a Lost.
- Ironie : Ve svých předchozích vystoupeních měl Patches vždy a pohrdání duchovními . v Krvavý , on docela hodně je duchovní ve všem kromě Amygdaly.
- Sakra! : Má tuto reakci, když se mu postavíte po zabití Amygdaly v Nightmare Frontier.
- Opakující se prvek : Další verze typické plešatosti FromSoft Špinavý zbabělec kdo vás skopne z útesu, následuje prosba o milost a stane se obchodníkem.
- Shmuck Bait : Položí bankovku a několik svítících mincí blízko okraje útesu, které vás pobízejí jít vpřed. Samozřejmě, kopne tě dolů do kaňonu, pokud do toho skutečně spadneš.
- Transplantace : Navzdory tomu, že je, no, pavouk, je stále víceméně stejnou entitou Duše démonů a Temné duše .
- Darebáci chtějí milosrdenství : Prosí o jeho život, když najdete jeho úkryt v přednáškovém sále. Ve skutečnosti vám dává gesto „Žebrejte o život“.
Opuštěný hrad Cainhurst
Annalise, královna VilebloodsAnnalise, královna Vilebloods

- Nejednoznačná situace : Není jasné, zda je to ona, kdo byl zodpovědný za odeslání The Hunter the Cainhurst Summons na prvním místě, ale lze z toho docela těžko odvodit, což dává do očí bijící nadpřirozenou povahu odkazu Cainhurst a The Vilebloods při průzkumu jejich bývalého hradu a Domov . Skutečnost, že neznámá přítomnost sleduje The Hunter, pokud se rozhodnou vlézt do dostavníku, který je převeze na hrad Cainhurst, zdá se naznačovat, že The Hunter je skutečně sledován někým nebo něčím, co by ve skutečnosti mohlo v nějaké formě souviset s Annalise. .
- A já musím křičet : Možná . Jiní uvěřili, že by mohla nějak ve skutečnosti stále naživu poté, co ji Alfred rozemele na hromadu krvavého masa. Pokud se ji pokusíte zabít bez Alfredovy pomoci, stejně se po odchodu a návratu do komory zhroutí do hromady krvavého masa.
- Dobrotivý šéf : Poklekneš-li před ní, zasype tě chválou, prohlásí tě za svého milovaného ( ale platonicky ) rytíř a podle Dummied Out herní soubory vám měla dát dar vlastní lahvičky s krví za každý odpad, který jí přinesete.
- I když opět, vzhledem k historii The Cainhurst Nobles v souladu s tradicí, její přátelské chování, když se poprvé setkala, by mohlo být interpretováno jako snaží se nalákat Lovce, aby jí dobrovolně sloužil .
- Big Bad Wannabe : Možná . Jejím primárním cílem je porodit Dítě krve a prostřednictvím samotných Blood Dregs se později ukáže, že to má znamenat dalšího dědice linie Cainhurst. Nejenže je celá její objednávka pryč, než ji vůbec potkáte, ale byla také zjevně vynechána jako matka pro potomky The Great Ones a žádné množství Blood Dregs, které spotřebuje, to nezmění. Zdá se však, že jí to příliš nevadí, je dokonale spokojená s pouhým čekáním.
- Bad Guy vítězí : Pokud vzkříšen poté, co Alfred spáchá sebevraždu , ona bude mít nyní oficiálně přečkal celý řád katů, vítězství pro Cainhurst !
- I když ani The Executioners sami nebyli zrovna svatí, takže svržení jednoho z nich mohl být viděn jako porazit a Menší ze dvou zla .
- Šachový mistr : Vlastnit Nejednoznačná situace zmíněno výše, pokud je pravda, že s tím měla něco společného Annalise sama Lovec dostává předvolání do Cainhurstu , pak je možné, že Annalize záměrně plánovala, že The Hunter navštíví hrad, aby je případně naverbovala jako nového spojence ve své pokračující bitvě proti The Executioners. .
- Po všem, Lovec najde Cainhurstovo přivolání, které je adresováno konkrétně jim, na Iosefčině klinice, kde začnou svou cestu v Yharnamu, a samotné přivolání je umístěno na přesně stejném operačním stole, na kterém se probouzí Lovec, který se nachází v ve stejné místnosti, kde doktor Iosefka poskytne lovci krev během jejich pravidelných návratů . Pokud Annalizovat je ten, kdo je odpovědný, pak rozhodnutí umístit předvolání na kliniku mohlo být strategickým manévrem, aby předvolání bylo na místě, které by Lovec byl okamžitě obeznámen, a pokud by to udělal, jistě by zaručilo, že Lovec by nakonec našel předvolání v jednom bodě .
- V době, kdy bude k dispozici Cainhurst Summons, bude Lovec již poražen několik mocných zvířat a možná několik dalších lovců. Během této doby je možné, že se Annalise mohla dozvědět o lovecových skutcích (když ne sama, tak možná prostřednictvím zmocněnce) a tím, že jim nechala předvolání, aby je našli, dává najevo, že přišla na vědomí. Hunter jako neuvěřitelně mocný jedinec, který, pokud by byl přesvědčen, že je na její straně, povede k tomu, že Cainhurst obdrží silného spojence, který by byl schopen pomoci přeměnit bitvu proti The Executioners v Cainhurstův prospěch. !
- Úplná nesmrtelnost : Možná . Možný důvod, proč mohla přežít výše zmíněnou genocidu. Za normálních okolností ji také nemůže zabít Lovec. Zdá se také, že to byl důvod, proč na ni Popravčí nasadili tu závaznou masku a Logarius si ponechal korunu potřebnou ke vstupu do její centrální pevnosti s ním. bylo interpretováno, že je možná stále naživu jestli se k ní dostane Alfréd a promění ji v narůžovělou šmouhu na zemi, i když to tak nutně být nemusí. Nicméně ve skutečnosti může být vzkříšený od vás později, čímž jeho mučednická smrt ztratila smysl.
- Bez tváře : Nosí podivnou masku, která je uzamčena na její hlavě a není známý způsob, jak ji odstranit. To znamená, že v umělecké knize Design Works je její koncepční umění bez masky a jeden z obrazů nalezených ve vlastním hradu Cainhurst se zdá být ona před útokem Katů, ačkoli žena na zmíněném obraze má mnohem tmavší vlasy než Annalize.
- Poklekněte před Zodem : Když se k ní přiblížíte poprvé, přikáže vám buď pokleknout, nebo vystoupit. Pokud nevyhovíte a budete se stále přibližovat, velmi výhružným tónem vám řekne, abyste poklekli.
- Paní a rytíř : Pokud se rozhodnete stát se Vilebloodem, pak se fakticky stane (temnou) dámou vašeho rytíře.
- Poslední svého druhu : Než se k ní dostanete, bude jediným zbývajícím Vilebloodem, protože Logarius a jeho popravčí dokázali zabít všechny kromě ní. Samozřejmě, to se změní, pokud se také rozhodnete stát se Vilebloodem .
- Naši upíři jsou jiní : Jako Vileblood pravidelně konzumuje krev. Jako královský člen rodiny Cainhurstů, ona pravděpodobně má schopnosti krvavé magie podobné Lady Maria. Zapadá do stereotypu nesmrtelné šlechtice, která žije v strašidelném, strašidelném zámku a Vilebloods se již zdá být tím nejbližším, co prostředí má k upírům.
- Omezovač výkonu : Z jejího dialogu vyplývá, že výše zmíněná maska, kterou nosí, je něco takového, i když není známo, do jaké míry nebo jestli vůbec.
- Romantický vedlejší úkol : Odvráceno. Ačkoli hráč může navrhnout sňatek, ona je odmítne s tím, že nejen že nepotřebuje choť, „taková cesta by chtěla dále zruinovat“, i když jí je hráč jistým způsobem drahý.
- Vzkřísitelná nesmrtelnost : Pokud někdo vezme Královské tělo, které upadne, pokud ji on/ona nebo Alfred zabije, a přinese ho k Altar of Despair poté, co je Ebrietas zabita, Annalise může být přivedena zpět k životu (nebo alespoň dána nové tělo), jako by se nic nestalo. Je velmi dobrá šance, že jakýkoli dialog nebo reakce vznikly jako reakce na bytí zabil Alfred se při výrobě někde ztratil.
- Výkřik : Komu Muž se železnou maskou nebo Muž se železnou maskou . Možná. Japonské písmo Annalise konkrétně uvádí, že maska/helma, kterou má na sobě, je vyrobena ze železa.
- Královské my : Mluví takhle.
- Neprobojovaný : Neexistuje způsob, jak ji zapojit, takže se nikdy nedozvíme, jaké schopnosti jako královská upíří Cainhurst má, pokud vůbec nějaké.
- Nesmrtelná bledost : Má velmi bledou pleť.
Burgenwerth
Probošt WillemProbošt Willem

- Dobrodruh archeolog : On a další učenci z Byrgenwerth College odkryli starověké hrobky pod velkým městem Yharnam. To, co našli v těch hrobech, mělo zůstat pohřbeno .
- Vše pro nic : Snažil se „vyskládat si mozek očima“, a zašel do několika nemorálních délek, aby toho dosáhl jak dosvědčí jeho možná účast na porážce The Fishing Hamlet Přesto, i když se zdá, že dosáhl nějaké formy změněného stavu bytí, v době, kdy ho Lovec najde, je úplně sám, připoutaný ke své staré škole, s většinou jeho bývalých společníků buď dávno mrtvých, uvězněných v Říši nočních můr. nebo se zbláznili, nebo možná nějaká kombinace předchozích tří , a je celkem jasně řečeno, že nakonec nedostal to, o co šlo.
- Mimozemská krev : Pokud je napaden, je odhalen Nyní mít bílou krev.
- Zklamání : Navzdory tomu, že je to jedna z nejdůležitějších postav za pádem Yharnamu, ve chvíli, kdy se k němu hráč dostane, je jen o málo víc než nehybný, znetvořený starý muž, který nemůže dělat nic jiného než slabé sténání, pokud by se ho hráč rozhodl uštvat k smrti. Neprožívá grandiózní bitvu s bossy jako několik jeho bývalých náhradníků.
- Tělesný horor : Má něco, co vypadá jako zářivá houba vyrůstající zpod jeho límce a jeho nohy se staly gangrenózními .
- Zlo vs : Nakonec spolu on i Laurence válčili kvůli odlišným ideologiím. Ideologie, které by v dlouhodobém horizontu oba výsledkem je téměř zničení Yharnamu .
- Rozložený charakter : V raných verzích hry byl on a Micolash jeden a ten samý, přičemž ten v Byrgenwerth byl Micolashovým tělem, které tam zůstalo, když Micolash vstoupil do noční můry. Byl to dokonce souboj s bossem jako 'Micolash's Cast-Off Shell'.
- Hledač božství : Snažil se „obložit jeho mozek očima“, aby překonal lidstvo a „povýšil jeho bytí a myšlenky na ty Velkého“. Naznačuje se, že podnítil masakr Fishing Hamlet jen proto, aby ukradl vesničanům oči a znalosti eldritchů. Naštěstí se to nepovedlo.
- Větší rozsah padouch : Jako zakladatel základů The Healing Church kromě svého úsilí navázat kontakt s Great Ones, jeho činy přispěly ke všemu špatnému, co se v příběhu děje.
- The Staří lovci DLC začalo, protože byl posedlý stát se bohem jako on Skvělí , což ho přimělo podnítit masakr Fishing Hamlet a přimět většinu svých studentů/podřízených k prokletí. .
- I když se přímo nepodílel na vzestupu Léčivé církve, přesto vznikla, protože on a jeho student Laurence se střetli kvůli odlišným ideologiím týkajícím se „staré krve“. To ho činí nepřímo zodpovědným za hrozné experimenty, které na nevinných Yharnamitech provedl podvodník Iosefka, který je součástí Healing Choir, a za masakr šlechty Cainhurst. .
- Kacíř : On a zbytek Byrgenwerth byli prohlášeni za kacíře církví uzdravování, což je ironické, protože byl dědečkem uvedené církve a církevní učení je heretické z jeho Církev hledá Starou krev a Willem se jí bojí.
- Pokrytec : Odsuzuje Laurence a Healing Church kacířské použití 'staré krve', ale jako Staří lovci DLC odhaluje, nebyl nad zmasakrovat nevinné město a vystupovat hrůzný experimentuje na svých místních obyvatelích, jejich mrtvé bohyni Kos/Kosm a Kosmově dítěti, aby se stal ascendentním Velkým. Mezitím lovec najde ho, jeho činy mají se na něj ohromně obrátilo .
- Laserem naváděná karma : Už to utrpěl kvůli vměšování se do Velkých . Lore to naznačuje on byl ten, kdo podnítil masakr Rybářského Hamleta, a to vše proto, aby se mohl stát Velkým. Místo toho se proměnil v zeleninu s mrtvým mozkem, která je upoutaná na židli a sotva mluví a hýbe se. Přes všechny své ambice překročit své vlastní lidské limity skončí uvíznutý v komatózním lidském těle, izolovaný od lidského kontaktu, zatímco všichni blízcí jsou buď mrtví, nebo se promění v Zvířecí ohavnost .
- Světlejší odstín černé : Byrgenwerthovo pořekadlo „boj se staré krve“ kvůli hrozným účinkům, které může mít na lidi, se zdá být dostatečně rozumné. Pak je to podvráceno, protože Willemova vlastní honba za Vhledem byla stejná, pokud ne více strašné, jak dosáhnout Fishing Hamlet v Staří lovci DLC odhaluje .
- Vedlejší hlavní postava : Objeví se jednou osobně (jako a mrtvá zelenina ) a jednou ve flashbacku a nikdy se s ním nebojuje, přesto je katalyzátorem celé hry.
- Moje lebka přeběhla : Nefatální příklad. Pravděpodobně je jedním z těch, jejichž mozky se zrodily mrtvé v důsledku přílišných znalostí starců, jak je zmíněno v tradici Velkého Merga.
- Náš zakladatel : Byl prvním z učenců, kteří navázali kontakt s Velkými, a je považován za dědečka Healing Church.
- Náboženství zla : Jako učenec na Byrgenwerth College byl Willem nespokojen s předpokládanými „limity“ lidského vědění, a nakonec navázal kontakt s Velkými . To vedlo k Laurencovu odchodu a založení Healing Church, ačkoli Willem sám byl proti tomu.
- Zlověstný ministr : No tak nějak. Není to zrovna ministr, ale i tak se zcela oddal Velkým a vybavil si vlastní mozek „očima“, což z něj udělalo zeleninu a všem ostatním to přineslo katastrofální následky. Naznačuje se, že masakr Fishing Hamlet byl zorganizován jím, což vedlo k tomu, že Kos vytvořil Hunter's Nightmare jako své 'prokletí', když na ni Lovci zaútočili, když byla těhotná. není divu Lady Maria byla tak znechucená sama sebou .
- The Speechless : Mluví ve flashbacích, ale to je tak všechno. Poté, co ho našel v jeho houpacím křesle v Byrgenwerthu, pokus s ním promluvit bude mít za následek pouze sténání a ukazování žezlem na jezero, zdánlivě ve snaze říct Lovci, aby zabil Roma, čímž by dokončil Byrgenwerthův rituál.
- Zaměstnanci úřadu : Vždy s sebou nosí zdobenou hůl i když je mozek mrtvý a permanentně v houpacím křesle .
- To jsou věci, které člověk neměl vědět Willem vyprodal kolej, na které byl učenec, a nejméně tři obce démonickým mimozemským božským bytostem s cílem získat znalosti eldritchů a překonat lidstvo . Od té doby ho trochu kousl do zadku je to prakticky mozkově mrtvá zelenina uvízlá v jeho houpacím křesle .
- Transhumánní zrada : Výměnou za eldritch znalostí, prodal Byrgenwerth, Hemwick a Yharnam Velkým v naději, že se sám stane Velkým. .
Historické postavy
LaurenceLaurence, první vikář
'Říkám ti, že na naše pořekadlo nezapomenu.' Vyjádřený: Daniel Fine Muž představený ve flashbacku, naznačený jako bývalý student Mistra Willema a zakladatel Léčivé církve.- Učeň : Byl žákem a akolytou mistra Willema, než se pohádali. A opakovaně se o něm zmiňuje další z Willemových učedníků, Gehrman, zatímco ten je uvězněn v Hunter's Dream.
- Magie krve : Několik popisů položek naznačuje, že Léčivá církev – kterou Laurence založil – se oddělila od Byrgenwerth College, když začala používat krev – konkrétně Starou krev – ve svých rituálech, proti čemuž Willem nesouhlasil.
- Bez tváře : Nejsou žádné potvrzené podoby jeho tváře. Nejvíce, co na Laurence vidíme, je několik malých letmých pohledů ve flashbacku (a pokud použijete modding k prohlížení cutscény z různých úhlů, zjistíte, že vývojáři použili pro vzhled Laurence Micolashův model, protože vidíte jen jeho paži). To je však jeho nyní bestiální lebka na oltáři, kde se s ním setká Staří lovci rozšíření.
- Kacíř : Willem ho obvinil, že zradil skutečné způsoby koleje, ačkoli Laurence protestoval, že bude vždy dodržovat jejich pořekadlo: 'Bojte se staré krve.' Církev, kterou nakonec založil (jak ukázala Améliina modlitba), proměnila „bát se staré krve“ v „ hledat stará krev“, ke škodě všech.
- Náš zakladatel : On je ten, kdo založil Healing Church. Ačkoli Alfred naznačuje, že se podílel na 'vytvoření' Vilebloods, je to tak nedorozumění v několika přeložených dialozích . V japonském dabingu se Provost Willem výslovně zmiňuje o dřívějším odpadlíkovi z Byrgenwertha, který je skutečnou osobou, kterou Alfred popisuje, když mluví o „darebáckém učenci, který přinesl zkaženou krev Cainhurstu“. Pak znovu, přerušená čára dialogu nalezená v souborech přímo klesá Gehrman jako někdo, kdo ho zradil.
- Karmická transformace : Existují náznaky, že se nakonec stal bestií, téměř jistě v důsledku jeho použití krve. Slovo Boží potvrzuje to a že lebka bestie nalezená v katedrále je jeho. Staří lovci to ještě více zkomplikovalo, např původně se mělo za to, že Bloodletting Beast nalezený v Chalice Dungeons byl on. V dřívější verzi příběhu tomu tak rozhodně bylo. V poslední hře tomu tak v podstatě stále je, protože lebka odpovídá celkovému tvaru a zraněním Bloodletting Beast. Staří lovci přidává verzi Cleric Beast s lávovou krví, která se nachází v Hunter's Nightmare, díky čemuž byla situace ještě zamotanější. Nejbližším vysvětlením této situace je, že Bloodletting Beast v Chalice Dungeons je jeho havěť ovládané/animované tělo, zatímco jeho „vědomí“ (pro nedostatek lepšího slova) bylo uvězněno v Hunter's Nightmare.
- Můj Bože, co jsem to udělal? : The text písně která hraje během volitelný bossův boj proti němu naznačuje, že si skutečně přál pomáhat lidem s nabídkou krve k léčení lidí. Přesto až když bylo příliš pozdě, uvědomil si, že je to jeho chyba, v podstatě pomohl rozpoutat strašlivou pohromu na svět. A co je nejhorší, je vysoce pravděpodobné, že si to neuvědomil, dokud sám nezačal procházet transformací.
- Malá role, velký dopad : Objevuje se pouze v jedné scéně a je zmíněn v několika položkách, nepočítaje jeho vzhled jako ohnivé Cleric Beast v DLC . Nicméně, Laurence je klíčovou postavou ve velké části příběhu Krvavý . Studoval u mistra Willema v Byrgenwerthu, založil Healing Church, intenzivně spolupracoval s Gehrmanem a lovci, a dokonce má jakési spojení s přítomností Měsíce . Kdyby nezaložil Healing Church, neexistovala by žádná Beast Scourge, žádní Lovci, kteří by zabíjeli bestie, a žádná služba krve, která by přitahovala postavu hráče.
- Dobře míněný extremista : Na rozdíl od všech ostatních, kteří chtěli využít síly Velkých k získání moci a vědění, Lawrence skutečně chtěl využít sílu Velkého prostřednictvím léčivé krve k pomoci lidem. Jen to také zahrnovalo vytvoření Sboru Healing Church's Choir se všemi jejich zvěrstvami A pohromou šelmy, která se šíří především kvůli použití léčivé krve.
Runesmith Caryll
Caryll, členka fakulty Brygenwerth, byla runesmith pro College, který přepsal hlas Velkého Oedona. Většina děl byla utajena, některá dokonce zakázána a považována za kacířská.- Duch : Vždy je zmiňován, nikdy nebyl viděn a je pravděpodobně dávno mrtvý v době současných událostí.
- Ztraceno v překladu : Caryllin japonský název naznačuje, že byla spíše kopírkou run než jejich tvůrcem.
- Nejistá zkáza : Jejich nástroje se nacházejí na těle lovce obklopeného výzkumným papírem, ale není jasné, zda je tím lovcem Caryll nebo ne. Zejména tělo je velmi svěží ve srovnání s lebkou Caryllina současníka Laurence.
Ludwig, Svatá čepel
První lovec Healing Church, zakladatel Healing Church Workshop. Byl první, kdo naverboval a vycvičil yharnamské občany jako Lovci hromadně, a navrhl zbraně pro boj s obřími bestiemi.Informace o jeho Boss Battle naleznete na Bloodborne postavy ze starých lovců .
- BFS : Ludwig's Holy Blade byl založen na jeho Zbraň volby , Holy Moonlight Sword, který má odlišný design od ostatních Holy Blades .
- Expy : Komu Artorias. Oba jsou Mistři šermíři své skupiny a v době, kdy je potkáte, podlehli svým příslušným kletbám. .
- Duch : Je zmíněn pouze ve hře Vanilla. Ale Staří lovci DLC ho představí jako znetvořené zvíře.
- Godzilla Threshold : Někdo může pochybovat o jeho metodách, protože zbraně, které vyrobil, jsou přehnané proti menším zvířatům a vybičování obyvatel města k šílenství dělalo ulice z dlouhodobého hlediska ještě nebezpečnějšími. Ale když čelíte větším šelmám, šelmám narozený členům Healing Church , jeho úvahy jsou křišťálově jasné.
- Karmická transformace : Jak je uvedeno výše, členové Healing Church mají tendenci se transformovat do větších zvířat, která pronásledují Yharnam. Ludwig nebyl výjimkou.
- Pěkná práce, hrdino : Pokusil se vyčistit ty bestie a byl zjevně otevřený veřejnosti, ale stále pracoval pro Léčivý kostel a lovecké davy jen způsobily, že se Pohroma zvířete šířila rychleji.
- Super prototyp : Vlastně poněkud odvrácená, pokud jde o Svatý měsíční meč, který ovládal, a jeho jmenovec Svaté čepele, které inspiroval. Zatímco Holy Blades postrádají exotičtější schopnosti Moonlight Sword, mají lepší statistiky a škálování díky síle a dovednostem. Měsíční meč se však houpe rychleji, má velmi dobré škálování Arcane a má mnohem rozmanitější sadu pohybů, díky čemuž zazáří v PvP i PvE. V podstatě ani jeden z nich úplně nepřevyšuje toho druhého a oba jsou velmi spolehlivé zbraně .
- Pochodně a vidle : Jednou z jeho prvních akcí bylo zveřejnit Lov a povzbudit každého, kdo dokáže zvednout pochodeň, aby se k Lovu přidal. Tyto davy byly zpočátku efektivní, ale rychle se změnily.
- Byl jednou muž : V době, kdy se s ním hráč setká, podlehl Pohromě šelmy.
- Zbraň volby : Jeho charakteristickou zbraní byla Ludwigova svatá čepel, stříbrný dlouhý meč s a pochva tak velký a těžký, že se dá použít jako BFS . Vyrobil také Ludwigovu pušku, velmi silnou brokovnice s překvapivě dobrým rozsahem a úzkým rozptylem. Svaté čepele, které ovládá současná Léčivá církev, jsou však ve skutečnosti napodobeniny, protože jeho triková zbraň je ve skutečnosti meč Holy Moonlight, který ovládá v druhé polovině souboje s bossem .
Archibald
Excentrický vynálezce spojený s dílnou Healing Church. Byl posedlý temnými zvířaty a elektřinou, kterou dokázala generovat svými těly, a je připočítán k vytvoření řady zbraní Tonitrus.- Kovář : Jeho sestříhaná verze je naznačena jako toto, protože je to ten, kdo dává krvavé drahokamy na vaše zbraně namísto získávání Blood Gem Workshop Tool z truhly v suterénní studii v Oedonské kapli.
- Expy : Z Nikola Tesla , být excentrický vědec, který byl posedlý potenciálem elektřiny. Také on, stejně jako Tesla, nebyl svými současníky velmi dobře hodnocen.
- Duch : Je zmíněn pouze v popisech Tonitrus, Tiny Tonitrus, Bolt Paper a Odznak lovce jisker. To znamená, že dolování dat odhalilo, že v jednu chvíli měl být skutečným NPC.
- Šílený vědec : Nevysloužíte si deskriptor „neslavný výstředník“, aniž byste byli trochu blázniví. Jeho metodologie je také zmíněna, aby mimochodem odrážela metodu Byrgenwertha, což není příznivé srovnání. Řezaná verze nebyla o nic lepší, protože byla naprosto posedlá krvavými drahokamy nalezenými v Chalice Dungeons.
- Rudý baron : Za jeho jménem téměř vždy v popisech položek následuje „nechvalně známý excentrik“.
- Šok a hrůza : Jeho celoživotní dílo bylo zaměřeno na výrobu elektřiny, zejména ve formě velmi nebezpečných zbraní.
- Zbraň volby : Produktem jeho výzkumu byla společnost Tonitrus, a.s žena to může elektrizovat se pro zvýšení poškození. Vytvořil také Tiny Tonitrus, který vystřelí vlnu blesků, a Fire Paper a Bolt Paper, které na chvíli aplikují své příslušné prvky na zbraň.
Neuctivý Izzy
Lovec z minulých let, který byl fascinován temnými zvířaty, vytvořil trikovou zbraň Beast Claw a nástroj Beast Roar Hunter.- Obdivovat Abomination : Izzyho fascinace Beasts a Darkbeasts vedla k tomu, že „vytvořili“ alespoň 2 zařízení, která vám umožní proniknout do Scourge, aniž byste se sami nakazili.
- Nejednoznačné pohlaví : Izzyho pohlaví není ve hře nikdy zmíněno.
- Smysluplné jméno : Být neuctivý znamená nestarat se doopravdy o věci, které ostatní berou extrémně vážně. Nebylo by přehnané říci, že Izzy milovala Beasts, přestože jistě dobře věděla, jak jsou nebezpečné a děsivé.
- Duch : Izzy potenciálně už dávno zemřela. Je možné, že Izzy je uvězněn v Hunter's Nightmare a je také identitou Feral Old Hunter.
- Zbraň volby : Triková zbraň Beast Claw, drápy vytvořený z páru stále žije kosti odebrané z temné šelmy, která může proměňte i druhou ruku uživatele v drápy. Udělali také Řev bestie nástroj, vytvořený z useknutého drápu temné bestie.
Spojenci starých lovců
Henriett Lovkyně uzdravujícího kostela původně nalezená v katedrálním oddělení. Její první povolávací znamení je poblíž zkratky k Velké katedrále.- Úžasné, ale nepraktické : Ovládá silnou opakovací pistoli.
- Šílený dlouhý kabát : Nosí Cloaked Hunter Garb.
- Pusťte kladivo : Ovládá Kirkhammer.
- Molotovův koktejl : Tohle má ve svém arzenálu také.
- Hezký klobouk : Její cylindr.
- Princip Šmoulinky : Je to jediná žena ze Starého lovce, kterou lze přivolat.
- Pochodně a vidle : Bez vidle má Hunter's Torch.
- Ax-Crazy : No, je to šílenec.
- Noste Big Stick / Sinister Scythe : Ovládá Amygdalan Arm, zbraň, která se přemění z Masivního klubu na vnímavý přívěsek připomínající kosu.
- Církevní militantní : Ačkoli byl šílenec, byl dříve Tomb Prospector of the Healing Church.
- V kapuci : Nosí Madman Set.
- Mocný ledovec : Je silnější než většina starých lovců, ale nikdy nejde rychleji než běhání, které je pro standardního lovce pomalé.
- Brokovnice jsou prostě lepší : Také ovládá Ludwigovu pušku.
- Šílený knihomol : Přichází s tím, že je Scholar of Mensis.
- Třtinový meč : Wields the Threaded Cane, což je také a Bičový meč .
- Nepřátelský důl : Umístění jeho přivolávacích znamení to naznačuje. Oba jsou přímo před komnaty šéfů pro Romy a Ebritas, staré používané Brygenwerthem a The Choir, oba soupeřící frakce do školy Mensis .
- Naštěstí mě můj štít ochrání : Ovládá Loch Shield, který může snížit množství utrženého Arcane Damage.
- Starý mistr : Když se na něj podíváte monokulárem, ukáže se, že je mnohem starší než ostatní přivolání Huntera, s šedými vlasy a vrásčitým obličejem, což naznačuje znalosti a sílu letitého učence Mensis.
- Squishy Wizard : Damian má Blacksky Eye Hunter Tool, Augur of Ebriatas a A Call Beyond. Má také dost nízké zdraví na vyvolání starého lovce.
Tomb Prospectors Olek a Gremia Jedni z mála zbývajících Tomb Prospectors Olek a Gremia jsou klíčovými spojenci v mnoha Chalice Dungeonech.
- Úžasné, ale nepraktické : Olek ovládá opakovací pistoli.
- BFS : Gremia má Ludwigovu Svatou čepel.
- Církevní militantní : No, oni jsou hledači hrobek Healing Church, takže se to počítá.
- Pusťte kladivo : Olek ovládá Kirkhammer.
- Zlý protějšek : Dobré protějšky jako Zapomenutý šílenec a Šílenec's Escort, ovládající stejné zbraně jako tito dva.
- Molotovův koktejl : Oba mají nějaké ve svém arzenálu.
- Kamenná zeď : Jejich útoky samy o sobě nejsou příliš škodlivé, ale než se budou muset vyléčit, mohou dostat docela ránu.
- BFG : Ovládá prototyp kanónu Powder Keg.
- Cool helma : Jediné, co nosí, je Gold Ardeo a jeho spodní prádlo.
- Zlý protějšek : Na jeho spojence lze narazit jako na nepřátele.
- Nepravděpodobný uživatel zbraně : Také ovládá Logariovo kolo.
- Smysluplné jméno : Můžete ho přivolat, aby vám pomohl zabít pthumerijskou královnu Yharnam.
- Bez uvedení jména : Na rozdíl od zbytku předvolání nikdo neví, kdo to je.
- Scéna bez košile : Nenosí nic kromě svého Ardea.
- Cool helma : Jeho Yarhar'gulská železná přilba pod kapotou. Připomíná brnění z dávné minulosti.
- Skvělý meč / Čepel na tyči : Ovládá církevní trsátko, které se mění z velkého meče na válečné trsátko.
- Defektor z dekadence : Naznačuje, že již nepracuje pro lovce Yahar'gulů a potažmo Školu Mensis.
- Zabij to ohněm : Také ovládá Flamesprayer.
- Chytří lidé nosí brýle : Nosí brýle.
- Kabát, klobouk, maska : Nosí sadu Old Hunter, která má toto nastavení.
- Bičový meč : Ovládá Beast Cutter, masivní, zoubkovaný Sekáček, který se dokáže proměnit v Bladed Whip.
- Šílený dlouhý kabát : Nosí sadu Charred Hunter Set of the Powder Kegs slávy.
- Wolverine Claws : Ovládá Dráp bestie.
- Vidět Nepřátelské postavy a šéfové pro více informací o něm.
- Vidět Nepřátelské postavy a šéfové pro více informací o něm.