Znaky Velka Honicka
Zde jsou tropy pro hratelné postavy Grand Chase. Jít tady pro tropy Grand Chase, které jsou specifické pro Dimenzionální Chaser .
otevřít/zavřít všechny složky Elesis Sieghartová

Kanavanská rytířka vycvičená jejím otcem, Elesis se připojí k Grand Chase poté, co její otec zmizí při pokusu najít Kaze'aze. Zpočátku je spíše unáhlená a horkokrevný , ale po odchodu Rytířského mistra převezme roli vůdce.
Její čtyři práce jsou následující: Rytíř, Kopiník, Mistr šermíř a Spasitel.
- Akční dívka : První z několika dalších.
- Šílený dlouhý kabát : Oblečení pro její 4. třídu má na sobě.
- Nudné, ale praktické : Knightovo základní kombo může nekonečně omráčit dungeonové moby opakováním z,z,z,z [Pauza]. V kombinaci s její schopností přetočit střední kombo pro přemístění a získat nějaké snímky nezranitelnosti pro případ, že by nepřítel odešel Super Armor ; a zručný Elesis umí sólo nejvíce PvE obsah, aniž by došlo k poškození.
- BFS : Jako mistr šermířů ovládá obří meč, který je dvakrát vysoký a poměrně široký.
- Čepel na tyči : Jako Spearman, samozřejmě.
- Copánky akce : Její 1. úloha obsahuje jednu, která se neustále střídá, a je to bojová postava původního tria.
- Skvělý meč : Každá třída bez Spearmana obsahuje pěkný meč, kterým se můžete ohánět.
- Dvojité ovládání : Jako Spasitel, její 4. třída, má pár mečů zvaný Ssanggeom.
- Sníženo na Extra : Zdá se, že jí Sieghart a Zero vzali roli týmového tanku.
- Zdá se také, že Seighart od ní v příběhu převzal roli vůdce. Ve hře byla většina jejích jedinečných atributů zkopírována jinými postavami.
- Ohnivá zrzka
- Hrdinové preferují meče : Alespoň v její 1., 3. a 4. pracovní třídě.
- Hostující bojovník : Objevuje se její alternativní vesmírná verze Elsword .
- Horkokrevný : Ona není jen specialistka na boj zblízka, ona líbí intenzivní bitvy.
- Jerkass : Tupý k chybě a často se dostává do bojů s Armem, k Lireovu podráždění.
- Leeroy Jenkins : Alespoň v prvních částech příběhu.
- Bleskový Bruiser : Při používání tří ze svých čtyř úloh (prozatím) může být Elesis jednou z nejrychlejších postav ve hře, pokud budete správně tempo a čas jejích úprků - ano, dokonce i její normálně myšlenkově pomalá práce Mistra meče. A pak se stane ještě rychleji se svým speciálem 4. úrovně jako Knight.
- Precizní F-Strike : Minimálně dvakrát v příběhu, i když je cenzurován.
- Rival : Pro Armea, se kterým se během cutscén dostává do sporu.
- Výkřik : Kdykoli Elesis použije svou 4. rytířskou dovednost, Bravery, na několik sekund vystřelí 3. zásah jejího základního komba. Paprsky mečů přes mapu a její pomlčka se stává plnohodnotnou Bleskový krok . Vypadá to, že měla nějaké lekce šermu Ichigo. .
- Kamenná zeď : Její rozložení statistik obětuje útočnou sílu na obranu a ponechává jí jeden z nejnižších potenciálů poškození ze všech postav. A nezíská dovednosti, které toto rozvracejí, dokud nedosáhne úrovně 51 a nezíská Taunt. V minulosti má Elesis jeden ze způsobů, jak uniknout smrti ze všech postav. Braver snižuje veškeré poškození na 1 během jeho trvání; Hyper Armor znemožňuje Elesise porazit na 20 sekund; a tudíž nemožné zasadit smrtící úder; a může použít bojový hod po kterémkoli ze svých základních útoků kromě skokového útoku, který jí dává rámce nezranitelnosti a umožňuje jí dostat se za nepřátele. Při správném použití je Elesis v dungeonech téměř nedotknutelná a je noční můrou, ve které se dá zabíjet PvP ; přestože nemá léčivou schopnost jako Zero.
- Tomboy : Jednou z jejích slabin jsou šaty, což naznačuje, že není příliš nadšená dívčími věcmi.
- Divoký culík : Její umění postavy pro její třídy obsahuje jednu, kromě Swordmastera, který to zklamal. Samotná Elesis je povahově docela drzá.
- Zbraň volby : Meče, kopí, obří meče nebo Ssanggeom.

Lire pochází z ostrova Eryuell a je mladou členkou sboru elfů, která se připojila k Velké pronásledování jménem svých elfích bratří. Navzdory tomu, že je Lire ve stejném věku jako její spoluhráči Elesis a Arme, je mnohem racionálnější a dospělejší než ti dva a často musí zprostředkovat, kdykoli se hádají.
Její čtyři práce jsou následující: Archer, Crossbowman, Arch Ranger a Nova.
- Omluvný útočník : 'Chtěl jsem to vzít v klidu, ale, no dobře!'
- Odhalte bránici : Jako Crossbowman a Nova.
- Bum, Headshot! : Se štěstím může zásah z jejích dovedností snížit vaše HP na nulu, podobně jako Lassova Fatal Fury Tempest.
- Složený charakter : Její 4. zaměstnání (Nova) je v podstatě sloučením všech jejích předchozích zaměstnání do jednoho.
- Dvojité ovládání : Pár malých kuší připomínajících pušku.
- Elfové versus trpaslíci : Být elfem; její přítomnost v Chase zrovna nepomohla v diplomacii s trpaslíky z Archemedia, kteří jsou ve válce s temnými elfy.
- Skleněné dělo : Neunese ránu tak dobře jako, řekněme, Elesis, ale trefí se jako osmnáctistovka, která spadla z Mount Everestu.
- Zbraně Akimbo : Studna, kuše kimbo, ale má to stejný účinek. Crowsbowman ovládá duální kuše, které fungují jako luky.
- Pistolník : Její práce střelce z kuše jí umožňuje pohybovat se takto.
- Srdce : Nejracionálnější z tria a často je to hlas rozumu, který drží tým pohromadě.
- Nepravděpodobné použití zbraně : Jako Arch Strážce dokáže mrštit svým velkým lukem jako obušek, který vystřelí nepřátele nahoru.
- Kick Chick : Není tak okázalá jako Amy, ale předvádí nějaké schopnosti kopání jako Crossbowman a Nova.
- Více Dakka : jako střelec z kuše.
- Pouze Zdravý muž : Často se musí dostat doprostřed hádek Elesis a Arme.
- Precizní F-Strike : Když poprvé uvidí Amy (zpátky v sezóně 3).
- Trick Arrow : Mnohé z jejích dovedností jí umožňují střílet šípy nabité magií nebo je přimět kličkovaným způsobem.
- Wave-Motion Gun : Její vylepšený speciál 3. úrovně jako Crossbowman. Získejte dostatek nepřátel v řadě a můžete je snadno posekat na jeden záběr.
- Weaksauce Slabost : Arrow Defense je potenciální buff, který mohou získat mobi, který snižuje veškeré poškození způsobené střelou zepředu o 90 % a výrazně snižuje hitstun. V režimu šampionů; všechny davy; včetně bosse, mají tři mody, s docela dobrou šancí, že hodíte Arrow Defense. Arrow Defense v podstatě *pouze* ovlivňuje Lire (a několik Armeových projektilů; ale má i jiné útoky na dálku, které nejsou blokovány) a dělá z ní jednu z absolutně nejhorších postav pro sólování dungeonů v režimu šampionů, protože davy budou agroing a tedy čelem k vám, což vám zabrání napadnout je zezadu a obejít Arrow Defense.
- Zbraň volby : Luky, kuše, velké luky nebo kompozitní luky.

Zázračné dítě, členka Violet Magic Guild, veselá Arme neustále hledá nová kouzla, která by se mohla naučit, přestože již zvládla bílou a černou odrůdu. Poté, co se Arme dozví o magické síle královny temnoty, připojí se k Grand Chase v naději, že se setká s temnou královnou (a možná po cestě získá několik nových kouzel).
Její čtyři práce jsou následující: Kouzelník, bojový alchymista, čaroděj a bojový mág.
- Odhalte bránici : Její 4. práce, Battle Mage.
- Černobílá magie : Její hlavní trik. Během bitvy lze přepínat mezi 2 typy kouzel.
- Dívka černého kouzelníka
- Mrakoplaš : Často přemýšlí o tom, že se naučí více magie tváří v tvář nebezpečí.
- Těžké, ale úžasné : Combat Alchemist nemá tolik možností na dálku, což ji vystavuje nebezpečí více než její ostatní třídy. Vynahrazuje to však užitečnost, protože má neviditelné miny, které dokážou ukočírovat něčí hybnost, toxickou mlhu, která časem škodí, a schopnost poskytnout svým spojencům již tak užitečné štíty Saver.
- Elementární síly : Většinou z ohně a blesku; ale jsou tam některé dovednosti Led, Vítr a dokonce i Světlo a Tma. Země chybí, přestože je v Zpět Příběh pro Warlocka.
- Genki dívka
- Skleněné dělo : Má jednu z nejvyšších statistik útoku, ale extrémně špatnou obranu a její teleportace je poměrně pomalá.
- Kawaiiko : 'Nejsem cuuuute~?'
- Šílený bombardér : Jako bojový alchymista.
- Bolestně pomalý projektil : Před získáním komba pro boj zblízka dokázala vykouzlit pouze pomalu se pohybující magické kruhy, které cestují po poli. Zmíněné kruhy však dělají více zásahů do rámečků a potenciálně tlačí nepřátele hitstunem.
- Regenerace many : Může generovat manu, když je nečinná, což jí dává další prostředky k nabíjení svých kouzel mimo boj.
- Rival : K Elesis.
- Sériová eskalace : Kouzelníkova 3. dovednost přivolání meteorická bouře, která se prohání přes obrazovku a způsobuje obrovské škody, ne-li přímo zabije všechny a byl terorem PvP zpět v sezóně 1. Cue Arme získává svou 4. práci, Battle Mage. Jedna z jejích 3. dovedností, Deep Impact, je roj ještě větší meteory, které do značné míry vyhladí vše, co je v dohledu. A teď je tu 4. dovednost bitevního mága, příhodně pojmenovaná Konec .
- Squishy Wizard : Ve skutečnosti bagatelizováno. I když má stejnou výdrž, má několik možností obrany, díky kterým je mnohem odolnější, než se zdá. Mág má Saver a Protection of Fire, které generují štít, který ji chrání na jeden zásah. Alchymistka se sice nemůže chránit, ale může se samoléčit pomocí Cure, aby vydržela v bitvě déle. Warlock je a Kamenná zeď s její dovedností 2 barů 'Fire Ring', která jí dává masivní obranný buff. Jediná třída, kterou má, je out-and-out Squishy Wizard je Battle Mage, který postrádá jakoukoli z uvedených obranných možností.
- Status Buff : Athena's Sword dává týmu 50% zvýšení poškození.
- Vyvolat magii : Jako Warlock uzavřela smlouvy s duchy, aby mohla využít jejich sílu. Mnoho jejích pohybů volá duchy, aby jí pomohli.
- Teleportace : Nemá žádnou pomlčku, ale místo toho se prezentuje spíše jako a Bleskový krok . Po celou dobu je nezranitelná a může se teleportovat nahoru a dolů při odemknutí, ale dojezdová vzdálenost je poměrně krátká.
- Zbraň volby : Hole, hrnce, lampy nebo válečné hole.

Člen (a později vůdce) cechu vrahů Silver Cross, Lass je bývalý lidský hostitel Královny temnoty, Kaze'Aaze. Po její porážce se nově osvobozená Lass připojí k Chase, aby odčinila své zločiny.
Jeho čtyři práce jsou následující: Zloděj, zabiják / žoldák, temný zabiják a Evan Striper / útočník / slasher.
- Atoner : Připojuje se k Chase, protože je posedlý Kaze'aze.
- Temná a neklidná minulost : Lass byl součástí Nightmare Circus; s nimiž Ringmaster kvůli svému dědictví špatně zacházel. Kaze'Aze ho v určitém okamžiku osvobodil a použil jeho démonické předky, aby ho posedl. Pak se Lass vrátil a ze msty zapálil cirkus, když ho znovu našel.
- Death-or-Glory Attack : Fatal Fury Tempest, alespoň ve své první iteraci. Nyní je to a Zabití jedním zásahem pokud to použijete jako protiútok.
- Démonické posednutí : Když na něj poprvé narazíte, je posedlý Kaze'azem.
- Dvojité ovládání : Jako Thief a Dark Assassin – dvojité dýky a drápy.
- Křehký Speedster : Pohybuje se opravdu rychle, udeří opravdu tvrdě, ale má asi tolik obrany jako Squishy Wizard Ozbrojený.
- Jméno gender-Blender : Trochu zřejmé – ale co znamená slovo Lass? Ukázalo se, že Lassovo jméno je ve skutečnosti arabským překladem slova 'zloděj', které se čte jako 'děvče'. Hádejte, jaké je jeho první zaměstnání...
- Pololidský hybrid : Poloviční člověk; Poloviční démon
- Praktikující iaijutsu : Jako Slasher.
- Nepravděpodobný věk : Stává se vůdcem cechu vrahů stříbrného kříže, když vystoupí na Slasher.
- Katany jsou prostě lepší : Jeho 4. pracovní zbraň.
- Laserová čepel : Blade Spirit!
- Ninja :
- Jako zloděj se pohybuje jako jeden. Buffové Skill Tree to dělají mnohem křiklavější, stejně jako sada brnění, která přišla s jejím vydáním.
- Zatímco jeho Assassin outfit má ninja vibrace, jeho Striker / Slasher outfit vypadá jako někdo mimo. Naruto vesmír, kompletní s chráničem čela.
- Ooh, já Accent uklouzává : Lass někdy zní trochu australsky a jeho 4. posměch v zaměstnání zní jako Austin Powers se stejným australským přízvukem.
- Samolibý had : I když je zapnutý vaše jeho posměšky a citáty znějí spíše samolibě.
- Spamový útok : Styl hry Dark Assassin se točí kolem opakovaného zasahování protivníků skokovými útoky.
- Vyvolat magii : Dark Memories ho nechá vyvolat přízrak Jin Kaze'aze.
- Řetěz s proměnnou délkou : Jako Assassin mu jeho speciální MP 2. úrovně umožňuje útočit řetězem kolem paže.
- Zbraň volby : Dýky, Scimitars, Drápy a Nodachi.
- Wolverine Claws : Jako Dark Assassin.
- Mladší, než vypadají : Nebo spíš zvuk. Zjevně je mu kolem 13, ale podle zvuku jeho hlasu by se dal SNADNO zaměnit za mnohem staršího. Jeho vzhled to přesně neprozrazuje.
- let příliš brzy : 'Jsi o sto let příliš brzy na to, abys se mnou bojoval.' Říká to doslovně jako jeho vítězné (jako Thief a Dark Assassin) nebo posměch (jako Slasher) citáty.

Ochránce elfího lesa, je požehnán Matkou přírodou schopností proměnit se v množství zvířat. Přestože je divoký a ohnivý, hluboce se stará o své milované.
Jeho čtyři práce jsou následující: Druid, Sentinel, Viken a Xenocider / Vanquisher / Avenger.
- Axe to grind : Druidova hlavní zbraň.
- Rozdvojená zbraň : Xenociderovou zbraní je pár krátkých kopí zvaných Storm Blades. Když se spojí dohromady, vytvoří Storm Pike.
- Dvojité ovládání : Avenger.
- Čepel na tyči : Jako Viken.
- Vyšlehat! : Strom jeho dovedností Nabitý útok . Po úplném nabití se Ryan promění v a Home Run Hitter .
- Zmatek Fu : Bojovat s dobrým Vanquisherem je docela úkol; protože nejenže může přepínat mezi dvěma postoji s velmi odlišnými sadami dovedností, ale může se také přeměnit buď na Vlka nebo Magnuse Dana a Nephilima. Když počítáme samotné transformace, Vanquisher může mít 13 dovedností současně, mnohem více než kterákoli jiná postava. [7 základních dovedností; 2 transformace, Nephův úder a Magnusovy 3 dovednosti] Toto je v dungeonech zvýšeno na 17 díky Weapon Change.
- Dvojitá zbraň : Jako Sentinel.
- Ironie : Ryan tvrdí, že chrání les; přesto jeho zbraní je obří Sekera; která je spojena s kácením stromů. Ryanův Jade Hook a Scythe nejsou o moc lepší, i když jeho Storm Blades nejsou řezné nástroje.
- Nechte mě křičet : Jedna z jeho dovedností ho nutí používat toto, mate to protivníky v PvP.
- Hrdina přírody : Jeho první práce je Druid a má k dispozici spoustu kouzel souvisejících s přírodou.
- Dobrovolná změna tvaru : Ryan se může transformovat do forem Wolfa, Nephilima a Magnuse Dana.
- Zbraň volby : Sekery, nefritové háky, kosy a bouřkové čepele / štiky.
- Proč neumřeš? : Ryan může tento efekt vyvolat v týmovém PvP s Resurrection. Kromě toho; může mít 50% šanci, že se po smrti vzkřísí, díky schopnosti self-buff [On a long cooldown] a Druid má dočasnou nezranitelnost. Hoďte do něj jeho léčivé totemy a léčebné útoky od Druida a fakt, že jeho tvar mění; díky změně jeho součtu HP ho může účinně vyléčit při použití s nízkým HP.
- vlčí muž : Promění se ve vlka jako jedna z jeho dovedností.

Scion of Erudon, rodina kouzelných rytířů v Kanavanu. Byl velitelem královské gardy, který chránil královskou rodinu Kanavan, než se připojil k Chase poté, co porazil Gaikoze.
Jeho čtyři práce jsou následující: Magický rytíř, Dračí rytíř, Aegis Knight a Abyss Knight.
- Tlačítko Berserk : Zrada, jak je odhaleno v jeho příběhu.
- Dejte si pozor na Milé : Navzdory tomu, že je obecně vyrovnaný a v rozporu s Elesisinou agresivní povahou, rozzlobení Ronana bude mít za následek jeho, v žádném případě; oznamuje, že vás zabije, a následuje to. Jediný důvod, proč Dahlii nezabil Ronan, byl Ashtaroth, který to udělal jako první.
- BFS : Revamp mu dává největší ve hře jako dočasný buff.
- Žvýkání scenérie :
- Spravedlnost nikdy nezemře!
- JE TO MOJE VÍTĚZSTVÍ!
- Prokletý předmět : Tyrfing The Abyss Knight's Tyrfing je legendární zbraní rodiny Erudonů, ale je také nebezpečné ji ovládat kvůli svému prokletí. Využívá životnost nositele k zesílení jeho síly, když je nejslabší, což vyžaduje speciální rukavice, které kletbu negují a bezpečně ji ovládnou.
- Těžké, ale úžasné : Žádné vestavěné úniky; nemá dobrou schopnost léčit nebo přežít a je na blízko. Díky tomu je Ronan jednou z nejobtížněji použitelných postav v pozdějších dungeonech, ale jeho poškození při správném použití je velmi vysoké, zvláště v tandemu s jeho buffovacími schopnostmi.
- Dvojité ovládání : Zbraň na jedné straně a štít/kouzla na druhé variantě.
- V krvi : Kaze'Aze je ve skutečnosti Ronanův předek, Karina Erudon, která zradila Kanavana a začala válku se Serdinem. Má na Ronana určitý vliv, i když jde hlavně o příběh ze zákulisí. To může být také důvod, proč má Ronan zradu jako takovou Tlačítko Berserk .
- Všeuměl : Je to postava, která se dá nejsnáze získat a ze všech postav je možná nejpřátelštější pro nováčky, protože dokáže dobře zastávat všechny role ve hře: slušné poškození, umí buffovat a má projektilový útok.
- Velká šunka : Díky jeho citacím vypadá takhle.
- Magický rytíř : Rodina Erudonů je tím známá a Ronan není výjimkou. Je to dokonce název jeho prvního zaměstnání.
- Status Buff : Holy Bless, Holy Inferno a Magic Defense.
- Vyvolat magii : Arc Burst, Tempest Slayer a Heaven's Guardian.
- Pojmenování tématu : Všechna jména Ronanových pracovních tříd mají to slovo Rytíř v nich.
- Zbraň volby : Zaklínejte meče, glaive, meč a štíty a tyrfing.

Oracle a tanečnice z kontinentu Xenia. Připojuje se k Chase v Temple of Origins.
Její čtyři práce jsou následující: Tanečnice, Múza, Siréna a Sistina / Hvězdička.
- Odhalte bránici : Jako tanečnice a siréna.
- Roztomilá nemotorná dívka : Při svých speciálních pohybech často zakopává a padá.
- Taneční bojovník : Samozřejmě! Je to v popisu její první práce.
- Genki dívka
- Dívčí copánky
- Holčičí Bruiser : To, že je roztomilá tanečnice, neznamená, že si nemůže ušpinit ruce v boji zblízka.
- Vážné poškození tělem : Během dvou svých speciálních pohybů vyčaruje náhodnou mužskou postavu a buď ji kopne nebo odhodí, čímž poškodí protivníka.
- Héliová řeč : Do té míry, že některé její mluvené repliky jsou téměř nesrozumitelné.
- Hyperprostorový arzenál : Sistina vyvolává ze své tašky širokou škálu zbraní.
- Nástroj vraždy : Jako Muse. Dokáže plácnout nepřátele svými houslemi.
- Všeuměl : Amy je všestranná bojovnice. Všechny její úkoly umí dvojitě skákat, je poměrně rychlá, uděluje průchodné poškození, buffuje spojence a je brilantní v defenzivě svými útoky na dálku.
- Kawaiiko : 'Víš, že jsem roztomilý!'
- Kick Chick : Některé z Amyiných prvních pracovních kombo tahů a speciálních tahů zahrnují vykopnutí svinstva z opozice.
- Kopání do zadku v celé její kráse : Je z nich zdaleka nejdívčí a nejpůvabnější, ale i ti nejtvrdší mužští hráči se ji snažili získat kvůli její bojové zdatnosti.
- Smrtící vtip postava : Amy je obvykle komická (nepomáhá jí skřípavý hlas), ale trochu kopne VÁŽNÉ osel.
- Nechte mě křičet : Jako Siréna může křičet do svého kleiofonu, aby způsobila zmatek svým nepřátelům.
- Více Dakka : Speciální letecký útok Sistiny vystřelil z kulometu z tašky.
- Hudební zabiják : Muse a Siren, které oba využívají hudbu jako prostředek k útoku. Múza kouzlí s houslemi magické noty, zatímco Siréna využívá svůj hlas zesílený kleiofonem k produkci zvukových vln.
- Rychlopalné pěsti : Shy Shy Punch! , její čtvrtý úlovek.
- Status Buff : Její různé tance to poskytují. Jeden dokonce oživuje čerstvě padlé soudruhy.
- Systém postoje : Má výkon a bojový režim pro každou ze svých tříd. Nejen, že vyměňují její dostupné dovednosti podobné Armeově černobílé magii, ale mění i její komba.
- Vyvolený : Orákulum bohů Xenie.

Osamělý přeživší člen Stříbrných rytířů. Připojil se k Chase na jejich cestě Stříbrnou zemí.
Jeho čtyři práce jsou následující: Bojovník, Šampion / Shisa, Asura, císař / Ráma / Deva.
- Akční příkazy : Burning Destroyer of Heaven
- Ochromující nadměrná specializace : Asura je velmi, velmi dobrý v PvP. V dungeonech? Ne tak moc.
- Volání vašich útoků
- Horkokrevný
- Fanboy : Amy.
- Kamehame Hadoken : Podmanění nebe a země, dračí bouře a pěst 10k pekel, pokud nebude srovnáno. Může také nabít jeden v Rámově 4. taktu.
- Přesun spouštěče : Champion a Asura získají výrazné zvýšení potenciálu poškození při žonglování s nepřáteli.
- Smysluplné jméno / Pojmenování tématu : (v GCPH) Bojovník, Šampion, Asura, Deva
- Červená Oni, Modrá Oni : Červená, do Asin's Blue.
- Náboženský Bruiser : Stříbrná země bývala součástí Xenie, dokud se neodtrhla. Kromě toho mají Jinovy útoky nebo zaměstnání náboženské odkazy, zejména Ráma, ale také Asura.
- Jednoduchý personál : jako Asura. Může ji také hodit pro obrovské omráčení a přepnout na Fighter, zatímco se schopnost ochladí.
- Sféra zkázy : Fist of 10k Hells, Burning Glow, White Monkey Washing Face a Subjugation of Heaven and Earth.
- Zbytečný bojový hod : Až do bodu, kdy se dva hráči Jin utkají v PvP, každý, kdo to sleduje, bude pravděpodobně chtít, aby v tom pokračovali.

Legendární mistr Gladiátor z Kanavanu před dlouhou dobou a poté, co se vydal na cestu, byl považován za mrtvého. Horalští bohové mu udělili nesmrtelnost.
Jeho čtyři práce jsou následující: Gladiátor, Vojevůdce, Ares, Hlavní rytíř.
- Akční příkazy : Jako Prime Knight, funkce Just Frame.
- Berserker : Aktivací jeho měřiče vzteku bude silnější, rychlejší a vylepší jeho speciální pohyby. Většina hráčů však používá variantu, kdy vyprázdní měřidlo, aby vyléčil HP.
- BFS : Prime Knight's Soluna.
- Rozdvojená zbraň : Jako Prime Knight.
- Čepel na tyči : Jako válečník.
- Kabát přes rameno : Jako Gladiátor.
- Těžké, ale úžasné : Jako Prime Knight. Když se naučíte načasovat útoky Just Frame a smíchat je ve svém bojovém stylu, získáte impozantní přítomnost v PVM i PVP.
- Dvojité ovládání : Warlord, Ares/Duelist a Prime Knight... poněkud.
- Trapné křestní jméno : Ercnard. Sieghart absolutně nesnáší to.
- Jerkass
- Nesmrtelnost : Ačkoli není ve hře, Seighart je v příběhu nesmrtelný, alespoň pokud jde o nadčasovou rozmanitost, protože je Highlander. Kounat's Collapse však ukázal, že Highlanders mohou zemřít, takže není úplně nesmrtelný.
- neoblomný člověk : Posměvavá čepel. Dovednost mu to umožňuje Ne-Sell útočí a přitom kolem sebe vyzařuje auru, která poškozuje nepřátele.
- Nechte mě křičet : Soul Extinction ho přiměje křičet, zatímco ve vzduchu odstřeluje všechny nepřátele na mapě. Není to příliš užitečné pro šéfy, ale často se snadno vypořádá s mooks.
- Opravdu 700 let staré : 600 let starý.
- Podezřele podobný náhradník : Mužská verze Elesis. Dokonce i jeho zbraně jsou podobné. [Meč; kopí; Dva meče a BFS]
- Paprsek meče : Meč bumerang.
- Příliš mnoho pásů : Jako Prime Knight.
- Nezastavitelný vztek : Jak herní mechanika v jeho Rage Meter, tak ukázka v příběhu v Kounat's Collapse, když Astaroth příliš silně mačká svá tlačítka.

Poslední zbývající přeživší ze starověkého království kdysi známého jako Kounat, hledající své chybějící vzpomínky.
Její čtyři práce jsou následující: Rune Caster / Ether Tech, Gunslinger, Polaris a La Geas.
- Akční příkazy : Abych ji přivolal Systém WDW koule, stroje...
- Ledová osoba : Speciality Freeze Tempest a Core Break, které doplňují její osobnost, zahrnují zmrazení protivníků.
- Útok Drone : Její systém WDW, což je přivolaná zbraň pro její první dvě práce a její výchozí zbraň ve čtvrté práci.
- Odhalte bránici : Ve svém 2. a 3. zaměstnání.
- Foukání přes místnost : Buster.
- Pusťte kladivo : Nebo třeba Focus Maul.
- Idiotské vlasy : Její základní práce Rune Caster ukazuje tohle.
- Poslední svého druhu : Poslední zbývající přeživší ze starověkého království Kounat.
- Značka nadpřirozena : Její pravé oko je modré, zatímco levé oko červené. Je to náznak, že je poslední přeživší ze starověkého království.
- Smysluplné jméno : Mari (Ming) Onette.
- Tichý : Moc nemluví.
- Rei Ayanami Expy : Modré vlasy? Šek. Červené oko? Šek. Mystický původ? Šek. Stoické a tiché chování? Šek.
- Robot Buddy : KORMET ve svém třetím zaměstnání. Můžete ji vyvolat pomocí systému WDW a její dovednosti 4. MP.
- Royalové, kteří něco skutečně dělají : Mari pochází z královské rodiny Kounatů.
- Pistolník : Její 2. zaměstnání.
- Šok a hrůza : Pokud nepoužívá ledovou magii, její magitech kouzla často zahrnují elektrické efekty, jako je šokování protivníků.
- Plachá modrovlasá dívka
- Stoik
- Osobnost cukru a ledu : Je tak chladná, vzdálená a tichá, že je často mylně považována za panenku bez emocí neschopnou řeči. Přesto se dokáže chovat diskrétně a mile pro lidi, kteří ji zajímají nebo pro ty, které má ráda.
- Hoďte jim knihu : Její základní kombo jako Rune Caster.
- Wave-Motion Gun : Její druhá dovednost 4. MP jako Rune Caster: kombinace jejích run a systému WDW. Její dovednost 4. MP jako Geas zahrnuje její střelbu nahoru.

Vůdce klanu Burning Canyon z Asmodians, Dio je přiveden do světa velká honička rozměrovými deformacemi, které ji sužují. Zahájí výpravu pro jednoho muže, aby našel a utěsnil tyto deformace, a neochotně se připojí k Chase, když si uvědomí, že jeho úkol bude snazší jako součást skupiny.
Jeho čtyři práce jsou následující: Stygian, Drakar, Leviathan, Diablos / Dusk Bringer
- Foukání přes místnost : Daleko.
- Hyperprostorový arzenál : Meč, kosa, spektrální ruka, kopí, koule energie, totem energie, rakev s hroty a koule plná vrtáků... a to jen pro jeho první dvě práce .
- Life Drain / Mana Drain : Necrotic může udělat jedno nebo obojí, pokud jej vylepšíte pasivy Devil Force.
- Ne tak docela let : Jeho prudký útok ve vzduchu.
- Sinister Scythe : Zbraň Soul Reaver má tuto podobu.
- Sféra zkázy : Black Space, Chaotic Spark a Evil Eddy. Necrotic je polokulovitá verze.
- Teleportovat spam
- Toto je vrtačka : Onrush ho nutí používat Pekelné kopí, kolem kterého víří energie jako vrtačka. Výsledkem je často vysoké poškození nepřátel.
- Okřídlený humanoid / Křídla nic nedělají : Během své nečinné animace a během svého speciálního pohybu Black Space natahuje křídla. Jako Drakar může v omezené míře používat svá křídla k rozsáhlému útoku ve vzduchu a jako Leviathan mohou jeho křídla střílet energetické blesky jako dovednost a proměnit se v cvičení pro jeden z jeho speciálních pohybů.
- Nyní podvrácené, stejně jako u Diabla, Diova nečinná animace mu dává různé buffy.
- Diablos' Weapon Force ho nutí používat svá křídla mnohem více.
- Proč neumřeš? : Life Keep mu umožňuje „uložit“ HP pro použití, když je zabit, a tím ho vzkřísit.
- Nevyhneš se mi : Tenacious Zadrž nepřátele.

Velká část jeho minulosti je zahalena tajemstvím. Co víme je, že může být pozůstatkem Kounata, dostal Grandark a dostal za úkol putovat světem. Narazí na Chase v Xenii a spojí síly s nimi pravděpodobně poté.
Jeho čtyři práce jsou zatím následující: Poutník, Hledač, Vyháněč/Vanisher, Pokrokář
- Umělý člověk : Možná konstrukce starověkého Kounatu.
- BFS : Grandark, do bodu, kdy Zero musí změnit postoj, aby ho mohl ovládat.
- Elementární síly : Projektily Jeho Síla.
- Empatická zbraň : Grandark — někdy má nulu, pokud jeho vůle bojovat zeslábne.
- Expy : Jeho první práce je z velké části „pomalejší Elesis“. Speciální útoky . Nicméně; protože jeho učitelem v šermu je Elesisin otec; toto je a Justified Trope . Zvláště když si více rozvíjí svůj vlastní bojový styl, jak zvyšuje své vlastní síly a více si zvyká na Grandark.
- Páska na oči moci : Spíše jako páska přes oči , ale myšlenka zůstává.
- Boj zevnitř : Nula musí zůstat silná a soustředěná; jinak Grandark pohltí jeho i jeho mysl. Vanisher tomu podlehl Zero poté, co se setkal se svým protivníkem; Souboj; zatímco Advancer má Zero překonání této slabosti a lepší práci s Grandarkem. To se většinou zobrazuje v režimu 'Grandark Possession'; a jeho počáteční/koncové uvozovky; kde tvrdí, že je nula. Podivně; Grandarkovo vlastnictví se zdá být proti Grandarkově vůli, protože naléhá na Zera, aby zesílil, aby ho nepohltil.
- Life Drain / Mana Drain : Ztráta a orchidej.
- Živá zbraň : Grandark.
- Můj hrdina, Zero : Nula.
- Zabití jedním zásahem : Pokud při útoku s okamžitým zabitím odrážíte poškození pomocí Zvýšení:Útok, odrazíte nekonečné poškození a Zabití jedním zásahem šéf. Současný šéf nejvyšší úrovně ve hře má náhodou a Zabití jedním zásahem útok, který lze také spustit...
- Spikes of Doom : Krvácející šrám.
- Status Buff : Může se vylepšit v závislosti na výběru svých dovedností a bojových postojích.
- Kamenná zeď : Když je Grandark držen, Zero je imunní vůči ucuknutí i sražení do té míry, že může zcela natankovat Onrush a utéct vestoje, ale se zcela vyčerpaným HP.
- Paprsek meče : Grand X a Abyss.

Stejně jako Dio pochází ze stejného světa jako on. Jeho klan Burning Canyon je rivalem jejího klanu Crimson River. Když se dozvěděla, že se Dio připojil k Chase, sleduje ho a brzy se připojí k Chase, aby se ujistila, že její rival nezkusí nic vtipného.
Její čtyři práce jsou následující: Summoner, Darkbringer / Harbringer, Evoker / Darkness Fall, Dark Origin / Empress of Darkness
- Absolutní štěpení
- Skvělé jméno McCool : Law von Crimson River.
- Odhalte bránici
- Bitva s Butlerem : Má osobního komorníka jménem Jeeves, který může být povolán, aby mlátil nepřátele na blízko.
- Roztomilá Monster Girl
- Prognóza vývojářů : Když povoláte Jeevese, aby za vás bojoval, a poté použijete dovednost jako „Jeeves Etiquette“ nebo „Jeeves Power Bomb“, tyto „dovednosti“ Jeeves jsou nahrazeny podvodníkem s taškou přes hlavu s hrubou kresbou Jeevesova obličeje. . Ley se domnívá, že by to mohl být Alfred, jeden z Diových komorníků.
- Přátelská rivalita : S Dio.
- Paní Fanservice : Její výchozí oblečení to často zobrazuje.
- Výkonové plováky : Levituje, když se pohybuje místo chůze.
- Bohatá mrcha : Má manýry až do 'T', což znamená být šlechtičnou Crimson River.
- Rival : Diovi.
- Vyvolat magii : Její hlavní trik, kromě jejího gigantického a bleskového repertoáru kouzel.
- Teleportovat spam : Kdo už chodí?

14. člen Chase. Je Lassovým nevlastním bratrem a lovcem odměn, který loví ztracené duše, které unikají z podsvětí.
Jeho čtyři práce jsou následující: Lovec odměn, Stalker/Hledač duší, Popravčí/Exekutor a Arbiter/Významnost.
- Umělé končetiny : Jeho levá paže; který má slabou modrou záři, která je nejpozoruhodnější v jeho kresbě ve 3. zaměstnání; je vlastně protetika. Ztratil svou skutečnou paži Soubor v minulosti sám.
- Big Damn Heroes : Rufus zachrání Chase před nemrtvým Ringmasterem v Circus Nightmare tím, že ho pomocí svých schopností pošle do pekla.
- Lovec odměn : Loví duše těch, kteří unikli nebo unikli svému osudu v pekle.
- Dvojité ovládání : Jeho sada dvou pistolí, Eyeteeth.
- Gatling Dobrý : Jeho čtvrtou prací je minigun, Soul Arbiter.
- Zbraně Akimbo : Ovládá je tímto způsobem během některých dovedností a speciálních pohybů.
- Pistolník : Ještě víc než Crossbowman! Lire, Gunslinger! Mari a Sistina/Starlet! Amy.
- Právě jsem procházel : Jednorázový Ziddler a odchází do kobky události Nightmare Circus.
- Matice nože : Jako Soul Stalker.
- Dlouho ztracený sourozenec : Pro Lass je jeden.
- Více Dakka : Prospívá konceptu míření na dostatek dakka.
- Uřezaná brokovnice : Používá jednoho jako popravčího.
- Sourozenecká rivalita : Má jednoho s Lassem.

15. člen Chase. Na rozdíl od předchozích členů musíte sledovat náhodnou sekvenci šipek, abyste umocnili její speciální schopnosti. Od její druhé práce si můžete v jejím stromu dovedností vybrat, zda chcete následovat „lehkou“ cestu (podle toho, jaký by byl její normální postup jako reinkarnace bohyně Agnesie ) nebo 'tmavá' cesta kvůli tomu, že byla otřesena zničením její vesnice, což umožnilo zlu zapečetěnému v ní převzít vládu.
Její čtyři práce jsou následující: Fénix, Probuzený, Chaotický, Vyvolený
- Akční příkazy : Její 1. zaměstnání a všechna následující zaměstnání na její „světelné“ cestě mají tyto schopnosti. Pokud si však v jejím druhém zaměstnání zvolíte temnou cestu, budou upuštěni ve prospěch...
- Magie krve : Na své 'temné' cestě může Rin způsobit, že ze země vytrysknou stalagmity krve po jejím rychlém útoku a dokonce vytvořit bariéru zcela vyrobenou z krve.
- Vyhodit tě pryč
- Obsazení z Hit Points : 'Dark' Rin může obětovat HP, aby na chvíli vylepšila svou útočnou sílu.
- Roztomilá nemotorná dívka : V parku během akce White Day Candy je ukázána, jak se několikrát pokouší o očistu a pokaždé padá na kolena a vzdychá.
- Nemá rád boty : Ve svém 1. zaměstnání je bosá.
- Tmavá blondýnka : Bílá/platinová blond.
- Papírový fanoušek zkázy : Používá to více na své temné cestě než na své světlé.
- Regenerace zdraví : Ztrácí ji Akční příkazy ale získá 'zlou energii' bar. Při úplném zaplnění Rinovy útoky na chvíli regenerují HP.
- Stahující se fialová : Její citáty vydávají tuto atmosféru.
- Síla přátelství : Post 2nd-job 'light' Rin je toto v kostce: čím více lidí je ve skupině, tím silnější se stává.
- Pojmenování tématu : Na indonéském serveru je pojmenována její první až třetí práce Šílenství síly (Selene, Luna, Artemis)
- Jin-Jangová bomba : Ona je obě a Zapečetěné zlo v plechovce A A Zapečetěné zboží v plechovce . Aby udržela Zlovolnou hordu na uzdě, obětovala se bohyně Agnesia, která je uzavřela do svého těla, ztratila nesmrtelnost a zahájila cyklus smrti a znovuzrození. Rin je její současná inkarnace. V její čtvrté práci, Vyvolená, můžete dokonce přeměnit do jednoho z nich, podle toho, zda jdete po světlé nebo temné cestě.
- Chcete dostat žalobu? : Jedno bílé křídlo a jedno černé křídlo? Kde jsem to předtím viděl?

16. člen Chase. Jako žák zesnulého Asina Tairina přijal jméno svého mistra, aby pokračoval v jeho odkazu a předčil Jina.
Asin je první hybridní postavou MP/AP a každých 20 úrovní získává bonusy. Je první postavou, o které bylo řečeno, že nepotřebuje žádné další změny zaměstnání Slovo Boží . To však již neplatí, protože dostal novou práci jako Mugen, i když je známá jako ‚zvláštní práce‘.
Jeho práce je následující: Učedník, Mugen
- Tlakový bod : Jedna z jeho nejúčinnějších schopností. Zásah do jednoho z nich výrazně snižuje obranu nepřítele. Použijte to v tvrdém šéfovi a na večírku vůle jíst to k snídani.
- Červená Oni, Modrá Oni : Modrá, k Jinově červené.
- Rival : Jinovi.

17. člen Chase, je druhou postavou, která získává všechny své dovednosti a bonusy ke stavu v jednom stromu dovedností, a proto nepotřebuje žádné další změny zaměstnání. Nicméně, stejně jako Asin, získala svou novou práci jako Saint. Její herní styl se točí kolem leštění spojenců svými aurami ( Zní povědomě? ).
Její práce jsou následující: Svatý rytíř / Paladin, svatý
- Bojové plesové šaty
- Roztomilý Bruiser
- Pusťte kladivo : Z BFS odrůda.
- Exotické vzory očí : V očích má tvar kříže.
- Expy : Díky její sadě Holy Knight se podobá Saber, zatímco její sada Evil Knight ji dělá Saber Alter.
- Paladin
- Zkoumali jste dýchání : Potřebuje dosáhnout lv.12 až Běh .

18. členka Chase a dědička Frost Family, připojuje se k pronásledování a pátrá po svém zmizelém bratrovi Adelovi. Její zbraně jsou rapír a křesadlový zámek, přičemž herní styl se točí kolem rychlých komb.
Její práce jsou následující: Kapitáne, majore.
- Nepravděpodobné šermířské schopnosti : Ne každý může použít rapír k vytvoření tvaru půlměsíce Paprsek meče , ne nepodobné Genmurei .
- Fyzika skoků : Šroub Dvojitý skok . Edel umí Trojskok!
- Dáma války
- Bleskový Bruiser : Nejmobilnější postava ve hře; ruce dolů a narazí jako náklaďák.

19. postava hry, pocházející z Elyos. Na rozdíl od ostatních; Veigas je hratelný Villian, ale při hraní se stále řídí stejným příběhem jako ostatní postavy. Ačkoli je to dítě podle Asmodianských měřítek, je to zázračné dítě s nesmírnou silou a arogancí, které se vyrovnají.
Jeho práce je následující: Magi
- Ax-Crazy : Nemilosrdně vraždí každého, kdo mu stojí v cestě; i když se mu snaží pomoci, protože nechce, aby se o jeho existenci vědělo. V manga/videoklipy jeho backstory; olizuje Seighartovu krev poté, co ho málem ubil k smrti.
- Bariéra úlu : Temná bariéra.
- Obsazení z Hit Points : Možnost pro něj; Veigas se může rozhodnout mírně zvýšit výkon svých speciálů za cenu některých svých současných HP.
- Empatická zbraň : Deus ex Machina; Kostka. Na rozdíl od Zero a Grandark; Veigas otevřeně ohrožuje Deuse a zdá se, že ani Deus si s Veigas příliš nerozumí.
- Osoba hromadného ničení : Libuje si v ničení; chce zničit svět; a otevřeně prohlašuje, že destrukce je smyslem jeho života. Dokáže také vytvořit černé díry; má velmi zničující schopnosti a jeho 4 bar se dokonce nazývá 'Judgement Day'.
- Opravdu 700 let staré : Jeho věk je uveden jako „příliš starý na výpočet“.
- Rudý baron : 'Posel zkázy' .
- Squishy Wizard : Má bariérovou+healgovou dovednost, ale je to velmi malá oblast účinku a jeho jediný skutečný obranný nástroj kromě útěku nebo zabití jako prvního.
- Rival : Diovi. Ano, další, ale na rozdíl od Ley's Přátelská rivalita , Veigas je dojatý pomstou od té doby, co klan Burning Canyon vyhladil jeho.
- Protagonista padouchů : Je to přímý darebák, který chce zabít Chase; ale stále za něj můžete hrát a sleduje stejnou dějovou linii jako všichni ostatní; kromě toho, že musí vyčistit Trivu, která zakrývá jeho příběh.
- neosoba : Sebepřivolání kvůli vyvraždění jeho klanu. Odstraňuje všechny stopy své existence tím, že zabije každého, kdo ho uvidí.

Dvacátá postava hry. Uno byl neúmyslně vytvořen horaly zabitými Aštarothem. Po Ashtarothově porážce pronásledováním byla pečeť umístěná nad horalovým cvičištěm zvednuta a Uno vstal z kaluže krve, ve které se narodil, a začal se volně pohybovat. Po nějakém toulání se Uno zhroutil a byl nalezen mladou vesnickou dívkou jménem Reina. Během pobytu ho utěšovala a starala se o něj celá vesnice. Ale krev, ze které se narodil, mu dávala neovladatelnou touhu po dalším. Vyvraždil celou vesnici a zanechal v ní jen plameny. Když opustil město, cítil v dálce známou přítomnost. Uno znovu začal putovat a vydal se hledat někoho, kdo by mu mohl pomoci.
Jeho práce je následující: Nekrvavý
- Umělý člověk : „Narodil se“ v tratolišti krve z válečníků, které všechny zabil Ashtaroth.
- Dejte si pozor na Milé : Uno má rád klid a stabilitu, ale setkat se s ním ve špatnou dobu vám může pomoci uvědomit si, že jeho tělo myslí trochu jinak.
- Krvavý rytíř : Je vyroben z krve a pro své první pracovní dovednosti používá krevní měřidlo. Všechno na něm je krev.
- Magie krve : VŠECHNO NA NĚM JE KREV.
- Temná a neklidná minulost : Minulost tak temná a neklidná, že to všechno začalo ještě předtím, než se narodil.
- Don't Make Me Destroy You : Uno by raději nezabíjel nevinné lidi... znovu.
- Boj zevnitř : Navzdory tomu, že Uno nemá rád krev, instinktivně ji vyhledává, ať už se mu to líbí nebo ne.
- Jsem to, co jsem : Není úplně rád, že je pokrevní.
- Chci být normální : Vyhledá Siegharta v naději, že možná zná způsob, jak ho stabilizovat, nebo mu alespoň říct, proč je naživu.
- Zbraň volby : Používá meč, který mu dobře pomáhá vstřebávat krev.
- Co je to za pocit? ?: Zrozen jen proto, aby znal jen agónii, zoufalství, strach a krvežíznivost, laskavost, kterou mu vesnice prokázala, v Uno určitě vyvolala několik nových emocí.
- S velkou silou přichází velké šílenství : Pokud je krvavý květ nějaký náznak (Nebo možná zabít celou vesnici plnou lidí) , Uno může získat neporazitelný status za cenu odchodu z hlubokého konce.
- Nejsi sám : Uno bloudil světem sám, dokud nepotkal Reinu, jejíž laskavost ho velmi oslovila... Dokud ji nezabil.
- Jste to, co nenávidíte : Uno má hluboký problém se sebou samým kvůli své krvežíznivosti způsobené tím, že je pokrevní.