Znaky League Of Legends A
Reklama:
Tato stránka obsahuje všechny šampiony začínající písmenem A .
otevřít/zavřít všechny složky Aatrox, Darkinův meč Podívejte se na jeho stránku pro více informací Ahri, liška devítiocasá
Ahri z šílenců

Vyjádřený:
Laura Postová (Angličtina)
Inés Blázquez (evropská španělština)
Ana de Castro (evropský španělský/Star Guardian)
Rommy Mendoza (mexická španělština / originál)
Annie Rojasová (mexická španělština/aktuální)
Sanae Kobayashi (Japonský)
Miriam Ficher (brazilská portugalština)
Yong-Shin Lee (korejština)
Olga Zvereva (rusky/originál)
Marina Vorozhishcheva
Vyskytuje se v: Legendy Runeterry , Zničený král , KDA
'Lidské emoce mohou být ještě nestálejší než ta nejhlubší magie.' Ahri je vrozeně spojená s magií duchovní říše a je tajemnou liškou podobnou vastaya, která hledá své místo ve světě. Protože se od vstupu do smrtelné společnosti stala poněkud neochotnou a empatickou predátorkou, dává přednost manipulaci s emocemi své kořisti, než přijímá její životní podstatu – přijímá záblesky paměti a vhled od každé duše, kterou konzumuje.
Ahri je šampionka Burst Mage, která využívá svou vysokou pohyblivost k rychlému tanci kolem svých protivníků, vytahování klíčových cílů a potápění se pro zabití, než se stáhne zpět do bezpečí.
- S její pasivitou, Krádež esence Ahri sbírá hromádku od zabíjení přisluhovačů a monster, a když dosáhne devíti hromádek, Ahri je spotřebuje na léčení. Když Ahri zasáhne nepřátelské šampiony, hoduje na jejich esenci pro větší léčení.
- Její první schopnost, Orb of Deception , vyšle magickou kouli zvoleným směrem a poté ji vytáhne zpět, přičemž způsobí magické poškození na cestě ven a skutečné poškození na cestě zpět.
- Její druhá schopnost, Fox Fire , udělí Ahri krátký výbuch rychlosti pohybu a vyvolá tři duchovní plameny, které kolem ní na několik sekund obíhají. Po krátké prodlevě se každý plamen zamkne a vystřelí na nejbližšího nepřítele (upřednostňující šampiony), čímž je poškodí.
- S její třetí schopností, Kouzlo Ahri uštědří polibek zvoleným směrem, který poškodí a krátce okouzlí prvního nepřítele, kterého zasáhne, donutí ho neškodně jít směrem k Ahri a zvýší poškození její schopnosti proti nim.
- S její konečnou schopností, Spirit Rush Ahri se vrhne zvoleným směrem a uvolní tři výboje energie, které poškodí tři nejbližší nepřátele. Ahri může tento efekt seslat minimálně třikrát, než se schopnost ochladí a spotřebovává esenci nepřítele. Krádež esence uděluje dodatečné přepracování, uděluje až tři bonusová obsazení až do celkového počtu šesti.
Alternativní skiny Ahri zahrnují Dynasty Ahri, Půlnoční Ahri , Foxfire Ahri , Popová hvězda Ahri , Vyzývatel Ahri , Akademie Ahri , Arkáda Ahri , Star Guardian Ahri , K/DA Ahri , Prestige K / DA Ahri , Elderwood Ahri, Spirit Blossom Ahri, K/DA All Out Ahri , Coven Ahri , a Arcana Ahri . Legendy Runeterry výhradně zahrnuje Zimní královna Ahri .
V sezóně 1 Taktika týmového boje , Ahri je divoký čaroděj 2. úrovně. její schopnost, Orb of Deception , vystřelí svou kouli v přímé linii a zavolá ji zpět, čímž poškodí nepřátele na obou průletech. V sezóně 2 byla odstraněna. V sezóně 3 se vrací do značné míry stejná, kromě Wild nahrazeného Star Guardian. Sezóna 4 ji přepracuje na duchovního mága úrovně 4 pomocí její kůže Spirit Blossom. Její nová schopnost, Duchovní bomba , trvá sekundu a půl, než se nabije, než lobuje její kouli na náhodný cíl a poškodí okolní nepřátele ve velké oblasti. Byla odstraněna v Festival šelem aktualizace střední sady, vracející se v sezóně 6 Neonové noci aktualizace střední sady s použitím jejího skinu Coven Ahri jako Arkanistky Syndicate 4. úrovně. Orb of Deception se vrací jako její schopnost a v této iteraci každé následující koule vystřelí další kouli v rozšiřujícím se kuželu, přičemž nepřátelé utrpí snížené poškození za každou kouli nad první na seslání.
v Legendy Runeterry , Ahri je 2-mana 2/2 Ionia Champion s Rychlým útokem, která, když poprvé udeří při útoku během boje, vymění si místo se spojencem po její pravici a odvolá ho a nechá ji znovu udeřit na jeho místo. Když si odvoláte 6 nebo více jednotek ve hře, ona o úroveň výš, získává +1/+1 a Elusive, pasivně snižuje cenu jakéhokoli spojence, kterého si odvoláte, o 1 a nyní umožňuje jejímu výměnnému a odvolávacímu efektu spustit libovolný počet krát během útoku. Její kouzlo je Ahri's Charm.
Ahri je jedním z hratelných šampionů, kteří se ve hře objevují Zničený král.
- Abstraktní jedlík : Má Horor Hlad soustředěné kolem emocí a vzpomínek druhých.
- Návyková magie : Vzhledem k tomu, že její schopnosti vysávání esence jí kromě magické síly dávají záblesky vzpomínek obětí, stala se závislá na vysávání lidí pro oba. Když však vzpomínky začaly zahrnovat vize lidí, kteří ji viděli nebo o ní hovořili jako o devítiocasém liščím démonovi, a její závislost se začala vymykat kontrole, až do bodu, kdy vysála celou vesnici, znechutila se sama sebou a snažila se zlomit nebo ovládat její závislost.
- Milující přezdívka : Braum jí říká 'Little Fox'.
- Alfa mrcha : Její vzhled Star Guardian z ní udělá vaši stereotypní střední holku.
- Evoluce umění : Ahri prošla v průběhu let několika kosmetickými změnami; dokonce i její původní splash art se změnil těsně před spuštěním. To vyvrcholilo v roce 2022, kdy by měla obdržet další „Umění a udržitelnost“.
- Ascended Meme : Popstar Ahri začala jako silně podporovaná žádost o a Holčičí generace Ahri kůže, i když konečný výsledek byl poněkud odlišný od původně navržený design (to bylo nakonec opraveno s uvolněním sytosti kůže).
- Asijský Liščí Duch : Ve vývoji byla označována jako Gumiho, duch lišky z korejského folklóru, a její upírské rysy se hodí k zobrazení gumiho hodujícího na lidské krvi a orgánech. Přebírá prvky japonského kitsune, až do té míry, že v ní dokáže tvarovat posun do jednoho Duch Blossom skin, protože skin-line místo toho bere inspiraci z japonského folklóru pro festival Ionian Spirit Blossom.
- Dejte si pozor na Milé : Povídka 'Stray Fox' přesně ukazuje, jak nebezpečná může být Ahri, když je vyprovokována, když nemilosrdně zabije oddíl noxianských zvědů, když na ni střílejí. šokující ukázka brutality. Na rozdíl od jejího zobrazení jako Atoner , je dokonce stále dokonale ochotná vysát esenci z těch, kteří si ze sebe dělají nepřátele. Ahri si nedělala starosti s tím, že by získala svou lidskost tím, že ji vzala mužům, kteří pro ni neměli žádný užitek.
- Kategorie Zrádce : Nazvala ji Xayah, která si zřejmě myslí, že se snaží stát se člověkem. Ona byl , ve své staré tradici, ale v této tradici byla doslovnou liškou, která získala lidskou podobu, ne Vastayou.
- Okouzlující osoba : Její (původně) jedinečná forma kontroly davu, která k ní přitahuje nepřátele.
- Evoluce kostýmů : Ahriin oděv inspirovaný hanbokem je obvykle zobrazen jako docela hedvábný a elegantní, ale Zničený král vidí, že to vyměnila za podobně vypadající, ale tvrdší a užitečnější háv, zdánlivě stvořený spíše pro akci. Zničený král a Legendy Runeterry také přidali bílý plášť s kapucí do jejího běžného šatníku.
- Mazaný jako liška : Dost chytrá na to, aby přišla na to, jak využít její kouzla a její lidský vzhled, aby nalákala lidi a ukradla jejich podstatu.
- V závislosti na Umělci : Ahri je jednou z šampionek liga která měla jiný vizuální design v každém díle, ve kterém se objevila, přičemž každá iterace má svůj vlastní pohled na její kostýmy, účes a tak dále. Zničený král například vyniká svým více divoký vžijte se do jejího klasického designu, dejte jí neučesané a špičaté vlasy a praktičtější cestovní oblečení než její ozdobné šaty v jejím původním vzhledu.
- Dnes večer zemřel ve tvém náručí : Ne ona, ale první člověk, ze kterého kdy vysála život. To se stalo znovu s její vlastní milenec . Ahri nenápadně posouvala jeho emoce od strachu přes smutek k radosti a utěšovala ho vidinami sluncem zalité louky, když umíral. Liška devítiocasá
- Těžké, ale úžasné : Ahri silně závisí na přistání svého kouzla Charm, aby zničila svůj cíl nebo je zavraždila, což je (relativně) pomalá dovednost, kterou mohou přisluhovači zablokovat a dává docela zřejmé varování. Dobří hráči Ahri mohou udržet soupeře ve střehu pomocí triků k jejich neočekávanému očarování, jako je vystřelení Orb of Deception a poté Charm v rychlém sledu, aby vyčistili miniona(y) chránící její cíl, než ten druhý dopadne. To znamená, že jakmile si zvyknete na vylodění jejího kouzla, Ahri se stane jedním z více odpouštějících mágů. a vrazi. Její Fox Fire a Charm jsou účinné při trestání nepřátel za to, že se snaží dostat blízko a osobní, a její Charm a Spirit Rush jsou dobré ve zmírňování chyb, kterých se její uživatel dopouští.
- Připomíná vám to něco? : Její výkřiky smrti znějí spíš jako... něco, co neumírá .
- Dvojí smysl : Spousta jejích vokálních citátů je alespoň částečně sugestivní. Zejména její útočné citace působí, jako by svou oběť přestala „používat“ a už ji omrzely.
- Energetická koule : Orb of Deception slouží jako jeden z jejích nejdůležitějších nástrojů, poskytuje poke in lane, burst v pozdní hře a snadno spouští Krádež esence za její udržení.
- Dokonce i dívky ji chtějí : Její vzhled se líbí oběma pánům a dámy. Nebo když ne, ona může udělat je .
- Přesně to, co je napsáno na plechovce : Její kouzlo se jmenuje ' Kouzlo '. Odůvodněné protože to bylo JEDINÉ kouzlo ve hře, dokud nebyl přidán Rakan a jeho konečný, Rychlost , o neuvěřitelných ŠEST LET později. Evelynn později dostala kouzlo Lákat , ale pořád jsou jen tři.
- Označení na obličeji : Vousaté stopy na jejích tvářích.
- Fantastické Lišky : Byla kouzelná už předtím, než vstřebala životní sílu umírajícího mága, což jí dalo ještě větší magickou schopnost. Už ne s aktualizací Vastayan lore, teď je (prý) ona poslední svého druhu poté, co byl opuštěn svým kmenem a byl adoptovaná smečkou ledních lišek.
- Fatální žena : Nejpřímější příklad ve hře (alespoň předtím, než byla Evelynn přepracována skutečný démon chtíče ) být a Foxy Vixen která svádí smrtelníky výměnou za jejich esenci. I když se snaží reformovat.
- Faul Fox : Hrál s . Ahri je lišácká vastaya, která emocionálně manipuluje a pohlcuje duše jejích obětí, ale tím také absorbuje vzpomínky obětí a dává jí pohled na jejich nejpůsobivější emoce, jako je smutek a smutek. To v ní vyvolává stále větší konflikty, protože zatímco si užívá pocity pohlcování duší, nemůže si pomoci, ale soucítí se svými oběťmi a je pronásledována pocitem viny za ubližování nevinným v tomto procesu.
- Foxy Vixen : Je logické, že jeden z nejvíce záměrně sexy dívky ve hře by byla liška Vastaya, ne?
- Integrace hry a příběhu : Kdo jiný v League of Legends by měl a Kouzlo kouzlo a duši pohlcující pasivum, pokud ne Vamp ?
- Badass se zlomeným srdcem : Jeden z nejhorších bodů jejího života pocházel ze smrti její milenec od kterého hodovala, když umíral. Smutek a výčitky svědomí jsou pro Ahri tak hluboké, že málem projde vymazáním vzpomínek na něj ze své mysli, což slouží jako konflikt „ Zahrada zapomnění '.
- Otočení pata – obličej : Mnohem jasnější v jejím novém učení. Po sníst celou vesnici, Ahri se rozhodla, že už nebude vraždit ostatní svou mocí a že si bude užívat svůj vlastní život, nikoli vzpomínky ostatních.
- Realizace paty : Poté, co jsem ukradl docela dost lidské podstaty, stala se natolik lidskou, aby si uvědomila, co dělala bylo špatné . Povídka 'Stray Fox' prozrazuje, že je jí stále dobře dělá to, jen ne s chytáním a vražděním nevinných. Nyní si šetří pití duší pro své nepřátele.
- V nejnovější verzi své tradice dostává dvě Můj Bože, co jsem to udělal? momenty. První z nich je, když prostřednictvím pohlcených vzpomínek zjistí, že je lidmi z Ionie považována za démona, načež se rozhodne omezit množství esence, kterou bere ze svých obětí. Toto funguje do, kvůli Návyková magie , vyštěkla a vyvraždí celou vesnici. V hrůze ona roky se izoluje v lese, aby neublížila někomu jinému a naučila se ovládat své síly.
- Hrdina : Hlavní šampionka 'A New Dawn', s bitvou mezi ní a nepřátelským týmem, který řídí spiknutí.
- Past na med : No, měla mocné kouzlo, které jí pomohlo, ale použila to, aby přiměla nic netušící muže, aby se k ní přiblížili.
- Horny Devils : Její předpřepisování (předtím, než byly vastaya dokonce věcí) tradice a Fatální žena postoj naznačoval, že jde o metodu sklizně života, kterou se snaží upustit. Subverted v nové tradici 'Stray Fox'- zatímco ona umět vstupovat do lidí a přimět je svou magií po ní toužit, nevyčerpává jejich život sexuálně. Místo toho je prostě zabije, sevře jim hlavu mezi ruce, když umírají, a vysává jejich esenci očima a ústy jako proud energie.
- Horor Hlad : Ahri má instinktivní touhu krmit - touha, kterou může ovládat, když je sama, ale Být mezi lidmi je jako být v bufetu s neomezenou konzumací, zatímco držíte dietu, kterou si sami zvolíte . Ona snaží vyndat to na sebe Zatracené oběti , ale přesto... nemá to pod kontrolou. Netřeba dodávat, že je není z toho zrovna šťastný .
- Idol zpěvák : Ahri má dva skiny inspirované různými K-pop odrůdy ; Popstar Ahri má světlé a barevné Holčičí generace -inspirovaný vzhled, zatímco K/DA Ahri je více inspirován temný a podrážděný Dívčí skupiny jako 2NE1 nebo BLACKPINK .
- Chci jen mít přátele : V 'Stray Fox' vyjadřuje touhu spřátelit se s vesničany z Ionie, a proto uteče, když se přiblíží, aby neviděli, jak vysává duši z noxianského vojáka, kterému právě zlomila krk.
- Jsem monstrum : Ahri...nemá nejvyšší mínění o sobě a své neschopnosti ovládat svou potřebu krmit se, když je mezi lidmi. Zničený král velmi prozkoumává tento její aspekt a dokonce si tento trope doslova říká. Je upřímně šokována, když zjistí, že Pyke ji nemá v úmyslu přidat na svůj seznam, považuje ji za predátora, který jen jedná podle instinktů.
- Neskutečně-nízký výstřih : Docela ukazuje svůj dekolt.
- Mezidruhová romance : V minulosti měla alespoň jednoho lidského milence. Přitom je nesmrtelná liščí dáma kdo jí duše.
- To je osobní : Reaguje velmi rozzlobeně, když Darius Leonu málem zabije Nové svítání . Přirozeně je to ona, kdo zasadí poslední ránu.
- Jack-of-All-Stats : Ahri má trochu všeho, co byste od vraha/mága chtěli, ale na žádného se příliš nespecializuje. Má prasklé poškození, ale to velmi závisí na nastavení a zásahu Kouzlo spojovat dohromady komba. Má trochu udržení ze své pasivity a výbuchy mobility ze svého maxima, ale obojí je velmi podmíněné. Její vlnobití, potápěčské schopnosti a dosah jsou průměrné, ale specializovanější protivníci ji mohou překonat.
- Joshikousei : Academy Ahri. Vlastně podle korejských uniforem, ale efekt je stejný.
- Dáma černé magie : A svůdný a půvabného gumiho oblečeného v a odhalující outfit kdo dokáže vykouzlit tajemné energetické koule a spektrální plameny k útoku. Její hlasované jméno Ari (Ari) dokonce znamená „elegantní“.
- Vůdce : Z týmu 'dobrý chlap' Nové svítání animovaný krátký a druhého týmu Star Guardians.
- Life Drain : Krádež esence dává jí vestavěný sustain tím, že udržuje sérii zabití jednotek, a bonus se ještě zvětší, pokud sejme šampiona.
- Bleskový Bruiser : Mezi jejím kouzlem a třemi čárkami jejího Ultimate může být velmi, velmi těžké uniknout kompetentní Ahri, jakmile vás začne pronásledovat. Díky své pasivitě je také o něco méně svižnější než průměrný mág.
- Little Bit Beastly : Má velmi nápadné vousy na tvářích, stejně jako zřetelné liščí uši a ocas. Jelikož její stvoření předcházelo kodifikaci Vastaya o mnoho let, staví ji to velmi daleko na lidský konec spektra Vastaya ve srovnání s ostatními, jako jsou Rengar a Nami nebo dokonce Xayah a Rakan.
- Ztracený Lenore : Zamilovala se do a člověk umělkyně, která ji před lety milovala stejně. Svého konce dosáhl před lety a dovolil jí konzumovat jeho esenci, což její smutek později jen umocnilo.' vysál život ze rtů jak ležel umírá v mém náručí ...Byl laskavější, obětavější, než na co měl kdo právo . Myslel jsem, že dokážu potlačit své nutkání. Ale chuť jeho snů a vzpomínek byla příliš lákavá . Pobídl mě dál. Neodolal jsem. A teď - teď nemůžu dál vědět, co jsem udělal.' Zahrada zapomnění
- Magikarp Power : Menší příklad, protože Ahri je ve skutečnosti přiměřeně silná i na nízkých úrovních, ale pokud začne sbírat pár zabití, může se rychle vymknout kontrole. Její šílená pohyblivost, působivý výbuch, zničující trvalé poškození a silný CC znamená, že živá Ahri může pohltit celé týmy .
- Smysluplné jméno : Na korejské webové stránce LoL se konala anketa, která měla rozhodnout o jejím jménu a vybrat si ze seznamu 6 možností. Hlasování nakonec dopadlo Ari (아리), což znamená „půvabný“ nebo „elegantní“ a pro anglické vydání byl upraven na „Ahri“.
- Paní Fanservice : Mezi její krátkou sukní, velkými prsy, nízkým topem a kemonomimi Ahri okamžitě vystřelila přímo na vrchol seznamu „nejžádanějších dívek v lize“ (jak potvrdil nedávná anketa na fóru ). Což může být vzhledem k její povaze do jisté míry oprávněné. Po pravdě řečeno, ona je tak atraktivní že obrovské množství sexy ona dává ven je kanonicky-přijímaný herní mechanika. Dokonce Taric a Neplatné šampionů může ji považovat za atraktivní.
- Víceocasá šelma : Duh, devět z nich, to je ona titul .
- Tajemná minulost : Ahri je tak rozvedená se svými lidmi a kulturou, že neví téměř nic o tom, odkud pochází. Ahriin původ je záhadou, dokonce i pro ni.
Nemá ponětí o historii svého vastayanského kmene – ani o jejich místě mezi ostatními – kromě dvojče drahokamů, které nosí celý život . Ve skutečnosti její nejstarší vzpomínky jsou na běhání s ledovými liškami v severních oblastech Shon-Xan. I když věděla, že není jednou z nich, jasně ji viděli jako něco jako spřízněnou duši a přišli ji přijmout do smečky . Liška devítiocasá - Zapínání krku : Jak zabije posledního noxianského zvěda, který na ni zaútočil v 'Stray Fox', chytil ho za krk a pak mu mrštil hlavou dozadu se zábleskem otřesové magie.
- Šlechtičnin smích : Její vzhled Star Guardian ji rozesmívá tímto způsobem, tím lépe pro ni Alfa mrcha prezentace.
- Starší, než vypadají : Je jí alespoň pár století, díky jejím vastayanským genům. Dokonce i vtipkuje s partou Zničený král když se předpokládá, že je ve stejném věku jako všichni ostatní.
- Orgasmický boj : Možná ne samotné boje, ale její smrt pláče Všechno zaslouží zvláštní zmínku. Obě její korejské Normální Poznámka začíná v 0:13 sekundy a Popová hvězda Ahri Poznámka začíná v 0:12 sekundy V porovnání s hlasovými sadami se anglická verze zdá konzervativní.
- Naši upíři jsou jiní : Ona je v podstatě energetický upír..
- Hraní si s ohněm : Pravděpodobně jsou Umělé plameny , ale sakra jestli na tom záleží; fungují v pohodě. Do toho se počítá i její Foxfire skin.
- Silová inkontinence : Zlehčováno tím, že se ukázalo, že je velmi schopná ovládat své schopnosti, ale když ji přepadne touha nakrmit se, nedokáže se zastavit v zabíjení.
- Chytrý ocas : Na emocích pohybuje ocasem s úžasnou obratností.
- Pravidlo tří : Tři jejích dovedností toto pravidlo používat. Její pasivita Essence Theft aktivuje své léčení po zasažení devíti nepřátel, maximálně tří na seslání kouzla; zkrátka to trvá minimum tři kouzla pro aktivaci této dovednosti, popř 3x3 . Za druhé, Fox-Fire přivolá tři ohnivé koule kolem ní, které se vrátí k nejbližší nepřátelské jednotce. Třetí , její konečný, Spirit Rush, jí umožňuje uhánět do cílové oblasti až tři časy, vysílají světlice, které cílí až tři nepřátelské jednotky.
- Šroub osud : The Verze Star Guardian Zdá se, že Ahri považuje „osud“ za neodmyslitelně zlou sílu, proti které je třeba bojovat, zjevně proto, že několik jejích předchozích spoluhráčů bylo „osudem“ zemřít v bitvě, s tím, že VŠEM hvězdným strážcům je souzeno „vyblednout“.
- Sex Je Násilí : Je to smrtící mág-vrah spoléhající na kouzlo kouzlo ve tvaru srdce se sváděním těžkým tématem a příběhem. Dokonce i její smrtelný pláč zní eroticky a několik jejích řádků je dvakrát rozumět které lze interpretovat buď jako flirtování, nebo jako implicitní hrozbu. Mám ti zvýšit tep~? Nebo... STOP? *směje se*
- Skill Gate charakter : Ahri je naprosto dokonalá mág-vrah, který má všechny nástroje k tomu, aby byla dobrá v sestavování komb a vyhazování nepřátel, se svou hlavní slabinou (kromě křehkost ) být tím žádná z nich není ve srovnání s její konkurencí zvláště pozoruhodná. Díky tomu je přístupná pro sólovou frontu, ale ve vyšších úrovních soutěže postrádá přímé poškození nebo pohyblivost jako u jiných oddaných mágů nebo vrahů a jen zřídkakdy splyne s týmovými kompozicemi. Je také extrémně závislá na používání Kouzlo nastavit svá komba, což je schopnost, které se lze snadno vyhnout pečlivým umístěním a prostým zdržením se za přisluhovači.
- Squishy Wizard : Cik-cak. Jistě je křehká, ale přibližte se k ní bezstarostně a jen ze sebe děláte obrovský terč pro její kouzlo i Liščí oheň, za předpokladu, že mezi vámi a ní jednoduše neudělá vzdálenost pomocí svého Spirit Rush. Nemluvě o tom, že Orb of Deception jí dává určitou míru udržitelnosti.
- Nadpřirozené zlaté oči : Jak je jasně vidět na portrétu její postavy. Odvrácena ve videu 'A New Dawn', kde byla z jakéhokoli důvodu uvedena Okultní modré oči místo toho (ačkoli krátce zfialoví, když použije kouzlo na Dariuse a Dravena).
- Technicolor Fire : Fox Fire připomíná tři koule modrého ohně a na vyšších úrovních může být velmi bolestivé kouzlo.
- Trans příroda : Byla to liška, která se chtěla stát člověkem. Nyní je magickým hybridem se schopností stát se stále více lidmi. Její metoda, jak toho dosáhnout, však zahrnovala zabíjení lidí, a když se přiblížila k člověku, začala jí vadit morálka, což vedlo k tomu, že se přidala k Lize, aby našla alternativní metodu. Retconed v aktualizaci rasy Vastayan, nyní byla vždy hybridem Fox/Human/Shapeshifter, kterého její kmen z neznámých důvodů opustil.
- Neudržovaná krása : Zničený král Pojetí Ahri se více přiklání na její stranu jako ženy žijící na okraji společnosti, takže ve výsledku vypadá neudržovaněji, ale ve vesmíru je stále považována za velmi krásnou.
- Vamp : Dokázala nalákat muže svou krásou a šarmem, aby jim vysával život. Jedna z jejích dovedností (Charm) to skutečně využívá. Funguje také jako a úplný . V současnosti však odvráceno; jak rostla její lidskost, rostl i její smysl pro dobro a zlo. Teď se k ní hodí lépe Fatální žena trop.
- Videohra Dashing : Její konečná. Mít schopnost dash není v League of Legends úplně nevídané, ale Ahri má jedinečně až tři výměnou za jeden cooldown kouzla. A podle mágových měřítek je díky tomu neuvěřitelně kluzká, nezvyklá pro třídu, která se dá snadno zavřít zblízka.
Akali Jhomen Tethi

Vyjádřeno
Krizia Low (anglicky/aktuálně)
Laura Baileyová (English/Pre-VGU)
Ashly Burch (anglicky/Tales Of Runeterra: Ionia - 'The Lesson)
Inés Blázquez (evropská španělština)
Norma Echevarría (mexická španělština/originál)
Montserrat Mendoza (mexická španělština/aktuální)
Ryoko Shiraishi (japonsky/před VGU)
Mikako Komatsu (japonský/aktuální)
Aline Ghezzi (brazilská portugalština / pre-VGU)
Adriana Torres (brazilská portugalština/aktuální)
Na-Yul Kim (korejština), Irina Kireeva (ruština/originál)
Victoria Zaitseva (ruština/aktuální)
Vyskytuje se v: Příběhy Runeterry , KDA
'Pokud vypadáš nebezpečně, raději buď nebezpečný.' Akali opustila řád Kinkou a svůj titul Pěst stínu a nyní útočí sama, připravená být smrtící zbraní, kterou její lidé potřebují. Přestože drží vše, co se naučila od svého mistra Shena, zavázala se bránit Ionii před jejími nepřáteli, jedno zabití po druhém. Akali může udeřit v tichosti, ale její poselství bude slyšet hlasitě a jasně: bojte se vraha bez pána.
Akali je šampionka vrahů, která používá kradmou taktiku udeř a uteč, aby odstranila své značky a přitom se vyhnula odvetě, udeřila, když nastal správný čas, a pak ustoupila zpět do stínu. Jako zdroj místo many používá pevný měřič energie.
- Její pasivní, Assassin's Mark , krátce označí nepřátele poškozené schopnostmi Akali kroužkem kolem nich a zároveň zvýší rychlost jejího pohybu, když se od nich vzdaluje. Překročení prstence obnoví bonus k rychlosti pohybu při pohybu směrem k nepřátelským šampionům a poskytne jejímu dalšímu základnímu útoku větší dosah a poškození.
- Její první schopnost, Pětibodový úder , vrhá příval kunai nožů v kuželu zvoleným směrem a poškozuje nepřátele, které zasáhli. Nepřátelé zasažení noži na okraji kužele jsou také krátce zpomaleni.
- Její druhá schopnost, Twilight Shroud , zvýší Akaliinu maximální energii, poskytne jí krátký výbuch rychlosti pohybu a odpálí kouřovou bombu na nedalekém místě, čímž vytvoří pomalu se rozšiřující prstenec kouře. Uvnitř kouře se Akali stane neviditelnou a při útoku se odhalí jen na krátký okamžik.
- S její třetí schopností, Shuriken Flip , Akali couvne, zatímco hází shuriken zvoleným směrem, poškodí a označí prvního nepřítele, kterého zasáhne; může také označit střed kouřového prstence z Twilight Shroud . Reaktivací schopnosti se Akali vrhne k označenému cíli a poškodí je, pokud jsou nepřítelem.
- S její konečnou schopností, Perfektní provedení Akali se řítí k nepřátelskému šampionovi a poškozuje nepřátele v cestě. Na několik sekund poté může znovu aktivovat schopnost provést druhý úprk ve zvoleném směru a způsobit nepřátelům, kterými prochází, poškození, které se zvyšuje na základě jejich chybějícího zdraví.
Alternativní skiny Akali zahrnují Stinger Akali , Pekelná Akali , All-Star Akali , Sestra Akali , Silverfang Akali, Krvavý měsíc Akali , Headhunter Akali , Sashimi Akali , K/DA Akali , Prestige K/DA Akali , PROJEKT: Akali , Skutečné poškození Akali , K/DA All Out Akali , a Crime City Nightmare Akali .
V sezóně 1 Taktika týmového boje , Akali je Ninja Assassin úrovně 4. Její Pětibodový úder schopnost vrhá kunai do oblasti ve tvaru kužele a poškozuje všechny nepřátele s šancí udělit kritický zásah. Byla odstraněna v sezóně 2 a vrátila se jako Ninja Assassin úrovně 3 pro sezónu 4 se stejnou schopností. Byla odstraněna v sezóně 5 a vrátila se v sezóně 6 pomocí svého skinu Crime City Nightmare Akali jako Syndicate Assassin 5. úrovně. Její schopnost byla změněna na Perfektní provedení , díky čemuž se prohání největší skupinou nepřátel, uděluje magické poškození a označí všechny zasažené nepřátele na střední dobu. Kdykoli označený nepřítel klesne pod procentuální práh zdraví, Akali přes něj okamžitě znovu proletí a popraví označené nepřátele pod prahem, kterým projde, a zároveň poškodí všechny ostatní zasažené nepřátele. Byla odstraněna v Neonové noci aktualizace střední sady.
- Akční dívka : Smrtící ninja válečník, zkušený v plížení a vraždění.
- Úžasná Technicolor Populace : Kůže Infernal Akali je temně černá, což výrazně kontrastuje její Jasný všechno ostatní .
- Anti-True Zrak : Zlehčeno ; Akali se ukradl v a Twilight Shroud může být stále odhalena pomocí skutečného zraku (jako například z Oracle Lens nebo různých debuffů šampionů), ale i když je, nemůže být přímo zaměřena na útok.
- Anime vlasy : Akaliho culík je nejen směšně ostnatý, ale také ostnatý nahoru v naprostém vzdoru gravitaci.
- Evoluce umění : S její aktualizací vizuální hry v roce 2018 byla všechna její umělecká díla přepracována od nuly a upravena podle moderních standardů pro hru se zbrusu novým designem, animacemi, komentářem a splash arts.
- Badass Back : Její póza v jejím normálním splash artu, který také dává příležitost předvést propracované dračí tetování na jejím těle.
- Normální : Bylo popisováno, že nemá přímo magické schopnosti svých bývalých bratří Kinkou, ale díky své dovednosti s různými zbraněmi si zasloužila nést titul 'Pěst stínu.' Je ironií, že tvrdě váhá s položkami AP.
- Balance Buff : První souprava Akali od uvedení na trh byla nechvalně známá tím, že byla mimořádně lepkavá, ale ne zrovna flexibilní . Jak její šťouchnutí, tak mobilita byly cílené point-and-clicks, díky čemuž byla velmi výkonná pro all-iny a snadno se s ní stříleli rozmačkané cíle, ale také jí to způsobilo klamně nízkou mobilitu a nedostatek mnoha možností nad rámec „ ponořte se a doufejte, že vám nikdo nemůže zabránit v kolébání pryč ', problém, který bránila její nešikovně rozdělená doba provádění potřebná k poškození. Akali dostala v roce 2018 VGU k řešení těchto problémů, což rozdělilo mnoho jejích nástrojů na mnohem jemnější rozvržení náročné na dovednosti, ale celkově s mnohem hladší dobou provádění a odměňujícím stropem dovedností .
- Její původní pasiv, Dvojité disciplíny , při dvou následujících základních útocích v boji jí udělila hybridní buffy na poškození, což vyžadovalo, aby zůstala blízko svých cílů, aby rozdala své maximální poškození, což bylo vzhledem k ní považováno za trochu neohrabané. Skleněné dělo postavení. Toto bylo přepracováno Assassin's Mark , který po ní stále vyžaduje, aby zůstala v o něco delších obchodech s nepřáteli, ale uráží ji tím, že ji uvádí do pohybu, přímo ji povzbuzuje, aby opatrněji se vplést do nebezpečí a ven z něj.
- Její originál Twilight Shroud nebyl skvělý v jeho zamýšlený účel jako když v něm byla neviditelná, byl to jen nehybný kruh, který ve skutečnosti neotevřel mnoho míst, kam by se dalo uniknout (nemluvě o tom, to by mohlo být přímo bráněno skutečným zrakovým oddělením ). Post-VGU verze schopnosti to napravuje o 1) dělat to tak, že ji chrániče nemohou tak snadno odhalit a 2) postupem času se rozprostírá do oblasti ve tvaru prstenu, což znamená, že oponenti budou muset tvrději uhodnout, kam by se mohla přesouvat.
- Zmíněné interakce typu point-and-click týkající se jejího poškození a čárek byly přepracovány do dovednostních snímků, což jí poskytlo skutečnou mobilitu a umožnilo jí lépe si vybrat, kde v daný okamžik potřebuje být. I když se přesná povaha schopností několikrát změnila i po VGU, celkově směřují k otevírání skutečných podmínek pro odměňování pro hráče, kteří správně vědí, zda se na nepřátele vrhnout nebo se jim jednoduše vyhnout.
- Tlačítko Berserk : Zjevně má jeden ohledně válcového pouzdra, které má přivázané k pasu: (první setkání s nepřítelem) 'Říkejte tomu kabelka. Troufám si.'
- Krvavý rytíř : Mnoho jejích hlasových linek zdůrazňuje vzrušení z boje, neustále pobízí své protivníky a připravuje se na potyčku, která vypukne.'Pokud vypadáte nebezpečně, raději buďte nebezpeční.'
'Miluji to, co dělám, moji nepřátelé ne.'
'Pojďme se bavit.' - Rozbití Společenstva : Od svého VGU byla Akali rozčarovaná pasivitou Řádu Kinkou vůči rostoucím hrozbám v Ionii a odešla bojovat svou vlastní cestou vraha, čímž ukončila tým tří Shen a vědět v průběhu. Nicméně, Zed komiks ukazuje, že i když před chvílí odešla, je stále ochotná spolupracovat se Shenem na společném cíli (v tomto případě lovit Zeda a Jhina) a dokonce o něm stále mluví jako o „mistrovi“.
- Vývoj postavy : Restartování Akali vytvořilo precedens pro opětovné uvedení šampionů tím, že je (víceméně) pokračováním jejího příběhu před relaunchem. opětovné připojení to zaniklo, jako ninja dříve známý jako 'Pěst stínu' vypadla s jejím rozkazem a místo toho se stal „The Rogue Assassin“.
- Cool maska :
- Standardně, stejně jako ve většině svých skinů, nosí Akali charakteristickou masku, která jí zakrývá ústa, podobnou chirurgické masce (její skin Nurse ji nosí pořádnou).
- Dostane další do kůže Blood Moon Akali, ale místo toho, aby si ho nasadila přes obličej, si ho nechá přitisknutý na temeno hlavy.
- Evoluce kostýmů : Zachovává si pouze velmi základní prvky svého původního ninja oblečení, protože vypadala spíše jako a Mortal Kombat postava předtím. Její nový kostým kombinuje prvky tohoto s něčím podobným modernější streetwise módě, připomínající tílko a atletické kalhoty.
- Dash Attack : Shuriken Flip a Perfektní provedení dejte jí k tomu přístup, to vše s různými, ale cennými interakcemi s nimi.
- Těžké, ale úžasné : Vývojáři se netají, že má celkově delší dobu provedení než ostatní vrazi as ním jak její pasiv funguje , její složitá sada vyžaduje mnoho rychlého myšlení a rozhodování způsobit co největší poškození a nezemřít při tom . Na druhé straně má k dispozici tuny nástrojů a také potenciálně extrémní škody, které její postavení vraha přináší.
- Divergentní vývoj postav : Příklad týkající se skinů: Jeden z prvních skinů Akali byl ' Crimson Akali “, která původně byla v podstatě jen levná červená Výměna palety . Po jejím VGU dostala zcela novou identitu jako nyní přejmenovaná Pekelná Akali , což mu dává mnohem jedinečnější částicové a zvukové efekty na stejné úrovni jako kvalita vzhledů Epic-tier (přičemž si stále zachovává nízkou cenu).
- Dvojité ovládání : V jedné ruce třímá velký kunai, v druhé spoutanou kamu. Před svým VGU třímala kama v každé ruce.
- Epický cep : Přenáší a připoutaný jako . Opuštění dosahu zasaženého nepřítele Assassin's Mark vyzve ji, aby s ním začala otáčet, aby získala bonusový dosah a poškození při příštím automatickém útoku. Pokud jste nepřítel, který to vidí, dávejte si pozor.
- Flechette Storm : Její Pětibodový úder nutí ji to udělat s kunai v krátkém oblouku před ní, což je její primární schopnost střílet na poškození.
- Křehký Speedster : Neobvykle pro zabijáka vyžaduje, aby chvíli zůstala v boji, aby ji rozdala extrémní poškození , ale díky její vysoké rychlosti pohybu, různým úprkům a silnému plížení se zkušená hráčka dokáže vklouznout dovnitř a ven z rvačky, aby se to stalo.
- Skvělý detektiv : Je pravda, že všichni hlavní hráči jsou dobří ve vyšetřování, ale po celou dobu Zed komické, Akali se ukazuje jako obzvláště dobrý v získávání informací z lidí, nejčastěji k dohledání Jhin , i když některé z jejích metod (včetně vyhrožování jejímu subjektu bodem nože až přímo visící nějaký chudák přes most ) jsou trochu eticky šedé.
- Taktika hit-and-run : Velká část její sady po VGU se točí kolem ní Assassin's Mark interakce, která po ní vyžaduje, aby se rychle vklouzla do přímého boje nebo z něj vystoupila, aby co nejlépe využila své poškození.
- Nemocniční kočička : Sestra Akali. Před její vizuální aktualizací to bylo původně jen veselé Fanservis výstroj Poznámka Jeho samotná existence může být přímo připsána přání fanoušků , ale její post-VGU splash art znamená mnohem zlověstnější důvod pro pobyt na operačním sále .
- Starší charakter : Od té doby, co ve 14 letech dokončila svůj výcvik od Kinkou, zdědila po matce titul Pěst stínu.
- Přestávka na čaj uprostřed bitvy : Většinou záleží na tom, kdy ji používáte, ale její animace vtipu ve hře ji nutí vytáhnout a vychutnat si misku ramen. Její konec teaser video představuje, jak to dělá, když je obklopena těly nepřátel, které právě zabila.
- Ninja : Možná už není členkou Řádu Kinkou, ale stále je velmi hodně ninja a k tomu patřičně hbitý a nenápadný.
- Ninja Run : Její animace se zvýšenou rychlostí ji přiměla udělat to. Ona také dělá mnohem svižnější, rychlejší verzi tohoto během 'šmrncovní' části ní Shuriken Flip .
- OOC je vážná věc : Bude mnohem vážnější, když bude bojovat s zabijáky z Noxusu, národa, který napadl její vlast. Boj s Katarinou: 'Katarino! Dnes budeš kvůli Ionii krvácet!'
Boj s Swainem: 'Špatný čas vrátit se do první linie, Swaine.' - Papírový talisman : Akali je občas používá, nejvýrazněji ve své animaci, která se zapálí, než se teleportuje zpět na základnu. V „Lekci“ jednu vytáhne, aby okamžitě vytvořila louži vody, aby znovu vyrostla strom.
- Pohladit psa : Možná opustila Kinkou a nesouhlasí s Shenovým učením, ale je stále ochotná s nimi spolupracovat, protože oba sdílejí podobné cíle, pokud jde o udržení míru v Ionii. Stále se odkazuje na Shen jako A mistr a má také slabost pro Kennena.
- Hraní si s ohněm : Infernal Akali jí dává ohnivou změnu, doplněnou novými zvuky a zářivými částicovými efekty.
- Pragmatický hrdina : Alespoň jak se ona sama dívá. Rostoucí tříštění Ionie po Zedově převratu a invazi Noxianů ji přivedlo na cestu, kdy chtěla přímo bojovat s jejími nepřáteli. Shen a zbytek řádu Kinkou by nedovolil. Ona volal je pro jejich nečinnost a odešla bojovat svou vlastní cestou, a protože byla vycvičena jako vrah, udělá to být vrah.
- Retcon : Překvapivě pro plné znovuspuštění vizuálně-hratelnosti je to většinou rozvrácený pro Akali. Většina základů její předchozí tradice je stále nedotčena, její tradice po aktualizaci je méně přepisovaná a více expanzí a přímým pokračováním, bere v úvahu dříve nerozpoznané faktory, jako je Zedův puč proti starému řádu Kinkou, a přeskakuje trochu dále v čase pro jiné nastavení, kde už není součástí Kinkou.
- Vzorkování : Tak jako K/DA Akali , bouchnutí dolů a Twilight Shroud způsobí, že zahraje krátké hudební bodnutí, které se odehrává od samého začátku DVAKRÁT 's' Budu hvězdou '.
- Sebepodceňování : Meta příklad: Akaliho přepracování navrhla designérka šampionů CertainlyT a ona se posmívá Zoe, další z jeho šampionek, což se zdá být kývnutím na ni. sporná pověst mezi fanoušky vyvolal : Akali : Víš, nikdy jsme se nesetkali, ale zdáš se být opravdu otravný.
- Loď Tease : Otevřeně poznamenává jak v posměchu ve hře, tak ve třetím čísle Zed komiks, na který má zálibu Kayn ze všech lidí, i když ji vytočila skutečnost, že je... no... Akali : Jsou to tvoje oči.
Kayn : Co?
Akali : Teda, nerad to přiznávám, ale abs a trička věc fakt mi to funguje, ale ty oči...? Šílený . Jsi kočka. Ale šílený. - Sinister Scythe : Jednou z jejích zbraní je menší varianta zvaná kama, kterou ona houpe se kolem na řetězu jako její součást Assassin's Mark interakce.
- Vykouřit : Její Twilight Shroud , shozená kouřová bomba, která vždy existovala v určité funkci před a po jejím VGU. Jeho současná iterace vytváří oblak kouře, který se pomalu rozšiřuje do prstence a kradne ji, pokud v něm zůstane, dokud nezaútočí. Její výchozí animace vyvolání je také prezentována takto.
- Spanner in the Works : V Zed komik, přímo pomáhá při maření Jhinových plánů hlavně tím, že ho pronásleduje rychleji než Zed a Shen, dva předměty, na které byl mnohem více fixovaný. I když Jhin improvizuje a podaří se mu ji na okamžik zachytit Jeho neschopnost vzít ji v úvahu je to, co jí umožňuje připlížit se a zasadit poslední ránu.
- Spock : V ( nyní většinou nominální ) trio mezi Shen a vědět , Akali slouží jako toto. Zatímco Kennen funguje na základě svého vlastního idealistického morálního kompasu a Shen funguje na základě holistického řádu a rovnováhy, Akali je velmi oddaná řešení problémů, zaměřování se na hrozby Ionie a jejich odstraňování, přičemž důvodem, proč opustila Kinkou, bylo to, že zabránili aby dělala jakoukoli práci, o které si myslela, že je potřeba udělat.
- Stealth Expert : Její Twilight Shroud dává jí přístup k jedinečnému typu utajení, kde i když je odhalena, dokud je v kouři, nic na ni nemůže cílit Poznámka To neznamená, že nemůže být poškozena; pokud bude na Akali seslána cílená schopnost nebo nepřerušitelný automatický útok těsně předtím, než vstoupí do tajnosti, stále to projde a zasáhne ji a ona bude stále zranitelná střelami dovedností nebo schopnostmi cílenými na generála. Oblast účinku . Spíše neslavně měla zpočátku také schopnost se úplně vyhýbat věžičky i když byl zahalen, ale ukázalo se, že to byla taková bolest hlavy z rovnováhy, že byla odstraněna.
- Skladové Ninja zbraně : Akali má snad nejuniverzálnější arzenál ze všech ninja šampionů. Primárně ji viděla ovládat velký kunai a kama a pro schopnosti má k dispozici menší kunai, shuriken a kouřové bomby.
- Nespoutaný : Nakonec se stala touto a opustila Řád Kinkou poté, co dospěla k závěru, že jejich praktikování zdrženlivosti ve stále více roztříštěné Ionii umožňuje více škody než užitku, se rozhodla prorazit si vlastní cestu jako aktivní vrah jejich protivníků.
- Zbytečný bojový hod : Shuriken Flip nechá ji udělat salto vzad, než vyhodí svůj shuriken. Samotný pohyb vzad je užitečný pro vytvoření vzdálenosti a pohodlně stačí k jejímu překročení Assassin's Mark kruh, pokud její shuriken přistane, ale pravděpodobně si mohla vybrat něco méně dezorientujícího.
- 'Výborně, synku!' Chlap : Jak je ukázáno v příběhu „Luk a Kunai“, Akali se cítila ignorována svou matkou, předchozí Pěstí stínu, která jako dítě upřednostňovala svého učedníka Faeyho před ní, což ji vedlo k neuváženému jednání v naději. prokázat se v jejích očích.
- Worfův efekt : Párkrát ji to zasáhne Zed komiks, první proti samotnému Zedovi (který přesně ne porazit nebo s ní dokonce bojovat stejně jako on nenuceně uhýbá všem jejím útokům před ním a jeho spojenci Vykouřit ), a později proti Jhinovi (který láká ji do pasti , i když ona skončí jeho zkázou protože byla komplikací v plánu konkrétně zabít Zeda a Shena ).

Vyjádřený:
Sunil Malhotra (anglicky)
Galo Balzacar (mexická španělština)
Kanehira Yamamoto (japonsky)
Fabio Azevedo (brazilská portugalština)
Park Sang-Hoon (korejština)
Vyskytuje se v: Legendy Runeterry
'Ne všechno se děje z nějakého důvodu. Některé věci je třeba vyřešit.' Akshan zvedá obočí tváří v tvář nebezpečí, bojuje se zlem s okázalým charismatem, spravedlivou pomstou a nápadným nedostatkem košil. Je vysoce zručný v umění stealth boje, dokáže uniknout očím svých nepřátel a znovu se objevit, když ho nejméně očekávají. S pronikavým smyslem pro spravedlnost a legendární zbraní, která obrací smrt, napravuje křivdy mnoha lotrů Runeterry, zatímco žije podle svého vlastního morálního kodexu: „Nebuď osel.“
Akshan je hybridní šampion Marksman/Asassin, který se dramaticky vrhá do bitvy s přívalem svižné střelby, loví vrahy svých spojenců, aby je pomstil a vzkřísil.
- Jeho pasivní, Špinavý boj , způsobí, že Akshan po krátké prodlevě provede každý svůj základní útok druhou, méně škodlivou střelou; zrušení tohoto druhého výstřelu pohybem místo toho udělí Akshanovi krátkou dávku rychlosti pohybu. Akshanovy útoky a schopnosti navíc aplikují značku na nepřátele, a to až třikrát. Když cíl dosáhne tří hromádek, jsou spotřebovány k udělení bonusového poškození, a pokud byl cílem nepřátelský šampion, udělte Akshanovi štít.
- S jeho první schopností, Avengerang , Akshan vrhne bumerang zvoleným směrem, který poškodí a odhalí nepřátele, které zasáhne, jak směrem ven, tak zpět, přičemž jeho dosah se prodlužuje na každý zásah nepřítele. Zasáhnutí nepřátelského šampiona také poskytuje Akshanovi krátkou dávku rychlosti pohybu.
- Jeho druhá schopnost, Going Rogue , pasivně označuje nepřátelské šampiony, kteří zabili jednoho z Akshanových spojenců jako Šmejdi . Zabíjení nebo pomoc při zabíjení a Ničema uděluje Akshan bonusové zlato a oživuje všechny jimi zabité spojence na jejich domovské základně a zároveň odstraňuje značku ostatním nepřátelům. Když je aktivován, Akshan se na krátkou dobu maskuje a stává se neviditelným, kromě případů, kdy je velmi blízko nepřátel; může prodloužit dobu maskování na neurčito pohybem v blízkosti terénu. Když je Akshan maskován, vidí stezky vedoucí k Šmejdi , získávání bonusové rychlosti pohybu a regenerace many při sledování stopy.
- Jeho třetí schopnost, Heroic Swing , vystřelí hákovou střelu ve zvoleném směru, která se zachytí na prvním kousku terénu, který zasáhne. Reaktivací schopnosti se Akshan otočí po tomto terénu, vystřelí škodlivé střely na nejbližšího nepřítele, zatímco se houpe, a může znovu aktivovat schopnost znovu vyskočit na blízké místo a vypálit poslední ránu na nejbližšího nepřítele. Zabití nebo pomoc při zabití nepřátelského šampiona resetuje cooldown schopnosti.
- S jeho konečnou schopností, Zasloužený trest , Akshan se zaměří na nepřátelského šampiona ve velkém okruhu kolem sebe a začne nabíjet svou zbraň a po celou dobu schovává kulky. Když nabíjení skončí nebo je schopnost reaktivována, Akshan vystřelí na cíl a každá uložená kulka způsobí poškození prvnímu nepříteli, kterého zasáhne, na základě jeho chybějícího zdraví. Akshan se stále může pohybovat a používat Heroic Swing při channelingu a odpalování schopnosti.
Alternativní skiny Akshanu zahrnují Cyber Pop Akshan a Crystal Rose Akshan. Legendy Runeterry výhradně zahrnuje Pulsefire Akshan , a Divoká trhlina výhradně zahrnuje Bitva Academia Akshan .
V sezóně 5 Taktika týmového boje , Akshan byl přidán do Úsvit hrdinů aktualizace střední sady jako Strážce 5. úrovně. Jeho schopnost je Heroic Swing , což pasivně způsobí, že jeho základní útoky na pár sekund sníží brnění cíle. Při aktivaci se Akshan necíleně zhoupne směrem k nejvzdálenějšímu nepříteli a na několik sekund získá rychlost útoku, zatímco po dobu švihu pokračuje v útoku na svůj aktuální cíl dvojnásobnou rychlostí útoku.
v Legendy Runeterry , Akshan je 2-mana 2/2 Shurima Champion s rychlým útokem, který vyvolává a Palác válečníků nebo postoupí Warlord's Palace o 1 kolo, když je povolán nebo udeří. Poté, co Warlord's Palace dokončí odpočítávání, Akshan se o úroveň výš, získá +1/+1 a vyvolá Warlord's Hoard a jeho schopnost přivolání a úderu se změní tak, aby místo toho vyvolala nebo posunula Warlord's Hoard. Jeho charakteristické kouzlo je Akshan's Grappling Hook.
- Zmrtvýchvztání :
- Akshan ovládá Absolver, což je v lore unikátní a extrémně silná Sentinelská zbraň se schopností připravit o život zabijáka, čímž obnoví život jejich nejnovějších obětí. Je to tak silné bylo považováno za zakázáno, aby jej jakýkoli Sentinel ovládal , ačkoli po vraždě svého mentora, Akshan ji používá, aby pronásledoval její vrahy a přivedl ji zpět do Runeterry.
- Pokud jde o hratelnost, smrt je dobrá, dokud časovač trvá , ale Akshan má schopnost pomstít své padlé spojence tím, že zabije Scoundrela, který je odsoudil k záhubě, a okamžitě je znovu obnovil u fontány. Akshan, z dálky : Drazí přátelé: přestaňte prosím umírat. Láska, Akshane!
- Bitevní bumerang : Jeho Avengerang jak se tomu říká, slouží jako jeho hlavní šťouchací kouzlo, spolehlivě se k němu vrací bez ohledu na to, kam ho hodí, a cestou porcuje nepřátele. Jeho dosah se také prodlužuje při každém zásahu nepřítele, což znamená, že jej v ideálním případě rád připoutá k několika nepřátelům za sebou. Akshan : Jak funguje bumerang vrátit se ? Jednoho dne se dozvím jeho tajemství .
- Ptáci z pírka : Snaží se o to v několika interakcích vyvolat toto na šampionech s podobnou výzbrojí jako on, ale vzhledem k tomu, že jsou vyhrazeny pro něj odpůrci , to nebere. (pro Camille) 'Ahoj! Hák kamarádi! ...Ne? Dobře, přizpůsob se.'
(pro Sivir) 'Ty jsi ze Shurimy? A máš.' bumerang ? Měli bychom se scházet!' - Bojový medik : Extrémně nepřímá verze, protože postrádá užitečnost k ochraně nebo léčení svého týmu, když je naživu, místo toho má schopnost oživovat mrtvé spojence zabíjením toho, kdo je zabil.
- Crosshair Aware : Zasloužený trest jakmile je zamčen, umístí na svůj cíl masivní zaměřovací kříž a navíc vyvěsí indikátor záchranné tyče, který ukazuje, zda plně nabitá palba bude stačit k jejich zabití. Poznámka Stojí za zmínku, že jiní šampioni s popravčími ulty jako Pyke a Cho'Gath tuto funkci mají, ale Akshanův se neobjeví, dokud nezahájí uzamčení, a to pouze tehdy, když se plně oddá ult . Tato indikace může poskytnout dostatečné okno pro cíl Schovat! ale pokud to nedokážou, je to pěkný způsob, jak říct 'sayonara'.
- Berle charakter : Akshan má prostor ovládnout počáteční hru i mimo ni, ale musí pracovat rychle. Má solidní poškození výbuchem a překvapivě vysokou schopnost soubojů střelec (zejména díky jeho pasivitě štítu a schopnosti vybírat si souboje), má velký roamingový a doprovodný potenciál a jeho podpis spojenecké oživení utility. Nevýhody jsou jeho průměrné DPS a dosah ve srovnání s jinými střelci (což má za následek nekonzistentní týmové souboje), podprůměrné škálování pozdních her, nedostatek kontroly nad davem a uvedené oživení vyžaduje, aby sám zabil soupeře, obvykle toho nejnebezpečnějšího. To vše dává dohromady šampiona, který bezpodmínečně potřebuje co nejdříve zajistit pár zabití jako sněhové koule, postaveného na agresivních raných potyčkách a překvapivých gancích, protože jinak nemá žádné skutečné nástroje, jak se vrátit, pokud je pozadu.
- Katalyzátor cynismu : Ztratil veškerý respekt v myšlence „osudu“ a konkrétněji víry v Stráž kódy poté, co byl zabit jeho milovaný učitel, což z jeho pohledu bylo protože dodržovala pravidla. V dnešní době se Akshan zbláznil a rozhodl se vzít osud ve svých vlastních rukou plných pomsty .
- Sakra, svalová paměť! : Je ironií, že pro střelce s vysokým stropem je kiting něco, čemu se musíte při hraní Akshan trochu odnaučit, protože obnovení-zrušení jeho první výstřel z automatického útoku také zruší jeho druhý následný výstřel. Určitě existují situace, kdy chcete kite normálně (zejména proto, že jeho pasiv odměňuje předčasné zrušení určitou rychlostí pohybu), ale jeho druhý výstřel je neocenitelný pro rychlé vybudování pasivu na 3 zásahy, které ho odmění bonusovým poškozením. a štít, který – v závislosti na situaci – bude užitečnější než pouhé pobíhání.
- Těžké, ale úžasné : Akshan's kit má spoustu skvělých vychytávek a jedinečný výkon, ale je velmi prekérně uspořádán a vyžaduje, aby hráči museli tvrdě pracovat, aby z nich dostali maximum. Jeho pasivita ho odměňuje za to, že je nelítostný v potyčkách na dálku , ale jeho krátký dosah a křehkost znamenají, že bude muset být velmi uvážlivý v tom, kdy to bude dělat. Going Rogue a Heroic Swing jsou skvělými prostředky kradmo se toulat a dynamicky narušovat zranitelné nepřátele , ale to vyžaduje solidní znalost mapy a dobré porozumění tempu a obecně řečeno, jeho nízké vrozené měřítko znamená, že téměř potřeby udělat tak brzy aby mohl co nejrychleji vyskočit a sněžit kouli - pokud se to nepodaří, má obrovské potíže se zotavením z deficitu protože nemá žádnou funkční užitečnost, která by přispěla nad rámec hrubého poškození, a dokonce i jeho slavná schopnost vzkříšení bude jen příležitostnou vymožeností, pokud mu chybí předměty a čísla, aby mohl definitivně zničit své nepřátele. Ale pokud skutečně dostane míč do hry, odměnou je to, že se stane jedním z nejničivějších střelců ve hře, přemění jeho stealth, mobilitu a vzkříšení z „nezbytných nástrojů“ na „extrémně mocné bonusy“, aby doplnil své bezbožné DPS.
- Dynamický vstup : Pro něj prakticky mechanik. Může použít svůj Heroic Swing abyste zahnuli za rohy a připravili přepadení na nepřátele. Going Rogue také mu umožňuje překvapivý útok na nepřátele z tajnosti. Akshan : Důležité je kráčet do vítr tak pláštěnka se za sebou dramaticky třepotá .
- Strážce 11. hodiny : Bez ohledu na podle toho, kterou verzi ságy Ruined King sledujete , Akshan je vždy zobrazován jako poslední nový hlavní přírůstek do týmů Sentinel před jejich konfrontací s Viego na Shadow Isles.
- Kultura fantasy protějšku : Je navržen s jasnými indickými vlivy z jeho jména, rysů obličeje a archetypu hrdiny inspirovaného Bollywoodem. Jeho životopis uvádí, že zatímco Shuriman, jeho původ leží jinde na Runeterře.
- Fólie : Jak popsali sami Riot , Akshan a Viego jsou dvě strany téže mince. Oba jsou drzí, krásní (a bez trička ) muži silně definovaní ztrátami svých milovaných a touhou přivést je zpět, ale Viego je sobecké monstrum, které odsoudí svět k tomu, aby si nárokoval to, co chce, zatímco Akshan je nezištný vymahač spravedlnosti, který bojuje za ty, kteří nemohou a nasadí za to svůj vlastní život. Ve hře je Viego skirmister s uzavřeným dosahem jehož určující síla je zavěšena kolem korumpovat nepřátelský tým, aby vytvořil další chaos , zatímco Akshan je střelec na dlouhé vzdálenosti jehož podpisová schopnost je pomstít svůj vlastní tým a obnovit jejich velikost .
- Křehký Speedster : Jeho pasivum mu dává možnost zrušit svá auta pro výbuch rychlosti pohybu, Going Rogue umožňuje mu rychle se pohybovat po mapách zatímco nezjištěno , a Heroic Swing umožňuje mu vrhnout se dovnitř a ven z boje úspěšných nepřátelských obchodů, to vše kompenzováno jeho trvale nízký zdravotní stav a velmi podmíněné prostředky k jeho ochraně.
- Zábava zosobněná : Obzvláště ve srovnání se svými většinou vážnými současníky z řad Sentinelů má Akshan živou, pohodovou, vzrušení vyhledávající osobnost a zvláště v bitvě zní, jako by si to užíval .
- Skleněné dělo : Akshan byl navržen jako hybridní šampion střelec/vrah, takže by to mělo být samozřejmé. Velká část jeho sady se projevuje jako čisté poškození, přičemž jedinečný kousek týmové užitečnosti, kterou má, je jeho schopností okamžitě je vzkřísit. -li podaří se mu sejmout jejich vraha. Mějte na paměti, že je velmi křehký, má velmi podmíněné prostředky k zapojení a odpojení a způsob, jakým jsou navrženy jeho schopnosti, znamená, že se spoléhá spíše na komba se středním dosahem než jen na dlouhé dosahy. trvalé DPS takže hrát ho je riskantní, choulostivá situace, ale když se mu to podaří, udělá zázraky .
- Pistole s uchopovacím hákem : Jednu z nich má jako svou Zbraň volby a shodou okolností skvěle využívá oba „uchopovací hák“ a „pistole“ poloviny – hák mu umožňuje houpat se v bitvě, zatímco skutečný design zbraně jako artefaktu Sentinelu znamená on také používá to k palbě výbuchy světla , stejně jako Lucianovy a Sennovy zbraně. (po pentakill ) 'Ha ha ha! Nikdy neočekávají hák!
- Zadržování Phlebotina : Shadya zakázala Akshanovi a komukoli jinému ovládat Absolver, přičemž o žádném z nich nepopsala, že by si zasloužil moc vzkřísit zabité jako 'Takové záležitosti života a smrti je nejlepší nechat v rukou osudu.' Později však Akshan zjistila, že ho ve skutečnosti použila k jeho vzkříšení v mladém věku (nebyl pouze zavřít k smrti, on dělal zemřít rukou Shurimanských vojevůdců) – snaží se zjistit, proč si jen on sám zasloužil být oživen pomocí zbraně.
- Dlužím ti svůj život : Hodně z toho, proč Akshan tolik ctí Shadyu, je to, že ho zachránil na pokraji smrti poté, co ho jeho pokus o vzpouru proti Shurimanskému válečníkovi účinně zabil. Už měl velmi bystrý zrak vůči nespravedlnosti, která ho obklopovala, a Shadya pomohla jeho přesvědčení dobře využít jako jeho mentor v Strážcích.
- Nepravděpodobný uživatel zbraně : 'Absolvent', kterým vládne, původně neměl uchopovací hák připojen k ní, ale jednoho dne se rozhodl ji nalepit a zdálo se, že mu to funguje dobře. V jednom ze svých řádků dokonce zvažuje, že by to napálil s novými vychytávkami... jako lopata . Nebo a žebřík .
- V kapuci : Ne pořád, ale jednou ano pod utajením , natáhne si přes hlavu bílou kápi, aby se lépe schoval.
- Roztomilý Rogue : Jednoznačně porušující pravidla, ale velmi okouzlující a stylový se stále slušně rigidním morálním kodexem 'nebuď osel.'
- Mág střelec : Stejně jako všichni Sentinelové, i on má magický kámen s rukojetí vystřeluje záblesky světla , v podstatě zbraň ve všem kromě estetické.
- Mechanicky neobvyklá stíhačka : I když to není tak drastické jako Senna nebo Jhin, Akshan má několik změn v interakcích s rychlostí útoku, které mění fungování jeho hry a otřásají jeho plány na položky ve srovnání s jinými střelci. Má poměr rychlosti útoku 0,4, jeden z nejhorších ze všech šampionů ve hře Poznámka Většina střelců má poměr kolem 0,625-6,50, jediní dva mistři horší než on jsou Senna (jehož poměr je 0,3) a Jhin (jehož poměr je nula ) , ale statistika je funkčně reintegrována do jiných schopností: Špinavý boj umožňuje mu vybrat si mezi pokračováním základního útoku druhým výstřelem po pevně stanoveném zlomkovém zpoždění, nebo jeho zrušením, aby mu poskytlo dávku rychlosti pohybu, která částečně sníží rychlost útoku, a DPS při používání Heroic Swing také snižuje rychlost útoku. To znamená, že se vyhýbá silnému spoléhání kiting přes prodloužené přestřelky jako u většiny ostatních střelců, a dokud je stále a Křehký Speedster Strukturálně se více spoléhá na hrubou osobní užitečnost a poškození svých sesílaných schopností, aby mohl bojovat v kratších dávkách, podobně jako vrah, přičemž rychlost útoku mění na užitečnou, ale sekundární základní statistiku.
- Plaťte zlo zlu : chronická touha po pomstě z něj dělá mezi ostatními významnou odlehlost Sentinely a věří, že svět „vzít si jeden z jeho“ může být napraven pouze „vzít si jeden z jejich“. To zase funguje v souladu se samotným Absolverem, který přivádí lidi zpět k životu pouze v případě, že byli zavražděni, a vrah sám je zabit zbraní. Akshan : Je špatné zabíjet vrahy? Eh, budu o tom přemýšlet později.
- Punny jméno : Zní to hodně jako 'akce'.
- Pomsta : Má docela pomstychtivý nádech, snaží se pomstít své padlé bratry, přestože chápe, že pomsta není zrovna hrdinská záležitost. Možná se to částečně dá zmírnit tím, že věří, že je skutečně může zachránit – včetně svého mentora Shadyi – tím, že je přivede Zmrtvýchvztání pomocí Absolveru. (během k darebákovi) 'Poslouchejte je! 'Ach ne, přijde mě Akshan zabít?' (Smích) Jsem! '
- Pomsta před rozumem : Jeho hlavní prioritou po většinu svého působení v Sentinelech byla příprava na boj proti Ruination, ale po vraždě jeho milovaného mentora, zvedl její úžasně mocnou zbraň a zaměřil se na pomstu. Naštěstí je zadržen Lucianem, Sennou a zbytkem Strážců, jakmile Zničený král udělá svůj pohyb a připojí se, když se připravují na závěrečný boj.
- Stealth Expert : Going Rogue Aktivní schopnost ho staví pod maskování, což mu umožňuje nepozorovaně se plížit. Poloměr, ve kterém si ho nepřátelé všimnou, je poměrně velký ve srovnání s jinými maskovacími efekty, takže to není skvělé pro útěky – místo toho vyžaduje silnou preambuli, aby se dostal do pozice dříve. vrhnout se na neznámého nepřítele.
- Stealth Ahoj/Sbohem : Podobně jako byste ho měli hrát ve hře, Akshan předvádí Vzestup Sentinelů tendenci zmizet od svých strážných kamarádů bez povšimnutí, jen se projevil přistát překvapivý útok, který zachrání situaci .
- Pomsta se cítí prázdná : Podvržený . Přináší klasické pořekadlo, že „zabití tohoto člověka nepřivede [jeho] přítele zpět“... kromě jeho případu, to vlastně dělá , tak se rozhodne udělat právě to.
- Scéna bez košile : Ne na rozdíl od Viega. Nechává oblast kolem břicha zcela odkrytou.
- Chůze po Zemi :
- Svá formativní léta po boku Shadyi strávil cestováním přes Runeterru, aby nashromáždil starodávné zbraně Strážců pro případ, kdy Zničený král udělá svůj krok a pokusí se znovu pohltit svět.
- Také vzýváno ohledně jeho hry, jmenovitě s Going Rogue silně ho povzbuzovat a odměňovat za to, že se potuloval do postranních pruhů, aby pomohl nebo pomstil své spojence při srážení jejich nepřátel. Jeho potřeba to udělat je ve skutečnosti velkým důvodem, proč by měl být hrán v midlanu spíše než jako robot jako většina střelců, zejména proto, tajnost ještě více ztěžuje jeho nepřátelům sledování, kam by mohl zamířit.

Vyjádřeno :
Harlan Hogan (anglicky)
Antonio Esquivias (evropská španělština)
Enrique Cervantes (mexická španělština)
Masafumi Kimura (japonsky)
Léo Rabelo (brazilská portugalština)
Seung-Hoon Choi (korejština)
Valery Storozhik (ruský/originál)
George Martirosyan (ruština/aktuální)
Alistar, vždy mocný válečník s děsivou pověstí, se snaží pomstít smrt svého klanu z rukou noxijské říše. Přestože byl zotročen a přinucen k životu gladiátora, jeho nezlomná vůle mu bránila stát se skutečně bestií. Nyní, osvobozený od řetězů svých bývalých pánů, bojuje ve jménu utlačovaných a znevýhodněných, jeho vztek je stejně zbraní jako jeho rohy, kopyta a pěsti. Alistar je šampion Vanguardu, který využívá svých mnoha efektů pro kontrolu davu, aby narušil své nepřátele a chránil své spojence, zatímco tvrdošíjně snáší jakýkoli trest, který ho čeká.
- Jeho pasivní, Vítězný řev , získá stack, kdykoli Alistar vyřadí nepřátelského šampiona nebo zemře blízký minion. Po dosažení sedmi stacků Alistar zařve, uzdraví se o nějaké zdraví a blízké spojenecké šampiony za dvojnásobek. Pokud blízký nepřátelský šampion zemře, Alistar okamžitě zařve.
- Se svou první schopností, Rozdrtit Alistar mlátí pěstmi do země, poškozuje a sráží blízké nepřátele.
- Se svou druhou schopností, Zadek Alistar zaútočí na blízkého nepřítele a udeří do nich, poškodí je a srazí zpět.
- Jeho třetí schopnost, Dupat , přiměje Alistara na pár sekund utíkat, což mu umožňuje pohybovat se jednotkami a opakovaně poškozovat blízké nepřátele. Poškození nepřátelského šampiona touto schopností zajistí Alistarovi stack a jeho další základní útok po dosažení pěti stacků způsobí bonusové poškození a krátce omráčí cíl.
- Jeho konečná schopnost, Nezlomná vůle , osvobodí Alistar od jakýchkoli deaktivačních efektů, které na něj působí, když je aktivován, a na několik sekund poté výrazně sníží všechna příchozí poškození.
Alternativní skiny Alistar zahrnují Černý Alistar , Zlatý Alistar , Slayer Alistar , Alistar Longhorn , Nespoutaný Alistar , Pekelný Alistar , Sweeper Enlist , Marauder Alistar , SKT T1 Alistar , Moo Cow Alistar, Hextech Alistar , dobyvatel Alistar, Blackfrost Alistar a Lunar Beast Alistar.
V sezóně 6 Taktika týmového boje , Alistar byl přidán do Neonové noci aktualizace střední sady pomocí jeho vzhledu Hextech Alistar jako Hextech Colossus úrovně 4. S jeho Rozdrtit schopnost, nabije a srazí svůj aktuální cíl na krátkou vzdálenost, pak udeří o zem, aby poškodil a omráčil všechny okolní nepřátele na několik sekund.
- Evoluce umění : V roce 2015 obdržel Alistar zcela nový model a animační zařízení (Porovnej před a po ). Ačkoli jeho zastaralý hlas je stále přítomen .
- Ptáci z pírka : On a služebná Ayelia našli spřízněnost kvůli ztrátě svých respektovaných domovů a identit. Na Ayeliinu vlast si také dělal nárok Noxus a když viděla jeho utrpení, přesvědčilo ji, že by toto nenávistné město měli opustit společně. Minotaur
- Lámání pout : Jeho dokonalost ho vytrhne z efektů kontroly davu, což odkazuje na roli tohoto tropa v Alistarově příběhu.
- Bolest řetězu : Polovina jeho automatických útoků je Staré dobré pěsti , zatímco v druhé polovině bičuje terč řetězy stále visícími na jeho zápěstích.
- Spoutaný módou : Stále nosí své okovy a kousky řetězu, které na nich zůstaly, z doby, kdy byl otrokem.
- Bojový medik : Ne tolik jako oddaní léčitelé, ale Alistar's Triumphant Roar vyléčí sebe i nejbližšího spojeneckého šampiona, kdykoli použije dostatečnou kontrolu nad davem nebo když nepřátelský šampion zemře. Alistar uprostřed boje mohl snadno vyvolat několik řevů za sebou, což jeho týmu poskytlo tolik potřebnou podporu v HP.
- Determinátor : Jděte do toho a hoďte několik omráčení a pastí na Alistara, který se vrhne do vašeho týmu, on to prostě prožene se svým ultimátem a bude ještě těžší ho zabít.
- Těžké, ale úžasné : Alistarovo standardní kombo je rozdrtit nepřítele do vzduchu, jít za ním a pak udeřit do hlavy ve směru, který si zvolí. Efektivní, ale vyžaduje, aby se dostal velmi blízko k nepřátelům, a inteligentní nepřátelé se od vás budou sakra držet dál. Protože však Headbutt může začít ze slušné vzdálenosti od oběti, kombo Headbutt THEN Pulverize účinně uzavírá mezeru a stále sráží nepřátele. Poznámka Pro upřesnění, Knock nahoru z Pulverize ruší Knock zadní od Headbutt a drží je na místě. Ošemetná část je dostat to pryč, než bude vaše oběť vyhozena z dosahu. . Toto konkrétní kombo vyžaduje velmi rychlé reflexy a určitou praxi, aby bylo možné důsledně provádět, ale jeho CC může být použitelný v mnoha a mnoha dalších situacích.
- Kromě toho musí být Alistar schopen ve zlomku sekundy rozhodnout, zda Headbutt nebo ne, a pokud ano, kterým směrem. Odražení nepřátel může zničit zabití pro spoluhráče NEBO jim zachránit život, zatímco sražení nepřátel směrem k spoluhráčům jim může buď zajistit zabití, nebo je zničit. Může být těžké rozlišovat mezi situacemi; ti, kteří nemohou utopit jejich tým a ti, kteří mohou, jsou neocenitelným majetkem.
- Od patche 6.3 však použití komba Headbutt-Pulverize bylo usnadněno (konkrétně díky tomu je hráč schopen vyrovnat Pulverize při používání Headbutt, takže automaticky vrhá, když se střetne s cílem), což umožňuje jeho použití konzistentněji a spolehlivěji.
- Dynamický vstup : Pokud čekáte, až se nepřátelé seskupí, udeřte do hlavy toho vepředu a pak rychle rozdrťte, abyste je všechny srazili, skončíte se slabším malfitským ultem, který může být potenciálně popraven mnohem častěji.
- Poplatek házení nepřítelem : Jednou z nejdůležitějších taktik tohoto šampiona je použít pozemní úder k omráčení protivníka, objet ho a pak použít jeho zadek, aby ho srazil k vašim spojencům. I když je to méně absolutně odsouzeníhodné k jedinému cíli, lze alternativně utnout hlavu vedoucímu členu nepřátelského týmu a následovat Pulverize, která doufejme funguje dobře, protože nyní byste měli být někde blízko středu nepřátelského týmu.
- Vynucený boj o ceny : Jako trest za to, že se nepodřídil Noxusu, byl nucen bojovat v Reckoners' Areně po boku svých dalších vzdorovitých příbuzných. Byl to on only Minoutaur to survive ...
- Zářící oči zkázy : I když je to dobrý chlap, nechcete být na straně jeho řádění.
- Staré dobré pěsti : Žádné zbraně, jen obyčejné staromódní bušení (i když řetězy na jeho zápěstích pravděpodobně pomáhají).
- Ground Punch : Nepotřebuje ani skákat – je dost silný, aby zranil nepřátele jen tak bít pěstmi o zem a vyhodil je do vzduchu.
- Heroic Second Wind : Nezlomného Willa je nejlepší použít, když už je zamčený, udržuje ho v chodu a posiluje ho poté, co dostal slušný výprask.
- Hrdinská síla vůle : Triumphant Roar kvůli tomu uzdravuje jeho i blízké spojence. Jeho ultimátní, Nezlomná vůle, mu může dovolit zbavit se dostatečného poškození, aby mohl snadno prorazit věž.
- Najdu tě : Hledá Ayelii, která ho vysvobodila z Noxusu poté, co byli během útěku odděleni. Alistar nyní cestuje sám, tak tiše a anonymně, jak jen může, povzbuzování odporu na územích ovládaných Noxiany a bojování ve prospěch utlačovaných a zneužívaných. Teprve když ze svého srdce očistí hanbu a oplatí každou krutost a laskavost, vrátí se Alistar do hor a nechá svůj vztek za sebou.
A v každém městě, kterým projíždí, se ptá po Ayelii. Minotaur
- Naši minotauři jsou jiní : Je to minotaurus, což je specifický druh v Runeterře oddělený od Vastaya.
- Namaluj to černé : Black Alistar.
- Pěstování přes místnost : Obecně je považován za vynikajícího šampiona podpory, protože i když se stěží zaměří na nějaké poškození nebo tankiness, užitečnost této schopnosti ho stále staví za to.
- Fialová je mocná : Velký, štíhlý minotaurus pokrytý fialovou srstí.
- Červené oči, dávejte pozor : Což je docela vtipné, vzhledem k tomu, jak je to býk . Je to však morálně dobrá postava .
- Sanity Slippage : Naprosté krveprolití a znehodnocení Reckoners' Areny, spojené se ztrátou jeho kolegů minotaurů, přivedlo Alistara k zoufalství a krvežíznivosti. Když festival po jednadvaceti dnech skončil, Alistar byl jediným členem jeho kmene, který zůstal . Posypaný oblázky a shnilým ovocem z davu, vytažený tváří v tvář Reckonerovi za Reckonerem, byl hnán bojovat jako zvíře – a stejně tak myslet. Zabíjel a zabíjel, dokud se i jeho vzpomínky na domov nezbarvily krví. Minotaur
- Jednoduché, přesto úžasné : Stejně jako Blitzcrank a jeho Rocket Grab je i Alistar's Pulverize uchazečem o jedinou nejsilnější základní schopnost ve hře, s potenciálem AoE ovládnutí davu (i když bez poškození) na stejné úrovni jako Malphite. Ultimátni. Jeden dobře načasovaný Pulverize uprostřed týmového souboje spojky může vyhrát celou hru. Zbytek jeho stavebnice je také velmi jednoduchý (je to CC-bot s nějakými extra léčebnými a tankovacími schopnostmi, nic víc), ale celkově může být jedním z nejvlivnějších šampionů ve hře, pokud se hraje dobře.
- Jediný přeživší : Všichni jeho příbuzní, kteří s ním odolávali noxijské okupaci, zemřeli v Reckoners' Areně, přičemž on jako poslední stál. To samozřejmě velmi tvrdě zasáhlo jeho psychiku.
- Kamenná zeď : Základní funkce Alistaru. Slouží jako a velmi robustní houba na poškození, která naruší nepřátele a pohltí lodní zátěž aggro, zatímco dealeři poškození udělají zbytek.
- Super síla : Polovina jeho schopností zahrnuje pokrčení potenciálně obrovského množství poškození hrubou silou vůle. Druhá polovina zahrnuje poslat nepřátele k letu .
- Býci a flamenco : Jeho kůže Matador.
- Pošlapané pod nohama : Ne v obvyklém smyslu slova trop, ale Alistar Dupat , umožňuje mu přebíhat po nepřátelích a způsobovat poškození za pochodu.
- Pomáháme bezmocným : Snaží se pomáhat lidem asimilovaným Noxem, povzbuzuje je, aby bojovali proti svým podmanitelům.
- Divoký západ : Vážně sis myslel, že propásnou šanci udělat Longhorn skin?

Vyjádřený:
Cristina Milizia (Angličtina)
Inés Blázquez (evropská španělština)
Gisela Casillas (mexická španělština), Makoto Tsumura (japonština)
Luiz Sérgio Vieira (brazilská portugalština)
Hye-Won Jeong (korejština)
Taťána Vesyolkina (Rus.)
'Samota může být osamělejší než smrt.' Legenda tvrdí, že Amumu je osamělá a melancholická duše ze starověké Shurimy, která se toulá světem a hledá přítele. Odsouzen starodávnou kletbou zůstat navždy sám, jeho dotek je smrt, jeho náklonnost zmar. Ti, kteří tvrdí, že ho viděli, popisují živou mrtvolu, malého vzrůstu a zabalenou do plazivých obvazů. Amumu inspiroval mýty, písně a folklór vyprávěný a převyprávěný po generace – tak, že je nemožné oddělit pravdu od fikce.
Amumu je Vanguard šampion, který je obávaný pro svou iniciaci a schopnost zneškodnit celé týmy najednou a přitom uvolňovat neustálý proud poškození v oblasti účinku.
- Jeho pasivní, Prokletý dotek , způsobí, že základní útoky Amumu krátce proklejí jeho cíle, což jim způsobí bonusové skutečné poškození rovnající se procentu příchozího magického poškození.
- S jeho první schopností, Hod obvazem Amumu mrští jeden ze svých obvazů v cílovém směru, čímž poškodí a omráčí prvního nepřítele, kterého zasáhne, zatímco Amumu táhne na jejich místo. Amumu může uložit až dvě sesílání této schopnosti najednou.
- Jeho druhá schopnost, Zoufalství , je přepínatelná schopnost, která za cenu many za sekundu pro její udržování rozpláče Amumu a neustále poškozuje blízké nepřátele na základě jejich maximálního zdraví a osvěžení. Prokletý dotek na ně.
- Jeho třetí schopnost, Rapl , pasivně snižuje všechna příchozí fyzická poškození. Když je aktivován, Amumu uvolní svůj hněv a poškodí blízké nepřátele. Zasažení základním útokem snižuje cooldown této schopnosti.
- S jeho konečnou schopností, Prokletí smutné mumie , Amumu zaplete všechny okolní nepřátele obvazy, poškodí je, přiloží Prokletý dotek a krátce je omráčit.
Alternativní skiny Amumu zahrnují Faraon Amumu , Vancouver Amumu , Emumu , Znovu nadaný Amumu , Téměř plesový král Amumu , Malý rytíř Amumu , Smutný robot Amumu , Překvapení Party Amumu , Pekelný Amumu , Hextech Amumu , Dýňový princ Amumu a Porcelain Amumu.
v Taktika týmového boje , Amumu byl přidán v sezóně 2 jako 5. úroveň Inferno Warden s použitím jeho skinu Infernal Amumu. Jeho schopnost je Prokletí smutné mumie , který poškodí a omráčí všechny nepřátele v širokém okolí kolem sebe.
- Nejednoznačně lidské : Záměrně není jasné, zda je Amumu lidské dítě nebo yordle s jeho mumifikovaným vzhledem a nejasný příběh neposkytnout přesvědčivé odpovědi.
- Ascended Meme : Amumu se už nějakou dobu říká emo. Dámy a pánové, kůže Emumu.
- Pancéřový útok : Zoufalství způsobí magické poškození každou sekundu procento maximálního zdraví protivníka, takže i tanky skládající se z HP a brnění jsou poškozeny stejně jako jejich zmačkaní spoluhráči. Nicméně je kouzlo poškození, takže Magic Odpor poskytuje úroveň ochrany (ačkoli pasiv Amumu pomáhá překonat i to).
- Evoluce umění : Hrálo se s; je jedním z šampionů, kteří obdrží aktualizace několika svých obrázků splash art, ale žádné aktualizace svého herního modelu.
- Špatný Rozkošný : Na tak silného chlapíka je docela roztomilý.
- Dejte si pozor na Milé : Člověk by si myslel, že šampion, jehož hlavním poškozením je pláč a záchvaty vzteku, nebude příliš efektivní. On je.
- Butt-Monkey : Všechny jeho skiny – zachraňte faraona a Vancouver – ukažte Amumu na konci potíží: nezískání titulu krále plesu, nechtěný dárek, Rytíř selhání , který se má roztavit na šrotišti a nebude zván na večírky.
- Krčící se blbec, skrytý blbec : Drobná mumie dítěte, která neustále pláče a propadá záchvatům vzteku... a je považována za jednoho z nejpevnějších a nejužitečnějších hrdinů ve hře. Dřív byl považován za číslo jedna, kdo mění hru v metahře, díky své ultimátní hře Curse of the Sad Mummy, která má vysoký potenciál zvrátit prohranou hru nebo zajistit výhru, pokud se provede právě ve správný okamžik. I když už není považován za špičkového, stále je nebezpečnou hrozbou, když není zakázán.
- Dead to Start With : Probudil se jako nemrtvý a nemá žádné vzpomínky na svůj život před smrtí.
- Smrt tisícem řezů : Zoufalství nenadělá žádnou vážnou škodu... zpočátku. Vzhledem k tomu, že vysává život blízkého nepřítele na základě procenta maximálního zdraví za sekundu, může vás Amumu zabít jen tím, že bude stát ve vaší blízkosti dostatečně dlouho.
- Emo : Jeho Emumu kůže, má na sobě ostré černé ofiny a černé oblečení.
- Emoční bomba : Jeho tradice naznačuje, že Zoufalství ve skutečnosti nepoškozuje lidi pláčem. Místo toho se všechno v jeho blízkosti také stává smutným a pomalu ubývá jejich životní síly.
- Glacier Waif : Jeden z nejmenších šampionů ve hře, ale jednou z jeho nejúčinnějších rolí v týmu je tank, který má unést veškeré poškození od nepřátelského týmu.
- Chci jen mít přátele : Koneckonců je osamělý. 'Pojďme najít nějaké přátele!'
- Ironie : Malý, křehce vypadající a jinak politováníhodný šampion, který je jedním z nejlepších tanků ve hře. Myslí si o sobě, že je Neoblíbený do bodu, kdy jeho výběrová citace je 'Myslel jsem, že si mě nikdy nevybereš...'. V metahře sezóny 2 byl na seznamu trvale zakázaných kvůli jeho iniciaci, která změnila hru, a lidé se ho snažili vybrat, kdykoli nebyl zakázán. I nyní je stále považován za solidní výběr a dostává se k předvolání ve slušném procentu zápasů.
- Magikarp Power : Ve srovnání s některými jinými junglery má Amumu na začátku propastnou schopnost soubojů a může být šikanován konkurenčním junglerem jako Trundle nebo Shyvana. S dostatkem času a farmy se však Amumu stává nezničitelnou malou hrozbou, která dokáže zničit zdravotní tyče těchto stejných bojovníků dříve, než oni dokážou totéž, nemluvě o jeho obrovském uzamčení celého týmu.
- Nechte je shnít : Jeho dotek způsobí hnilobu živého masa. Nechce to udělat; bohužel pro něj, nemůže to ovládat .
- Memetické gesto ruky : Použití Pavoučí muž Webové střelecké gesto pro ikonu jeho schopnosti hodu obvazem.
- Mocný ledovec : Jeho vysoké AoE poškození v průběhu času a vrozená tankovost dělá z Amumu tvrdý oříšek, který opravdu, ale opravdu nechcete mít příliš blízko k sobě.
- Mumie : Malý, smutný.
- Mumie Wrap : Přirozeně, dvě z jeho čtyř schopností využívají tento vlastní trop. Jejich obrovská synergie je možná tím největším důvodem, proč je Amumu téměř vždy nebezpečným nepřítelem. Bandage Toss, který sváže (a omráčí) jediného protivníka a vrhne ho směrem k nim, ho dokonale připraví na jeho Prokletí smutné mumie, která obklopí každého nepřítele v obrovském okruhu kolem sebe a nechá je bezmocné, aby se pohnuli nebo zaútočili. krátké trvání. Pokud se tito dva použijí v hektickém týmovém boji, může se celý nepřátelský tým efektivně dostat „z pozice“ – lidé na okraji tohoto okruhu, zejména ti squishier, vitálnější, jsou bez námahy sebráni, zatímco jejich blízcí přátelé často mohou Nehýbej se ani o palec, abys pomohl.
- Vícenásobná volba minulosti : Existuje několik teorií o tom, kdo Amumu je: Jedna říká, že byl nejmladším dítětem první velké vládnoucí rodiny Shurima, které podlehlo nemoci, která kazila tělo strašlivou rychlostí; Druhý příběh šeptá o dalším korunním princi, který je vystaven záchvatům nedůtklivost, krutost a vražednou marnivost ; Další příběh Amumu vypráví o prvním a posledním yordlském vládci Shurimy, který věřil ve vrozenou dobrotu lidského srdce.
- Tajemná minulost : Nikdo neví, kdo býval nebo kdo byli jeho rodiče, prostě se probudil mumifikován v shurimské pyramidě a začal tím směrem. Jak zdůraznil vypravěčský tým, Amumu je něco jako vesmírná pohádka a tým má v úmyslu udržet jeho původ, stejně jako jeho přesný druh, v tajnosti.
- Ne zamýšlené použití :
- Má být hlavním tankem pro tým, který zamyká konkrétní cíle a zahajuje boje. Ale jeho relativně vysoké AP poměry pro tank učinily hybridní tanky, které obsahují některé škodlivé předměty jako Rylai's Crystal Sceptre a Llandry's Torment, populární. Tyto stavby si zachovávají jistou dávku štíhlosti a zároveň mu dávají překvapivé množství poškození výbuchem a poškození v průběhu vleklých bojů, zvláště poté, co byl jeho pasiv přepracován tak, aby přeměnil část magického poškození, které způsobí. skutečné poškození.
- Ještě odvážnější hráči se rozhodnou jej použít jako granát na bázi AP, vyhýbajíce se téměř všem formám obrany, aby využili jeho schopnosti rozbít celý tým svým ultimátním nebo zničit jediný rozmačkaný cíl pomocí Q->R->E. kombo. Jeho schopnost spálit i tanky Zoufalství znamená, že zničí vše, co mu stojí v cestě, zatímco jeho nepřátelé budou pod zámkem.
- Opuštění rodičů : Vůbec netuší, kdo nebo co byli jeho rodiče.
- Královský Brat : V příběhu, který souvisí s jeho nejnovější tradicí, bylo silně zahrnuto, že Amumu byl princ a podle obrázků byl neustále obklopen bohatstvím, které mu dali jeho poddaní a cizinci. Když zemřel, „plakali jen jeho nejbližší“, ale občané se radovali. Stále není uvedeno, jak zemřel.
- Skill Gate charakter : Amumu je ultimátní, jeho poměrně snadno použitelný uzávěr mezer, jeho dobrá rychlost čištění džungle a silná přítomnost v týmovém boji z něj činí číslo jedna, které musíte zabanovat v mnoha sólových hrách s nízkým ELO, a jednoho z nejsnáze zvládnutelných junglerů. Počítadla? Snadné: napadněte a odepřete jeho modrého buffa, vyberte si junglera, který není zcela závislý na modrém buffovi (tj. Zac a Tryndamere), nebo požádejte někoho, kdo exceluje v soubojích (tj. Lee Sin). Za zmínku také stojí, že jeho Bandage Toss – tedy konečné kombo snadno trestá nepřátelské týmy za to, že jeden člen je „mimo pozici“, a celkově jde o chybu častější u nižších ELO.
- Jednoduché, přesto úžasné : Nehledě na jeho dovednostní mezeru - blíž Hod obvazem , Amumu je všestranný snadno použitelný šampion, který dokáže kombinovat schopnost tankování s těžkým poškozením AOE. Je výmluvné, že kromě změny jeho pasiv a některých vylepšení rovnováhy jeho schopností zůstala jeho sada od vydání prakticky nezměněna.
- Hoď psovi kost : Amumu konečně měl přítele: Annie. V článku Journal of Justice se o nich dva zmiňovali, po němž následovala oficiální stránka, která je potvrdila jako přátele. Pak se to stalo nekánonickým .
- Hodil další kost v podobě Xayah, která ho bez ironie považuje za naprosto rozkošného.
- Hodil další kost v podobě Vexe, který se s ním chtěl spřátelit, protože je smutný a mrtvý.
- Nemrtvé dítě : Nebylo jasné, zda byl nebo nebyl lidským dítětem nebo Yordle dříve, než byl znovu připojeno do toho druhého. Rioter potvrdil, že pravděpodobně nezůstane Yordle, pokud podstoupí vizuální aktualizaci, protože tvrdil, že to nedává moc smysl. Po aktualizaci Shurimy byl znovu připojen, jeho věk a rasa nyní KAŽDÝ nezná.
- Použijte svou hlavu : Rozbije si hlavu o věci pro automatické útoky. Dává smysl, vzhledem k tomu, že je to jediná věc, která může oslovit většinu šampionů.
- Walking Wasteland : Pouhá přítomnost Amumu způsobí, že okolní flóra a fauna chřadnou a umírá, s jeho dotykem urychlení procesu .
- Yank the Dog's Chain : Pokaždé, když si myslí, že našel nějaké přátele, obvykle je odežene svou přetrvávající aurou intenzivního smutku, což ho vede k tomu, že neustále pláče putuje z místa na místo.
- Zombie chůze : Jeho normální chůze.

Vyjádřený:
Neznámý (anglicky/originál)
Kari Wahlgren (anglicky/Legends of Runeterra)
Carmen Podio (evropská španělština/originál)
Inma Gallego (evropská španělština/aktuální)
Sarah Souza (mexická španělština)
Kanako Tojo (japonsky)
Marize Motta (brazilská portugalština/League of Legends, originál)
Lúcia Helena (brazilská portugalština/League of Legends, aktuální)
Cecília Lemes (brazilská portugalština/Legends of Runeterra)
Bo-Yeong Kim (korejština), Olga Pletneva (ruština)
Objeví se v : Legendy Runeterry
'Jsem zuřivost vánice, kousnutí větru a chladu ledu. Jsem Freljord.' Anivia je dobromyslný okřídlený duch, který snáší nekonečné cykly života, smrti a znovuzrození, aby chránil Freljord. Polobůh zrozený z nelítostného ledu a hořkých větrů ovládá tyto elementární síly, aby zmařil každého, kdo se odváží narušit její vlast. Anivia vede a chrání kmeny drsného severu, které ji uctívají jako symbol naděje a předzvěst velké změny. Bojuje každým kouskem své bytosti s vědomím, že díky její oběti její paměť vydrží a ona se znovu narodí do nového zítřka.
Anivia je šampionkou Battle Mage, která vyniká v ovládání a popírání oblastí bitevního pole s ledem a mrazivým větrem a zároveň uděluje svým nepřátelům silné nárazové poškození.
- Její pasivní, Znovuzrození , po smrti promění Anivii v nehybné vejce, vrátí jí plné zdraví a oživí ji se zbývajícím zdravím vajíčka, pokud přežije několik sekund. Tento efekt má dlouhé vychladnutí, než jej lze znovu použít.
- S její první schopností, Flash Frost Anivia vysílá ledovou kouli do cílového směru, poškozuje a zpomaluje nepřátele v cestě. Reaktivací schopnosti se míč rozbije, poškodí a krátce omráčí blízké nepřátele.
- Její druhá schopnost, Krystalizovat , vyvolá na několik sekund v cílovém místě neprůchodnou ledovou stěnu.
- S její třetí schopností, Omrzlina Anivia vystřelí ledový střep na blízkého nepřítele a poškodí ho. Způsobené poškození se zdvojnásobí, pokud je cíl omráčen Flash Frost nebo zpomaleno plně roztaženým Ledová bouře .
- Její konečná schopnost, Ledová bouře , je přepínaná schopnost, která za cenu many za sekundu pro její udržování vyvolává na cílovém místě silnou vánici, která neustále poškozuje a zpomaluje nepřátele uvnitř. Vánice se během několika příštích sekund rozšíří, zvýší poškození a zpomalí, když dosáhne plné velikosti.
Mezi alternativní skiny Anivie patří Týmový duch Anivia , Bird of Prey Anivia , Noxus Hunter Anivia , Hextech Anivia , Blackfrost Anivia , Prehistorická Anivia , a Festival Queen Anivia , Papercraft Anivia , Kosmický let Anivia , a Božský Phoenix Anivia .
V sezóně 1 Taktika týmového boje Anivia je ledovcový elementalista úrovně 5. Její schopnost je Ledová bouře , což vytváří dlouhotrvající krupobití, které neustále poškozuje nepřátele a snižuje jejich rychlost útoku. V sezóně 2 byla odstraněna a v sezóně 7 se vrátila s použitím skinu Divine Phoenix Anivia jako legendy Jade Evoker 3. úrovně. Její schopnost zůstává nezměněna kromě toho, že byla přejmenována na Hranolová bouře a snížení nepřátelské magické odolnosti místo rychlosti útoku.
v Legendy Runeterry , Anivia je 6manová 3/5 šampionka Freljordu, která při útoku sesílá ledovou bouři, která způsobí jedno poškození všem nepřátelským jednotkám a nepřátelskému Nexu, a má Poslední dech, který vyvolá 0/1 Eggnivia, která se promění v Anivia s plným zdravím na začátku každého kola, ve kterém jste osvícení (při plných 10 many). Když je její ovladač osvícený, také zvyšuje úroveň, získá +1/+1 a způsobí místo toho její ledová bouře 2 poškození. Její charakteristické kouzlo je Anivia's Harsh Winds.
- Ledová osoba : Mělo by to být zřejmé.
- Debuff zvyšující poškození : Omrzliny poškození se zdvojnásobí, pokud je cíl omráčen Flash Frost nebo zpomaleno plně roztaženým Ledová bouře .
- Poškození v průběhu času : Ledová bouře konstantní efekt DoT vás bude bolet, pokud v něm zůstanete příliš dlouho, zejména proto, že v průběhu času nabírá na velikosti a síle. Dvojnásob, pokud to zkombinuje s účinky spalování HP Liandry's Anguish a Demonic Embrace k roztavení nádrží.
- Smrt je plácnutí do zápěstí : Její pasivka jí umožňuje pravidelně se vracet do vajíčka a znovu se zrodit poté, co utrpěla smrtelné poškození (je to koneckonců Fénix). Bohužel, nepřátelský tým, který ji dokáže sestřelit, může obvykle zabít „Eggnivii“ dříve, než se znovu objeví – a i když se vrátí, vrátí se s takovým zdravím, jako mělo její vejce, což nemusí stačit k tomu, aby se dostala pryč. Sesílání Teleportu, když jste téměř jistě mrtví a budete vejčití, je užitečná taktika pro hraní Anivie, abyste zajistili, že její počet mrtvých bude vždy 0.
- Těžké, ale úžasné :
- Anivia je pomalá, křehká, středního dosahu a má vysoké náklady na manu, které jsou poněkud v rozporu s její ideální hratelností a vyžadují dlouhou dobu provádění jejích schopností. Jakmile se však rozjede , uvedené schopnosti se mohou stát velmi zničujícími, když se spojí dohromady, což jí poskytne téměř neslýchané množství kontroly nad oblastí a davem.
- Zvláštní poznámka patří jí Krystalizovat schopnost, která se obtížně umísťuje a je dostatečně tenká, aby se s ní dalo snadno chodit, pokud je umístěna uprostřed jízdního pruhu. Při nesprávném použití může Anivia potenciálně uvěznit svůj vlastní tým v nebezpečné situaci. Ale při správném použití dokáže zablokovat nepřátelské útěky, rozdělit týmy na poloviny během týmových bojů a odrazit pronásledovatele, aby zajistil čisté útěky.
- Zlý přepínač kostýmů : Její legendární Blackfrost skin je tento, předvádí 'co kdyby?' scénář, kdy je Anivia poškozena Frozen Watchers.
- Ďábelský smích : Opět její Blackfrost skin. To vůle zmrazit vaše krev .
- Oheň, led, blesk : Se svými bratry, Ornnem a Volibearem, přičemž Ornn je Oheň, Volibear je Blesk a samotná Anivia je Led.
- Fisher King : Převrácený . Aniviina tradice ji vykresluje jako spjatou s esencí freljordské zimy – pokud je země zkažená Strážci, bude také. To je jeden z důvodů, proč vrhla svůj úděl s Ashe proti Lissandřiným přisluhovačům.
- Přítel všech živých věcí : Anivia se snaží chránit vše, co obývá Freljord, jak před cizinci, tak i od sebe v jejich nesčetných válkách o přežití.
- Chyba lámající hru : Možná nejzávažnější případ, do té míry, že byl opraven během hodiny. Anivia má dovednost, která vystřelí ledovou kouli, zpomalí lidi v její cestě a odpálí na konci cesty (nebo ručně předtím), aby omráčila každého, koho malá detonace zasáhne. Avšak před dlouhou dobou po opravě byla tato dovednost odposlouchávána, takže dosah detonace byl globální, což znamenalo, že mohla sedět ve fontáně a spamovat dovednost a celý nepřátelský tým by byl bezmocný udělat cokoliv jiného než unést poškození. a být ohromeni každých pár sekund po celou hru.
- Geo efekty : Anivia může dočasně udělat neprůchodný terén. Při správném použití může její Ledová zeď oddělit klíčové cíle od jejich spojenců nebo ztížit nepřátelům útěk z jejího ultu. Špatně použito Může však uvěznit spoluhráče na špatném místě nebo pomoci prchajícímu nepříteli uniknout.
- Obří leták : Jako freljordský polobůh je Anivia masivní. Opravdu to v něm není vidět liga , ale její karty dovnitř Legendy Runeterry znázorněte ji sedící na věži nebo snášenou nad lidskou armádou s rozpětím křídel měřeným v stovky nohou!
- Skleněné dělo : Jedna z nejkřehčích mágů ve hře, ale její poškození je obrovské.
- Srdce : Ze všech známých freljordských polobohů se Anivia nejvíce spojuje se smrtelníky. Může být nositelkou krutého chladu, ale také se snaží vést a chránit lidi a další bytosti cestující po ní.
- Dáma války : Zvláště patrné v Legendy Runeterry Anivia si zachovává velmi půvabnou vznešenost, když pomáhá shromáždit své Freljorďany do bitvy.
- Magikarp Power : Má vysoké poškození, ale ochromující manové náklady na začátku hry. Obvykle potřebuje plně nabitý Rod of Ages a Archandělská hůl, než se stane účinnou v týmových bojích.
- Pěkná práce, hrdino : Když její bratr Ornn zničil její oblíbený strom na hřadování, aby postavil svůj dům, udělala z něj žert tím, že ho lechtala v nose, když spal. Kýchání zapálilo Ornnův obrovský nový domov. Když se probudil, předpokládal, že je to karma za jeho vychloubání. Svou vinu si dodnes nedokáže přiznat.
- Ušlechtilý dravý pták : Všechny její skiny jsou standardně toto, Bird of Prey Anivia dvojnásob.
- Ne tak nad to všechno : Navzdory svému vznešenému chování si jednou udělala z Ornna žert a není schopna to přiznat poté, co tento žert skončil spálením jeho domu.
- Fénix : Vyměňte oheň za led a je to, včetně aspektu vzkříšení. Ve vesmíru, do stejné míry, jako je Ornn pojmenován „Velký beran“ a Volibear „Tisíce probodnutých medvědů“, je Anivia považována za „Neumírajícího orla“.
- Fyzický Bůh : Jeden z freljordského tria polobohů s Ornnem a Volibearem.
- Červené oči, dávejte pozor : Před vizuální aktualizací měla oči červené, což pravděpodobně kontrastovalo s tím, že je úplně modrá, ale jinak je to naprosto dobrá postava, odvrácení konotací .
- Retcon : Podle dřívější tradice Anivie byla Ligou povolána jako extraplanární do Runeterry. Nyní je rodačkou z letadla a živelnou bohyní Freljordu, aby byla více relevantní pro boj Runeterranů.
- Sourozenecká rivalita : Ona a Ornn mají k sobě spornou, ale do značné míry neškodnou lhostejnost.
- Squishy Wizard : Anivia nemá žádné nástroje pro mobilitu, o kterých by se dalo mluvit, takže je pro Assassins docela snadné se k ní připlížit a srazit ji dolů, pokud si nedá pozor. Ale má masivní poškození AOE a nástroje pro potlačení oblasti a její poškození výbuchem je obrovské.
- Slaměný nihilista : Její Blackfrost skin jí dává hlasovou sadu, kde zní, jako by byla naprosto unavená existencí života a chce jen zmrazit všechny a všechno, aby získala trochu klidu.
- Jednotky neškálovatelné : Na Summoner's Rift je to docela velký pták, ale ne výrazně větší než ostatní šampioni. Podle její umění karet úrovně 2 z Legendy Runeterry , je velká jako dopravní letadlo.
- Hlas legie : Trochu toho s její Blackfrost skinem.
- Proč neumřeš? : No, ona je fénix. Její pasivita jí pravidelně umožňuje přežít fatální poškození jako vejce, což jí umožňuje respawnovat se, pokud ji v tomto stavu nepřátelé nemohou udělat.
Annie Hastur

Vyjádřený:
Cristina Milizia (Angličtina)
Conchi López (evropská španělština)
Sandra Jara (evropská španělština/ Annie: Původ krátký)
Mariana Toledo (mexická španělština / originál)
Liliana Beardová (mexická španělština/aktuální)
Rie Kugimiya (Japonský)
Helena Palomanes (brazilská portugalština)
Jeong-Hwa Yang (korejština)
Anastasia Vesyolkina (Rus.)
Vyskytuje se v: Legendy Runeterry
'Popel, popel, všichni padají...' Nebezpečná, ale odzbrojující předčasná Annie je dětská mág s nesmírnou pyromantickou silou. I ve stínu hor severně od Noxusu je magickou mimozemšťankou. Její přirozená náklonnost k ohni se projevovala v raném věku prostřednictvím nepředvídatelných emocionálních výbuchů, i když se nakonec naučila tyto „hravé triky“ ovládat. Mezi její oblíbené patří přivolání jejího milovaného medvídka Tibberse jako ohnivého ochránce. Annie, ztracená ve věčné nevinnosti dětství, bloudí temnými lesy a neustále hledá někoho, s kým by si mohla hrát.
Annie je šampionka Burst Mage s jednoduchými, ale zničujícími schopnostmi, které jí udělují silné výbuchové poškození a kontrolu davu proti jedinému cíli i více nepřátelům současně.
- Její pasivní, Pyromanie , získá stack, kdykoli Annie použije schopnost, až čtyři. Po dosažení čtyř stacků Annieina další schopnost poškození krátce omráčí všechny nepřátele, které poškodí.
- S její první schopností, Rozpadnout se Annie vrhne ohnivou kouli na blízkého nepřítele, poškodí ho a vrátí mu manovou cenu schopnosti a polovinu jejího cooldownu, pokud zabije cíl.
- Její druhá schopnost, Spalovat , spustí vlnu ohně a poškodí nepřátele v kuželu v cílovém směru.
- Její třetí schopnost, Roztavený štít , chrání Annie nebo spojence pomocí ohnivého štítu, který jim také poskytuje bonusovou rychlost pohybu a poškozuje nepřátele, kteří na ně zaútočí. Tibbers také získá štít, pokud je přítomen.
- S její konečnou schopností, Přivolejte: Tibbers Annie přivolá svého plyšového medvídka Tibberse na cílové místo v ohnivé explozi, která poškodí blízké nepřátele. Tibbers zůstává ještě několik sekund poté jako ovladatelný mazlíček, útočí na nepřátele a svou planoucí aurou neustále poškozuje okolní nepřátele. Tibbers se rozzuří, když je přivolán nebo je omráčen blízký nepřítel Pyromanie , získání bonusového pohybu a rychlosti útoku. Pokud Annie zemře, Tibbers se vyléčí, rozzuří se a zaměří se na Annieina vraha.
Mezi Annieiny alternativní skiny patří Goth Annie , Červená jízda Annie , Annie v říši divů , Královna plesu Annie , Frostfire Annie , Obrácený Annie , FrankenTibbers Annie , Panda Annie , Miláčku Annie , Hextech Annie , Super galaxie Annie , Annie-verze , Lunární bestie Annie a Kavárna Cuties Annie .
V sezóně 2 Týmová taktika, Annie je Inferno Summoner úrovně 4. Její schopnost je Tibbers! , která přivolá Tibberse jako obřího přisluhovače blízko cíle, poškodí všechny nepřátele v okolí a nechá ho bojovat po zbytek kola nebo dokud není zabit. Vrátí se v sezóně 3 jako 2 cost Mech Pilot Sorcerer, s Tibbers nahrazen Galaxy Shield-Blast který poškodí nepřátele v malém kuželu a zároveň udělí Annie štít; zachovává si stejnou schopnost (přejmenovaná Burst Shield ) jako 2 cost Fortune Mage v sezóně 4.
v Legendy Runeterry , Annie je 1-mana 0/2 Noxus Champion, který při útoku sesílá Molten Shield, který způsobí 2 poškození jejímu blokátorovi nebo nepřátelskému Nexusu, pokud je odblokována nebo je odstraněn její blokátor. Když uvidí, jak sesíláte šest nebo více Rychlých/Pomalých kouzel nebo dovedností, zvýší úroveň, získá +1/+1, vylepší Molten Shield tak, aby způsobil 3 poškození a omráčil její blokátor, a vytvoří Tibbers ve vaší ruce. Tibbers je 6manový 5/5 Noxian Follower s Fearsome, který při hraní sesílá Pyroclastic Arrival, který omráčí nepřítele a následně způsobí 2 poškození všem omráčeným nebo poškozeným nepřátelům. Její kouzlo je Annie's Disintegrate.
- Dospělí jsou k ničemu : Annie má hluboký odpor k dospělým z města, věří, že všichni jsou jako její nevlastní matka, takže většinu času zůstává v divočině.
- Ledová osoba : Frostfire Annie poskytuje tuto okouzlující inverzi svých schopností.
- Čelenka se zvířecími ušima : Růžové kočičí uši! v Legendy Runeterry , místo toho se z nich dělají rohy červeného ďábla .
- Zvířecí ohavnost : Tibbers je špatná zpráva, stejně jako když je začarován 12 stop vysoký plamenný medvěd , ale jeho skutečná skutečná podoba jako Tybaulk je ještě monstróznější. Kromě bytí obrovský a složený výhradně z plamene , zdá se, že má mnohočetná ústa s tesáky a několik paží s medvědovitými drápy .
- Evoluce umění : Annie je jednou z nejstarších šampionek ve hře a zároveň ji starý model postavy byl na svou dobu spravedlivý, podle moderních standardů byl ohavný, s příliš velkýma rukama a nohama, a kolosální hlavy a dříkových končetin a krku. Její nový model nejenže napravuje tyto problémy, takže vypadá jako roztomilá (i když nebezpečná) holčička, ale je to také první šampionka ve hře, která má animované výrazy obličeje (stejně jako lip-sync, který Soraka dostala na svůj přepracovaný model těsně před Annie)!
- Baby Talk : Všechny dialogy Annie jsou docela přehnaně roztomilé a dětinské a ona má sklon k mandlování složitých slov a jmen . Pokud je to její součást Záměrně roztomilé dítě jednat, nezdá se, že by v žádném okamžiku polevila.
- Špatný Rozkošný : Roztomilá mladá dívka s ohnivou silou a velkým plyšovým bodyguardem. Zvláště se počítá její Reverse Annie skin, ve které nosí medvědí oblek.
- Dívka černého kouzelníka : Velmi dětská, a přesto je jedním z nejsilnějších mágů v cechu.
- Medvědi jsou špatné zprávy : Annie je konečná. Tibbers na vás bez varování padne, velmi pravděpodobně vás omráčí, a on je v plamenech .
- Protože jsi na mě byl milý : Pokud se k ní někdo chová slušně, ušetří je veškerého svého hněvu, kdyby se něco pokazilo. Když se zastaví v hospodě pro sklenici mléka 'Problémy' , celá taverna se setká s Tibbersem. Ale barman, dost milý, aby jí dal drink, o který požádala, je ušetřen. Ušetří také všechny své spolužáky, když vypálí konzervatoř Ravenbloom. Annie : Díky za mléko, pane.
- Tlačítko Berserk : Jak se Annieina nevlastní matka naučila tvrdě, snažila se ublížit Tibbers před Annie je a velmi špatný nápad. Stejně tak během hry, pokud je Tibbers aktivní a Annie je zabita, Tibbers se rozzuří a získá masivní zvýšení rychlosti pohybu a útoku, když se snaží utéct toho, kdo čin provedl.
- Nudné a přitom praktické : Anniino téměř všeobecně známé kombo je nabít její pasivní omráčení, vrhnout Tibbers na svůj cíl (cíle), aby je omráčil, a pak následovat s Incinerate, Disintegrate, pak Ignite pro dobrou míru. Přímo? Ano. Staromódní? Ano. Efektivní? Sakra ano.
- Šikanování draka : Řekněme, že její nevlastní matka opravdu nereaguje tím nejkonstruktivnějším způsobem na známky Anniiných rostoucích pyromantických schopností. Pro nikoho zúčastněného to vlastně neskončí dobře.
- Catchphrase : 'Viděl jsi mého medvěda Tibberse?'
- Veselé dítě : V nejlepším případě není nic menšího než energická a zvědavá holčička. Špatně s ní zacházet nebo ji rozzuřit a ona neprojevuje žádné slitování.
- Dětský mág : S děsivým potenciálem, vzhledem k tomu, co dokáže v tomto věku. Černá růže se ji pokusila adoptovat a vycvičit ji na zbraň. Možná není překvapením, že místo toho vypálila školu.
- Bojovník na blízko : Vzhledem k jejímu archetypu se Annie opravdu potřebuje dostat blízko ke svým protivníkům, aby naplno využila svůj potenciál. Všechny její schopnosti jsou v dosahu jejího automatického útoku a Roztavený štít je navržena tak, aby odvrátila tlak, aby mohla uzavřít mezeru.
- Evoluce kostýmů : Anniein obecný outfit z hlediska archetypu zůstal stejný, ale styl se několikrát změnil. Její fialové šaty, růžová čelenka s kočičím uchem , a růžový batoh byly zpevněné hned od začátku, ale po jejím vizuálním přepracování v roce 2013 věrnost byla výrazně zvýšena , pravděpodobně k bod stát se anachronickým díky modernizované módní estetice, která úhledně nezapadá do žádné z Runeterry. Její video „Origins“ z roku 2018 ji zobrazuje v mnohem jednodušších červenobílých šatech, které byste očekávali od dívky z rustikálního domova v horách. Legendy Runeterry se vrací k jednodušší, praktičtější interpretaci podobné jejímu úplně prvnímu návrhu pro její kartu 1. úrovně, zatímco karta 2. úrovně (která ji zobrazuje při odchodu z akademie Černé růže) na ní dává její lehké kožené brnění (uniforma akademie).
- Strašidelné dítě : Zasáhne přesně ty správné tóny dětské nevinnosti a pyrománie a vydá velmi strašidelnou atmosféru.
- Temná a neklidná minulost : The Annie: Původ animovaný krátký a její aktualizovaný příběh z roku 2018 přidává další prvky toho, jak se z ní stala strašidelná dívka s divokým plyšovým medvídkem, kterého každý zná. Její skutečná matka zmizela při hledání studené vody, když malá Annie dostala horečku, její otec se oženil s jinou ženou, která přišla s jejím dítětem a Annie se jí nelíbila, ona omylem napadla svou nevlastní sestru a později se ji neúspěšně pokusila zachránit před utopením; její otec zemřel při zachraňování Annie před požárem a její nevlastní matka obviňovala Annie z tragédií a pokusila se Tibberse roztrhat, jen aby medvídek ožil a zabil ji. Annie opouští svůj minulý život a toulá se divočinou Noxusu s Tibbersem jako svým jediným přítelem.
- Dark Is Not Evil : Annie není přesně pěkný , ale navzdory své temné magii není ani ve skutečnosti zlá a není ani výrazně zlá nebo ničivější než ostatní šampioni. Jinými slovy, typické 8leté dítě s trochu mocí na to, že ještě neopustilo fázi ‚spratka‘.
- Záměrně roztomilé dítě : Když potřebuje jídlo nebo nějaké nové oblečení, použije svou roztomilost k tomu, aby nasála nějakou náhodnou osobu, aby jí to poskytla. Zůstane s nimi nějakou dobu. Oni odcházejí. Obvykle s domem a popelem jeho obyvatel.
- Elementární síly : Annie je výbušná mág s ohnivými útoky, dokonce i když vyvolává Tibberse .
- Enfant hrozné : Zatímco těžko soudit, jestli je ve svém jednání vyloženě zlomyslná , Annie je pěší zóna katastrofy který si trochu moc užívá pálení věcí , a to vše v nedospělém věku absolutně nejstarší. Není nad navazování přátel a chování obecně zdvořilé, ale ona vůle přiveďte chaos, jakmile se začne nudit a rozhodne se odejít, a jediným faktorem, který určuje, zda přežijete peklo, které ona a Tibbers přináší, je její milost.
- Načechraný krotitel : Je schopna přivést Tibberse k životu prostřednictvím své pyromancie a má přímo špatnou zprávu .
- Segregace hry a příběhu : Zatímco obdržela aktualizaci příběhu a a video popisující zmíněný příběh , její VO zůstalo stejné. Nechává ji ve hře osobnost a osobnost tradice divoce odlišnou.
- Dívky milují plyšová zvířátka : Zvlášť když jí to pomůže nakopat prdel.
- Dívka s psycho zbraní : Pokud se počítá zabijácký medvídek. Pokud se to nepočítá, její ohnivá kouzla určitě ano.
- Skleněné dělo : Snadno zabít, snadno se nechat zabít.
- Dobří rodiče : Její otec a rodná matka ji velmi milovali, což jen zkroutilo nůž, když zemřeli, respektive zmizeli. Toto je pozůstatek od minulé verze její tradice také, kde oba její rodiče byli mágové a byli tam, aby jí pomohli zdokonalit její magii.
- Goth Girls Know Magic : Zatímco v její kůži Goth Annie. A ano, je to mocná mága.
- Happy End Override : Původně měla Annie jedno ze šťastnějších prostředí v tradici. Štastny jestli děsivý dítě, vychované o milující rodiče mágů kteří pochopili její sílu. Post-lore přepis, je nemilovaná Divoké dítě která nedokáže ovládat své síly, omylem zabila oba své rodiče, sledovala umírání její nevlastní sestry a záměrně ji uvrhla Zlá macecha .
- Únos Cthulhu : Kdysi dávno existoval démon ohně známý jako Tybaulk, jedno ze dvou zvířat, které Mordekaiser zotročil během své druhé vlády až do své porážky. Po bytí zapečetěné v lahvičce Černou růží po celá staletí byl předán do rukou jedné Amoline Kiosarové, noxijské mágy, která se spojila se svou mocí, aby posílila svou vlastní magickou schopnost, která se poté přenesla na její dceru Annie. V současné době Annie ovládá stejného démona ve svém plyšovém medvídkovi, který nyní slouží jako její ohnivý ochránce.
- Nepravděpodobný uživatel zbraně : Tibbers se počítá jako zbraň, že?
- Poloměr 'okamžité smrti'. : Jen se pokuste dostat se od ní na dosah 600 poté, co dosáhne úrovně 6. Zabráno Až do jedenácti od Annie Bot, která je známá tím, že své vražedné kombo zvládne rychleji než dokonce i lidští hráči na nejvyšší úrovni.
- Jekyll & Hyde : Někdy je to malá školačka, která poskakuje, jindy tě chce rozpálit – nebo nechat svého medvídka, aby to udělal za ni.
- Zabij to ohněm : Tvrzení, že si nikdy nehraju se zápalkami . Tohle je Do očí bijící lži nebo Metaforicky pravda protože ona šťastně zapálí cokoliv – svou magií. (Nebo to, co dělá se zápalkami, není 'hraní').
- Zabiják Teddy Bear : Tibbers, samozřejmě.
- Závěsné stínidlo : Jedna z jejích útočných linií je 'Počítejme do pěti!' . Její pasivita způsobí, že útočné kouzlo omráčí zasažené nepřátelské cíle po použití čtyř dalších schopností. Další výklad je, že chce slyšet hlasatele počítat Pět
- Jako rodič, jako dítě : Když Fynn Retrick z Ravenbloom Conservatory našel Annie, rychle ji poznal jako Amolininu dceru a řekl, že má 'stejné oči, stejný chichot.'
- Malá slečna Badassová : Je jí někde kolem 8 let a má neuvěřitelná ohnivá magie a prastará ohnivá šelma, kterou zachytila ve svém plyšovém medvídkovi pro vyvolání .
- Živý Macguffin : Ukázalo se, že Tibbers je ve skutečnosti objektem, který utěsňuje Tybaulka, nesmírně mocného ohnivého démona a služebníka Mordekaisera. Skutečnost, že malá dívka, jako je Annie, to dokáže udržet na uzdě, vypovídá o její vlastní nesmírné síle.
- Oslava milníku vyvolal : K 10. výročí League of Legends , obdržela Annie-verze skin s extrémně nadšeným Teemem jako Tibbers.
- Ne zamýšlené použití : Ke konci 3. sezóny byla nasazena jako podpora bot-lane stejně často (ne-li častěji) jako střední mág, přičemž využila svého slušného poškození bez předmětů v kombinaci se změnami zlata podpory. Podpora Annie, která si vede dobře na dráze, může skončit téměř stejně hrozbou jako její protějšek na sólo dráze. A i bez zlata má Annie stále jedny z nejbrutálnějších zasvěcení ve hře. Flash + Tibbers = nepřátelský tým sedí kachny téměř dvě sekundy.
- Ještě jasnější nyní díky nedávným změnám v sezóně 4. Její počáteční poškození a trvání omráčení na úrovni 1 byly sníženy, ale cooldown Tibberse byl snížen, takže je mnohem efektivnější, ať už v dráze, nebo jako dovednost pro týmový boj. To vše spolu s novými předměty, aby Annie mohla stále získat tunu zlata, což z ní dělá teror jako podporu.
- Nepokoje se do toho opřel ještě více s jejími vylepšeními 10. řady, které změnily její Magma Shield z obranného sebebuffu na sesívatelný štít, který může použít i na ostatní spojence.
- Naši démoni jsou jiní : Tybaulk – skutečná entita uvnitř Tibbers – je popsán alternativně jako „démon“ nebo „zvíře“. Nezdá se, že by zapadal do obvyklých vlastností většiny démonů v Runeterře (má schopnost manipulovat a duševně trýznit svého hostitele, ale nezdá se, že by kořist nebo se živit emocemi stejným způsobem jako Tahm Kench nebo Nocturne) a místo toho je charakterizován jako ohnivý elementál, který chce jen pokračovat v šíření ohně a ničení .
- Panda-ing publiku : Panda Annie, její kůže Lunar Revel, ve které je Tibbers přirozeně panda.
- Perky Goth : Její gothská kůže si zachovává všechny její roztomilé, sladké citáty a animace.
- Vypasované šaty : Prom Queen Annie, spolu s několika jejími dalšími outfity.
- Hraní si s ohněm : Ať už je to útočné nebo obranné, oheň je její kouzlo. Dokonce i její medvídek, z něhož se stal démon, je v plamenech!
- Silová inkontinence : ANNIE: Původ ukazuje, že Annieina síla vzplane s jejími emocemi, ne jako úmyslný čin. Když se snažila dostat svého medvěda zpět od nevlastní sestry, omylem ji popálila přes Tibbers. Její zoufalství ze smrti své sestry a zaslechnutí její nevlastní matky, jak jí říká monstrum, vyvolalo požár, který spálil jejich dům a zabil jejího otce.
- Hezká v Minku : Její oblečení Frostfire je zdobeno bílou kožešinou na ramenou, pasu, kapuci a lemu sukně. Její boty jsou také bílé kožešiny .
- Pyromanský : Annie je opravdu dychtivý zapálit věci jen pro kopačky, zvláště znepokojující její nízký věk a vysoké magické schopnosti . Je zajímavé, že zatímco Tybaulk (ohnivá šelma uvnitř Tibbers) má za sebou dlouhou historii vyvolávání tohoto u lidí, vymývání mozků obětem k šíření ještě většího ohně. vést je k jejich vlastnímu strašlivému zániku prostřednictvím upálení Na Annie nemá prakticky žádný vliv – její pyrománie je zcela její vlastní.
- Retcon : Jako jeden z prvních šampionů ve hře měla Annie několik výrazně odlišných příběhů, než jaké má nyní:
- Ve své úplně první biografii během alpha byla Annie dcerou zločineckého kouzelnického páru, který byl vyhoštěn na okraj Shadow Isles. Tibbers byl stínový medvěd, kterého sama přeměnila na plyšového mazlíčka ve věku dvou let .
- Zákulisí kolem jejích rodičů bylo změněno a rozšířeno krátce po oficiálním vydání hry: nyní se jmenovali Gregori a Amoline, místo toho byli vůdci Šedého řádu, skupiny noxianských vyvrženců, kteří se rozhodli přesídlit v severních zemích Voodoo.
- Annieino přepsání tradice z roku 2018 hodně změnilo její příběh; její noxijští rodiče se prostě sami usadili v Ironspike Mountains, odkud Tibbers odešel Zapečetěné zlo v medvídkovi na normálního plyšového medvídka, kterého Annie dokáže přivést k životu, a drama kolem nevlastní rodiny a další osiření byly přidány. Legendy Runeterry odřekl detaily kolem Tibberse a znovu potvrdil, že to byl ve skutečnosti ohnivý démon, kterého se Annie podařilo senzorickou buňku.
- Řvoucí Rampage of Revenge : Pokud zabijete Annie, když je Tibbers nahoře, rozzuří se a půjde po vás.
- Zapečetěné zlo v medvídkovi : Doslova ; Tibbers je hostitelem mocného ohnivého démona, kterého Annie využívá pro svou magii.
- Ostře oblečený muž : Tibbers se obléká, když doprovází královnu plesu Annie. Vsadím se, že jste nečekali, že dnes uvidíte obřího ohnivého medvěda ve smokingu, že?
- Postavy Skill Gate : Učí hráče správně zasáhnout poslední úder, pečlivě plánovat své útoky, počítat použité schopnosti, provádět rychlé kombo dávky, správně ovládat domácího mazlíčka (což je postava, která se s ním nejsnáze používá) a vytvářet Taktické stažení (dovednost, kterou někteří lidé postrádají), což z ní činí nejlepší volbu pro člověka, který se chce učit pomocí koleček. Její dosahy kouzel jsou však jedny z nejkratších ve hře, díky čemuž ji snadno obtěžují hráči, kteří vědí, jak tuto slabost potrestat.
- Skip of Innocence : Pohybuje se takhle.
- Squishy Wizard : O něco tvrdší než průměrný sesilatel díky bonusovým obranným statistikám, které získává z Magma Shield, ale hráči jsou stále povzbuzováni, aby si ji postavili jako Skleněné dělo a stále se roztaví pod vyhrazeným ohněm.
- Token Mini-Moe : Jediný lidský šampion před mladistvým věkem v Lize (pokud nepočítáte i Nunu). Většina jejích linií pleti ji staví do role Cutie pro její tým jako Lunar Beast, Cafe Cuties a Super Galaxy.
- Tuckerizace : Annie byla údajně pojmenována po přítelkyni Riotera z velmi na začátku vývoje hry, přičemž Tibbers také sdílela jméno jejího medvídka.
- Divoké dítě : Annie se toulá divočinou sama s Tibbersem. Do civilizovaného obyvatelstva jde jen tehdy, když potřebuje jídlo a oblečení. v Legendy Runeterry byla nalezena agentem Ravenbloom Conservatory, který znal její matku, která ji našla a přivedla ji, aby ji zkusila vycvičit jako magickou zbraň. Bohužel pro Černou růži, nudila se.
Aphelios a Alune

Alune vyjádřený:
Tania Gunadiová (Angličtina)
Azul Valadez (mexická španělština)
Risa Šimizuová (Japonský)
Tarsila Amorim (brazilská portugalština)
Ha-Rim Song (korejština)
Dina Bobyleva (ruština)
Objeví se v : Legendy Runeterry
'Naše víra je dokázaným osudem pokaždé, když ji popíráme.' — arašídy Aphelios, který se vynořil ze stínu měsíčního svitu s tasenými zbraněmi, zabíjí nepřátele své víry v zadumaném tichu – mluví pouze díky jistotě svého cíle a střelbě z každé zbraně. Přestože je poháněn jedem, díky kterému oněmí, vede ho jeho sestra Alune v její vzdálené chrámové svatyni, odkud mu do rukou strčí arzenál zbraní z měsíčního kamene. Dokud bude nad hlavou svítit měsíc, Aphelios nebude nikdy sám. Aphelios je velmi jedinečný šampion střelců, jehož komplexní a vysoce náročná sada odměňuje dovednost, přesnost a načasování s bezkonkurenční všestranností. Struktura jeho schopností a rozložení se nepodobají žádnému jinému šampionovi ve hře.
- Jeho pasivní, Hitman a věštec , má několik efektů:
- Aphelios má Pět Měsíční kamenné zbraně v cyklistické sestavě, kdy nosí dva najednou: jeden v hlavní ruce a druhý v ruce, mezi kterými může přepínat. Každá zbraň má jedinečné vlastnosti a omezenou zásobu munice, tzv Měsíční svit , vynaložené základními útoky a jeho první schopností. Když všechny Měsíční svit je spotřebován z jeho aktuální zbraně, přesune se na konec řady, když Aphelios přepne na další dělo v rotaci.
- Aphelios má pouze tři schopnosti, přičemž třetí jednoduše ukazuje další zbraň ve frontě. Jeho schopnosti se učí automaticky (jeho druhá schopnost na úrovni jedna, jeho první na úrovni dva, jeho konečná na úrovni šest), přičemž jeho body pro zvýšení úrovně jsou místo toho vynaloženy na zvýšení jeho poškození při útoku, rychlosti útoku nebo pronikání brnění.
- Jeho první schopnost se liší v závislosti na zbrani, kterou má Aphelios aktuálně vybavenou ve své hlavní ruce, přičemž některé mají také bonusové efekty založené na jeho ruční zbrani. Zatímco všech pět těchto dílčích schopností stojí manu a Měsíční svit munice, mají samostatné cooldowny, což umožňuje jejich výměnu a použití v rychlém sledu.
- Jeho druhá schopnost, Fáze , jednoduše vymění zbraně mezi Apheliosovou hlavní a off-hand.
- Jeho konečná schopnost, Měsíční vigilie , vystřelí měsíční bombu v cílovém směru, která po zasažení nepřítele exploduje a poškodí všechny zasažené cíle. Aphelios pak vypálí jeden základní útok ze své hlavní zbraně na všechny nepřátele zasažené explozí, přičemž účinky těchto následných útoků se liší v závislosti na zbrani.
Apheliova pětka Měsíční kamenné zbraně jsou:
- Calibrum : odstřelovací puška používaná k šťouchání a obtěžování, která zvyšuje dosah útoku Apheliose. Nepřátelé zasažení schopnostmi zahrnujícími Calibrum jsou označeny, přičemž Aphelios je schopen zaútočit na označené cíle z velké vzdálenosti svou ruční zbraní a odpálit značku na cíl a další blízké nepřátele pro bonusové poškození.
- S Calibrum vybavena, stává se Apheliovou první schopností Moonshot , vystřelující dálkový paprsek měsíčního svitu v cílovém směru, který poškodí a označí prvního nepřítele, kterého zasáhne.
- S Calibrum vybavený, Měsíční vigilie Následné útoky označují nepřátele, které zasáhli, přičemž bonusové poškození způsobené konzumací těchto značek se zvyšuje.
- Severusi : kosová pistole používaná pro udržení, která léčí Aphelios za určité procento poškození, které způsobí, přičemž jakékoli léčení nad jeho maximální zdraví je místo toho přeměněno na štít.
- S Severusi vybavena, stává se Apheliovou první schopností Útok , zvyšuje rychlost pohybu a zároveň rychle střílí z obou vybavených děl na nejbližšího nepřítele, přičemž tyto základní útoky způsobují snížené poškození.
- S Severusi vybavený, Měsíční vigilie První následný útok Aphelia léčí.
- Gravitum : gravitační dělo používané pro užitek a kontrolu davu, které aplikuje silné, chátrající pomalé nepřátele poškozené jeho základními útoky.
- S Gravitum vybavena, stává se Apheliovou první schopností Binding Eclipse , poškodí a nakrátko znehybní všechny nepřátele na mapě postižené pomalými základními útoky.
- S Gravitum vybavený, Měsíční vigilie 's následné útoky použít mnohem silnější pomalé, a jeho další Binding Eclipse znehybní nepřátele na delší dobu.
- peklo : plamenomet používaný k poškození oblasti a vlnobití, jehož základní útoky vytvářejí kužel plamene, který poškozuje nepřátele za hlavním cílem.
- S peklo vybavena, stává se Apheliovou první schopností Soumraková vlna , vysílající vlnu ohně v cílovém směru, který poškodí a označí nepřátele v cestě. Po krátké prodlevě pak Aphelios vypálí základní útok ze své ruční zbraně na všechny nepřátele označené touto schopností.
- S peklo vybavený, Měsíční vigilie Následné útoky způsobí bonusové poškození a explodují v kruhu kolem cíle, nikoli v kuželu za nimi.
- musí růst : čakram používaný pro poškození na blízko, který funguje jako bumerang, který se musí vrátit k Apheliovi, než může znovu zaútočit, s dobou cesty založenou na vzdálenosti od cíle a rychlosti útoku Aphelia. Schopnosti zahrnující musí růst vytvořit dočasné kopie chakram pro každý zásah nepřítele, který bude také vystřelen s následnými základními útoky, čímž se zvýší způsobené poškození.
- S musí růst vybavena, stává se Apheliovou první schopností Hlídka , rozmístění Apheliosovy off-hand zbraně jako stacionární věžičky, která útočí na blízké nepřátele, aplikující základní útočné efekty off-hand zbraně se sníženým poškozením. Věž může být napadena a zničena nepřáteli.
- S musí růst vybavený, Měsíční vigilie První následný útok poskytuje Apheliovi další dočasné kopie chakramu, kromě těch, které jsou uděleny za každý zásah nepřítele.
Alternativní skiny Aphelios zahrnují Nightbringer Aphelios, Lunar Beast Aphelios a Edward Gaming Aphelios . Legendy Runeterry výhradně zahrnuje Pulsefire Aphelios .
V sezóně 4 Taktika týmového boje , Aphelios je lovec měsíčního svitu úrovně 2. Jeho Strážní věž schopnost rozmístí na krátkou dobu nezacílitelnou věž. Věže střílí na nepřátele, jako by to byl sám Aphelios, nesou stejnou rychlost útoku a poškození jako on a umírají, když Aphelios zemře. Byl odstraněn v Festival šelem aktualizace uprostřed sady spolu s vlastnostmi Moonlight a Hunter. Vrací se v sezóně 5 a používá svůj skin Nightbringer Aphelios jako Strážce Nightbringer úrovně 4. Jeho schopnost byla změněna na Temná vigilie , který vyšle příval 5 výstřelů (zvýšeno na 10 na hvězdné úrovni 3), jeden směrem k jeho aktuálnímu cíli a zbytek směrem k dalším blízkým nepřátelům. Každý výstřel způsobí procento Apheliova poškození při útoku a paušální bonusové fyzické poškození.
v Legendy Runeterry Aphelios je 3-mana 3/3 Targon Champion se schopností Nightfall, která přidává a Měsíční zbraň do vaší ruky. Když poprvé zahrajete 2 karty v kole, vytvoříte si v ruce další kartu Moon Weapon, která byla nastavena („fázována“) tou předchozí, kterou jste zahráli. Když zahrajete 4 nebo více Moon Weapons, Aphelios o úroveň výš, získává +1/+1 a Rychlý útok, vytváří svou další Phased Moon Weapon na začátku každého kola, stejně jako když hrajete své první 2 karty, a pasivně snižuje cenu ze všech měsíčních zbraní od 1. Jeho podpisové kouzlo je Aphelios' Gifts From Beyond.
- Schopnost míchání : Většina Apheliových schopností interaguje se zbraní v ruce, což znamená, že nezáleží na tom, které dvě má v kteroukoli chvíli.
- Milující přezdívka : Během zvláště intimních okamžiků Alune říká Aphelios jako 'Phel'.
- Zvířecí motivy : Legendy Runeterry odhaluje, že několik Apheliových zbraní odpovídá několika nebeským bytostem, z nichž každá má podobu nějakého druhu zvířete, které ovlivňuje jejich design:
- Calibrum je založen na nebeském tvaru jeřábu zvaného „The Flight“, který má podobu podobnou jeho hlavě a dlouhému zobáku.
- Severum je založen na nebeském připomínajícím šavlozubého tygra zvaného „Tesáky“, přičemž zbraň je navržena jako jeden z jeho ostrých zubů.
- Gravitum je založeno na nebeské obloze ve tvaru berana zvaného „Cesta Cloven“, přičemž obě mají většinu svých „těl“ pohlcenou velkou černou dírou.
- Crescendum je založeno na dvojici nebeských koi ryb zvaných „The Sky Shadows“, přičemž design zbraně připomíná tvar, kdy se navzájem krouží v jezírku.
- Bitevní bumerang : musí růst je chakram který se chová takto, zamýšleno tak spamoval do pekla a zpět .
- Bishōnen : Aphelios je docela hezký kluk.
- Tým bratr-sestra : Aphelios a Alune jsou nerozlučná dvojčata fanatici Lunariů, z nichž první byl vycvičen jako obránce vrahů, zatímco druhý byl vycvičen jako Vidoucí pomocí měsíce jako průvodce. V kombinaci s Apheliovou přítomností jsou silou, se kterou je třeba počítat.
- Vyvolený : Jak Aphelios, tak Alune se narodili pod rudým měsícem, což signalizovalo jejich stavy, které si Měsíc vybral.
- Uzavřený kruh : Alune v současné době sídlí v chrámu sloučeném s duchovní říše , neschopný opustit nebo interagovat s fyzickým světem mimo Aphelios. Zatímco její interakce s Yuumi naznačuje, že má alespoň příležitostnou společnost prostřednictvím těch, kteří by mohli cestovat mezi říšemi, dává jasně najevo, že její pozice je osamělá. arašídy : Tato pevnost je tichá... Kdybys tu mohl být, Pheli. (směje se) Vy by tento kámen vypadal hlasitě.
- Barevně kódované pro vaše pohodlí : Každá z Apheliových zbraní má sladěnou barvu, která zůstává konzistentní napříč skiny: Calibrum je zelený, Severusi je červený, Gravitum je fialová, peklo je modrá a musí růst je bílá.
- Prokletý s Úžasným : V procesu získávání moc měsíce , Aphelios byl otráven a ztlumeno a Alune se omezila na Svět duchů , fyzicky je izolovat. Je ironií, že právě tyto okolnosti jsou důvodem, proč jsou tito dva schopni spolupracovat v největší míře vůbec.
- Dark Is Not Evil : Alespoň podle jejich názoru vidí Aphelios a Alune temnotu jako něco, co je třeba obejmout, oba doslova (přeživší z Lunari se schovávají před Solari v zahalených částech hory Targon) a duchovně (věřící, že je Měsíc ve stínu následuje a chrání).
- Těžké, ale úžasné : Jednoduše pochopit všechny jedinečné technické rysy stavebnice Aphelios uvedené výše je samo o sobě skličující, ale pak musíte vzít v úvahu všechny detaily jednotlivých zbraní a toho, co dělají, když jsou používány, a také zvažte makro hru podle toho, jak jsou uspořádány v jejich cyklistickém mechaniku. Zvládnutí Aphelia a jeho neuvěřitelně nabitého arzenálu je pravděpodobně jednou z největších výzev v celém světě liga . Tím se z něj stane jeden z nejrozmanitějších a nejschopnějších Mistr všeho v celé hře, se všemi jeho zbraněmi, které mají hlavní účel (sustain, šťouchání, waveclear, CC a DPS) a poskytují mu výhodu téměř v každé situaci. Poznámka O Apheliosu lze říci, že je to způsob, jak jej Riot napodobit Vyvolávač , již považován za jeden z nejsložitější Mistr všeho hrdina ve své hře, která je obvykle považována za složitější než liga .
- To se přenáší na jeho Legendy Runeterry inkarnace, který přichází se sadou 5 různých kouzel představujících jeho zbraně, z nichž každé nastavuje jedno ze dvou z ostatních čtyř, které se vytvoří, když zahrajete více karet. I když minimálně Jejich dává vám více času zastavit se a přemýšlet, než začnete jednat.
- Postižení Superschopnost : Ačkoli je jedovatá a činí ho němým, Aphelios musí pravidelně konzumovat destilovanou esenci z květů noctum, aby do něj Alune nasměrovala měsíční sílu.
- Dividuální : Aphelios je hlavní hostitelský šampion, ale je také duchovně doprovázen Alune, která používá jeho tělo jako kanál pro své měsíční síly.
- Empowered Badass Normal : Ti dva začínali jako smrtelný válečník a věštec a nyní bojují s měsíční silou ve svých rukou. Pozoruhodné je, že Aphelios je prvním targonským šampionem, který není popsán jako Aspekt nebo nějaká vyšší nebeská bytost .
- Označení na obličeji : Aphelios a Alune je mají a jako bonus je to rozštěpení symbolu Lunari na Dianině tváři. Aphelios má široký srpek, který začíná od čela a přechází přes oko, zatímco Alune má uprostřed obličeje jediný světlý kruh.
- Falešná obtížnost : Po jeho propuštění bylo velmi obtížné zjistit, jakou zbraň měl Aphelios v ruce, takže hraní proti Apheliovi bylo velmi frustrující, protože oponenti v žádném okamžiku nevěděli, jaké jsou jeho schopnosti. V jeho výstroji je stále nějaký prvek, ale falešná obtížnost byla vyladěna tím, že obě zbraně ukázal vedle svého ukazatele zdraví.
- Oheň dýchající zbraň : peklo je plamenomet, který uděluje poškození ve vlnách a neobsahuje žádné nejlepší AoE ze všech jeho děl, které se dokonce zvětší, pokud začnou křičet. Poskytuje také pravděpodobně nejoblíbenější variantu jeho ultimátu, protože způsobuje obrovské množství výbušného poškození, zvláště silného proti shlukovaným nepřátelským týmům.
- Střelci z první osoby : Design a hratelnost Apheliosu sdílí mnoho tropů s tímto žánrem, zejména hry vydané po Halo: Combat Evolved ; všimněte si Omezené zatížení zbraně mající střelivo a samotný Aphelios The Speechless v doprovodu a Hlas s připojením k internetu .
- Shromažďování Steamu : musí růst je určeno crescendo u moci více než jeho jiné zbraně. Používání schopností s ním zvyšuje jeho celkové poškození na zásah, což mu umožňuje nashromáždit nějaké děsivé poškození při neustálém používání hlavní podmínka, že kvůli svému bumerangovému mechanismu by měl být v relativně kratším dosahu.
- Skleněné dělo : Aphelios má směšný potenciál poškození a komba, ale jako střelec má špatnou obranu a pohyblivost a musí hrát na sílu svých různých zbraní, aby zůstal naživu.
- Mistr gravitace : Do určité míry s Gravitum , dělo, které se zdá být poháněno nějakým druhem Nereálná černá díra , zpomalení a zakořenění nepřátel na místě.
- Hrdinská oběť : Alune uzavřela sebe a měsíční pevnost v Duchovní říše aby ji ochránili před Solari, kteří ji chtěli zničit.
- Být vyvoleným je na škodu : Platí pro Aphelios i Alune - Aphelios potřebuje vypít jed oněmí ho a je extrémně bolestivé, aby nasměrovala Aluneovu sílu, a Alune je uzamčena v duchovní říši úplně sama bez možnosti kontaktovat vnější svět kromě Apheliova rituálu.
- Jack-of-All-Stats : Hrál s ; Aphelios má teoreticky jedny z nejrozmanitějších silných stránek všech střelců, se zbraněmi specializovanými na poke na dálku, DPS na střední vzdálenost, sustain, kontrolu davu a poškození oblasti efektu (vše, co mu opravdu chybí, je osobní mobilita). Háček je v tom, že tyto statistiky nejsou simultánní – má přístup pouze ke 2 z 5 zbraní v daný čas, ale způsob, jakým jeho pasivní funguje, znamená, že je neustále projíždí, jak hra pokračuje.
- Zabijte je všechny : Žádný z válečníků Solari, kteří začali masakrovat Lunari, kteří se účastnili Aluneina rituálu, nepřežil – Všechny zabil Aphelios.
- Life Drain : Specialita Severusi , který se nejen léčí při zásahu, ale také poskytuje Apheliovi dlouhotrvající štít, pokud je již na maximálním zdraví.
- Omezené zatížení : Apheliosova sada je adaptací této myšlenky pro prostředí MOBA – může nést pouze 2 ze svých 5 potenciálních zbraní najednou, a přitom může okamžitá výměna mezi těmito dvěma za běhu , jeho kontrola nad tím, kdy může přejít na novou zbraň, je omezená.
- Šílenství : Aphelios a Alune jsou pozůstatky Lunari, které se zrodily za vzácné události měsíční konvergence a každý sloučil svůj vlastní podíl na božských silách Měsíce do arzenálu měsíčního kamene. Navíc to potvrzuje i jejich historie nadpřirozená povaha měsíce má něco společného se spojením s Svět duchů , přičemž zmíněná konvergence je zatměním mezi jejím fyzickým a duchovním já.
- Mág střelec : Aphelios ovládá jedinečně elegantní, mystické, téměř mimozemské zbraně poháněné měsícem a vyvolané z měsíčního kamene a většina z nich zdánlivě funguje jako střelné zbraně. K tomu má a Odstřelovací puška , a pistole (také vyrobený tak, aby připomínal a kosa hlava), a dělo , a plamenomet a a bumeranging chakram .
- Magikarp Power : I když je v mnoha ohledech jedinečný od ostatních střelců, stále hraje velmi rovně. Jeho čísla začínají velmi nízko, díky čemuž nemůže plně využít potenciál jedinečných funkcí svých zbraní a také zdůrazňuje jak je křehký a nehybný. Pokud bude farmařit bez trestu a získá své základní předměty, jeho síla dramaticky vzroste.
- Smysluplné jméno : „Aphelios“ je rozděleno z řeckého „apo“ a „helios“, v doslovném překladu „ pryč od slunce '. Mezitím 'Alune' evokuje 'luna', latinské slovo pro ' měsíc '.
- Mechanicky neobvyklá stíhačka : Panebože . Nábojový systém? Šek. Pět různých zbraní, z nichž každá má své vlastní jedinečné atributy a pasivní efekty? Šek. Dvě zbraně vybavené v každém okamžiku, které se neustále procházejí? Šek. Pouze tři schopnosti a pouze dvě z nich jsou považovány za skutečné schopnosti, každá s různými účinky podle toho, jaké zbraně jsou v každé ruce vybaveny? Šek. Schopnosti se řadí na konkrétních úrovních, místo aby za ně hráč utrácel body? Šek. Vlastní HUD konkrétně pro Aphelios mít o tom všem přehled? Překontrolovat. Dá se s jistotou říci, že Aphelios sesadil z trůnu Jhina a Sennu jako střelce – ne-li šampiona, tečka – v celé hře, který nejvíce mění základy.
- Mystický Waif : Na rozdíl od svého bratra Alune není bojovnice a byla vychována Vidoucí pro Lunari. Na základě její oběžné dráhy, bylo jí souzeno stát se jedním s Marus Omegnum — chrám Lunari v Svět duchů - kde zůstává, v současnosti obdařená měsíční silou, kterou přenáší do Aphelia.
- Vícerozsahový mistr : Balí 5 zbraní na dálku do své sady, z nichž každá ovlivňuje jeho základní útoky a schopnosti, když je vybaven.
- Ne tak stoický : Aphelios je němý, ale stále vrčí a vydává jiné slyšitelné zvuky. Několik jeho linií je hyperventilující, trhavé, úzkostné dechy, a to jak ze zranění, tak kdykoli.
- Pohladit psa : Aluneina situace by se mohla snadno stát a Osud horší než smrt , protože není schopna opustit lunární chrám a může komunikovat pouze s Apheliem (který je oněměl jejich formou komunikace, a tak nemůže nikdy konverzovat zpět)... Pokud by ji nenavštívili v duchovní říši Yuumi a Book .
- Sentry Gun : Jeho schopnost, když je vybaven musí růst je položit jeden dolů, který střílí na nepřátele pomocí zbraně v jeho ruce. Kromě obvyklého zónového ovládání je užitečná synergie s musí růst vytvořením dalšího cíle pro nepřátele, na který se během duelů mohou zaměřit.
- Sinister Scythe : Severusi , přestože byl popsán jako „Kosa Pistole' a jinak se chová jako zbraň na dálku, je vizuálně reprezentována jako zbraň na blízko s rozsáhlými údery, které cestují na velkou vzdálenost.
- Odstřelovací puška : Calibrum (Apheliova výchozí zbraň vedle Severusi ) funguje jako odstřelovací puška, vrozeně postavená s větším základním útočným dosahem a aplikující značky, které mu mohou dodat ještě větší zvýšení pro jeho ruční zbraň.
- Spamový útok : Severusi a musí růst a jejich příslušné schopnosti mohou vyústit v nějaké masivní DPS, první ve smyslu individuálních úderů v jediném seslání schopnosti (také s použitím efektů jeho off-zbraně) a druhé ve smyslu naprostý potenciální objem .
- The Speechless : Jed noktum, který Aphelios konzumuje, mu stahuje hrdlo a učiní jej němým nad několik málo krátkých chrochtá . Alune nabírá volnost .
- Duchovní rádce : Alune slouží jako toto Apheliovi – zatímco zůstává fyzicky izolovaná v Marus Omegnum, sdílí spojení s Apheliem a může směrovat své smysly a sílu přes jeho tělo.
- Squishy Wizard : Má nejeklektičtější arzenál ze všech střelců, ale díky tomu otočný náklad , nemá vždy přístup k nejideálnějším nástrojům pro daný kontext, včetně situací, kdy hraje defenzivně, jako je jeho lifesteal nebo kontrola davu. V kombinaci s tím, jak je obecně mrštný a nedostatečný pohyblivostí, by se mohl dostat do světa zranění, pokud by nepřítel kdykoli využil jeho suboptimální arzenál.
- Systém postoje : Jedna z nejkomplikovaněji uspořádaných ve hře . Aphelios má 5 potenciálních zbraní, ale může nést pouze 2 najednou, přičemž každá kombinace významně ovlivňuje jeho základní útoky, schopnosti, konečný a celkový herní styl. Kromě toho, co má aktuálně u sebe, nemůže okamžitě přejít na zbraně podle libosti (musí utratit veškerou munici), ani si nemůže okamžitě vybrat, jakou zbraň dostane příště (pouze dlouhodobá manipulace s cyklem zbraně vyžadující spoustu předvídavosti a strategie). Většina schopností je navržena tak, aby spolu dobře synergizovaly, takže výzva pochází z vědět, jak z jakéhokoli daného komba v každém okamžiku vytěžit to nejlepší.
- Válečník Monk : Vrah, který bojuje ve službách Lunari a následně Měsíce.
- Šeptající duchové : Pokaždé, když Alune promluví, krátce před ní zazní šepot připomínající zaklínadlo. Podle Riotu , to byla jejich metoda, jak ve hře označovat, že Alune telepaticky komunikuje prostřednictvím duchovní říše , fungující jako nebeský ekvivalent k Statická vysílačka .

Vyjádřený:
Melissa Hutchisonová (Angličtina)
Inés Blázquez (evropská španělština)
Cristina Hernandezová (mexická španělština)
Kikuko Inoue (Japonský)
Marcia Morelli (brazilská portugalština)
Yu-Ri Seo (korejština)
Vasilisa Voronina (ruština)
Objeví se v : Legendy Runeterry , League of Legends Ashe Warmother
'Jeden kmen, jeden lid, jeden Freljord.' Iceborn warmother z kmene Avarosan, Ashe velí nejlidnatější hordě na severu. Stoická, inteligentní a idealistická, a přesto nepohodlná její roli vůdce, využívá magie svých předků, aby mohla ovládat luk pravého ledu. S vírou svého lidu, že je mytologickým hrdinou Avarosa reinkarnovaný, Ashe doufá, že znovu sjednotí Freljord tím, že znovu ovládne jejich prastaré kmenové země.
Ashe je šampion Marksman, který vyměňuje nižší celkové poškození za velmi vysokou užitečnost, se silnými efekty kontroly davu a schopností poskytnout výhled po mapě.
- Její pasivní, Frost Shot , způsobí, že Asheovy základní útoky zpomalí cíl a způsobí bonusové poškození nepřátelům, kteří jsou již zpomaleni. Toto bonusové poškození je zvýšeno Asheinou šancí na kritický úder, přičemž její kritické údery zdvojnásobují sílu pomalého, místo aby způsobovaly zvýšené poškození.
- Její první schopnost, Ranger's Focus , získává stack s každým základním útokem, až čtyři. Po dosažení čtyř hromádek může Ashe aktivovat schopnost, spotřebovat všechny hromádky, aby na několik sekund posílila své základní útoky, získala zvýšenou rychlost útoku a proměnila své základní útoky na příval šípů, které způsobují zvýšené poškození.
- S její druhou schopností, Volej , Ashe vystřelí salvu šípů v kuželu v cílovém směru, každý šíp ji poškodí a použije Frost Shot 's zdvojnásobil pomalu na prvního nepřítele, kterého zasáhli.
- Její třetí schopnost, Hawkshot , pasivně ukládá náboje, až dvě. Když je aktivována, Ashe vynaloží poplatek za vyslání svého jestřábího ducha na průzkumnou misi na místo kdekoli na mapě, poskytuje výhled na své okolí a na několik sekund odhalí zvolené místo, jakmile tam dorazí.
- S její konečnou schopností, Očarovaný křišťálový šíp Ashe vystřelí masivní ledový šíp do cílového směru s globálním dosahem, který se roztříští při dopadu na nepřátelského šampiona, poškodí ho a omráčí na dobu podle toho, jak daleko šíp doletěl. Blízkí nepřátelé jsou také poškozeni a aplikovali ji Frost Shot pomalý.
Asheovy alternativní skiny zahrnují Freljord Ashe, Sherwoodský lesní popel , Woad Ashe , Královna Ashe , Ametyst Ashe , Hledač srdcí Ashe , Marauder Ashe , PROJEKT: Ashe , Šampionát Ashe , Kosmická královna Ashe , High Poledne Ashe , Fae Dragon Ashe , Coven Ashe a Ocean Song Ashe .
V sezóně 1 Taktika týmového boje , Ashe je ledovcový strážce úrovně 3. její schopnost, Očarovaný křišťálový šíp , vystřelí ledový šíp, který poškodí a omráčí prvního zasaženého nepřítele, přičemž trvání omráčení závisí na vzdálenosti, kterou šíp urazí. V sezóně 2 byl její skin změněn na Amethyst Ashe, byla změněna na Krystalového Strážce úrovně 4 a její schopnost byla změněna na Ranger's Focus , což jí udělí bonusovou rychlost útoku na 5 sekund a způsobí, že její útoky vypálí příval výstřelů, z nichž každá způsobí určité procento jejího poškození při útoku. V sezóně 3 je změněna na 3-nákladovou Celestial Sniper se svým skinem Cosmic Queen Ashe a Očarovaný křišťálový šíp vracející se jako její schopnost, vylepšená tak, aby také ovlivnila všechny nepřátele v oblasti výměnou za dobu omráčení, která se již nezvyšuje podle vzdálenosti. Sezóna 4 se vrací k její schopnosti 2. sezóny (přejmenované Hunter's Focus ) jako Tier 4 Elderwood Hunter v zelené verzi svého High Noon skinu. Byla odstraněna v Festival šelem aktualizace střední sady spolu s třídou Hunter. Vrátí se v sezóně 5 pomocí svého Fae Dragon Ashe skinu jako Draconic Verdant Ranger 3. úrovně. Očarovaný křišťálový šíp se znovu vrátí jako její schopnost (přejmenována Začarovaný šíp ), ačkoli poškodí a omráčí pouze sekundární cíle za poloviční částku výměnou za zdvojnásobení doby omráčení, pokud šíp urazí alespoň 5 hexů. Ztrácí svůj verdantský původ kvůli odstranění rysu v Úsvit hrdinů aktualizace střední sady. Původně byla odstraněna v sezóně 6, ale vrací se v Neonové noci aktualizace střední sady s použitím jejího skinu Coven Ashe jako odstřelovače syndikátu úrovně 2. Její schopnost byla změněna na Volej , která vystřelí několik pronikavých šípů v kuželu, z nichž každý způsobí základní útočné poškození a zpomalí rychlost útoku nepřátel, které zasáhli. V sezóně 7 se vrací k používání svého Fae Dragon Ashe skinu jako Tier 2 Jade Dragonmancer Swiftshot, přičemž její schopnost zůstává nezměněna kromě toho, že způsobuje ploché magické poškození místo fyzického.
v Legendy Runeterry , Ashe je 4manový 5/3 šampion Freljordu, který omrzí (sníží sílu na 0) nejsilnější nepřátelskou jednotku, kdykoli zaútočí. Jakmile budete mít Frostbitten 4+ nepřátelské jednotky, zvýší se, získá +1/+1, pasivně znemožňuje blokovat žádného nepřítele s nulovou silou a vytvoří kopii Enchanted Crystal Arrow (2 many pomalé kouzlo, které omrzí jeden cíl nepřítel a všichni ostatní nepřátelé se 3 nebo méně zdravím, než nechá svého kontrolora dobrat kartu) na balíček jejího vlastníka. Její charakteristické kouzlo je Ashe's Flash Freeze.
- Akční dívka : Na poli velmi doma.
- Ledová osoba : Dokáže očarovat své šípy Frost Shot, aby zpomalila nepřátele, které zasáhla, a vystřelí obrovský Krystalický šíp, aby na několik sekund zcela zmrazila terč.
- Archetyp Archer : S lukem je smrtící a má vyrovnanou a klidnou povahu. Její herní styl jako střelce je spíše o tom, že zůstane za čárou a hází nepřátele zmrzlými šípy.
- Dohodnutý sňatek : Poté, co byla korunována na královnu Freljordu, zvolila Tryndamere za svého krále, aby upevnila spojenectví mezi kmeny Freljordu a jeho barbarským klanem. Zpočátku se vzali jen kvůli politice, nakonec k sobě mají opravdovou náklonnost .
- Evoluce umění : Od začátku hry , pak tento a po Dariově opravě Tady jsme . Hodně lásky z Riotu.
- Artefakt : Ashein design, model a animace nezestárly tak elegantně jako ostatní šampioni a ani ve skutečnosti nelichotí jejímu učení. Estetika Avarosanů, která se skládá z mnoha modrých a kožešinových oděvů, neodpovídá stejnému druhu odhalujícího vzhledu, kterého se drží od té doby. liga spuštění; dokonce Legendy Runeterry a Divoká trhlina aktualizovala svůj vzhled, aby odpovídal módě jejího kmene (teď má dokonce kalhoty!). Je to do té míry, že i její nový voiceover si dělá legraci z jejího základního vzhledu.
- Ascended Meme : Po patchi Freljord získal Ashe několik konkrétních posměšků pro Sejuani, jeden z nich odkazoval na video Rammus se vysmívá všem od StephanosRex, kde Rammus nazývá Sejuani „Tlusté prase jezdící na kanci“... Ashe : Tak, které je to prase?
- Balance Buff : Jako jeden z prvních šampionů ve hře měla Ashe již zřetelnou identitu užitkového nosiče, ale v polovině sezóny 2015 dostala mini přepracování, aby to lépe dokreslila. Největší změnou byla síla Frost Shot byla vyměněna za správnou pasivní spíše než přepínací schopnost Poznámka Když byla aktivní, její základní útoky zpomalovaly nepřátele za cenu many na zásah, což bylo v pozdní hře prakticky pasivní , takže to tak je To je globální užitek, který uplatňuje při budování kritických bodů, spíše než pouze při dalším poškození (to také dělá to mnohem méně ohromující pro její soupeře, jako předtím, mohla mít obojí). Ranger's Focus byla také schopnost přepracovaná z její bývalé pasivity, která ji odměňovala za to, že zůstala v boji, na rozdíl od úplného opaku Poznámka Její starý pasiv, Zaměřit se , dala jí rostoucí stacky za to, že neútočila, a při plném stacku by byl její další základní útok zaručeným kritériem před resetováním .
- Bitevní pár : Po boku svého manžela Tryndamere. Tryndamere: 'Do boje!'
Ashe: 'Kryji tě!' - The Beastmaster : Zlehčeno . Jedna z jejích schopností posílá ledového jestřába, aby prozkoumal blízkou oblast, ale kromě toho nepoužívá zvířata v boji.
- Nudné, ale praktické : Považována za jednu z nejjednodušších postav na hraní, ale nepopiratelně za jednu z nejúčinnějších. Částečně je to proto, že jak jdou dealeři poškození, ona je a Jack-of-All-Stats , s všestranností, které se v podstatě žádné jiné nošení nevyrovná. Její pasivita jí dává kontrolu nad davem a usnadňuje chytání prchajících šampionů, stejně jako je riskantnější na ni zaútočit, když je v příznivé pozici. Její první dovedností je self-buff pro její autoattacks, který zvyšuje její rychlost útoku a také zvyšuje její poškození, pokud jej použije s plnými stacky na pasivu. Její druhou dovedností je skillshot, což znamená, že ji lze použít ke kontrole křoví nebo míření na skryté nepřátele, krytí ústupu a pomoci její farmě. Její třetí dovedností je globální průzkumný nástroj, který dokáže odhalit malou část mapy z jakékoli vzdálenosti, což jí umožňuje snadno pomoci svému týmu tím, že zkontroluje potenciální přepadení od nepřítele.
- Charakteristika Marches On : Po dlouhou dobu byl Ashe ve Freljordu hrán jako docela přímočarý hrdina, kterému chybělo velké morální drama než sjednocení válkou zničeného Freljordu. I když je rozhodně nejprogresivnější z matriarchů Freljordu (pevně „dobří“ mezi „zlými“ Sejuani a „zlou“ Lissandrou ), zobrazují ji jak její komiksové série, tak její aktualizace komentáře po roce 2019 chladnější, pragmatičtěji uvažující hrdina , jehož cíle jsou řízeny bojová strategie stejně jako altruismus.
- Studená šunka : Málokdy je obzvlášť hlasitá, ale mnoho z jejích řádků stále dokáže vyjádřit veškeré její přesvědčení o jejích cílech sjednotit Freljord.
- Contralto of Danger : Zatímco její původní voiceovery zněly slušně vysoko, ona 2019 hlasová aktualizace přešel k jejímu mluvení hlubšími, ale poněkud tlumenými tóny.
- Evoluce kostýmů : Decentní případ protože outfit nebyl nikdy zcela přepracován, ale od komiksů přes novější splash arty až po upgrady modelek, byly postupně přidávány nové prvky, aby vypadaly pro prostředí o něco věrohodněji, jako je kožešina kolem límce, legíny a lepší vykreslení. znamená tloušťku.
- Kybernetika sněz svou duši : Velmi hlasitě a ostře vzdoruje PROJECT Skin. Ashe nyní zjevně vede hnutí mezi skiny PROJEKTU, aby se nevzdávali jejich programování a trvá na tom, že všichni jsou stále lidé.
- Těžké, ale úžasné : Kontrastní Nudné, ale praktické , její ultimátní je docela snadné použít špatně, ale pokud se použije dobře, může zvrátit boj. Její raná hra je navíc ve srovnání s ostatními AD Carries velmi špatná, postrádá jakoukoli formu únikových dovedností a zároveň je jedním z nejsvižnějších a nejpomalejších ADC ve hře. Spíše vypovídá o tom, jak užitečná je ve zkušených rukou její postavení jedné z nejlépe vybraných střelců na turnajové scéně 3. sezóny.
- A ty, Brute? : Pokud je jeden z jejích spojenců v lore v nepřátelském týmu, nebude to brát dobře.
- Vystaveno živlům : Není to nejhorší pachatel, ale ona ani nenosí kalhoty. Toto bylo zpětně oprávněné díky jejímu dědictví Iceborn, díky čemuž byla imunní vůči chladu a jejímu pozdějšímu hlasovému projevu stínidla na lampy, jak je to zvláštní. (posmívat se nepříteli) ' Tento outfit dává naprostý smysl. Stačí se podívat blíž a přemýšlet o tom... méně. '
(výsměch Braum ) „Takže Braume, žádné triko, co? A já nemám kalhoty . Hurá, Freljord !' (posmívat se freljordskému šampionovi) ' Hurá, Freljord! dělal Žádný dostaneme oblečení do chladného počasí?!' - Kultura fantasy protějšku : O Vikingech.
- Fantastický rasismus : I když má v úmyslu sjednotit Freljord, vidí trolly jako nepřátele lidstva a netrápí se myšlenkou je zničit. (setkání s Trundlem) 'Trollové jsou nepřátelé lidstva. Zemřeš jako zvíře!'
- generace Xerox : Extrémní příklad. Profesor Lyte poznamenává, že vypadá téměř stejně jako legendární Avarosa, Asheina předchůdkyně a zakladatelka její avarosanské frakce ve Freljordu.
- Skleněné dělo : Všechny ADC jsou toto, ale Ashe vytáčí oba aspekty tropu nahoru. Je to jedna z nejsklenějších postav ve hře (dokonce i některé z nich Squishy Wizard šampioni vedle ní vypadají skoro jako Tanky), ale pokud získá své předměty, může v boji odpálit polovinu nepřátelského týmu, než si uvědomíte, co se děje.
- Neškodné zmrazení : Crystalline Arrow způsobí značné množství poškození... ale ne natolik, aby odpovídalo skutečnosti, že její oběť je (má být) na několik sekund doslova ztuhlá.
- Hitbox Disonance : Hitbox Crystalline Arrow je ve skutečnosti kolem zadní šípu, což znamená, že byste mohli bez problémů proběhnout kolem skutečného hrotu šípu, ale poškrábejte se a připravte se na to, že budete na chvíli omráčeni.
- Hope Spot : Má tendenci to způsobovat. Právě jste unikli gankovi? Dobrý! Okamžitě připravte Svolání! ... Počkej, co je to za ten obrovský ledový šíp, který ke mně přichází z jiné strany - VÝLOŽNÍK! 'Byl jsi zabit.'
- Ironie : 'Potřebuji jen jednu ránu.' Po jejím přepracování to téměř nikdy není pravda: kritické poškození úderem začne udělovat až od druhého výstřelu a její Q dosáhne plného potenciálu až po 5.
- Ledově modré oči : Z Elementární barvy očí laskavý, protože jsou zelené v její kůži z Freljordu.
- Nepravděpodobné míření : No, pro hráče může být těžké použít na slušnou vzdálenost, ale není neznámé, že Ashe dokáže se svým ultimátem udělat nějaké směšné rány.
- Nekonzistentní zbarvení : Asheovo oblečení bylo původně navrženo jako černé a dokonce i po vylepšení modelu a textury jsou barvy velmi tmavé. To je v kontrastu ke splash artu a doplňkovému uměleckému dílu, které jej místo toho zobrazuje jako ne zcela „živou“, ale relativně jasnější námořnickou modř.
- Dáma války : Ovládá luk a má důstojnou a půvabnou osobnost, odpovídající její pozici královny Freljordu, a její herní styl vyžaduje klid, vyrovnanost a soustředění.
- Vůdce : Z Avarosanů. Také si přeje jednoho dne sjednotit všechny kmeny napříč Freljordem.
- Mág střelec : Z odrůdy Arcane Archer, který střílí ledové magické šípy na její nepřátele. Je pozoruhodné, že klade větší důraz na magickou kontrolu davu než většina ostatních střelců, dokáže pomocí šípů zpomalit a zmrazit protivníky a také je roztrhat na kusy.
- Magikarp Power : Ashe je jedna z nejslabších raných herních postav od úrovně 2 do pravděpodobně kolem 12 nebo tak nějak. Ale na konci hry má Ashe omračování, permanentní zpomalení a dokáže draka každého tanku dohnat do pekla a zpět.
- Bojový pacifista : Ashe hledá mír mezi Freljordem, ale je si plně vědom toho, že Freljord je drsná oblast mnoha konfliktů a je ochoten zapojit se do války, pokud vyřeší více problémů, než způsobí. 'Hledejte mír, ale přineste válečné nástroje.'
- Mechanicky neobvyklá třída : Po přepracování Ashe už nekřičí, alespoň ne normálně. Místo toho, kdykoli zakřičí, použije dvojnásobek obvyklého pomalého zásahu (z 20-30% na 40-60%). Dodatečně, Všechno její útoky proti nepřátelům, které zpomalila, způsobí fixní množství dodatečného poškození, které se mění s její kritickou šancí. Výsledkem je, že namísto toho, aby protivníka probodla tvrdými dávkami poškození, kdykoli dosáhne kritu, má konzistentnější vyšší DPS, což zajišťuje, že crit je pro ni stále životně důležitá.
- Chybějící máma : Její matka Grena zemřela při hledání trůnu Avarosy, takže Ashe a její kmen zůstaly bezbranné před nepřátelskými nájezdníky. Ashe se ujala toho, aby sama našla místo, kde za své potíže vysadila legendární luk.
- Paní Fanservice : Asheina výchozí kůže (stejně jako její přebarvení) ukazuje spoustu dekoltů na hlubokém výstřihu. Výstřih tak hluboký, že je jasné, že je nenosí podprsenku . Navzdory tomu, jak má velká prsa, zjevně znamená být Iceborn ona ne potřeba cokoliv zvednout a podepřít její prsa, aby vytvořila její působivý dekolt.
- Její výchozí kůže zdůrazňuje její štíhlý pas a velké boky obecně. Její Woadova kůže je také jen pár těsných kožených kalhot a podprsenky, která Ashe dělá spoustu laskavostí.
- Multishot : Volej vystřelí kužel šípů, způsobí poškození a použije Frost Shot's pomalu na všechny zasažené cíle.
- Mystické bílé vlasy : Její vlasy byly dříve jahodově blond, než zbělely, když našla svou mašli True Ice.
- Ne zamýšlené použití : Sezóna 11 jí dala neobvyklou cestu k sestavení s Imperial Mandate, položkou určenou pro supporty. Jedna ze schopností Imperial Mandate způsobí, že zpomalení nepřátelé utrpí větší poškození a zároveň umožní spojencům způsobit větší poškození zpomaleným cílům. Vzhledem k tomu, že pasivka Ashe zpomaluje nepřátele, které zasáhne, a její W dělá totéž, může snadno spustit Imperial Mandate a pomoci svým spojencům zranit nepřátele také. Toto sestavení se zříká rychlosti budování útoku nebo kritu výměnou za snížení cooldownu a místo toho mana předměty, takže Ashe hraje spíše jako nošení založené na schopnostech se spoustou kontroly nad davem.
- Sakra! : Má jeden z těchto momentů v Přihlašovací obrazovka Shadow Assassin Kayn. Když zná Kaynovo poškození a Asheovu nízkou obranu, lze s jistotou předpokládat, že to pro ni vedlo k docela brutální smrti.
- Pardon můj Klingone : Nevíme, co znamená 'Svaag', ale říká toto slovo, když vyjadřuje své opovržení nad ubohým bojem, který proti ní někdo svedl, v jedné ze dvou řad po zabití šampiona, jako by to byla idiomatická nadávka.
- Peek-a-Bangs : V její starší kresbě a modelu. Tento vizuální rys byl vynechán poté, co byl její model přepracován s odpovídajícím splash artem.
- Phlebotinus rebel : PROJEKT: Ashe je kyborg, který překonal svou duševní kondici a nyní bojuje za ty, kteří jsou stále lidmi.
- Politicky nekorektní hrdina : Navzdory svému skutečnému přesvědčení o sjednocení a ochraně Freljordu vidí mrazoví trollové jako nepřítele lidstva a hrozí, že je zabije, i když jsou do značné míry chytrou, kmenovou rasou (a stejně jako u Trundla jsou dokonce schopni stát se Iceborn). Pravděpodobně to souvisí s jejich věrností Lissandra .
- Royalové, kteří něco skutečně dělají : Byla doslovná princezna, která, jak víme, je Akční dívka . Byla korunována na královnu Freljordu poté, co se jí podařilo dosáhnout uznání regionu jako státu Institutem války, když zvolil Tryndamere za krále, aby upevnil pakt mezi jejich lidmi, aby byla zachována stabilita v oblasti.
- Posvátný luk a šípy : Ashe ovládá luk a šípy z pravého ledu , věřil, že to bylo totéž, co vlastnila samotná Avarosa. I když existují určité nejasnosti, zda tomu tak skutečně bylo Ashe jí bez ohledu na to připisuje svou moc a stále je to mystická a dostatečně mocná zbraň, kterou lze ovládat, aby na ní nezáleželo.
- Boob : Jemné, ale je to tam.
- Skill Gate charakter : Funguje jako slušná lekce, jak hrát Attack Damage Carry. Učí také povědomí o mapě – což je důležité, protože s využitím svého ultimátu je jednou z mála postav, která může vyhrát (nebo pomoci vyhrát) boj, aniž by ve skutečnosti byla v to. A konečně, dřívější verze tutoriálu hry pro nového hráče ji měly jako šampiona, kterého jste ovládali.
- Spamový útok : Po buffech se cooldown její Volley sníží ze 14 sekund na 1. pozici na pouhé 4 sekundy na 5. pozici (ještě méně s CDR). Od úrovně 9 výše je to téměř jedna žena Rain of Arrows .
- Technický pacifista : Ashe je proti násilí a většinou prosazuje mír, aby vládla a sjednocovala klany, i když je velmi smrtící, když zasáhne. Její tradice vysvětluje, že překonala svou touhu pomstít svou matku za sjednocení Freljordu mírem. Tento postoj je to, co z ní dělá soupeřky se Sejuani (útočí) 'Moje milosrdenství má hranice.'
- Tomboy a Girly Girl : Girly Girl to Sejuani's Tomboy, je mírumilovnější a půvabnější v bitvě a dává přednost házení nepřátel z dálky svým lukem. Její hlas je také znatelně vyšší než Sejuani a má delší vlasy.
- Trick Arrow : Ledové šípy, které mohou zpomalit nebo omráčit.
- Vokální evoluce : Ashein hlavní hlasový projev byl aktualizován na konci roku 2019, což výrazně zvýšilo počet jejích hlasových linek, aby byly přizpůsobeny moderním standardům. Kromě toho se její charakterizace posunula od mladistvého a jasného k něčemu víc stoický přesto grandiózní .
- Bývali jsme přátelé : Ona a Sejuani si byly kdysi blízké jako sestry, ale konflikt mezi jejich kmeny mezi nimi narostl.
- Co sakra, Hráč? : Pokud ji zakážete v Draft Pick, nebude na ni dojem. 'Zbabělče! Kéž zemřeš se zavřenýma očima.'
- Zimní královská dáma : Její královna kůže ukazuje její královský oděv.

Vyjádřený:
Neil Kaplan (Angličtina)
Fernando Hernandez (evropský španělský)
Idzi Dutkiewicz (mexická španělština)
Kouji Ishii (Japonský)
Gilberto Baroli (brazilská portugalština)
Ki-Cheol Kim (korejština), George Martirosyan (ruština)
Objeví se v : Legendy Runeterry
'Cower. Uctívání. Žasnu. To všechno jsou vhodné reakce.' Aurelion Sol kdysi ozdobil obrovskou prázdnotu vesmíru nebeskými zázraky, které sám vymyslel. Nyní je nucen ovládat svou úžasnou moc na příkaz vesmírného impéria, které ho přimělo k otroctví. Aurelion Sol touží po návratu ke svým způsobům vytváření hvězd, a pokud bude muset, stáhne z oblohy samé hvězdy, aby znovu získal svobodu.
Aurelion Sol je šampion Battle Mage, který zónuje své nepřátele pečlivým umístěním, aby způsobil trvalé poškození, a zároveň přináší vynikající mobilitu po celé mapě.
- Jeho pasivní, Střed Vesmíru , jsou tři hvězdy, které obíhají kolem těla Aureliona Sola a poškozují nepřátele, kterými procházejí.
- Se svou první schopností, Starsurge , Aurelion Sol vystřelí novorozenou hvězdu směrem k cíli, která exploduje, když je schopnost znovu aktivována, nebo se přesune za maximální orbitální dosah svých hvězd, čímž poškodí a omráčí blízké nepřátele. Pohyb blízko hvězdy ji vyživuje, zvyšuje velikost exploze a trvání omráčení a zároveň zvyšuje rychlost pohybu Aureliona Sola.
- Jeho druhá schopnost, Nebeská expanze , pasivně zvyšuje poškození jeho Střed Vesmíru hvězdy. Když jsou hvězdy aktivovány, jsou na několik sekund vytlačeny do svého maximálního orbitálního dosahu, čímž se zvýší jejich poškození a rychlost, než se vrátí na svou běžnou oběžnou dráhu, což Aurelionu Sol poskytne krátkou dávku rychlosti pohybu.
- Jeho třetí schopnost, Kometa legendy , lze aktivovat pouze tehdy, když je mimo boj, což Aureliona Sola přiměje zatáhnout do startu a vzlétnout v cílovém směru, létat nad terénem, dokud znovu neaktivuje schopnost nebo neutrpí poškození.
- S jeho konečnou schopností, Hlas světla , Aurelion Sol vydechuje hvězdnou palbu v cílovém směru, poškozuje a zpomaluje nepřátele, které zasáhne. Nepřátelé v jeho blízkosti jsou sraženi zpět na maximální orbitální dosah jeho hvězd.
Mezi alternativní skiny Aureliona Sola patří Popelavý lord Aurelion Sol , Mecha Aurelion Sol a Storm Dragon Aurelion Sol .
V sezóně 1 Taktika týmového boje , Aurelion Sol je zaklínač draků 4. úrovně. Jeho schopnost je Hlas světla , která sešle vlnu hvězdné palby, která poškodí všechny nepřátele v přímé linii. V sezóně 2 byl odstraněn. V sezóně 3 se vrací jako 5 cost Rebel s unikátem Hvězdná loď buff, který spouští stíhačky, které vylétají k náhodným nepřátelům, udělují magické poškození a pak se vracejí. Původně byl odstraněn v sezóně 4, ale vrací se v Festival šelem aktualizace střední sady jako Dragonsoul Mage 4. úrovně pomocí skinu Storm Dragon Aurelion Sol. Jeho nová schopnost je Hlas blesku , která funguje stejně jako jeho schopnost 1. sezóny, ale také přebíjí zasažené nepřátele na 10 sekund. Schopnost způsobí o 50 % více poškození nepřátelům, kteří jsou již při zásahu přebiti, ale zároveň spotřebuje značku. V sezóně 5 byl odstraněn a v sezóně 7 se vrátil ke svému základnímu skinu jako Tier 5, astral Dragon Evoker za 10 nákladů. Jeho nový Černá díra schopnost vyvolá černou díru pod náhodným nepřítelem, který po několika sekundách imploduje, způsobí magické poškození a na několik sekund sníží útočné poškození nepřátel v oblasti, přičemž každé další seslání má větší rádius a větší poškození (na úrovni hvězdy 3, první obsazení již pokrývá celou mapu). Navíc jeho původní koncept, Ao Shin, se také objevuje v této sadě jako TFT-exkluzivní šampion s použitím skinu Storm Dragon od Aureliona Sola a je to tier 5, 10-cost Tempest Dragon. Jeho schopnost je bleskový déšť , který spustí příval bleskových koulí, které zasáhnou náhodné nepřátele nebo všechny nepřátele na herním plánu na hvězdné úrovni 3, z nichž každý způsobí magické poškození a vyčerpá část many svého cíle.
v Legendy Runeterry , Aurelion Sol je 10manový 10/10 targonský dračí šampion s Fury and Spell Shield, který při zahrání vyvolá 7+ mana nebeskou kartu a na začátku každého kola vygeneruje náhodnou nebeskou kartu. Když na konci kola ovládáte kombinovanou sílu spojenců 20+, zvýší se, získá +1/+1 a sníží cenu všech vašich nebeských karet na 0. Jeho podpisovým kouzlem je Aurelion Sol's The Skies Descend.
- Jsem Bůh : No, dělá hvězdy a kombinuje to s tím, že je blízko k bytí a nejstarší bytost ve vesmíru Ligy a je na úrovni síly srovnatelné s targonskými aspekty, je to docela dobře podložené.
- Jak bylo řečeno, není. Aurelion není bůh navzdory své obrovské moci; bytosti jako Nagakaborous ho těžce deklasují.
- Adaptační Badass : V Legendy Runeterry , Aurelion Sol dostane a obrovský zvýšení výkonu ve srovnání s jeho liga protějšek, který ho přibližuje mnohem blíže tomu, co bychom očekávali od božského hvězdného draka. Výměnou za vysoké náklady na manu nejenže přináší obrovské škody na celém světě, ale má i přivolání dalších nebeských draků, aby také vyvolali jejich hněv.
- Attack of the 50-foot Whatever : Ve svém úvodním teaseru je Aurelion MASIVNÍ, dokáže držet hvězdu v jedné dlani a následně ji rozdrtit. Malphite je pro toho chlapa sotva něco. To se samozřejmě nepromítá do hry.
- Úžasný Mc Coolname : Aurelion Sol , který, je-li odvozen z lat aureus , by se dalo přeložit přímo do Zlatého slunce.
- Špičkový baryton : Jeho hlas je velmi hluboký a bohatý.
- Dechová zbraň : Par kurzu; je to přece drak. Dýchá bílý hvězdný oheň.
- Call-Back : Během upoutávky s oznámením je tu bezvýznamná hora s táborákem zdá se, že je to stejný od Barda oznamovací povídka 'The Wonder Above.' Poznámka Jako bonus oba šampiony navrhl stejný tvůrce, Rabid Llama.
- Přišel z nebe : Kde myslíš a prostor pochází drak?
- Výměna kapitána : Hlavní designér společnosti Aurelion se konkrétně rozhodl vytvořit jeho osobnost odlišná od ostatních populárních draků kultury, jako je Smaug z Hobit trilogie a Paarthurnax z The Elder Scrolls V: Skyrim .
- Kartonové vězení : Variace. Je ovládán Targoniany, ale jejich naprostá nadvláda nad ním pomalu slábne po mnoha letech vzájemných konfliktů. Je jen otázkou času, kdy bude volný.
- Nebeské Tělo : Vypadá to, že je napůl z vesmíru. Jeho tělo se dokonce po smrti promění v miniaturní souhvězdí!
- Kombinace : Jeho Starsurge a Kometa legendy schopnosti mu poskytují poměrně unikátní interakci v tom, že je normálně překonán Starsurge a tak s ní nemůže dlouho držet krok, aby ji rozšiřoval, pokud ji použije a pak se s ní pustí Kometa legendy , zůstane vedle ní a výrazně zvětší její poloměr. To je samozřejmě vysoce telegraficky předáno každému, kdo se dívá, a nejlépe se používá pro překvapivé ganky.
- Cool Crown : Nosí ozdobnou a působivě vypadající zlatou pokrývku hlavy, ale pochopitelně ji nenávidí, protože je to přilnavý Zadržovací šroub vytvořili starověcí Targoňané, aby ho uvěznili.
- Cool maska : Normálně žádné nenosí, ale zdá se, že by je chtěl, soudě podle jeho reakce na nákup Liandry's Torment : Aurelion Sol : Když Bard a Kindred dokážou nosit masku, já taky.
- Dandy : Zvláštní příklad toho, že je hvězdným drakem, ale mnoho z jeho citátů ho odkazuje na svou vlastní krásu a módu a projevuje něco jako nechuť k přímému boji. (Při zakoupení Rabadon's Deathcap) 'Klobouky jsou vždy módní.' (Po umírání) 'Běda, jsem prostě příliš krásná pro tento svět.'
- Deadpan Snarker : V téměř absurdní míře. Dalo by se předpokládat, že je tak mocný, což je hlavní důvod, proč je schopen brát věci tak nevážně. Nejlépe to ilustruje jeho jedinečný posměch na Tryndamere, ze kterého doslova kape snark. Aurelion Sol : Galaxie existují z mé vůle... Ale ano, to je URČITĚ působivý meč.
- Smrt tisíce řezů : Aurelion Sol opravdu se spoléhá na to, že zasáhne nepřátele hvězdami kroužícími kolem něj, a ačkoliv se mu jen zřídka kdy podaří nepřátele „vyrazit“ Nebeská expanze , čísla vůle dát dohromady, pokud s nimi dokáže být konzistentní.
- Těžké, ale úžasné : Aurelion Sol téměř výlučně získává poškození velmi neobvyklým, vysoce přesným způsobem založeným na hvězdách z pasivu, přičemž klade neustálý důraz na jeho umístění způsobem, který se nevztahuje na prakticky žádného jiného šampióna. Poznámka Je třeba poznamenat, že ostatní šampioni s mechanikou „sweet-spot“ jako Aatrox, Darius nebo Camille jsou 1) odolnější stíhačky na blízko a 2) obvykle schopni získat něco uděláno, i když to není dokonalé, funkce, kterou Aurelion Sol nemá, pokud jeho hvězdy chybějí . Přidání jeho mačkavost a nedostatek mnoha alternativních možností, naučit se s ním dobře hrát může být skličující. Nicméně ti, kteří mají čas a trpělivost zvládnout jeho neortodoxní herní styl a jeho různé výstřednosti, najdou efektivního DPS mága, který se může stát královskou bolestí proti soupeřům v jeho okruhu, kteří s ním nemohou držet krok.
- Obávaný : Zdá se, že je to tak pro Rakkoranský lid. Příchod Pantheonu do říše smrtelníků byl údajně znamením blížícího se nebezpečí, což je pravděpodobně to, co Aurelion Sol ztělesňuje.
- Zemi otřásající Kaboom : Jak je znázorněno na Legendy Runeterry Kartu Nebe sestupují , Sol se nehodlá jen pomstít Targonovi. Plánuje zničit celou planetu, pokud někdy získá úplnou svobodu.
- Chytrý ass z první osoby : Jeho lore příběh v události Targon je zcela z jeho pohledu a je úplně kape s úšklebkem vůči těm, které považuje za „menší bytosti“ (čti: všechno ostatní). 'Těch pár pokročilejších forem života - a já ten popis používám volně - hledí nahoru a zapisují si moje souřadnice do vědeckých almanachů, místo aby mě používali jako krmivo pro proroctví.'
- Segregace hry a příběhu : V tradici je Aurelion Sol směšně mocný, schopný vytvářet hvězdy a sám zničit celé údolí. Ve hře ho může zabít křeček foukačkou.
- Bůh je dobrý : Spolu s Bardem je jednou z nejbližších věcí k bohu ve vesmíru Ligy, a i když se do značné míry nezajímá o většinu života, ke svým věznitelům, Targonianům, je také z dobrého důvodu aktivně zlomyslný. Dokonce mluví docela vášnivě o vší lásce, kterou vložil do stvoření vesmíru, a přinejmenším uznává, že sentientní život JSOU určitě dobré vlastnosti – prostě ho více rozčiluje a nezaujímá průměrnost nejprimitivnějšího života.
- Godzilla Threshold : Prázdnota otevírá masivní trhlinu do Runeterry. Vyvolejte vesmírného draka hodit na to hvězdu.
- Lidé jsou průměrní : Před uvězněním viděl Runeterru a její maličké obyvatele jen s mírnou zvědavostí a museli ho Aspekti přemluvit, aby navázal kontakt. Zatímco mnoho z jeho názoru na ně bylo ošklivé od té doby, co ho drželi v zajetí a využívali jeho znalostí a moci, celkově pohlíží na lidstvo lhostejně více než cokoli jiného. 'Pokud jde o faunu, lidé narážejí na pevný... střed.'
- Kick the Dog : Jeho posměch vůči chudý Amumu může být nejkrutější ve hře. Aurelion Sol : Jsem... přemožen emocí, když nejste poblíž. Říká se tomu... štěstí.
- Udělal otroka : Pokusil se navázat kontakt s Targoniany, udělili mu a Zadržovací šroub . Nyní vliv koruny na něj slábne a je vážně naštvaný .
- Skvělá práce : Ze všech svých vytvořených galaxií a hvězd jmenuje jednu známou jako The Great Beyond jako jeho vrcholný úspěch. Aurelion Sol : Ach ano, moje oblíbené souhvězdí. Rád si myslím, že to bude první, kdo bude pršet na tuto opuštěnou horu.
- Smysluplné jméno : Aurelion Sol se skládá ze dvou slov, která pocházejí z latiny. Aurelion může být adaptací latinského jména „Aurelius“, což znamená „zlatý“. V kombinaci s latinským slovem „Sol“ by jeho jméno znamenalo „Zlaté slunce“. Aurelion může být také portmanteau „Aurum“ a anglického slova „Lion“, což znamená Zlatý lev . Je také zajímavé si všimnout rozdílu mezi Ao Shin, což je orientální, a Aurelion Sol, což je latina, a to při zachování iniciál. Dodatečně, slunce Invictus byl římský bůh Slunce, jehož kult byl vytvořen v oficiálním kultu vedle tradičních římských kultů za vlády Marka Aurelius . Jeho iniciály slouží jako odkaz na jeho původ jako jeho zrušeného předchůdce Ao Shina.
- Špatně aplikované Phlebotinum : Starověcí Targoňané a jejich Aspekti, kteří ho uvěznili, ukradli jeho znalosti kování hvězd, aby vytvořili Sluneční disk v Shurimě, což považuje za totální zvrácenost svého řemesla. V obecném, odlehčenějším smyslu je také zmaten tím, jak lidé používají jeho hvězdy, jako je diktování jídla, přání a rady ohledně vztahů.
- Mytologický roubík : Vzhled Storm Dragon Aurelion Sol je obrovským kývnutím na Ao Shina, kdysi plánovaného šampióna bouřného draka, kterého Riot nebyl schopen pro hru zapracovat, což mělo za následek jeho přepracování na Aurelion Sol. Design je blízký rekreaci původní koncept umění jak by to mohli udělat, a dokonce Storm Dragon Lee Sin mu při používání kůže přímo říká Ao Shin. Storm Dragon Lee Sin : Jdeš pozdě, Ao Shine! Sedm let pozdě!
- Ne tak nad to všechno :
- Normálně velmi vysoký a mocný, jako by všechno kolem něj bylo pod jeho dohledem, ale kupte mu Orb of Winter: Aurelion Sol : Sněhová koule? Perfektní pro moji sbírku - abych tě zničil. Zničit tě!
- Také, pokud vás zasáhne jedna z jeho hvězd... boop. boop. boop.
- Naši draci jsou jiní :
- Naznačuje, že není jediný svého druhu, i když může být nejmocnějším z nich. Takže, kromě bestiálních wyvern a drakonických míšenců, je vesmír Runeterry hostitelem masivních hadích draků létajících vesmírem.
- Podle hlavního spisovatele příběhu FauxSchizzlea si tým lore pohrával s myšlenkou, že má sestry draky, které byly zodpovědné za další vesmírné jevy, včetně gravitace nebo temné hmoty. Zdá se, že tento koncept byl vynechán, přičemž Aurelion Sol je v současné době jediným vesmírným drakem, který vytváří hvězdy, i když pozdější interakce se Swainem na to poukázala dotazem: O co jde... sourozenci? '
- Malování mrazu na Windows : Kování hvězd ve vesmíru.
- Hraní si s ohněm : Jeho spouštěcí skin, Ashen Lord Aurelion Sol, používá oheň jako ústřední téma, díky čemuž je spíše klasickým drakem.
- Osoba hromadného ničení : Ve své povídce je vyzván, aby uzavřel mezeru v prázdnotě, zatímco má větší kontrolu nad svými silami. Rozhodne se zničit to a okolní údolí. Poslechněme si jeho vlastní popis události: Tříska stromů. Řeky se vypařují. Horské stěny údolí se drolí v kouřových lavinách. Neúnavní dělníci vztyčující svůj Sluneční kotouč, vojáci na kopci, pozorovatelé hvězd, uctívači, vyděšení, proroci soudného dne, beznadějní, povstávající králové... všichni ti, kteří sobeckýma očima spatřili pruhovanou kometu, byli svědky následné supernovy jako brzy svítání. Na této žalostné zeměkouli se moje záře mění v nejtemnější noc v oslepující den. Jaké fikce vykouzlí, aby vysvětlili tento jev?
Dokonce i moji targonští mistři byli jen zřídka svědky takového projevu mé síly. Jistě, žádný pozemský svět nikdy nezrodil tak hrozné jizvy jako to, co zbylo z tohoto kdysi zeleného údolí. Když skončím, nezůstane nic.
Ani tato inkarnace Pantheonu. Nemůžu říct, že mi bude chybět ona nebo její bezduché štěkání. - Pohladit psa :
- Je lhostejný ke smrtelníkům a navenek mu vadí, že ho zotročují Aspekti, ale zdá se, že má pro Zoe relativně slabé místo. Rozhodně je stále naštvaný a ponížený jak se k němu chová jako ke svému mazlíčkovi , ale také chápe, že tak činí z empatie a skutečné touhy chránit ho před jinými Aspekty, takže slibuje, že ji ušetří jakmile uzákoní svou dávno očekávanou pomstu .
- Pokud jde o zbytek lidstva, i když obecně nesnáší Runeterru a nebešťany odpovědné za jeho uvěznění, jeho pomsta se z velké části týká pouze Targona a Targona. Ve světle toho na sebe nechává zapůsobit několika lidmi, kteří dokážou být víc než jen prostí nudný jemu. (na Jhin ) 'Představte si, co byste mohli dělat s větším plátnem.'
(na klus ) 'Byl by z tebe zajímavý drak.'
(na Uhranout ) 'Život je krátký, jednou za čas se zblázni, chápu!' - Má na to zvláštní, i když stále poněkud ambivalentní názor Shyvana , obecně ji popisuje jako 'téměř zajímavé.' v Legendy Runeterry shlíží na její loajalitu k lidskému království Demacie, ale zdá se, že respektuje její postavení poloviční dračice. Stane se mnohem otevřenějším, pokud je to spojenec plně transformuje vedle něj. Shyvana: Drak se probouzí!
Aurelion Sol: aha, tam ty jsi!
- Poke Pudl : Odmítá platit zlatem za cokoli a zjevně to všechno dává na kartu Pantheonu. Aurelion Sol : Dejte to na mou kartu. Jmenuje se Pantheon s P.
- Silové ozvěny : Jeho hlas má velmi výrazný reverb.
- Slovní hříčka : Aurelion Sol lze popsat jako sebestředný. Jméno jeho pasivu, kde kolem něj obíhají hvězdy? Střed Vesmíru.
- Zvukové efekty nahlas : Občas, kdykoli zasáhne nepřítele pasivkou, řekne „buop“ přičemž stále zachovává jeho hloubka, echo-y hlas.
- Recyklováno VE VESMÍRU! : Pokud jde o metadat, původní pojetí Aureliona Sola bylo šampiona nebeského a bouřkového draka jménem Ao Shin. Kvůli technickým potížím byl zakonzervován, ale poté byl přepracován na vesmírného draka, kterého nyní všichni známe a milujeme.
- Samolibý Super : Je nesmírně hrdý na své stvoření a udržování hvězd, stejně jako na moc, kterou má ve vztahu k strašným Runeterranům, kteří se ji snaží využít. Jeho barevný příběh „Twin Dawns“ je vyprávěn výhradně z jeho pohledu a ukazuje, že také nemůže méně se starat o tvory Prázdnoty, se kterými jedná. Taric : Vaše arogance je impozantní.
Aurelion Sol : To je nejméně působivá věc o mně. - Hvězdná síla : Co jiného byste čekali, že Star Forger bude bojovat? Aurelion Sol : Teď vám hodím hvězdu. Hodně štěstí.
- Vyvolejte větší rybu : Aurelion Sol je Pantheonovou odpovědí na prázdnotu.
- Časová propast : Je popisován jako „narozený v prvním dechu stvoření“, nepředstavitelné množství času nejen před Runeterrou, ale skutečně všemi říšemi mimo obrovskou prázdnotu nebeské roviny. (zakoupení Rod of Ages) 'Je to tu už věky? Takže... Téměř nové?'
- Jednotky neškálovatelné : Pravděpodobně nejextrémnější příklad ve hře. Maokai je ve skutečnosti velikost skutečného stromu, Rek'Sai je ve skutečnosti velikost domu a Malphite je ve skutečnosti velikost hory - Aurelion se zdá být planetární velikosti minimálně, jak ukazuje jeho úvodní video, zatímco jeho splash art ho dělá o něco větším než hora. Během hry není o tolik větší než kterýkoli jiný šampion, ve skutečnosti je menší než někteří jiní šampioni.
- Nemůžete pochopit skutečnou formu : To, co lidé vidí, je zjevně Sol, který hraje na jejich mytologie, a naznačuje, že jeho skutečná podoba je něco mnohem většího. Aurelion Sol : 'Říkají mi kometa. Říkají mi drak. Nemají slova pro mou skutečnou podobu.'
Azir Omah

Vyjádřený:
Travis Willingham (angličtina/originál)
Jako Amadi (anglicky/aktuálně, Legendy Runeterry -)
Hector Checa (evropská španělština)
Jose Arenas (mexická španělština)
Akio Hirose (japonsky)
Fabio de Castro (portugalský brazilský)
Gwang-Su Lee (korejština)
Michail Sushkov (Rus.)
Objeví se v : Legendy Runeterry
'Shurima byla kdysi slávou Runeterry.' Udělám to znovu.' Azir byl smrtelný císař Shurimy ve vzdáleném věku, hrdý muž, který stál na vrcholu nesmrtelnosti. Jeho arogance ho viděla zrazen a zavražděn ve chvíli jeho největšího triumfu, ale nyní, po tisíciletích, se znovuzrodil jako Vzestoupená bytost s nesmírnou silou. Se svým pohřbeným městem povstalým z písku se Azir snaží vrátit Shurimě její bývalou slávu.
Azir je šampion Specialist, který povolává a manipuluje starověké Shurimanské vojáky, aby za něj bojovali, a používá je k ovládání bojiště a vytváření měnících se zón moci.
- Jeho pasivní, Shurimské dědictví , umožňuje Azirovi zvýšit a Sluneční disk v místě zničené věže, která se chová jako běžná věž, kromě toho, že uděluje zvýšené poškození, uděluje Azirovi zlato ze zabití a ztrácí brnění, pokud se od ní Azir vzdálí. Tento efekt má dlouhé vychladnutí, než jej lze znovu použít.
- Azirova sada je založena na jeho druhé schopnosti, Vstaň! , který pasivně ukládá náboje, až dva, a také zvyšuje rychlost útoku Azira. Když je aktivován, Azir utratí poplatek za vyvolání necílitelného Písečný voják v cílovém místě na několik sekund, které zmizí, pokud se Azir vzdálí. Azir může použít své základní útoky k velení Pískoví vojáci bodat svými kopími nepřátele v jejich blízkosti a poškozovat všechny nepřátele v jejich cestě. Bonus k rychlosti útoku se na pár sekund zdvojnásobí, pokud se Azirovi podaří vyvolat tři Pískoví vojáci ve stejnou dobu.
- Se svou první schopností, Dobývání písků , Azir velí všem Pískoví vojáci uhánět do blízkého místa, poškozovat a zpomalovat nepřátele, kterými procházejí.
- Se svou třetí schopností, Pohyblivé písky Azir se vrhne na jednoho ze svých Pískoví vojáci , chrání se a poškozuje nepřátele v cestě. Pokud se srazí s nepřátelským šampionem, okamžitě se zastaví a získá náboj Vstaň!
- Jeho konečná schopnost, Císařův předěl , vyvolává falangu vojáků se štíty, kteří útočí v cílovém směru, poškozují a odrážejí nepřátele v cestě. Vojáci pak stojí několik sekund jako neprůchodná zeď v jejich konečném cíli a brání nepřátelům (ale ne spojencům) v pohybu skrz ně.
Azirovy alternativní skiny zahrnují Galaktický Azir . Gravelord Azir , SKT T1 Azir , Warring Kingdoms Azir a Elderwood Azir.
V sezóně 2 Týmová taktika, Azir je Desert Summoner 3. úrovně. Jeho schopnost je Vstaň! , vyvolání písečného vojáka v blízkosti nepřítele, který trvá několik sekund a zaútočí, kdykoli to udělá Azir, a zasáhne nepřátele v řadě. V sezóně 4 se vrací jako strážce Warlord Emperor Keeper 5. úrovně pomocí svého skinu Warring Kingdoms; jeho jedinečná třída Emperor mu umožňuje vzít si s sebou dva nepohyblivé blokátory, které představují jeho vojáky; může také vyslat jejich falangu se svými Císařův předěl schopnost, poškození, zpomalení a buď sražení nebo sražení zasažených nepřátel v závislosti na jejich blízkosti k Aziru.
v Legendy Runeterry , Azir je 3manový 1/5 Shurima Ascended Champion, který přivolá útočícího Sand Soldiera (1/1 dočasnou jednotku, která způsobí 1 poškození nepřátelskému Nexu, pokud zasáhne Nexus), kdykoli spojenci zaútočí. Poté, co přivoláte 13 jednotek, postoupí na vyšší úroveň, získá +1/+1 a pasivně dá sobě a jakékoli vyvolané jednotce +1/+0 až do konce kola, kdy je vyvolána. Jakmile bude Sluneční disk obnoven, dostane se znovu na vyšší úroveň, získá +4/+0, ale ztratí schopnost zvyšovat sílu a nahradí váš balíček Císařova paluba a lízání jedné karty a přivolání Sandstone Charger (Ephemeral 5/2) místo Sand Soldier, kdykoli spojenci zaútočí. Jeho charakteristické kouzlo je Azir’s Arise!
- Hodnocení 100% obdivu : Přes jeho aroganci, každý miloval Azira během zlatého věku říše. Dokonce i Nasus (který o něm má nyní nižší mínění) prohlásil, že byl největším Shurimským císařem. Rozvrácené v moderní době, kde ho některé části Shurimy vítají s otevřenou náručí, jiné váhají, zda se mají vzdát svého způsobu života, aby mu sloužily, což je oprávněné, protože velká část historie Shurimy byla ztracena, když říše padla, což způsobilo, že Azir více nebo více menší záhada.
- Akční táta : Podle jeho tradice „Arisen“ měl v době zničení Shurimy na cestě syna, dceru a třetí dítě. S přidáním jeho rozšířené tradice se ukázalo, že měl děti s otroky a harémovými dívkami.
- Úžasně trapní rodiče : Legendy Runeterry ukazuje, že Sivir se na něj (svého vzdáleného pradědečka) dívá takto, a je víc než trochu naštvaný na to, jak se ji snaží přimět k milosti impéria . Některé interakce hrát tuto dynamiku pro smích , přičemž Azir se netrpělivě snaží poznat svou pravnučku nepříjemně ležérním způsobem že se oba podaří jen znepříjemnit. Azir : Tak, jaký jsi měl den? Našli jste... cennou kořist?
Sivir : Jo, jasně. Loot byl v pořádku. - Funkce proti frustraci : Azirova hra je založena na tom, že je a Mook Maker , přičemž jedna schopnost vyvolává písečné muže a další dva s nimi interagují. V důsledku toho můžete vzít jeho W pouze na 1. úrovni, abyste zabránili tomu, že budete mít skutečně mrtvou úroveň.
- Úhlavní nepřítel : Xerath je zjevně jeho, protože Azir má celkem SEDM jedinečné posměšky pro Xeratha. Podle jeho tradice (ve které ho Xerath zradil a následně odsoudil Shurimu), je to zcela oprávněné.
- Ascended Meme : Fanoušci rádi zobrazují Azira jako nešikovného pradědečka, který se snaží spojit se svou pravnučkou Sivir s veselými výsledky. Jejich interakce v Legendy Runeterry jsou přesně takové.
- Zmrtvýchvztání : Byl zabit Xerathem během rituálu Nanebevstoupení, ale byl přiveden zpět se Sivirinou krví, když byla ona sama zrazena.
- Badass Chlouba : Asi 80% jeho řádků (které nejsou zaměřeny na Shurimu) jsou tyto. Azir: Jméno 'Azir' bude ještě jednou prolomit nebe!
- Badass Family : Sivir je jeho jediným žijícím potomkem po tisíciletí generací.
- Nalákat a změnit : Zvláštní případ. Riot si škádlil, že Ultimate skin z roku 2014 a zmínil Shurimu, což vedlo hráče k předpokladu, že Shuriman Champion získá konečný skin. Ukázalo se, že zmínka o Shurimě byla pro Azira falešná a škádlivá ne Ultimate skin
- Dobrotivý mág vládce : Azir byl skutečně shovívavý vládce. Diktátor, samozřejmě vzhledem k tomu, jak fungují impéria, ale věděl a dělal to, co bylo pro svůj lid nejlepší, stavěl je před cokoli jiného... i když byl trochu arogantní.
- To je dále zobrazeno v Xerathově Unbound lore. Chvíli předtím, než je zabit a Shurima zničena, oznámí svému příteli, že konečně dal Xerathovi a všem ostatním otrokům svobodu, kterou tak dávno slíbil.
- Big Damn Heroes : Azir je ten, kdo zachrání Sivir před vykrvácením, což zase spustí zbytek rituálu, který ho promění ve vzestoupenou bytost.
- Bling of War : Všechno jeho brnění je zlaté, ano. Azir je velmi veselý.
- Vyvolený : Trochu. Není to řečeno přímo, ale Nasus říká něco takového ve videu Shurima: Rise of the Ascended. Azir je může všechny zachránit.
- Těžké, ale úžasné : Azir má jednu z nejunikátněji obtížných stavebnic ve hře, kterou komunita považuje za jednu, ne-li za nejobtížněji hratelného šampiona ve hře, mezi jako Syndra nebo Orianna. Přestože má slušný poke, vysoká manová cena jeho kouzel a nízká rychlost útoku činí jeho ranou hru extrémně obtížnou. Také jeho útočný vzorec je velmi nepředvídatelný, takže je pro něj těžké se dobře koordinovat se svým týmem. Naprosté poškození, které dokáže uhasit v pozdní hře, a jeho zónová kontrola však znamenají, že je potenciálně jednou z nejsilnějších schopností, které si nese, a v důsledku toho se stal oblíbeným výběrem pro hru na profesionální úrovni mezi hráči, kteří dokážou správně využít jeho STAGGERING. dálkové ovládání DPS a zónové ovládání, které přenese jakoukoli hru, kde se nevypne.
- Odsouzené rodné město : Shurima jako impérium se mu zdá být toto.
- Východní zvěrokruh : Zatímco jeho skin Warring Kingdom je z řady, která začala většinou jako a Dynasty Warriors Výkřik , je také hlavním představitelem pro rok 2017 Lunar Revel, přičemž zastupuje Rok kohouta. Je zábavné, že on sám docela zapadá do některých typických rysů pod znamením: autoritativní, mocný a velmi hrdý.
- Egyptská mytologie : Jako před ním Nasus a Renekton. Konkrétně u Azira docela jasně vychází Ra a/nebo Horus.
- Elementární síly : Také ve třech příchutích!
- Odklízení špíny : Povolává vojáky vyrobené z písku.
- Rozsviťte je : Sluneční disky, které vyrábí, a jeho základní útoky využívají světlo z jeho žezla.
- Síla Slunce : Výše zmíněný Sluneční disk.
- Císař : Je to v jeho názvu. Také se uvádí, že je největším imperátorem Shurimy.
- Ryba z Časné vody : Probuzení tisíce let po jeho částečně nezdařeném Vzestupu způsobilo, že Azir byl zcela mimo kontakt s moderní Runeterrou. Nejenže nechápe, že jeho vláda nemusí být pro moderní Shurimu to nejlepší, ale nezná moderní technologie a teprve nedávno objevil existenci poros. Echo : Dobře, takže se tomu říká 'Z-Drive.' Azir : A kolik 'hextech' stojí tento?
- Fólie :
- Jeho nepříteli Xerathovi. Příběhově byli v mládí nejlepšími přáteli, ale Azir byl dědicem impéria, zatímco Xerath byl otrokem pod jeho útlakem. Co se týče hry, oba jsou mágové, kteří útočí z dálky, ale opět se jedná o odlišný kontrast stylů, protože Azir je přisluhovač-mancer, který k útoku využívá písečné válečníky, zatímco Xerath se při odstřelování z dálky vůbec nesnaží dělat akci sám.
- Velmi zajímavý případ je vidět u Taliyah. Oba šampioni pocházejí ze Shurimy, přičemž Azir je nejvyšším imperátorem všech starověkých dob a Taliyah, pokorná rolnička ničeho současnosti. Oba mají odkazy na ptáky, Taliyah je malý vrabec a Azir je doslova obří orel. Dokonce i jejich vzhled je velmi nápadný, protože zatímco oba mají podobné oblečení shurimanského původu, Azirovo oblečení je královštější a má zlaté prvky na špičkách jeho závěsů, zatímco Taliyahovo je běžnější, potrhané a vyrobené z nerafinovaných kamenných minerálů. Ve stylu hry oba využívají prvky země pro své schopnosti, přičemž Azir vyvolává válečníky vyrobené z písku, zatímco Taliyah bere skutečnou zemi ze země.
- Pata-Face Door-Slam : Ve vesmíru, z pohledu Xeratha. Nechal si Xeratha jako otroka roky poté, co slíbil, že ho osvobodí, což způsobilo, že ho Xerath zanevřel a spikl se proti němu, aby dosáhl svobody tím, že ukradl Ascension od Azira. V době, kdy Azir Xerathovi prozradil, že ho vždy zamýšlel osvobodit - v den Vzestupu - bylo příliš pozdě na to, aby kterýkoli z nich zastavil Xerathův plán. Xerath: 'Příliš pozdě, přítel . Příliš pozdě, bratr . Taky daleko pozdě pro nás všechny.'
- Hrdina se špatnou publicitou : Velmi smíšený případ . Azir je celkově a Dobrotivý mág vládce kdo chce přestavět Shurimu k velikosti, ale díky kataklyzmatu vytvořené díře v historii, která zůstala po zničení říše, jej a jeho návrat, o němž se traduje, mnoho současných Shurimanů pozoruje s váháním, ne-li přímo s odporem. V současnosti má rozpolcenou pověst, disidenti ho (poněkud nespravedlivě) házejí do jednoho pytle s ostatními Vzestoupenými, z nichž většina je dnes vnímána jako Xerath a Renekton jako neuvěřitelně destruktivní a také se (opodstatněněji) starají o císaře. snaží se znovu vnutit Shurimu svou dávno odepisovanou autoritu, ať už to chtějí nebo ne, někteří se dokonce obávají, že se jen snaží zotročit všechny (ve svých posledních okamžicích zrušil otroctví, ale málokdo si to uvědomuje). Přesto má stejně opravdové příznivce a dovnitř Ozvěny v kameni , uvádí, že existuje řada lidí, kteří vidí Azirovo znovuzrození a vzestup jako dobré znamení a stěhují se do hlavního města, aby se znovu připojili k jeho Oživující říše .
- Heroic BSoD : Získá a ošklivý jeden, kdy je svědkem posledních okamžiků své říše, lidí a rodiny Poznámka Ačkoli Sivir je jeho posledním přímým potomkem, takže není jasné, zda měl Azir nemanželské dítě (nebo děti), které tam nebylo/nebylo během posledních chvil Shurimy nebo jedno nebo více jeho legitimních dětí skutečně přežilo. ... Ať tak či onak, musela pocházet z alespoň jednoho z jeho dětí. .
- Dal jsem své slovo : I když to trvalo roky, než se to podařilo, Azir nikdy nezapomněl na svůj slib Xerathovi, že ho osvobodí a postaví otroctví mimo zákon. Hrál pro drama když Xerath uvěřil, že zapomněl a snažil se ho zabít sabotováním rituálu Vzestupu... jen aby zjistil, že Azir dodržel svůj slib na poslední chvíli.
- Budu se ti posmívat : Vhodné pro mocného císaře. Má také aktuálně nejvyšší počet tauntů ve hře a má jich celkem 15, z toho 12 unikátních tauntů pro Renekton, Sivir a Xerath.
- Velká šunka : I podle standardů této hry. Azir nemá absolutně žádný vnitřní hlas.
- Dálkový dolet : Jeho rozsah automatického útoku může efektivně dosáhnout až 1200 jednotek. Pro srovnání, Twitch má nejdelší dosah ze všech šampionů na dálku se svým Ultimate a jeho je pouze 850 jednotek.
- Magikarp Power : Jeho raná hra rozhodně není skvělá a bojuje se spoustou běžných středů. Dejte mu však nějakou farmu a on se promění v neúnavný tlačný stroj, který dokáže ničit věže s děsivou lehkostí a udělovat děsivé škody na velkou vzdálenost a bez malé míry bezpečnosti. Další hlavní překážkou v tomto je samozřejmě skutečnost, že má mimořádně vysokou křivku učení a bude naprostou překážkou, pokud na něj osoba, která ho hraje, nebude úplně nakloněna.
- Smysluplné jméno : Azirovo jméno v Urdu by bylo přepsáno jako „Asir“, což znamená „Vyvolený“.
- Mook Maker : Jako císař je většina jeho schopností založena na tom, že jeho poddaní útočí na nepřátele, ne přímo na něj.
- Potřeby mnoha : Azir má své zářivé chvíle nezištnosti, ale je také císař rozšiřuje své rozsáhlé území a autoritu, se kterou přichází, a také je trochu egomaniak , takže není divu, že mu nevadí, když se v jeho expanzi přinášejí oběti. Taliyah představuje stranu současných Shurimanů, kteří nemají zájem o toto chování ve jménu svého „většího dobra“. Taliyah : Vím, co jsi naplánoval pro Weavers!
Azir : Co je pár životů pro impérium? - Zvláštní přátelství Zdá se, že Dialogue v Legends of Runeterra ukazuje, že má jeden s Ekkem, který mu dává lekce o současné technologii.
- Vlastenecký zápal : Azir přebírá od Garena titul „Většina případů říká svůj domov v dialogu“. Ve svém dialogu říká „Shurima“ celkem 38krát.
- Pohladit psa : I když má Azir dobré úmysly, je také velmi hrdý a panovačný a jeho morálka může být sporná. Ale když objevil nedávno probodnutou a umírající Sivir, okamžitě jednal, aby ji zachránil, aniž by na sebe nebo své impérium myslel, a byl to tento nezištný čin, který mu umožnil dokončit svůj Vzestup.
- Fyzický Bůh : Jeho prvním činem na Ascension je téměř okamžitá přestavba/oprava ruin Shurimy.
- Špatná komunikace zabíjí : Slíbil, že osvobodí Xeratha z otroctví jako dítě... A možná stále říkal, že svůj slib hodlá dodržet. Myslel si, že Xerath byl šťastný jako jeho otrok a tak nespěchal, aby mu dal svobodu, než mohl udělat symbolické gesto těsně před svým Vzestupem – pravda nemohla být dále, a v době, kdy Azir nechal své královské stráže pozdravit Xeratha tak, jak to neudělil. jen Xerath, ale všichni Shuriman otroci své svobody, Xerathova zášť za nedodržený slib už dala do pohybu kola, která ani jeden z nich nedokázal zastavit. Azirova nejnovější povídka vysvětluje situaci lépe: Zavedl reformy ke zlepšení života otroků a soukromě vypracoval plán, jak zvrátit tisíciletí tradice a nakonec je všechny osvobodit. Své plány držel v tajnosti, dokonce i před Xerathem, a otázka otroctví se mezi nimi ukázala být neustálým jablkem sváru. Impérium bylo vybudováno na zadní straně otroctví a mnoho velkých šlechtických rodů záviselo na nucené práci pro jejich obrovské bohatství a moc. Takové monolitické instituce nemohly být převráceny přes noc a Azirovy plány by byly zmařeny, pokud by se staly všeobecně známými. Navzdory Azirově přání jmenovat Xeratha svým bratrem to nemohl udělat, dokud nebudou všichni Shurimini otroci svobodní.
Konečně nastal den rituálu a Azir pochodoval směrem k Dias Vzestupu, lemován tisíci jeho válečníků a desetitisíci jeho poddaných. Bratři Renekton a Nasus chyběli, protože je Xerath vyslal, aby se vypořádali s naléhavou hrozbou, ale Azir se stále neodvrátil od toho, co viděl jako svůj velký osud. Vyšplhal k velkému zlatému kotouči na vrcholu chrámu v srdci města a chvíli předtím, než sluneční kněží zahájili rituál, se obrátil k Xerathovi a nakonec ho osvobodil. A nejen on, ale všichni otroci
Xerath byl omráčen do němoty, ale Azir ještě neskončil. Objal Xeratha a jmenoval ho svým věčným bratrem, jak to před všemi těmi lety slíbil. Azir se otočil, když kněží zahájili rituál, aby srazili úžasnou sílu slunce. Azir si nebyl vědom toho, že Xerath ve své snaze o poznání studoval víc než jen historii a filozofii. Naučil se temné magii čarodějnictví a celou dobu pěstoval touhu po svobodě, která jako rakovina přerostla v planoucí nenávist. - Hrdost : Jeho citáty o sobě samém sliz s tím.
- Nezbytná královská královna : Žezlo ? Šek. Koruna - Maska věc ? Šek.
- Royalové, kteří něco skutečně dělají : Tak nějak. Jeho útoky však zahrnují vyvolávání přisluhovačů vyrobených z písku.
- Z hlediska tradice hrané úplně přímočaře. Vynakládá velké úsilí na to, aby své impérium vrátil do jeho bývalé slávy.
- Zaměstnanci úřadu : Ale samozřejmě, císař by bez něj nebyl chycen mrtvý!
- Stealth Pun : Jeho posměšky a citáty působí trochu.... nafoukaný .
- Nadpřirozené zlaté oči : Jeho oči jsou jasně vidět, jak září jasnou zlatožlutou barvou.
- Odvrácený se svým herním modelem, kde má z nějakého důvodu modré oči.
- Sympatický majitel otroka : Otroctví bylo běžnou institucí ve staré Shurimě, a tak Azir vlastnil mnoho otroků, včetně Xeratha. I když byl císařem, nemohl otroctví snadno zvrátit, protože na něj mnoho šlechtických rodů spoléhalo, a tak se rozhodl počkat, až Vzestoupí, aby po osvobození otroků Shurimy nikdo nemohl oponovat jeho rozhodnutí. Bohužel, do té doby ho Xerath začal nenávidět...
- Neoblíbený : Podle jeho rozšířené tradice byl Azir nejmladší a nejméně oblíbený z dětí svého otce. Jeho otec ho tak nenáviděl, že by ho zabil, kdyby nebyl jeho posledním zbývajícím dědicem (a Xerath nepoužil svou magii, aby zabránil královně rodit další syny).
- Zbytková říše : Je posledním ze Shurimanské říše a jejím největším vládcem.
- Byl jednou muž : Nyní je ascendentem jako Nasus, Renekton a Xerath, který má podobu sokola.
- Zastíněné a Hrál pro smích se dvěma jeho vtipy: jeden s ním vtipkoval o „holubovi, který vešel do baru“, a druhý s ním ve skutečnosti vrčel jako holub.
- Bývali jsme přátelé : Byl blízkými přáteli s Xerathem od dětství. Až do pádu Shurimy, to je...
- Nejmladší dítě vyhrává : Zpočátku odvráceno. Podle jeho rozšířené tradice byl Azir nejmladší z jeho sourozenců, ale nejméně oblíbený. To ohrozilo jeho život, když byli všichni jeho starší sourozenci zavražděni, protože jeho vlastní otec se snažil počít další syny, aby měl záminku ho zabít. Nakonec se to hraje přímočaře, když překoná toto dilema a skončí jako Shurimin císař.