Znaky Soulcalibur Iii
Toto je seznam postav z Duše série, která debutovala ve čtvrté hře série, Soul Calibur III .
Původní časová osa
- Soul Edge (pro tropy Mitsurugi, Taki, Siegfried, Sophitia, Rock, Voldo, Seong Mi-na, Hwang, Li Long a Cervantes)
- Soulcalibur (pro tropy na Kiliku, Xianghua, Maxi, Astaroth, Ivy, Nightmare, Lizardman a Yoshimitsu)
- Soul Calibur II (pro tropy na Raphael, Talim, Yun-seong a Cassandra) Reklama:
- Soulcalibur IV
- Soulcalibur V
- Legendy Soulcalibur
- Soulcalibur Nehratelné postavy
Nová časová osa
- Soul Calibur VI
- Soul Calibur VI 1
- Soul Calibur VI 2
- Soul Calibur VI 3 (pro tropy na Tiře, Amy, Setsuce a Zasalamelu)
- Soulcalibur Další postavy (nová časová osa)
otevřít/zavřít všechny složky Reklama:
Hlavní postavy
Zasalamel
Původ: Nelze určit kvůli jeho schopnosti reinkarnace Poznámka Zde zobrazený znak představuje starověké civilizace Babylonie a Akkadie, odkud se říká, že Zasalamel pochází.

- 20 minut do budoucnosti : Jeho konec v Soulcalibur IV , ve kterém dosáhne pravdivého Nesmrtelnost . 400 let od událostí ve hře je nyní viděn v New Yorku muž velkého významu (možná prezident ), podíváme se na to, jak moc se svět změnil, a než nastoupí do vrtulníku na důležitou schůzku, pronese hezký monolog.
- Anti-Villain : V III , chce meče, aby mohl uniknout své nesmrtelnosti a zemřít pokojnou smrtí.
- Špičkový baryton : Samozřejmě, když vám dává hlas pan Silverstein. Zasalamel : 'Nechte spát na věčnost! '
- Plešatý zla : V III , kde byl padouchem.
- Velký špatný : Z III , ale pak...
- Otočení pata – obličej : ...To se děje v IV .
- Born-Again Immortality : Získal tajné magické umění, které ho udělalo reinkarnovat jako novorozenec, kdykoli zemřel (ať už z přirozených příčin nebo byl zabit), přičemž jeho nový život zdědil všechny vzpomínky a rysy jeho předchozích životů.
- Chessmaster : Ve III to tlačí Až do jedenácti manipulací každá postava ve hře v jeho schématu.
- Kostým porno : Jeho primární oblečení v IV . Odhodí kapuci, ale místo ní dostane vykoupený kouzelnický hábit.
- Prokletý s Úžasným : On nakonec onemocněl svou schopností reinkarnace a pokusil se zrušit své „prokletí“. III .
- Hledač smrti : Jeho motivace pro všechno, co dělá.
- Zlý čaroděj : Rozhodně měl tuto atmosféru III před jeho Otočení pata – obličej .
- Osud horší než smrt : Jeden z jeho outros ve IV ho nechal casting nevídaný rituál na jeho protivníka mimo obrazovku a říkat jim, aby trpěli celou věčnost.
- Genius Bruiser : Zasalamel má podobu vysokého černocha se svalnatou postavou a s lehkostí ovládá obrovskou kosu. Má také talent manipulovat s lidmi směrem ke svým cílům (in III v podstatě přehraje celé obsazení dohromady) a tisíciletí bojových zkušeností a znalostí napříč širokým spektrem předmětů. Je jedním z mála lidí v prostředí, kteří mohou používat magii (schopnost vytvářet portály, pevné iluze a nemrtvé služebníky, kteří za něj mohou bojovat, stejně jako kletby).
- Smrtka : Jeho 1P outfit v III a 2P oblečení v IV oba připomínají tradiční zobrazení smrti: postava v kápi třímající kosu.
- V kapuci : Jeho primární a sekundární oblečení v III a IV , resp.
- Mistr iluze : V IV Jeho setkání se Siegfriedem, Kilikem a Algolem přimělo Zasalamela vytvořit iluzorní kopie lidí, kteří jsou těmto postavám milí (Siegfriedův otec Frederick, Kilikova adoptivní sestra Xianglian a Algolův syn Arcturus), jen aby jim bezdůvodně vzdoroval.
- Jednokřídlý anděl : Podstoupí jeden v III , i když se stává Abyss IV znovu připojeno to zaniklo.
- Nasedněte do autobusu : Na rozdíl od některých jiných postav prostě neexistuje vysvětlení, proč to nestihl V . Zvídaví hráči, kteří se nabourali do herních souborů, však dokázali najít model jeho postavy, což naznačovalo, že se měl objevit, ale časově omezený nebo zamýšlený jako DLC.
- Opakující se šéf : Objevuje se jako střední šéf každé jednotlivé postavy Příběh Tales of Souls v III . Včetně jeho vlastního . Jako Abyss slouží také jako Konečný šéf pokud jste neudělali dost dobře, abyste získali Noční teror . A konečně, neúspěch v quick-time události v cutscéně před předposledním soubojem způsobí, že nahradí Nightmare/Siegfrieda, což znamená, že je možné s ním bojovat až třikrát v jedné hře.
- Reinkarnace : Jeho hlavní problém pramení z toho, že on sám není nesmrtelný, ale jen obyčejný muž, který žije normální život. Jeho zlaté oko je však a Soul Jar , což znamená, že když jeho tělo zemře, oko se připojí k dalšímu nově narozenému dítěti a to se stane Zasalamelovým novým tělem, přičemž si zachová jeho původní osobnost a vzpomínky. Tento neustálý cyklus smrti a znovuzrození má vysál svou chuť žít , proto hledá ven.
- Náboženské a mytologické pojmenování témat : V Zasalamelově případě Mezopotámská mytologie — je pravděpodobné, že původně mohl být babylonský , soudě podle názvů jeho útoků pojmenovaných po postavách babylonských mýtů a legend: Ereshkigal, Nergal, Shamash, Tiamat atd. To také odpovídá tomu, že původně byl členem Algolova kultu, který se sám inspiroval hrdinným králem Gilgamešem a proto pravděpodobně pochází z předbabylonského období sumerský civilizace, která okupovala stejnou oblast.
- Strašidelný černoch : I po jeho Otočení pata – obličej , zachovává si impozantní a zastrašující vzhled. v III , to bylo jasnější.
- Ostře oblečený muž : Jak je vidět v jeho IV konec. To je luxusní kočka.
- Sinister Scythe : Jeho Zbraň volby . Hodí se k jeho celkovému vzhledu Grim Reaper.
- Nadpřirozené zlaté oči : Oko být přesný. Jeho levé oko je zlaté. To zřejmě obsahuje jeho duši a zůstává s ním po všechny jeho inkarnace.
- Vysoký, tmavý a hezký : V 5'11'.
- Thanatos Gambit : Jeho plán konečně zemřít. Dříve ho však zahazuje IV díky svým vizím a Zasalamel cítil, jak ho energie mečů deformují do Abyss.
- Časová propast : Jeho údaj o věku zní ' Nelze určit kvůli jeho schopnosti reinkarnace “. Jeho příběh sahá až k prastarému prehistorickému kultu/kmenu, který byl pověřen Algolem, aby střežil Soul Calibur.
- Co se stalo s myší? : Stejně jako Talim jednoduše zmizí mezi Soulcalibur IV a Soulcalibur V bez jediné zmínky i v doplňkovém materiálu.
- Kdo chce žít věčně? : Zasalamelův gól v Soul Calibur III je najít prokletý meč, aby mohl konečně dosáhnout klidné (a trvalé) smrti.
- Převrácené dovnitř Soulcalibur IV , ve kterém se náhle chce žít věčně, protože viděl vizi moderního světa a cítil nutkání znovu žít (ačkoli bez zátěže nutnosti neustále umírat a znovu se rodit, aby si zachoval svou existenci, místo toho hledat skutečnou Nesmrtelnost ).
- Nevyhneš se mi : Zasalamelova základní kompetence spočívá v používání hákového ostří své kosy k nastražení protivníků a přitažení je přímo k sobě, kde je může smíchat nebo jen jinak vytěsnit.


- Vlídné zlo : Ona je Ax-Crazy jako peklo, ale má hravé, téměř zlomyslné chování. Studna, veselý proužek dělá alespoň.
- Starověké spiknutí : The Bird of Passage měl na svědomí mnoho notoricky známých vražd prestižních osobností a úředníků a ze své bezpečné pozice ve stínu ovlivnil dějiny středověké Evropy.
- Nestárnoucí : Celou dobu SC III a IV , ve svém biu je uvedena jako 17letá. V časovém rámci SC V , chronologicky by jí tedy bylo 34, ale její věk je prostě uveden jako 'neznámý'. Předpokládá se, že vystavení Soul Edge zastavilo proces fyzického stárnutí a zmrazilo její mladistvý vzhled.
- Zvířecí motivy : Má vztah k ptákům, konkrétně k druhům corvid. Obzvláště převládající v MY , kde má vlasy upravené do podoby ptačích křídel.
- Normální : Může bojovat na stejných základech jako Sophitia, která má doslova bohem dané schopnosti a božskou zbraň... se zcela neočarovanou zbraní.
- Odhalte bránici : Přítomná ve všech jejích hlavních outfitech.
- Tlačítko Berserk : Být označován jako pěšec Soul Edge.
- Velký špatný soubor : S novými Nightmare a Elysium V .
- Krvavý rytíř : Ať je její osobnost v té době jakákoli, miluje bojovat a zabíjet lidi.
- nákladní loď : Ve vesmíru. Je zamilovaná do Soul Edge, do samotného meče, ne do současného těla/hostitele meče. To je jasné, když nechala Z.W.E.I. zabij aktuální hostitele meče, ' hrabě Dumas “ Pak nechala Pyrrha zbavit se Z.W.E.I. a začala mluvit s mečem jako dávno ztracený milenec.
- Podoba celebrit : Se svým znaménkem krásy, klenutým obočím a darebným make-upem se Tira nápadně podobá mladé Sherilyn výše, zvláště během jejího působení jako vzrušující středoškolská femme fatale Audrey Horne Twin Peaks .
- Spoutaný módou : Když se hýbe, občas slyšíme chrastit řetězy. Je to buď z jejích bot, nebo z prstenové čepele.
- Chessmaster : Klíčová postava v tragédiích kolem rodiny Alexandrů v Soulcalibur IV a V, zodpovědná v podstatě za každou špatnou věc, která se jim všem stane.
- Syndrom Chucka Cunninghama : Prostě zmizí V poté, co se Pyrrha stane hostitelem Soul Edge. Samozřejmě, protože příběh byl dokončen pouze z 1/4 , kdo ví, co by se s ní stalo.
- Cirkus strachu : Incarnate – od její zabijácké zbraně a kostýmů zlého šaška až po její vysoce akrobatické pohyby, které jsou všechny založené na performancích, na rozdíl od toho, že jsou založeny na bojových uměních.
- Cirque du Soleil : Její pohled a možná designová inspirace . Jedna z jejich show ( Štěstí ) představoval brilantní Elena Levi, mladý umělec hula-hoop/akrobat oblečený celý v zeleném, který má a určitý Hodit vibrace.
- Bojové podpatky : V V .
- Continuity Nod : Její hlavní oblečení v V Zdá se, že čerpá inspiraci ze svého hlavního oblečení III a hlavně její náhradník IV jeden.
- Celý její vztah s havrany lze vnímat jako odkaz na Nightmare's havran in Soul Calibur II .
- Taneční bojovník : Tiřiny pohybové vzorce jsou téměř výhradně založeny na rytmické gymnastice na olympijské úrovni a její repertoár akrobatických kopů je založen na tanci a baletu (včetně kupé, piruety, velkého battementu atd.), s velmi malým základem v tradičních bojových uměních. v SC III , ona dokonce hozený do soupeřky, zatímco skáče přes její obruč.
- Temná akční dívka : Jedna nápadně zlá akční bojovnice.
- Obsah ke stažení : V MY , je to první propagovaná DLC postava ve hře.
- Drak : K noční můře, zejména v IV kde za něj dělá všechnu jeho špinavou práci. Navíc na rozdíl od Astaroth , Břečťan , Voldo , a Sophia , Tira je mu upřímně a zcela loajální.
- Dračí ascendent : Poté, co Siegfried zabil původní Noční můru, se během let prosadila jako manipulátorka Pyrrhy a stala se součástí Velký špatný soubor spíše než jen pravou rukou, s cílem udělat z ní loď na Soul Edge poté, co Graf Dumas vzal meč.
- Early-Bird Cameo : Sama Tira ne, ale její havran (žádná slovní hříčka) byl stejný jako v úvodu II rozdávání kousků Soul Edge různým válečníkům.
- Strašidelná brunetka s bledou pletí : V IV . Předtím měla standardně zelené vlasy.
- Expy : Možná Míša Amanová a /nebo Harley Quinn .
- v SCIV a V , je možné jí dát hrubý outfit Harley Quinn. Je to ještě jednodušší V vzhledem k tomu, jak její kůže zbledla, takže se to dalo považovat za bílou palačinku.
- Zlý rádce : K Pyrrhovi.
- Zlo zní hluboko : Její hlas se střídá podle její nálady, od pískavého a energického v jejím „veselém“ stavu až po neuvěřitelně drsný a drsný v jejím silnějším, rozzlobenějším „pochmurném“ stavu.
- Síla udělá váš hlas hlubokým : V jedné z jejích koncovek od III Soul Edge převezme Tiřino tělo. Konečný výsledek? Má mnohem dusnější hlas.
- Excessive Evil Eyeshadow : Většina žen v seriálu je zobrazena pouze s jemným make-upem (pokud vůbec), i když Tira je rozhodně výjimkou a opravdu to plácá do většiny svých outfitů, což se hodí k její roli hlavní darebnosti seriálu. .
- Pohádkové motivy : Její hody jsou pojmenovány podle prvků z pohádek, jako jsou Skleněné pantofle, Smrtící vřeteno a Jedové jablko.
- Nadýchané módní peří : Její Design Mari Shimazaki 2P kostým v SCV .
- Silný Polibek smrti : Její jedovatá rtěnka/sání duše Kritické dokončení .
- Freudovská výmluva : To by se dalo do určité míry použít s omezenými informacemi, které databooky poskytly o její minulosti. O Birds of Passage se říkalo, že považovali Tiru za objekt, nikoli za lidskou bytost, a zkouška, kterou musela projít, aby se stala jedním z nich, byl boj. 'Ptáčí matka', která byla jejím rádcem k smrti. Její zabití je považováno za hlavní příčinu Tiřiny duševní nestability, která se s postupem her jen zhoršuje.
- Od nikoho k noční můře : Ubohou osiřelou dívku vychovává cech nájemných vrahů a přechází na organizování komplexu, který zahrnuje zničení celé rodiny, zavraždění politických osobností (Graf Dumas/Nightmare) a nalezení nového. hostitelské tělo pro její rádoby neživý přítel.
- Smějící se padouch : I když je šílená, nikdy nevydá ze sebe velký šílený smích. Spokojí se s děsivým chichotáním.
- Dívčí copánky : V ní SCIV inkarnace a obraznost zůstává v V .
- Ikonická postava pokračování : Představeno v III více než deset let poté, co seriál začal, a je oblíbeným fanouškem. Skončila jako jediná postava představená „III provést zářez V (pokud není Viola skutečně Amy).
- Nepravděpodobný věk : Je jí teprve 17 palců III a IV a kromě Talima a Amy se hry skládají z dospělých postav. To jí však nebrání být jedním z nejvýraznějších padouchů v sérii.
- Nepravděpodobný uživatel zbraně : Její 'prstencová čepel' je jednou z nejpodivnějších zbraní v historii Fighting Games; nejlépe by se dal popsat jako železná obruč s čepelí. (Zdůrazněno její vtipnou zbraní, která je hula hoop.)
- Karma Houdini : V V . Ona organizuje většinu děje V se nakonec podařilo nahradit Nightmare Pyrrhou jako dalším hostitelem Soul Edge, ale do konce hry viditelně chybí . Odůvodněné tak jako Slovo Boží uvádí, že režim příběhu měl být čtyřikrát větší a vypořádat se se všemi postavami , ale neměli čas ani lidskou sílu to uskutečnit.
- Kopněte je, když jsou dole : Jedna z jejích největších předností ve hře. Jakmile Tira srazí nepřítele, je pravděpodobné, že je čeká mnohem větší bolest. Pochmurná Tira to dotáhne ještě dál, má útok, který sám o sobě má vzít třetinu jejich zdraví, pokud se odváží alespoň pokusit se dostat ze země. A když tam jen tak leží a vezmou si to? Má útoky navržené speciálně tak, aby také zranila sestřelené protivníky!
- Velká šunka : Nejvýrazněji v její veselé náladě, ale její ponurá nálada má své chvíle.' CHCI TĚ VIDĚT ZNIČENÉ! HAHAHAHAHAHAHAHA!!! '
- Leitmotiv : ''Zlomyslný šepot''
- Limp a Livid : Ponurá Tira, která; žádné překvapení, stará se jen o to, aby tě zabil.
- Mise založená na štěstí : Její persona řadící řetězová komba. Výkonný, ale zcela závislý na štěstí, že je prodlouží.
- Šílená láska , Psychopříznivec , Nehynoucí věrnost : Směrem k Nightmare/Soul Edge, ale ne druhá Noční můra, kterou považuje za a Sucksessor .
- Manipulativní svině : Zvláště pozoruhodná v jejím chování k Pyrrhovi.
- Smysluplné jméno : Její zbraň, Drozd železný , překládá do Železná škrticí klapka z němčiny. plynu může také znamenat Drozd , což zapadá do jejího spojení s ptáky. S ohledem na ni vlastní jméno - 'Tira' je ženská forma 'Tir/Tyr,' severské jméno odkazující (vhodně) na boha boje. To dodává váhu jejímu možnému skandinávskému původu.
- Swinger nálady : Nejprve. Energie uvolněné střetem Siegfrieda a Noční můry jí zlomily mysl a eskalovaly ji naplno. disociativní porucha identity.
- Více než ovládání mysli : Její metoda manipulace s Pyrrhou.
- Murder, Inc. : Cech Bird of Passage, který ji vychoval.
- Ofélie : Může to být psychicky labilní žena, ale vypadá roztomile a dívčí.
- Části neznámé : Na rozdíl od téměř všech ostatních válečníků v seriálu její životopis neobsahuje žádné informace o jejím rodišti a toto je jednoduše uvedeno jako „neznámé“. Fanoušci navrhli několik možných původů, od Skandinávie (zejména kvůli tomu, že má severské jméno), Německa a Rumunska. Průchodový pták , stínová organizace, která ji vychovávala od narození, má sídlo mimo Svatou říši římskou, takže Německo (v moderním smyslu) je možná pravděpodobný výkřik.
- Pohladit psa : Má ráda zvířata, zvláště ptáky.
- Její Nehynoucí věrnost směrem k Nightmare by to mohlo být viděno takto. Nějaký Alternativní interpretace znaků naznačuje, že nezabila Sophitii a ctila její poslední přání chránit Pyrrhu (i když poněkud zvráceným způsobem), což by mohlo být vnímáno fanoušky, kteří věří, že Tira se o Pyrrhu na určité úrovni starala.
- Čistá žena Minion : Do noční můry.
- Profesionální zabiják : Vychován jako vrah.
- Psychopatická žena : Zvláště po událostech z III .
- Prsteny smrti : Ovládá asi nejvíc neobvyklý zbraň v sérii, velká čepel hula-hoop.
- Sekundární barva Nemesis : Ve většině jejích primárních oděvů je velké množství zelené spolu se stopami fialové a je tak zlá, jak přicházejí.
- Hezky uklízí : Ona je něco jako Neudržovaná krása ve svých normálních kostýmech, ale určité 2P kostýmy naznačují, že Tira je přímočará nádherný jestli vůbec věnuje pozornost svému vzhledu.
- Něco zlého tímto způsobem přichází : Zdá se, že vystoupila přímo z tohoto znepokojivého hororového románu založeného na cirkusu.
- Spikes of Villainy : Její oblečení v V .
- Rozdvojená osobnost : Plně se projevuje ve čtvrté hře, ale byl přítomen SCIII také. Z hlediska hratelnosti je to prezentováno jako akrobatičtější „veselý“ seznam pohybů a škodlivější (včetně sebepoškození) „pochmurný“ seznam pohybů. Mezi těmito styly přepíná v průběhu zápasu. v MY , obě osobnosti se ve skutečnosti uznávají jako samostatné entity a označují se za „Jolly“ a „Ponuré“.
- Stripperiffic : Její výchozí oblečení v Soul Calibur III . Je s podivem, že její prsa nevyklouzávají a nemají modřiny. Pak znovu její výchozí oblečení IV také kvalifikovat. V To by ne, ale její košile je úplně roztrhaná, takže se to počítá.
- Mluvit sami se sebou : Přítomen v několika pohybech Tiry IV .
- Starscream : Věří, že nová noční můra je podvodník, a chystá proti němu spiknutí.
- Dospívající jsou monstra : Být tak zlá jako ona, mohlo by to být trochu nepříjemné to vidět III a IV , se seznamem, kde většinu postav tvoří dospělí, je jen ona 17 . To ji řadí jako jedinou třetí nejmladší lidskou postavu (nebo čtvrtou, pokud Astaroth se počítá) ve hře. Tohle ano ne učinit z ní méně darebák, nicméně.
- Tyke-Bomba : Od narození vychován cechem zabijáků, aby byl vrah.
- Neskutečný make-up údolí : Přehoupne se do tohoto území, používá vázání řasenky, spousta zelených nebo černých očních stínů, jasně zelená rtěnka a pruhy hluboké fuchsiové barvy na tělo/obličej.
- Nesmrtelná bledost : Podle jejího vystoupení v SCV , kde má nyní celý její obličej a tělo přízračnou bledě růžovošedou barvu.
- Podprsenka : Dříve poskytoval obrázek tropu.
- Neudržovaná krása : Ve svém debutovém outfitu v III , její tunika je roztrhaná na stužky a má na hlavě rozcuchaný mop divokých, modrozelených vlasů – i když je to pořád kráska, s obrovskýma fialovýma očima, porcelánovou pletí a znamínkem těsně pod pravým okem.
- Darebný Harlekýn : Pravděpodobně. Její 1P outfit v IV vypadá část.
- Co se stalo s myší? : Úplně zmizí z příběhu brzy poté, co Pyrrha získá Soul Edge, ani se nezmíní o tom, co se jí stalo (ačkoli bychom pravděpodobně zjistili, kdyby hra byla dokončena ).
- Yandere : Zastíněné v Zlomený osud , který ji vykresluje jako nechtěnou Nightmare Stalker s Crushem kdo zabije každého, kdo přijde mezi jejich lásku.


- Všichni ostatní sobi : Její životopis v III uvádí, že se na ni všichni dívali s despektem kvůli jejímu vzhledu.
- Vše v manuálu : Podle oficiální stránka , po událostech z Soulcalibur IV Setsuka pochopila, jak se mýlila, když se chtěla pomstít. Přijala jméno „Neve“ a odcestovala do Istanbulu (hlavního města Turecka), kde se stala učitelkou sebeobrany osiřelých dětí, včetně Patroklose.
- Odvrácená tmavovlasá dívka : Její design se skládá z tmavých vlasů v drdolech ve stylu odango, růžové pleti, kimona a Parasol of Prettiness , připomínající tradiční obraz orientální krásy. Sama Setsuka je chladný samotář, který nemá na mysli nic jiného než svůj cíl. 'tmavovlasá' část se postupem času stala méně zřejmá, protože Setsuka se od té doby vrátila hlavně ke svým přirozeným blond vlasům.
- Ale ne příliš cizí : Na tu dobu je to velmi vzácný příklad evropsko-japonské ženy. Původně se narodila portugalské matce a japonskému otci, jako dítě osiřela a ztratila se v Japonsku. Pro trop je typické její západní rysy a blond vlasy daleko převládající, než je reálné.
- Bojové podpatky : Nosí 6 palců na výšku okobo sandály, a to i v boji.
- Tmavší a ostřejší : Její pohled dovnitř IV ve srovnání s III . v III , její design evokuje klasicky elegantní Gejša a její kostým a účes jsou snadno nejženštější a nejpropracovanější ze všech ženských postav. Když se však vrátí dovnitř IV má mnohem drsnější vzhled – její kimono je dramaticky shozené z jednoho ramene, ona vlasy jsou rozpuštěné a mnohem méně rozcuchané a je sportovně viditelná tetování , což všechno jí propůjčuje vzhled drsné dámy- Samuraj , na rozdíl od ostýchavé gejše.
- Těžké, ale úžasné / Elitní Tweak : V seriálu není nikdo obtížnější efektivně používat a Setsuka je jednou ze silnějších postav od chvíle, kdy se poprvé objevila III .
- Fatální žena : Je noblesní, ale může být velmi nebezpečná, pokud jí stojíte v cestě pomsty.
- Gejša : Její designový základ, i když spíše připomíná an Oiran, typ vysoce postavené japonské kurtizány odlišující se od gejši propracovanějším kimonem a ozdobami do vlasů, zavazování vpředu srdce a vyšší stav. Zlehčeno v pozdějších dílech, s výjimkou možností přizpůsobení, Setsuka sotva připomíná oiran nebo gejšu, místo toho vypadá spíše jako ženská samurajka.
- Nádherné dobové šaty : Její hráč 2 outfit ve IV, často ji přezdívali Mary Poppins outfit podle fanouškovské základny.
- Skryté zbraně : Má čepel ukrytou v rukojeti slunečníku.
- Vysoká třída Call Girl : Její pohled. Je založena na Oiran, jak je vysvětleno výše. To je zmíněno v jednom z jejích kopů, 'Oiran kick.'
- Praktikující iaijutsu : Umění skrytého úderu ji naučil její mistr Shugen Kokonoe. Ukázalo se, že tento styl naučila také Alpha Patroklos.
- Ledová královna : Její chování — mrazivé, smrtelně vážné a odtažité.
- Kopání do zadku v celé její kráse : Speciálně v SCIII , kde je gejša až do devítky.
- Kimono Fanservice : Její krásné kimono, dárek od jejího mrtvého pána, vypadá, jako by sklouzlo, kdyby tolik kýchl .
- Dáma války : Jedna z nejpůvabnějších bojovnic série a jedna z nejsmrtelnějších.
- Smysluplné jméno : Setsuka prostředek Sněženka , což vyhovuje její chladné osobnosti. Když opustí Japonsko, po událostech z Soulcalibur IV , přijme jméno Jeho jméno ( Zasněžený v latině), což je a pozoruhodně vhodné Západní protějšek jejího předchozího aliasu Setsuka .
- Mocný Whitey : Ona je vlastně poloviční Evropanka (přesněji Portugalsko). Ve 3. hře si obarvila vlasy na černo, ale ve 4. hře je vrátila do své přirozené blond barvy. Podvrácená v tom, že se jí od raného dětství vyhýbali pro její zjevně nejaponský vzhled, než se jí ujal a staral se o ni výše zmíněný pán.
- Paní Fanservice : Její kostýmy ukazují tuny dekoltů a tím IV zdá se, že její prsa exponenciálně narostla.
- Parasol of Prettiness / Slunečník bolesti : Nejen slunečník schovat její zbraň , ale ve skutečnosti mlátí své protivníky po hlavě prostě slunečník v několika pohybech.
- Opuštění rodičů : Její rodiče cestovali zpět do Japonska z rodného Portugalska její matky, ale přeplavbu nepřežili. Zpočátku se jí ujal její japonský strýc, i když se k ní on a jeho žena chovali krutě kvůli jejímu smíšenému původu. V mladém věku utekla z domova a málem zemřela ve sněhové bouři, než ji zachránil a vychoval Shogen Kokonoe, který se později stal jejím pánem.
- Rodičovský náhradník : Zatímco trénovala Patroklose v umění iaido, byla zklamaná, že chlapec tak vytrvale lpěl na pomstě jako motivu, a naléhala na Patroklose, aby nešel stejnou cestou jako ona, což způsobilo, že se k ní nakonec otočil zády. Teprve později si Patroklos uvědomí, že Setsuka pro něj byla druhou matkou.
- Části neznámé : Ve všech hrách před MY , její přesný evropský původ byl mlžný. To bylo následně odvráceno, když její bio pro MY byla propuštěna, což odhalilo, že se narodila na cestě do Japonska z (historického) Portugalského království portugalské matce a japonskému otci.
- Pomsta : Chce zabít Mitsurugiho, aby pomstila svého zabitého pána.
- Pomsta před rozumem : Setsuka přísahá, že se pomstí muži, který porazil jejího pána v souboji, který mu náhodou způsobil infekci, která ho zabila. Navzdory tomu, že jeho slova smrti byla, že šermíř je dobrý a čestný muž a že by k němu neměla chovat zášť.
- Satelitní charakter : Okamžitě se projeví. Také viz ' Samostatná epizoda '.
- Výkřik : Komu Lady Snowblood .
- Hedvábná krycí ocel : Používá se jako a vizuální hříčka . Je pravděpodobně nejžensky oblečená ze všech žen v seriálu, je zahalená v krásném hedvábném kimonu, ale její vzhled je jen přední; - je to smrtící praktikující iajutsu, odhodlaná pomstít svého pána.
- Vyžaduje se určitá zručnost : Klíčová složka toho, že je taková Těžké, ale úžasné je její vysoký počet útoků Just Input. Aby z jejích hráčů vytěžili maximum, budou muset zvládnout několik perfektních vstupů snímků a provádět je konzistentně, protože mnoho jejích komb využívá několik útoků Just Input za sebou.
- Samostatná epizoda : Její příběh. Na rozdíl od ostatních postav v seriálu, které jsou všechny nějakým způsobem propojeny se Soul Edge nebo Soul Caliburem nebo jsou jimi ovlivněny, má Setsukův příběh nic co do činění s legendárními meči nebo jejich silou a je čistě znepokojený jejím pokusem zabít Mitsurugiho. Není doprovázena žádnými dalšími postavami SCIV 's Story Mode, a proto musí být dokončena pouze s ní.
- Příkladem je její konec v SCIII , ve kterém je jedinou postavou, která úplně ignoruje Soul Edge poté, co porazila Abyss.
- Hůl s mečem : Její Zbraň volby , čepel ukrytou v jejím slunečníku z olejového papíru.
- Učitel/Student Romance : Byla zamilovaná do svého šermíře.
- Nespoutaný : Jejím cílevědomým cílem je pomstít svého zabitého pána, nic víc.
- Setsuka ve skutečnosti překonal svou pomstu v obou koncích her. v III , ona dokonce radí žena v podobné situaci jako ona a pomáhá jí překonat i takové malichernosti.
- Při výcviku Patroklose mu poradila, aby se nepoddával temným touhám, jako je pomsta, protože ji kdysi v minulosti pohltil stejný pud.
- Tento banán je ozbrojený : Oblékání jako Oiran poskytuje dokonalé krytí pro její roli smrtící vražedkyně a slunečník z olejového papíru je tím nejneškodnějším ženským doplňkem – dokud čepel ukrytá uvnitř nezačne fungovat.


- Šaty nepřiměřené věku : V obou smyslech; je to dětinské, ale znepokojivě odhalující.
- Ascended Extra : Vychází z postavy v pozadí, která tvoří portrét v úvodu II na bonusovou postavu v III na plnohodnotného člena soupisky v III: Arcade Edition , na plně vyvinutou postavu v IV .
- Early-Bird Cameo : Dělá krátké portréty v úvodním filmu II , než se stanete hratelnou postavou v III .
- Elegantní gotická Lolita : Její outfity byly tímto velmi inspirovány. Kdyby byli skromnější, pasovala by tento trop na T.
- Dívčí copánky : A velmi velké!
- Neskutečně-nízký výstřih : Její 1P outfit v IV . Pouze kožešinový lem brání hráči, aby vše viděl.
- Nepravděpodobný věk : S největší pravděpodobností nejmladší postava z celé série, dokonce i pod Talim. Nezabrání jí kopat do zadku.
- Šel tou cestou : Jak se s ní Raphael vůbec setkal a také co se mu zalíbilo a přimělo ho, aby ji adoptoval.
- Kopání do zadku v celé její kráse : Jde do boje s těmi elegantními šaty.
- Malá slečna Badassová : Je dost možná nejmladší z nich, ale nezdá se, že by ji to srazilo.
- Dáma války : Majestátní se svým rapírem!
- Smysluplné jméno : Amy, pocházející ze staré francouzštiny Aimée, znamená 'milovaná.' To se hraje s misí, kterou musíte splnit, abyste ji odemkli SCIII , jménem Milovaný.
- Mega Twintails : Poskytuje obrázek stránky tropů se svými velkými vířícími copánky.
- Mini šaty moci : Její outfity mají toto.
- Morálka Pet : Pro Raphaela. Ona je ta pouze osoba, o kterou Raphael pečuje, a vidí všechny ostatní jako pod sebou, ale nejen, že se stará o Amy, ale je silně naznačeno, že pro něj znamená víc než on sám pro sebe. Vzhledem k tomu, jak moc je Raphael egoistickým hulvátem, to vypovídá hodně.
- Nietzsche Wannabe : Mnoho z jejích winquotes v IV .
- Naši upíři jsou jiní : Byla Malfested při ošetřování Raphaelových zranění a vyvinuly se u ní stejné příznaky jako u něj, i když to je patrné pouze podle jejích červených duhovek.
- Výměna palety : Na rozdíl od ostatních postav v Soulcalibur IV , Amyino sekundární oblečení je jen přebarvená verze jejího primárního oblečení. Protože však můžete vytvářet oblečení pomocí vlastních dílů, lze to snadno napravit.
- Pokémon Speak : Kromě bitevního chrochtání a výkřiků bolesti, jediné, co říká III je její vlastní jméno. Je to proto, že ve třetí hře je její jediná řečnická role v jedné cutscéně, kde se jí Kilik ptá, jak se jmenuje.
- Hezká v Minku : Její oblečení ve 4. hře a Zlomený osud , je lemováno hnědým kožíškem na výstřihu (nebo lemováno bílým kožíškem na zrcadle ladícím s barvami).
- Když se usmívá : Její konec v IV otočí se směrem ke kameře a usměje se poté, co srazila Raphaela z římsy


- Animované brnění : Poté, co Siegfried probodl Soul Edge Soul Caliburem, Inferno vlastní Siegfriedovo odhozené brnění, i když nemůže využít svou plnou sílu ani se udržet bez lidského hostitele.
- Úhlavní nepřítel : Siegfriedovi ještě v této podobě, než když to bylo ztělesnění Soul Edge. Díky jeho fixaci se zdá, že je uvězněn mezi tím, co ho přinutí zaplatit za to, že ho uvedl do této situace (donutit ho, aby se spojil s brněním Azure Knight), a pokusem proměnit Siegfrieda zpět v jeho tělesného hostitele.
- Břišní ústa : V III má ústa přes hruď a dovnitř IV má jeden, který jde po celém jeho těle a odděluje jeho (plovoucí) trup od spodní části těla.
- BFS : Z posedlosti Siegfriedem si Nightmare zachovává použití Soul Edge ve formě zweihänder.
- Velký špatný : Z IV a slouží jako jeden z posledních šéfů hry.
- Krvavý rytíř : Ach, peklo Ano. Noční můra existuje pouze proto, aby krmila Soul Edge duše těch pošetilých, kteří se mu postavili v boji.
- Tělesný horor : V III , Nightmare má ústa na rameni a hrudi. v IV jeho tělo je spojením kovu a kostí.
- Padouch nesoucí karty : Když o sobě nehovoří jako o 'největší noční můře', žvaní o tom, jak utopí svět v krvi a temnotě.
- Catchphrase : ' Krev, temno, POJĎ KE MNĚ! ', 'Ukážu ti největší noční můru!' a ' Potřebujete více duší! '
- Continuity Nod : Jeho pohled dovnitř Soulcalibur IV částečně vychází z Nočního děsu, propojeného s jeho Soul Calibur III Koukni se.
- Smrt shora : V III , získává útočný hod, ve kterém je bodne uzemněného nepřítele a pak zavolá dolů Blesk porazit je.
- Pohltit draka : Plánuje to udělat Tiře. Ať už se to počítá jako a Kick the Dog nebo a Pohladit psa okamžik záleží na vaší interpretaci , vidět jako Strip chce její duši pohltí Soul Edge tak může se stát jedním s mečem .
- Divergentní vývoj postav : Celkem oprávněný příklad. Jako Nightmare byl Siegfried SC a II , jeho pohybová sestava byla v podstatě stejná jako jeho. Protože se stal jinou postavou v III Jeho bojový styl se stal mnohem jedinečnějším, získal jiný postoj a mnohem více pohybů.
- Dračí ascendent : Nightmare pracuje pro Zasalamel, aby získal zpět Soul Edge, a doslova ho probodne III Alternativní konec, aby se stal Night Terror.
- Nepřítel bez : O Siegfriedovi. Dříve byl prostě Siegfriedovým zlým alter egem, ale in SCIII stali se samostatnými entitami s vůlí Soul Edge vlastnit Siegfriedovo brnění. Po načtení Soul Edge dovnitř IV Noční můra se stala fyzickým projevem prokletého meče.
- Zlý vládce : Převzal město Ostrheinsburg a proměnil ho v místo duchů, příšer a Malfested.
- Zlo zní hluboko : Začíná v IV , Noční můra má a vzkvétající , zkreslený hlas.
- Oči tam nepatří : Občas má na zmutované paži oči navíc.
- Segregace hry a příběhu :
- Záznamy z databáze Nightmare a krátké cutscény ukazují, že je mnohem rychlejší a silnější, než naznačuje jeho hratelné já. Nové legendy projektu Soul: *[přeřazení Grafa Dumase]* 'Šílená noční můra 'Azure Knight' je schopna zničit několik jízdních a těžce obrněných vojáků jediným máchnutím masivního Soul Edge a dokáže vytáhnout samotné duše svých obětí pomocí své zdeformované pravé paže. ' ... 'Noční můra bojuje pomocí mocných pohybů, které dostanou jeho fyzické tělo za jeho obvyklé limity, a fialového plamene, který požírá jeho vlastní maso a přitom spaluje své oběti. Někomu může Nightmare velmi dobře připadat jako tragická oběť prokleté čepele.' sílu, když rozdmýchává bouři zkázy, která devastuje jeho tělo téměř stejně jako svět kolem něj.'
- Co přesně má být jeho 2P oblečení, není 100% jasné. Jeho 1P oblečení v obou hrách, které nabral v této podobě, nenechávají mnoho k debatě, je to jednoznačně brnění, které převzal zlý duch (zejména IV jak se brnění natolik zkazilo Infernovou duší, že se torzo proměnilo v kouli energie). Oblečení 2P však není tak silně obrněné, což ukazuje, že se zdá, že má nějaké tělo. To je nejvíce patrné v III , protože odkryté části jeho alternativního oblečení jsou jako tělo (jeho náhradník v IV je spíše jako tělo lávové příšery, ale přesto tělo).
- Zářící oči zkázy : V III a IV měl zářící červené oči, protože mu chyběl hostitel.
- Hades Shaded : V III , ta malá kůže, která je vidět pod jeho brněním, je červenohnědá.
- Hannibalova přednáška : Dodává a DUŠE - zdrcující jeden Siegfriedovi v tom druhém s koncovkou v III 'Nikdy neutečeš před svým hříchem! Nemáš právo žít! Pro tebe je hřích být naživu!'
- Otočení pata – obličej : V Zlomený osud , stává se a Neškodlivé monstrum . To není míněno vůbec vážně.
- Humanoidní ohavnost : V III a IV , Nightmare nemá hostitele a je Peklo zapečetěný v Siegfriedově starém brnění a tím IV brnění se stalo prodloužením Soul Edge sám.
- Ikonická postava pokračování : Od svého debutu v SC , se stal hlavním padouchem franšízy, objevil se ve všech následujících hrách a dokonce se stal maskotem pro Project Soul.
- Nabodnutý extrémním předsudkem : Siegfried zničí Nightmare a samotnou Soul Edge tím, že ji probodne středem Soul Calibur. Bohužel se Soul Edge v určitém okamžiku během časového skoku znovu zhmotní a najde nového hostitele.
- Kopněte je, když jsou dole : Podobně jako Siegfried, jeho sada pohybů obsahuje dupání, ale pouze jedno. On jde o krok dále tím, že vám to umožní nabijte ji, aby byla odblokovatelná , což způsobí, že pozadí hry ztmavne a jeho nohu obklopí plameny.
- Velká šunka : NE! DOKONCE! ZAČÍT! NA! POPSAT! MU!
- Starší charakter : Zajímavý příklad, kdy postava, která zanechala titul, nadále přetrvává v příběhu (Siegfried v Calibur a Calibur II , pak byl Soul Edge/Inferno pro III a IV ). Po zabití nastupuje na jeho místo o sedmnáct let později nový hostitel.
- Bleskový Bruiser :
- V závislosti na dovednostech uživatele se jejich hodnocení bude velmi lišit. Pro mnohé to není neobvyklé ragequitting drhnout tvrdit, že je a Game-Breaker , zatímco v kontrastu mnoho konkurenčních hráčů jej považuje za výjimečně průměrného, protože je neuvěřitelně nebezpečný, když je z větší části blokován. Jeho schopnost rozdávat poškození není zpochybňována, s výjimkou situace, kdy čelí chytrému nepříteli, který ovládl Just Guard...
- V seriálu lore on je rozhodně jeden, který se pohybuje nelidskou rychlostí a silou a je schopen sám pokosit celé armády.
- Rýsující se silueta vzteku : V úvodním filmu pro III .
- Vyrobeno ze zla : V III a IV , Nightmare je Inferno vlastnící Siegfriedovo odhozené brnění.
- Mistr šermíř : Má Soul Edge znalost více bojových stylů, ale preferuje napodobování Siegfriedova šermu.
- Monster Lord : Jako nositel a avatar Soul Edge je Nightmare pánem a mistrem Malfested, těch, kteří jsou postiženi démonickou energií prokletého meče.
- Klon Moveset : Začal v SC jako jeden pro Siegfrieda, ale postupně získával své vlastní pohyby a postoje . Dějový důvod pro to je během Soulcalibur a Soul Calibur II , on je Siegfried, který používá své tělo a vzpomínky k boji s Soul Edge velikosti zweihandera. Začínání s III odděluje se od Siegfrieda, který pokračuje v používání mnoha stejných pohybů ze svého debutu v Soul Edge , zatímco Nightmare přenáší několik Siegfriedových útoků do jeho nového stylu, kterým je a Zweihander s jednou rukou forma, na kterou se zaměřuje drtivý přestupek namísto Zmatek Fu . Tento bojový styl zůstal u všech entit, které nesou jméno „Nightmare“. III dále, včetně Retconning události z Soulcalibur v Soul Calibur VI nyní začlenit tento bojový styl, i když Nightmare sdílela Siegfriedovo tělo.
- Evidentně Zlo : Můžete si vybrat z toho, co na vás vynikne, ale nejlepšími sázkami jsou gigantická zmutovaná pravá paže nebo (v IV ) zející chřtán se zářícím jádrem .
- Všeobecný maniak : 'Veškerý život je jen kořist k ukojení jeho hladu.' Jo, tohle je očividně chlap, kterému můžeme věřit .
- Zweihander s jednou rukou : Začíná v III jednou rukou ovládá Soul Edge.
- Armáda jednoho muže : Všechny inkarnace Nightmare se ukázaly jako schopné samy zničit celé armády.
- Powerhouse velikosti půllitru : Ani ne tak ve skutečné hře, kde je jednou z „velkých“ postav, ale jeho oficiální výška je uváděna jako 5'6' , protože sídlí mimo Siegfried. Někteří si mysleli, že je to trochu směšné.
- Hraní si s ohněm : Na rozdíl od Siegfriedových nových ledových sil v IV dále, Nightmare získává ohnivé pohyby.
- Power Barví vaše vlasy : Siegfried a Raphael (přirozeně blondýni) to ukázali, když byli pod kontrolou Soul Edge, s vedlejším pořadím Díky síle vaše vlasy rostou , o čemž svědčí jejich dlouhé hřívy zrzavých vlasů v SCII a SCV .
- Silové ozvěny : Jeho hlas je zkreslený tichým zavrčením III .
- Silová inkontinence : Tira končí v IV naznačuje, že Nightmare se nemůže udržet nebo plně ovládat sílu Soul Edge bez lidského hostitele, což potvrzuje Nové legendy projektu Soul .
- Slovní hříčka : Několik jeho citátů se zabývá nočními můrami. Jeho nejikoničtější ze všech 'Ukážu ti největší noční můru!'
- Interpunkce! Pro! Důraz! : KAŽDÝ! SLOVO! VEN! Z! JEHO! ÚSTA!
- Malí pozemšťané : Jeho pohled na lidi. Těžko říct, kde to končí a Lidé jsou bastardi začíná.
- Rudý baron : Azurový rytíř díky svému tmavě modrému brnění.
- Červené oči, dávejte pozor : Bez hostitele III a IV , Noční můra má červenou Zářící oči zkázy .
- Pravá ruka zkázy : Jeho monstrózní, tříciferný dráp, fyzický příznak jeho Malfestace. Jako „Siegfried!“ byla místo toho jeho zmutovaná paže jeho levá paže.
- Zapečetěné zlo v plechovce : On je Inferno zapečetěný v Siegfriedově starém brnění.
- Ramena zkázy : Jeho pravé rameno má hroty vyčnívající z něj a dovnitř III měl ústa a kusadla.
- Spikes of Villainy : Jeho pravé rameno a paže mají hroty - a dovnitř III ústa — na to.
- Spontánní tvorba zbraní : Soul Edge (Phantom) vytvořil Inferno ze svých vzpomínek na Soul Edge a brnění Nightmare.
- Plechový tyran : Hraje přímo podle svých 1P kostýmů, kde je oblečený v modrém brnění, ale obvykle to odvracejí jeho 2P kostýmy.
- Příliš mnoho úst : V III má tesák na pravém rameni a další na hrudi a Legendy přidá třetí na levé koleno.
- Nekvalifikovaný, ale silný : Nightmare postrádá formu a jemnost Siegfrieda, ale vynahrazuje to udeřit tvrdě a rychle .
- Yandere : Jeho posedlost se Siegfriedem byl stíněné od Tiry a snaží se donutit Siegfrieda, aby znovu získal Soul Edge Legendy . I když Soul Edge získá nového hostitele, snaží se udržet Siegfriedův bojový styl, o kterém se mluví jako o tom, že je to „Co meč touží“.
Další postavy
Propast
Původ: Astrální chaos

- Tělesný horor : Vypadá jako rozkládající se tělo s dírou v hrudi...
- Vrhání stínu : Mnoho z jeho útoků zahrnuje temnotu.
- Konečný šéf : Je jedním ze dvou posledních šéfů III a výchozí možnost.
- Zářící oči zkázy : Pouze jeho levé oko. Je pozoruhodné, že je to ten, který byl zlatý, když byl Zasalamel.
- Humanoidní ohavnost : Jen se na něj podívej .
- Ducha nad hmotou : Dokáže zvedat předměty svou myslí.
- Vnořená ústa : Má dvě sady zubů, přičemž vnější sada je vždy otevřená, což vám umožňuje vidět oba.
- Jednokřídlý anděl : Je výsledkem toho, že Zasalamel absorboval Soul Edge a Soul Calibur do svého těla.
- Silové ozvěny : Jeho hlas je zkreslený a echoický, zdůrazňující jeho monstrózní povahu.
- Házení mečem vždy funguje : Ne jako tah, ale cutscéna před tím, než budete bojovat proti Abyss, po vás hází kosu. Lze jej zablokovat vstupem ovladače, jinak se do boje pustíte s chybějící zhruba polovinou ukazatele zdraví .
- Jin-Jangová bomba : Byl vytvořen jako výsledek Zasalamelovy snahy absorbovat oba Soul Swords.


- Bonusový šéf : Jeden z neobyčejně obtížných soupeřů v sérii a spravedlivý získávání pro něj je to výzva sama o sobě.
- BFS : Jeho verze Soul Edge hanby Něco dalšího v této sérii několikrát .
- Ukončení existence : Toto je hlavní síla Night Terror. Vše, čeho se dotkne, je zcela vymazáno z existence beze stopy. Algol, sám a Reality Warper , se právě z tohoto důvodu bojí Night Terror.
- Dekompozitní charakter : V SoulCalibur III Noční děs byl zobrazen jako konečná forma Nightmare, dosažená pohlcením jak Soul Edge, tak Soul Calibur. Jeho článek v Nové legendy projektu Soul databook se nezmiňuje o Nightmare, pouze o tom, že Night Terror žije v astrálním chaosu a létá kolem a ničí vše, na co narazí.
- Obávaný : Algol, bůh-král astrálního chaosu a jediný člověk, který ovládá Soul Edge, aniž by byl převzat, se bojí jeho ohromující síly.
- Eldritch Abomination : The Nové legendy projektu Soul materiální sbírka to tak popisuje.
- Humanoidní ohavnost : V SoulCalibur III , Night Terror se zrodil z Nightmare absorbující plnou sílu obou Soul Edge a Soul Calibur a je nejsilnější postavou v sérii. V databooku Nové legendy projektu Soul , ukázalo se, že on je v podstatě ten zosobnění z Astrální chaos sám.
- Oční paprsky : Night Terror může vystřelit variace létání mimo dosah přes celou obrazovku .
- Větší rozsah padouch : Noční teror je ztělesněním neštěstí Nejvyšší zlo do série. Nemá však žádný vliv na samotný příběh.
- Pálivá křidélka : Jeho křídla jsou ověnčena plameny a jsou prodloužením Soul Edge.
- Bleskový Bruiser : Je to silnější verze Nightmare, která má ještě větší dosah a poškození.
- Smysluplné jméno : Noční děsy jsou noční můry na steroidech. Abych to uvedl na pravou míru, špatný sen může mít za následek jen trochu neklidu, když se probudíte. Může tě mít noční můra katapultovat se vzhůru . Noční děsy vyvolávají těžkou fyzickou a slyšitelnou odezvu, když je máte. Vy VŮLE probudit se s křikem.
- Více zubů než Osmondova rodina : Verze Soul Edge od Night Terror je velmi dlouhá BFS která má po délce čepele místo charakteristického oka zbraně krutě vypadající zuby. Nightmare's 2P outfit in Soulcalibur IV používá rozumnější ztvárnění Night Terror's Soul Edge.
- Mytologický roubík : Jeho organické, karmínové brnění slouží jako a Call-Back na 'Siegfried!' kostým v Soul Edge/Blade .
- Nintendo Hard : Nejen, že s vámi vytře podlahu, ale i požadavky na boj s ním vyžadují trochu Průvodce Dang It! dosáhnout.
- Ne-Sell : Je imunní vůči a Zazvonit . Shoďte ho z pódia a on přiletí zpátky.
- Zweihander s jednou rukou : Protože je konečnou podobou Nightmare, používá stejný styl, ale zasáhne mnohem tvrději některými exkluzivními pohyby, které využívají jeho křídla.
- Jednokřídlý anděl : V III je ultimátní formou Nightmare, získanou absorbováním Soul Edge a Soul Caliburu.
- Síla vám dává křídla : Jeho ohnivá křídla jsou prodloužením Soul Edge.
- Šéf SNK : Ten chlap bude dát vy noční děsy snažíte se s ním bojovat. Kromě toho, že má nejdelší dosah ve hře, způsobí větší poškození než Nightmare. Ale kromě toho má nějaké nové triky, jako je postoj, který ho činí imunním vůči většině jeho útoků. Oční paprsky který vás může okamžitě zabít. Také ho nelze porazit Zazvonit , ale samozřejmě vás tak může porazit.
- Duše řezající čepel : Toho je Soul Edge schopen na absolutním vrcholu své síly.
- Příliš mnoho úst : Ruce Night Terror jsou v podstatě čelisti s kusadly pro prsty.
- Skutečný konečný šéf : Zaujímá místo Abyss, ale dostat se k němu vyžaduje, aby hráč sledoval konkrétní cestu v Tales of Souls, bez prohrát jedinou bitvu. Pokud tak učiní, budou odměněni jedním z nejtěžších soubojů s bossy v sérii. Tip: Musíte najít a porazit Olcadana.
- Vulkanické žíly : Night Terror má na ramenou, hrudi a rukou roztavené žíly.
- Křídla nic nedělají : Odvráceno. On je ten pouze postava v seriálu, která je imunní vůči a Zazvonit . Hádejte, proč tomu tak je? Poskytuje mu také postoj, ve kterém je nezranitelný vůči poškození a může způsobit 70% poškození jakékoli sestřelené postavě.


- Krvavý rytíř : Jeho citáty a příběh naznačují, že miluje bojovat.
- Bonusový šéf : Olcadan lze v Tales of Souls bojovat pouze tak, že budete pro každou postavu sledovat konkrétní cestu a během toho neprohrát jedinou bitvu. Navíc se objeví jako výzva 'Připravte se bránit se', což znamená, že máte pouze jeden pokus a pokusíte se ho porazit; pokud prohrajete, je čas začít novou hru.
- Odměna za vychloubání : Porážka Olcadana pomocí postavy odemkne verzi „The Ancient“ této postavy, zbraně používané samotným Olcadanem. Z hlediska hry jsou zbraně ze sady zcela totožné s výchozí zbraní postavy.
- Ditto Fighter : Třetí v řadě.
- Expy : Of Edge Master, o kterém se předpokládá, že s ním bojoval do remízy, než byl proklet.
- Bludiště : Byl poslán do Velkého labyrintu, o kterém se uvádí, že je jedním, a ztratil se, nakonec se rozhodl tam zůstat. Přesto všechny postavy nakonec ve svém Tales of Souls režimu bez problémů najdou cestu ven.
- Mentor : Slouží jako učitel pro III výukový režim.
- Mistr pro více bojů na blízko : Stejně jako ostatní bojovníci ví, jak bojovat se zbraní každé hlavní postavy. Oprávněně, protože roky a roky žil v labyrintu a pravděpodobně zdokonaloval své bojové schopnosti.
- Sovu Znající : Jeho kletba mu dala hlavu sovy.
- Nasedněte do autobusu : Jako u většiny bojovníků.
- Opravdu 700 let staré : Možná jedna z nejstarších postav v sérii (jeho životopis ve hře tvrdí, že Soul Edge byl v jeho době jen „mladý a slabý“).
- Rival : To Edge Master.
- Pojmenování tématu : Všechny jeho zbraně jsou pojmenovány po nějaké osobnosti nebo typu postavy. Jsou to: The Ancient, The Silent, The Mute, The Perceptive, The Fierce, The Savage, The Hidden a The Tease.
- Čas mýtů : Je to dokonce uvedeno v jeho životopisu. Pravděpodobně pocházel ze starověké civilizace.
- Scéna bez košile : Oba jeho outfity.
- Nejlepší válečník světa : On a Edge Master jsou rivalové, protože jedinou vadou na jejich individuálních záznamech výher/proher je vzájemná remíza.
- Hodný protivník : Bojoval s Edge Masterem do remízy a vidí vliv Edge Mastera v Kilikově stylu. Jediná osoba, kterou od té doby považoval za hodnou, byl Mitsurugi.


Revenant je další bojovník představující styl 'Wave Sword' III Režim Create-A-Soul. v IV je snížen na Cervantesovu kopii, kterou nelze přehrát mimo Story Mode jeho mistra.
- Nejlépe podávané studené : Na základě smlouvy zabil jednu ze Zasalamelových bývalých identit. O několik desetiletí později se Zasalamel vrátil, aby z pomsty zabil tehdejšího staršího vraha, a poté ho po nějaké době vzkřísil jako kostlivého přisluhovače.
- Jasný není dobrý : V III oblékl si poněkud křiklavý červeno-zelený celek s a velká opeřená čepice a a límec .
- Dem Bones : Jeho maso už dávno shnilo a zůstaly po něm jen čisté kosti.
- Sníženo na Extra : Pro začátek je komparzista, ale v IV je to jen NPC bojovník hratelný pouze během Zasalamel's Story Mode.
- Nepřiměřená odplata : Na přijímací straně; viz výše.
- Drak : Do Zasalamelu.
- Dvojité ovládání : Bojuje se stylem Wave Sword in III ...
- Meč a zbraň : ...a kopíruje Cervantesův styl v IV .
- Hezký klobouk : V III , i když mu to v něm nápadně chybí IV .
- Části neznámé : Stejně jako Tira, jeho domovská země není nikdy identifikována.
- Šátek Asskicking : V IV .
- Obrátil se proti svým pánům : Jeho předurčená bitva v III Quick Play je proti Zasalamelu.
- Nemrtvý : Je to kostěný zombie vázaný na vůli Zasalamela, ale neméně obratný.

- Dvojité ovládání : Chamtivost používá v bitvě dva kunai.
- Páska na oči moci : Chamtivost.
- Katany jsou prostě lepší : Lakomec. Ona také vládne Fuuma Shuriken .
- Čelenka bojových umění : Lakomec.
- Smysluplné jméno : Oba dva.
- Rival : Navzájem, stejně jako Yoshimitsu. Ve své organizaci zlodějů jsou „Číslo čtyři“ a „Číslo pět“.




- Anime čínská dívka : Hualin.
- Ozbrojené nohy : Valerie.
- Blondýnka, bruneta, zrzka : Lynette, Hualin, respektive Valeria, i když Valeria trochu odbočuje fuschia.
- Buxom je lepší : Valeria. Podle uměleckého ředitele Hidea Yoshieho má Valeria největší poprsí ze všech ženských postav a porazila Ivy, držitelku rekordu.
- Ohnivá zrzka : Valeria k tomu přistupuje, když se opakovaně pokoušíte koupit již zakoupenou položku nebo si vyberete položku, abyste ji skutečně nekoupili.
- Genki dívka : Jsou Všechno docela optimistická, ale Lynette bere dort.
- 'Pojď zpátky!' Šéf : Existuje mise, kde musíte každého z nich porazit, zatímco před vámi extrémně rychle utíkají. Máte velmi dlouhý časový limit, ale pokud je necháte vysmívat se, rychle to klesá.
- Neskutečně-nízký výstřih : Valeria . Dost na to svůdná žena , aktuální model tropu, běh pro její peníze. Je třeba poznamenat, že zatímco Valeria může být znovu vytvořena v CAS, její individuální model ano značně více prsatá než standardní CAS samice.
- Nepravděpodobný uživatel zbraně : Tamburíny pro Lynette.
- Meido : Prezentuje na úrovni s Valerií a Hualin, ale nejpozoruhodnější s Lynette.
- Teleskopický personál : Hualin.
- Prodáváme vše
Abelia, Luna, Demuth, Aurelia, Chester, Strife, Girardot Původ: Kroniky meče Od an Alternativní vesmír známý jako Chronicles of the Sword. Všichni šéfové v daném režimu, některé později vykoupeni na stát se jednotkami hráče .
- Supervelmoc 11. hodiny : Luna se přidává do party v předposlední kronice se Soul Caliburem v závěsu a má velmi vysoké statistiky.
- Dítě je povede : Dekonstruováno; Sváru je teprve 17, ale je císařem Grandallu...proto se ho to, co zbylo z jeho rodiny, snaží zabít, což ho zahnalo do paranoidní stav mysli to by ho nakonec přimělo řídit Grandallovo impérium jako diktaturu, a tohle bylo před on dostal Soul Edge ...
- Adipózní Rex : Demuth, který nechce nic jiného než jíst.
- Inzerovaný Extra : Demuth a Halteese se hrají jako síla na stejné úrovni jako Grandall a Dalkia; ve hře však Halteese trvá pouze jednu kapitolu, než je zničen, a Demuth se objevuje pouze jako zaběhnutý střední šéf.
- Vždy někdo lepší : Abelia velmi žárlí na hlavní postavu pro jeho/její dovednosti ve válce. Stejně tak Luna vyjadřuje rovným dílem úcta a frustrace ze schopnosti hlavní hrdinky ji porazit na každém kroku.
- Bolest řetězu : Aurelia představuje disciplínu Sickle, která je v této hře Kusarigama pro všechny záměry a účely.
- Chronická porucha bodání do zad : Chester . Jediný člověk, kterého nezradí, je Svár . A pravděpodobně by se k tomu dostal, kdyby hra tehdy neskončila. Jeho charakteristickou zbraní je dýka zvaná „Kingslayer“.
- Bojový ruční ventilátor : Demuth představuje disciplínu „Steel Fan“.
- Berlička charakter : Girardot. Do té doby má mnohem vyšší level než většina vaší party, ale je tu jen malou část kampaně, než se stane nepřítelem v další části.
- Disc-One Final Boss : Aurelia se objeví jako poslední soupeř, kterému čelíte v Dalkii, a její porážka ukončí válku mezi třemi královstvími (s Halteese a jeho nástupce Maletta již dávno uklizeno). Avšak poté, co bude poražena, zbývá vám ještě 8 kronik.
- Konečný šéf : Svár.
- Čtyřhvězdičkový Badass : Girardot je jak generál Grandallu, tak děsivý válečník sám o sobě.
- Obecné selhání : Strife se více zaměřuje na zbavení se hráčské postavy, kterou považuje za hrozbu, než na řádné vedení války, což vede k tomu, že činí některá velmi sporná vojenská rozhodnutí. V jednu chvíli jeden generál z Halteese dokonce říká, že Strife absolutně netuší, jak vést válku.
- Bůh nás chraň před královnou! : Aurelia je královnou Dalkie.
- Dobré jizvy, zlé jizvy : Chester má na obličeji velmi nápadnou jizvu a vzhledem k tomu, že je podněcovatelem celého konfliktu, je to rozhodně 'zlá' odrůda. Kupodivu mizí v jeho druhém kostýmu a je nahrazen monoklem.
- Větší rozsah padouch : Chester; byl to nakonec ten, kdo zorganizoval války mezi Královstvím Dalkia a Republikou Halteese vytvořit své vlastní království, Maletta a dokonce i po skončení války, inspiroval Girardota, aby vytvořil svou vlastní vzpouru, aby zajistil, že dojde k další válce, a zároveň by působil jako poradce Strife a pomohl mu zabít velitele, jak si to od začátku přál, což by Chesterovi zajistilo pomstu za jeho padlé. království .
- Hypno cetka : Strife používá fragmenty Soul Edge jako tyto a vymývá mozky vašim bývalým spojencům.
- Rytíř Lance : Girardot představuje disciplínu „Lance“ Create-A-Soul, ačkoli některé z jeho zbraní spadají pod Čepel na tyči namísto.
- Mentorské pracovní riziko : Girardot je zabit krátce poté, co se utkal na konci hry.
- Jmenuji se ??? : Chester, když jsi s ním poprvé bojoval.
- Sirotčí spiknutí Trinket : Lunin meč byl darem od jejího zesnulého pána. Je to Soul Calibur.
- Opakující se šéf : S Lunou se bojuje celkem čtyři krát v průběhu hry a Chester třikrát.
- Stříbrná liška : Girardot není že starý (podle doplňkového materiálu mu je v době děje 52), ale rozhodně vypadá na tu část s bílými vlasy a vousy a velmi dobře bojuje.
- Hoď dolů bombu : Chesterova disciplína Dagger přichází také s bombou, kterou používá při různých útocích.
- Wake-Up Call Boss : Girardot v kapitole 2 je pravděpodobně prvním skutečně obtížným soupeřem, kterému čelíte. Pokud by to nestačilo, Lunin vzhled v kapitole 4 je místo, kde má dítě rukavice opravdu vypadni.
- Mladší, než vypadají : Demuth vypadá jako starý muž a používá hlas „Old Man“, ale zjevně je mu pouhých 45 let.